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Umgehört: Jumping Puzzles oder von der Lust des Springens
Autor: Viashvaroth, letztes Update: 24.09.2012 |
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Das aufgedeckte Jumping Puzzle kann man auf der Karte erst zum Schluss ganz erkennen
Es ist einmal wieder soweit. Man ist gerade dabei, die wunderschöne Landschaft in Guild Wars 2 zu erkunden, um auch die letzten Sehenswürdigkeiten Tyrias aufzudecken, verfolgt einen Flusslauf und denkt sich: Hinter den Felsen sieht es doch so aus, als ob es noch weitergehen würde.

Hinter dem Ende des Flusslaufs scheint sich etwas zu verbergen
Tatsächlich, ein paar Sprünge über die Steine und ein paar nassgewordene Stiefel später steht man am Eingang einer dunklen aber verheißungsvollen Höhle. Da diese natürlich sofort untersucht werden muss, begibt man sich hinein, stellt aber sogleich fest, dass da ein tiefer Abgrund mit ein paar nachlässig darüber gespannten Balken lauert, die keinen Fehltritt verzeihen würden. Oder man trifft auf eine Höhle mit gezackten Felsen, die eher den Eindruck machen, als hätte da jemand sein Hinkelsteine vergessen. Der kundige Guild Wars 2-Forscher weiß natürlich gleich , auf was er da gestoßen ist: Ein Jumping Puzzle! Und es zieht einen magisch an, es zu lösen.

Am Anfang springt's sich ja noch ganz leicht
Während sich geübte Jump-and-Run-Spieler, der Mario und Lara Croft mit der Muttermilch aufgesogen hat, nun leichtfüßig daran macht, wie ein Springball in kürzester Zeit das Ende des Hüpfrätsels zu erklimmen, wo eine Truhe voller Belohnungen auf ihn wartet, bricht mir weniger versiertem Hochsprungathleten erst einmal kurz der Schweiß aus.

Wie, da drauf??
Weiß man doch schon zu Anfang, auf was man sich da wieder einlässt. Aber ich muss ja, schließlich brenne ich ja darauf zu erfahren, was am Ende des Tunnels wartet. Und nicht nur das: Man will ja den anderen leichtfüßigen Gummibällen nicht nachstehen. Auf keinen Fall sich als Noob outen, der eine derartige Herausforderung ausschlägt. Schaut ja auch gar nicht so schwer aus... Challenge accepted und los geht's! Ein paar erfolgreiche Sprünge über moosbewachsene zerbrochene Treppen später steht man vor dem ersten Hindernis. Man soll DA schräg rüber springen auf diesen schmalen Balken? Geht doch gar nicht! Schon springt der erste Gummiballakrobat mit einem geübten Satz fehlerfrei an einem vorbei, während man selber noch krampfhaft am Kamera drehen ist, um eine leichtere Sprungmöglichkeit zu suchen. Ok, was der kann, kann ich auch. Anlauf genommen und ein beherzter Sprung.... der geradewegs in den Abgrund führt. Besiegt. Teleport zur nächstgelegenen Wegmarke. Kosten: fast 1 Silber. Das Adrenalin steigt. Aber das Jumping Puzzle muss bezwungen werden! Dass es machbar ist, haben ja schon wieder fünf Leute bewiesen, die gerade an mir vorbeigesprungen sind.

Ganz genau, über die kleinen Pfeiler da führt der Weg
Also ruhig bleiben, sammeln, Tastatur und Maus möglichst bequem ausrichten und wieder zum Eingang zurücklaufen. Betont lässig versuche ich, all die hüpfenden Charaktere um mich herum zu imitieren. Na, geht doch - von wegen: Diesmal falle ich schon beim dritten Sprung wieder auf den Boden. Neuer Anlauf und tatsächlich: Diesmal schaffe ich es über Felsen, Balken und Abgründe. Schon freue ich mich über meinen Sprungskill, fühle mich fast als "Pro". Sogar die hohen Pfeiler mit schwindelerregenden weiten Abständen meistere ich. Nur noch einmal da rüber an die Wand und dann über die beiden Steinsockel, da hinten ist doch schon die Truhe. Das wäre doch gelacht! Doch was lacht, ist höchstens Fortuna.

Alles klar?
(Bild aus Guild Wars2Wiki)
Schon entzieht sie mir wieder mein Sprungglück und befördert mich in den nächsten schlingpflanzenumwucherten Abgrund. Aber nach dem ersten Schrecken fühle ich mich noch halbwegs im Glück. Ganz nach unten bin ich ja nicht gestürzt, sondern auf einem Mauervorsprung gelandet. Noch könnte ich ja wieder hinaufhüpfen und muss nicht wieder von vorne anfangen. Doch wo geht's hoch? Da? Nein, zu hoch, das kann der Charakter nicht erklimmen. Da rüber? Ja! Über den Wasserfall über lächerlich kleine Steine und da rüber auf den Balken auf dem zerbrochenen Turm. Genau... soweit die Theorie. Schaffe ich das auch? Nein! Viel zu weit! Ich versuche es trotzdem und stürze mal wieder ab.

Rechts vorbei und dann...
Im Endeffekt wird klar: Viele Puzzles haben mittendrin einen Weg, der einen auf die richtige Spur zurückführt, aber der muss ja auch erstmal gemeistert werden und man sollte dabei wiederum nicht fallen... Tastatur und Maus fühlen sich mittlerweile akut vor Schadensausteilung durch den Besitzer bedroht und in meinem Hinterkopf tauchen Bilder aus einem nicht ganz unbekannten Video über ein "Kiddie" auf, das zum Berserker wird, weil es Unreal Tournament nicht starten kann.
Die weiteren verzweifelten Anläufe, Abstürze und Tischkantenbisse erspare ich dem geneigten Leser hier. Irgendwann schaffe ich es ja doch bis zur Truhe. Nur nicht aufgeben, heißt die Devise! Ist doch egal, ob man das nun beim ersten oder beim zwölften Mal schafft. Merkt doch eh keiner der leichtfüßigen an mir vorbeihüpfenden Pros, dass ich schon wieder von vorne anfangen muss. Oder ich frage nach gefühlten 5 Stunden doch einen meiner selber leichtfüßig mit ihren Charakteren über die verrücktesten Hindernisse springenden Söhne, mir das Jumping Puzzle zum Ende zu führen. Schließlich hab ich's ja versucht und war auch schon fast am Ende, versuche ich es mir selber schön zu reden. Und man will ja auch nicht den häuslichen Frieden durch Frenzy gefährden.

Geschafft! Die Truhe ist vor mir, aber irgendwas lauert da hinter meinem Rücken
Aber in der Regel schaff ich's ja selber. Auch wenn ich manchmal den Gildenchat volljammere und sich dann jemand erbarmt, sich als Guide zur Verfügung zu stellen. Die Frage ist nur, ob die uneigennützige Hilfe nicht oft doch eher die Lust am Spektakel des Scheiterns der Gildenleaderin ist. Denn zuerst muss ich mir ja vor allem eins wieder anhören: Noob!! Ist doch ganz einfach! Kann doch jeder! Schau, ich spring da sogar vor und zurück!

Jumping Puzzle mit Happy End
Doch all das wird mich auch in Zukunft nicht davon abhalten, ein Jumping Puzzle entdecken zu wollen. Schließlich zieht es einen ja magisch an.
Wie sieht es denn bei Euch aus? Stürzt Ihr auch immer wieder mal ab und bedroht das Spiel mit Deinstallation oder gehört Ihr zur Fraktion der Rekordspringer?
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