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Guild Wars: Rückblicke - Ausblicke
Autor: AmunRa/Torkvin, letztes Update: 22.09.2008

Guild Wars befindet sich auch nach über einem halben Jahr nach Release immer noch im ständigen Wandel. In diesem Artikel wollen wir euch die wichtigsten Änderungen der Vergangenheit, sowie die Planungen für die Zukunft von Guild Wars noch einmal vor Augen führen. Der Artikel wird dabei regelmäßig aktualisiert werden und euch hoffentlich helfen, Informationen, vor allem zu zukünftigen Änderungen, leichter bekommen zu können.


2008 2007 2006 2005



Die Zukunft



Guild Wars 2:


Geplante Änderungen:
  • Es wird auch weiterhin sogenannte Balance-Updates in unregelmäßigen Abständen geben.
  • Es wird definitiv weitere Events zu Feiertagen geben.
  • Es wurde angekündigt, dass zu einem unbestimmten Zeitpunkt die Halle der Monumente verändert wird. Nach diesem Update werden Trophäen auf Wunsch accountweit und nicht mehr charakterbasiert ausgestellt werden können.
  • Außerdem wird es dann möglich sein Qual-Waffen ausstellen zu können.




Die Vergangenheit



September 2008


August 2008


Juli 2008


Juni 2008


Mai 2008


April 2008


März 2008


Februar 2008


Januar 2008


Dezember 2007


November 2007


Oktober 2007


September 2007


August 2007


Juli 2007


Juni 2007


Mai 2007


April 2007


März 2007


Februar 2007


Januar 2007


Dezember 2006


November 2006


Oktober 2006


September 2006


August 2006


Juli 2006
  • Im großen Tempel des Balthasar sind nun eine Meisterschaftstrophäe sowie ein Klassenwechsel zu finden. (28.07.06)
  • Im Handelsfenster erscheint nun eine Nachricht wenn das Angebot geändert wurde. (28.07.06)
  • Während Zwischensequenzen wurde die Degeneration von Minions aufgehoben und eventuelle Timer werden ebenfalls angehalten. 28.07.06)
  • Es wurden neue Premades eigenführt. (28.07.06=/li>
  • Der Charakterauswahlbildschirm ist nun sortierbar und zeigt die Anzahl an freien bzw. gesamten Slots an. (25.07.06)
  • Tiergefährten erhalten nun ebenfalls Moralschübe. (24.07.06.)
  • Das nächste Balance.Update wurde veröffentlicht. 14.07.06)
  • Das Truhenupdate wurde realisiert. Von nun an ist in Kaineng eine Kistenerweiterung für Rohstoffe zu erwerben. (14.07.06)
  • Es ist nun möglich gestapelte Gegenstände zu trennen. (14.07.06)
  • Bei mehreren Siegen einer Fraktion gibt es nun in den Bündniskämpfen den sogenannten "Momentbonus", der ein weiteres Vordringen temporär erleichtert. (14.07.06)
  • Die Gildenhalle Brennende Insel wurde verändert. Dort findet man nun am hinteren Weg leicht abgeschwächte Gegner. (14.07.06)
  • Die Absorbtionsrüstungen des Kriegers wirken von nun an nicht mehr global, und Absorbtion wirkt allgmein nur noch gegen körperlichen Schaden (die gilt für Rüstungen wie auch für Runen und Schilde). (14.07.06)
  • In der Halle der Helden kämpfen von nun an nur noch 3 Teams statt vorher 5 um den Sieg. Auch die Zeit (alle 6 Minuten ein Kampf, statt vorher alle 12 Minuten), sowie die Belohnungen (2 statt 3 Sigill) wurden verändert. (07.07.06)
  • Der Champion-Titel benötigt nur noch einen Sieg über eine Gilde mit mindesten 1200 Punkten, statt vorher 1500. (07.07.06)
  • Das Fest des Drachen wurde beendet. (05.07.06)



Juni 2006
  • Das Fest des Drachen hat begonnen. (29.06.06)
  • Bündniskämpfe können nur noch mit Stufe 20 betreten werden. (28.06.06)
  • Erste Vorbereitungen zum Fest des Drachen wurden getroffen. (28.06.06)
  • Es wurden 4 neue Arenen zu den Team- und Zufallsarnen hinzugefügt. (16.06.06)
  • Das Udate, welches Rüstungen und einigen Gegenständen den aktuellen Werten anglich wurde aufgespielt. (15.06.06)
  • Die Gewinnereinsendungen des Waffenschmied-Wettbewerbs wurden eingefügt. (15.06.06)
  • In den Bündnisskämpfen gibt es nun auch Balthasarpunkte für das Töten eines Gegners und auch die erhaltenen Fraktionspunkte wurden erhöht. (15.06.06)
  • Auf der Kaiserinsel wurde der Gildendieb entfernt. (02.06.06)
  • Das Balace-Update wurde veröffentlicht. (02.06.06)
  • Der Chat in den Bündniskämpfen wurde verbessert.
  • Hohe Runen haben nun lediglich einen Malus von 35, anstatt der vorherigen 50. (02.06.06)



Mai 2006
  • Es ist nun möglich mit seinem Charakter alle Missionen beider Kapitel zu spielen (Besitzt vorausgesetzt). (26.05.06)
  • Schriftrollen sind nun stabelbar. (19.05.06)
  • Es wurden einige neue Bossmonster in Jademeer und Echowald hinzugefügt. (08.05.06)
  • Alle Käufer der Factions CE haben einen minitur Kuunavang erhalten. (08.05.06)
  • Es wurden einige Verbesserungen an den NPCs (Wegfindung, Aussehen und Fertigkeiten) vorgenommen. (05.05.06)
  • Einige Fehler bei verschiedenen Quests wurden behoben. (05.05.06)



April 2006
  • Mit dem /resign-Kommando ist es nun möglich eine Mission aufzugeben. Das Kommando muss dabei von allen Spielern eingegeben werden. (28.04.06)
  • Offizieller Release von Factions. (28.04.06)
  • Einige Änderungen an den Fertigkeiten wurden drchgeführt. (27.04.06)
  • Verbesserung von Rüstungen, Waffen und NPCs wurden hinzugefügt. (27.04.06)
  • Von nun ist es möglich Gildeninterne Übungskämpfe abuhalten. (27.04.06)
  • Einführung der Titel für den Charakter. (27.04.06)
  • Start des Früshtarter-Events. (27.04.06)
  • Es ist nun nicht mehr Möglich, Spieler nach Ablauf eines Kampfes zu töten, wie es oft mit dem Geist "Rand der Auslöschung" geschah. (26.04.06)
  • Die Questmarkierungen wurden erheblich verbessert. (26.04.06)
  • DirectX 9 Renderer Unterstützung für Anti-Aliasing für Geforce3 und Geforce4 Grafikkarten wurde hinzugefügt. (26.04.06)



März 2006
  • Zwei neue Siedlungen der Canthaner wurden in die Prophecies Kampagne integriert. (29.03.06)
  • Start des Factions Preview Events. (24.03.06)
  • Einige Änderungen an Fertigkeiten, Karten, KI und dem Interface wurden durchgeführt(09.03.06)
  • Ihr könnt von nun an alle Nicht-Elite Fertigkeiten die ihr für euren Account freigeschalten habt, bei jedem Trainer kaufen.(09.03.06)
  • In den Arenen könnt ihr von nun an auf Spieler aus der ganzen Welt treffen. (09.03.06)
  • Einige Fehler in Angriffsgeschwindigkeit und Laufgeschwindigkeit wurden behoben. (03.03.06)
  • Neue Waffen/Schilde für die PvP-Charaktere wurden hinzugefügt. (03.03.06)
  • Einige Fehler in Quests wurden behoben. (03.03.06)/li>
  • Ein neuer Unique Gegenstand ist im Pfad des Propheten zu finde. (03.03.06)
  • Das Balance Update wurde veröffentlicht. (03.03.06)



Februar 2006
  • Ein Fehler, der es Spielern erlaubte, Gegenstände mit Maximalwerten in das Tutorial zu bringen, wurde behoben. (11.02.06)
  • Von nun an ist es Möglich Einladungen für das Facions Preview-Event an bis zu drei Freunde zu versenden. (10.02.06)
  • Ein Fehler, der es Spielern erlaubte ihre eigenen Teammitglieder anzugreifen wurde behoben. (06.02.06)
  • Guild Wars Release in Taiwan, Macau und Hong Kong. (05.02.06)



Januar 2006
  • In der Missione "Eisenmienen von Moladune" werden die Gefolgleute mit Imprägnier sobald ihr die Essenz beim Seher abgebt. (26.01.06)
  • Ende des Factions PvP-Event. (23.01.06)
  • Start des Factions PvP-Event. (20.01.06)
  • Von nun an sind die ehemaligen Gräber der altehrwürdigen Könige ein erforschbares Gebiet. (19.01.06)
  • Die Gruppenreisen wurde ins Spiel integriert. (19.01.06)
  • In der 35. Spielminute eines Gildekampfes werden die Gildenherren zum Flaggenstand laufen. (19.01.06)
  • Von nun an kann jeder Charakter an den KI-Herausforderungen teilnehmen. (19.01.06)
  • Die PvP-Gebiete sind nun auf den Kampfinseln zu finden, (19.01.06)
  • Ende des Wintergtags-Events. (06.01.06)



Dezember 2005
  • Das Wintertagsevent wurde gestartet. (22.12.05)
  • Der Beobachtungsmous wurde endlich veröffentlich. Von nun an ist es Möglich Spiele der Top 100 Gilden im GvG und dem Grab der altehrwürdigen Könige zu vefolgen. (22.12.05)
  • Die Folterer-Prestige-Rüstung des Nekromanten hat nun endlich einen eigenen Skin. (15.12.05)
  • Das GvG-Matchmaking-System wurde verbessert, weswegen ungeplante Kämpfe zwischen vom Rang weit auseinenaderliegenden Gilden der Vergangenheit angehören sollten. (15.12.05)
  • Der Anwesenheitsmodus "Nicht stören" verhindert nun das Anflüstern eines Spielers. (15.12.05)
  • Im Kartenfenster ("U") ist es nun möglich mit Hilfe des Mausrades zu zoomen. (15.12.05)
  • Die Statistik des letzten Kampfes kann nun auch in Außenposten betrachtet werden. (15.12.05)
  • Die Fertigkeitenleiste wurde verbessert. So wird nun angezeigt, wenn eine Fertigkeit nicht mit der momentan verwendeten Waffe genutzt werden kann und die "Tooltips" verschwinden nun nicht mehr beim Ausführen der Fertigkeit. (15.12.05)



November 2005
  • Auf der Arenen-Karte Felsspitze können beide Teams nun glechzeitig starten. Vorher musste ein Team immer warten, bis sich die Lavabrücke fertig aufgebaut hatte. (18.11.05)
  • Die Reichweite der Fertigkeit Ressource beanspruchen, die sowohl vom Geisterhelden als auch von Magiern und Priestern verwendet wird, wurde erhöht. 18.11.05)
  • Einige Exploits im PvP-Bereich wurden behoben. So ist es z.B. nicht mehr möglich den Geisterhelden nach Einnehmen des Altars von selbigem wieder zu entfernen. (18.11.05)
  • Das Rang 12 Emote wurde endlich eingefügt. (18.11.05)
  • Einige Fehler des KI-Updates wurden behoben. (11.11.05)
  • Die Stärke des Doppelgängers wurde ein wenig reduziert. (10.11.05)
  • KI der Monster und Gefolgsleute wurden verbessert. Sie flüchten nun aus Flächenzaubern, wenn sie zu viel Schaden erhalten. (10.11.05)
  • Monster geben die Verfolgung von Spielern nach einiger Zeit auf. (10.11.05)
  • Ende des Halloween Events. (04.11.05)



Oktober 2005
  • Start des Halloween Events. (28.10.05)
  • Es ist nun möglich, sowohl den Gildenumhang als auch den Helm auszublenden. (28.10.05)
  • Das Fertigkeitenfenster (K) merkt sich nun die vorher ausgewählte Sortiermethode. (20.10.05)



September 2005
  • Zweites großes Balance-Update (30.09.05)
  • Die Anzeige der vom Gegner benutzten Fertigkeiten wurde verbessert. So sind nun die komplette Zauberzeit und auch die vorher unsichtbaren Haltungen angezeigt. (30.09.05)
  • Der Schaden durch Verhexungen und Tiergefährten wird nun angezeigt. Ebenso wird das Entziehen und Spenden von Energie angezeigt.(30.09.05)
  • Die Musik wurde erweitert. (30.09.05)
  • Mit dem Sommerupdate wurden zwei neue Gebiete mit neuen Quests, Monstern und Waffen in die Welt eingefügt, der "Hochofen der Betrübnis" und "Grenths Fußabdruck". (08.09.05)
  • Die Titanen-Quests sind von nun an in "Drognars Schmiede" zu erhalten. (08.09.05)
  • Das Truhensystem wurde generalüberholt. Die Truhen sind von nun an nur noch mit Schlüsseln zu öffnen, werfen dafür aber mindestens einen lilanen Gegenstand ab. (08.09.05)
  • Die Refundpunkte wurden entfernt und es ist jetzt nur noch in den Außenposten und Städten möglich, Attribute zu ändern. (08.09.05)
  • Es wurden Überlegene Bergungswerkzeuge und Überlegene Identifikationswerkzeuge eingeführt. Diese haben lediglich mehr Ladungen als ihre "normalen" Versionen und arbeiten ansonsten völlig gleich. (08.09.05)
  • Einige der unteren Stufe haben nun als zusätzliche Belohnung einen Goldbetrag. (08.09.05)
  • Die benötigten Erfahrungspunkte für einen weiteren Fertigkeitspunkt nach Erreichen der 20. Stufe wurden von 20.000 auf 15.000 reduziert. (08.09.05)
  • Die Goldkosten für das Kaufen von Fertigkeiten wurden erhöht. Nach 20 gekauften Fertigkeiten belaufen sie sich auf 1000 Gold, bleiben jedoch auch auf diesem Niveau (08.09.05)
  • Im Glutsteinlager ist ein neuer Fertigkeitstrainer zu finden, der alle Nicht-Elite-Fertigeiten anbietet. (08.09.05)
  • Die Belohnungspunkte wurden auf den Stand des PvP-Extrem Events gebracht. (08.09.05)
  • Die Priester des Balthazar sind nun in den Arenen und nicht mehr in den Städten zu finden. (08.09.05)
  • Es ist nun möglich, Gäste in die Gilde einzuladen. Dies kostet 100Gold, jedoch kann dieser Gast auch an Gildenkämpfen des Gastgebers teilnehmen. Auch das Einladen eines regulären Mitglieds kostet nun 100Gold. (08.09.05)
  • Einige Änderungen am Mapdesign der Gildenhallen wurden getätigt, um das sogenannte "ganking" einzuschränken. (08.09.05)
  • In den Arenen ist es nun möglich, auf Teams aus aller Welt zu treffen. Außerdem erhält man nun nur noch Belohnungspunkte für Spieler, die auch wirklich vom eignen Team getötet wurden. (08.09.05)
  • Einige Änderungen an Fertigkeiten wurden getätigt. (08.09.05)
  • Einige Monster wurden einer Gleichgewichtsbehandlung unterzogen. (08.09.05)
  • Das Questlog sortiert nun nach Gebiet und Priorität. (08.09.05)
  • Das Handelsfenster unterscheidet nun stärker zwischen gebotenem Platin und Gold und zeigt eine Warnung an, wenn der andere Spieler angepasste Gegenstände anbietet. (08.09.05)
  • Im Gildenmenü gibt es nun eine Schaltfläche, um direkt zur Gildenhalle zu reisen. (08.09.05)



August 2005
  • Erstes Balanceupdate. (26.08.05)
  • Die Kampfdauer in der Arena-Karte "Felsspitze" wurde auf drei Minuten reduziert. (26.08.05)
  • Das Töten von Tiergefährten und Dienern wird nicht länger mit Belohnungspunkten honoriert. (26.08.05)
  • Start des PvP-Extreme-Events. (26.08.05)
  • Den Preisen der Händler wurde ein neues System zugrundegelegt, durch das sie nun stabiler werden sollen. Außerdem bedienen sich die Händler aller Welten aus dem gleichen Lager und haben somit komplett gleiche Preise und Angebot. (12.08.05)



Juli 2005
  • Die Belohnungspunkte wurden erstmals minimal angehoben. (13.07.05)
  • Die Bewegungs-KI von Gefolgsleuten und Dienern wurde verbessert. (13.07.05)
  • Die Schutz-Mönchin Lina wurde allen Außenposten ab der Wüste hinzugefügt. (13.07.05)
  • Um den "Riss des Kummers" und die "Unterwelt" betreten zu können, müssen alle Spieler aufgestiegen sein. (13.07.05)
  • Das Händlerinterface wurde generalüberholt. (13.07.05)
  • Die Freundesliste und die maximale Zeichenanzahl der Gildenankündigung wurden erweitert. (13.07.05)



Juni 2005
  • Die Balthasar-Belohnungspunkte wurden erstmals eingeführt. (29.06.05)
  • Um das Grab der altehrwürdigen Könige betreten zu können, muss die Gruppe nun aus 8 Spielern bestehen. (29.06.05)
  • Die Qualifikation im Grab wurde geändert. Um sich zu qualifizieren, müssen die "unwürdigen Horden" so schnell wie möglich vernichtet werden. (29.06.05)
  • Bei 10 aufeinanderfolgenden Siegen in den Zufalls-Arenen wird das Team in die Team-Arenen transportiert. (29.06.05)
  • Die folgenden neuen Quests wurden hinzugefügt: “Karawane in Bedrängnis” an der Ostgrenze, “Familienbande” im Sardelac-Sanatorium, “Khobay der Verräter” und “Sklaven von Menzies” im Riss des Kummers. (29.06.05)
  • Ein Charakter, der aufgrund seines Namens gesperrt wurde, lässt sich nun umbenennen. (29.06.05)
  • Die Aufgestiegenen-Aeromanten-Rüstung des Elementarmagiers, die Aufgestiegenen-Nekrotiker-Rüstung des Nekromanten und die Aufgestiegenen-Zauberkundigen-Rüstung des Mesmers wurden mit neuen Grafiken versehen. (29.06.05)
  • Es ist nun möglich, die Emotes zu synchronisieren. Dazu muss einfach ein "*" dahinter gesetzt werden, also z.B. "/dance *". (29.06.05)
  • Die Obergrenze der für einen weiteren Fertigkeitspunkt benötigten Erfahrungspunkte wurde auf 20.000 gesetzt. (16.06.06)
  • Bossmonster geben nun doppelte Erfahrungspunkte. (16.06.05)
  • Es können nun Schriftrollen gefunden werden, welche bei Benutzung für eine kurze Zeit doppelte oder dreifache Erfahrungspunkte gewähren. (16.06.05)
  • Der Aufstieg bringt nun eine Belohnung von 50.000 Erfahrungspunkten. (16.06.05)
  • Wenn ein Spieler seine Zweitklasse wechselt, erhält er nun auch die grundlegenden Fertigkeiten dieser Klasse. (16.06.05)
  • Aus farbigen Rüstungen wird nun immer eine Rune gewonnen, wenn ein Profi-Bergungskit darauf angewandt wird. (16.06.05)
  • Es wurden folgende neue Quests hinzugefügt: "Die Siedlung Ascalon" in der Provinz Nordkryta, "Der Preis des Stahls" im Silberwald und "Die falschen Götter" im Tempel der Zeitalter. (16.06.05)
  • Die geheiligte Rüstung des Mönches erscheint in neuem Grafikgewand. (16.06.05)
  • Das Beutesystem wurde dahingehend geändert, dass bei extremem Farmen die Beute nach und nach rar wird. (16.06.05)
  • Die Gefolgsleute sind nun ab Marhans Grotte imprägniert. (16.06.05)
  • Das Siegel der Erbeutung wirkt nun auf tote Bossmonster und listet alle Fertigkeiten dieses auf. (08.06.05)
  • Runenhändler und Händler, die mit seltenen Materialien handeln, wurden hinzugefügt. (08.06.05)
  • Bei der Imprägnierung werden nun alle Teile auf einmal imprägniert, dafür ist der Effekt ein wenig abgeschwächt worden. (08.06.05)
  • Bei den Zwergen kann man nun Zwergenbier kaufen. (08.06.05)
  • Die europäischen Distrikte wurden in Sprachdistrikte unterteilt. Es gibt nun deutsche, englische, spanische, italienische und französische Distrikte. (02.06.05)
  • Um einen Gildenkampf zu starten, muss nun ein Gildenoffizier oder der Gildenleiter anwesend sein. (02.06.05)
  • Das Aussehen der Runen wurde nun ihrer Qualität angepasst. (02.06.05)
  • Seltene Rüstungsteile bringen nun beim Wiederverwerten immer entweder eine hohe oder eine überlegene, niemals aber eine kleinere Rune. (02.06.05)
  • Rüstungsteile von Sammlern können nun wiederverwertet werden. (02.06.05)
  • Ein neues Emote für den 9. Rang wurde hinzugefügt. (02.06.05)
  • Das Drücken der ALT-Taste bewirkt jetzt, dass in Städten zusätzlich die Namen von Gefolgsleuten angezeigt werden. (02.06.05)
  • Die Grafik für die Rüstung des Geomanten wurde aktualisiert. (02.06.05)



Mai 2005
  • Das Gewinnen der Halle der Helden liefert nun zum einen insgesamt drei Himmelssigille und möglicherweise wertvolle Waffen oder wiederverwertbare Rüstungen. (25.05.05)
  • Der Befehl "/roll x" wurde in den Städten und Außenposten deaktiviert. (25.05.05)
  • Die Grafik des Himmelssigills wurde geändert, um es eindeutig von anderen "Siegeln" zu unterscheiden. (16.05.05)
  • Die Arenen wurden zusammengelegt. Bisher hatte jede Arena einen getrennten Außenposten. Wer eine Arena betrat, spielte bis zu einer Niederlage auf dieser Karte weiter. Jetzt teilen sich verschiedene Arenenkarten hoher Stufen einen gemeinsamen Außenposten. Nach dem Betreten einer Arena einer hohen Stufe können Spieler jetzt auf verschiedenen Karten mit unterschiedlichen Siegbedingungen spielen und müssen alle Karten beherrschen, um weiterhin zu siegen. (12.05.05)
  • Die Anzahl der aufeinanderfolgenden Siege wird nun nach jedem Sieg angezeigt. (12.05.05)
  • Einige vorgefertigte PvP-Charaktere wurden durch neue ersetzt und teilweise wurden Änderungen vorgenommen. (12.05.05)
  • Es wurde eine Lagertruhe eingefügt. Diese fasst bis zu 1000 Platin, sowie einige Gegenstände und kann für 50Gold bei den "Xunlai-Lagerverwaltern" erworben werden. Charaktere können nun bis zu 100Platin mit sich tragen. (12.05.05)
  • Neue Quests! In Ascalon nach dem Großen Feuer: “Der Weber von Nebo” und “Die Eisenross-Kriegsmaschine.” In “Riss des Kummers:” “Turm der Tapferkeit”, “Der Herr der Klagen”, “Ein Greifen-Geschenk”, “Armee der Finsternis”, “Der ewige Schmiedemeister”, “Verteidigt den Tempel des Krieges” und “Stellt den Tempel des Krieges wieder her”. (12.05.05)
  • Es werden nun am Anfang des Spiels einige Hinweisfenster angezeigt, um Einsteigern das Spiel zu erleichtern. (12.05.05)
  • Die Chatfilter-Einstellungen werden nun gespeichert. (02.05.05)
  • Bei der Account-Erstellung wird nun eine E-Mail-Bestätigung verlangt. (01.05.05)












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