|
|
| |
| Fertigkeiten des
Elementarmagiers |
 |
|
 |
| |
|
Blendende Welle
( Blinding Surge )
|
10
0.75
6
|
| Der Gegner erleidet 5-41 Punkte Blitzschaden und wird gemeinsam mit allen umstehenden Gegnern 3-7 Sekunden lang geblendet. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle ihn umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50 % mehr Schaden an. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitz herbeirufen
( Invoke Lightning )
|
5
10
1
6
|
| Der Gegner und bis zu zwei andere in der Nähe befindliche Feinde erleiden 10-74 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitz-Berührung
( Lightning Touch )
|
5
0.75
10
|
| Der berührte Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 10-50 Punkte Blitzschaden, sind für 1-3 Sekunden geblendet und erleiden für 1-8 Sekunden Beschädigte Rüstung. DIese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitzbeschwörung
( Conjure Lightning )
|
10
1
45
|
| 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5-17 Punkte zusätzlichen Blitzschaden an, wenn Ihr eine Blitzwaffe führt. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitzblendung
( Blinding Flash )
|
10
0.75
8
|
| Der als Ziel ausgewählte Feind wird 3-7 Sekunden lang geblendet. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitzbogen
( Arc Lightning )
|
5
1.5
8
|
| Der Gegner erleidet 5-33 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr überzaubert seid, erleidet der Gegner und bis zu zwei andere in der Nähe befindliche Feinde 15-71 Punkte Blitzschaden. Durch Blitzbogen zugefügter Schaden hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitzhammer
( Lightning Hammer )
|
25
2
4
|
| Der Gegner erleidet 10-82 Punkte Blitzschaden und leidet 5-17 Sekunden an Beschädiger Rüstung. Blitzhammer hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitzschlag
( Lightning Strike )
|
5
1
5
|
| Fügt dem Gegner 5-41 Punkte Blitzschaden zu. DIeser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für drei Sekunden mit Blitzschlag verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird diesem Gegner noch einmal 5-41 Punkte Blitzschaden zugefügt. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitzspeer
( Lightning Javelin )
|
5
1
5
|
| Ein Blitzspeer wird hinausgeschickt, der, falls er trifft 15-43 Punkte Blitzschaden zufügt. Falls Blitzspeer einen angreifenden Gegner trifft, wird dieser Gegner unterbrochen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 % und trifft alle Feinde zwischen Euch und Eurem Ziel. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitzstrahl
( Lightning Bolt )
|
5
1
8
|
| Ein Blitzstrahl wird hinausgeschickt, der, falls er trifft, 5-41 Punkte Blitzschaden zufügt. Falls Blitzstrahl einen sich bewegenden Gegner trifft, erleidet dieser 5-41 Punkte zusätzlichen Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Blitzwelle
( Lightning Surge )
|
10
1
10
|
| Nach 3 Sekunden wird der Gegner zu Boden geworfen, erleidet 14-83 Punkte Blitzschaden und leidet 5-17 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Böe
( Gust )
|
10
0.75
10
|
| Während der nächsten 5-10 Sekunden bewegen sich Ihr und Euer Verbündeter um 33 % schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in Nähe Eures Ziels 15-59 Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Den Blitz reiten
( Ride the Lightning )
|
5
10
1
5
|
| Der Blitz bringt Euch zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1-4 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10-58 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Donnerschlag
( Thunderclap )
|
10
1
8
|
| An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10-42 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5-17 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Eile des Sturm-Dschinn
( Storm Djinn's Haste )
|
5
0.25
10
|
| 10-22 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Ihr verliert pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, 1 Energiepunkt. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Geistiger Schock
( Mind Shock )
|
5
5
1
8
|
| Der Gegner erleidet 10-42 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet dieser zusätzlich 10-42 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Glyphe der Schnelligkeit
( Glyph of Swiftness )
|
5
1
10
|
| 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1-4 Zauber um 25 % schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200 % schneller. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Kettenblitz
( Chain Lightning )
|
5
10
2
6
|
| Der Gegner und bis zu zwei andere in der Nähe befindliche Feinde erleiden 10-70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Kriegsneurose
( Shell Shock )
|
5
1
8
|
| Der Gegner wird getroffen, erleidet 10-26 Punkte Blitzschaden und leidet 5-17 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber auch umstehende Feinde. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Kugelblitz
( Lightning Orb )
|
15
2
5
|
| Sendet einen Kugelblitz aus, der dem Gegner 10-82 Punkte Blitzschaden zufügt. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Kühle Winde
( Chilling Winds )
|
5
1
8
|
| Der anvisierte Gegner erleidet gemeinsam mit allen umstehenden Feinden 30-54 Punkte Kälteschaden. Für 10 Sekunden hält die nächste auf den verhexten Gegner gerichtete Wassermagie-Verhexung um 25-85% länger an. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Lufteinstimmung
( Air Attunement )
|
10
1
30
|
| 36-55 Sekunden lang seid Ihr auf Luft eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Luftmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten dieser Fertigkeit. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Orkan
( Gale )
|
10
10
1
5
|
| Der Gegner wird 2 Sekunden lang zu Boden geworfen. (Bei Luftmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit auf einen Misserfolg.) |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Schimmerndes Zeichen
( Glimmering Mark )
|
10
1
15
|
| 10 Sekunden lang erleiden der Feind und alle umstehenden Gegner pro Sekunde 5-21 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Schock
( Shock )
|
10
5
0.75
10
|
| Der Gegner erleidet durch die Berührung 10-50 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25 %. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Schockpfeil
( Shock Arrow )
|
5
1
8
|
| Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 5-41 Punkte Blitzschaden zufügt. Wenn ein Schockpfeil einen angreifenden Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. Schockpfeil hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Schwächende Aufladung
( Enervating Charge )
|
10
1
8
|
| Der Gegner wird getroffen, erleidet 25-45 Punkte Blitzschaden und leidet 5-17 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Teinais Wind
( Teinai's Wind )
|
5
1
8
|
| Gegner und umstehende Feinde erleiden 10-34 Punkte Kälteschaden. Brennende Feinde, die durch "Teinais Wind" getroffen werden, erleiden zusätzlich 40-72 Punkte Schaden und werden unterbrochen. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Windgeschwindigkeit
( Windborne Speed )
|
10
0.75
5
|
| 5-11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Wirbelsturm
( Whirlwind )
|
5
0.75
8
|
| Alle umstehenden Gegner erleiden 15-63 Punkte Kälteschaden. Angreifende Gegner werden von "Wirbelsturm" erfasst und zu Boden geworfen. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde. |
|
|
|
|
 |
|
|
|
Kein Kopieren von Inhalten oder Bildern ohne Genehmigung.
Wartower.de & all Content is © 2004-2013 by Wartower.de - Layout: Eduard Seibel
Guild Wars ©2013 ArenaNet,
Inc. All rights reserved. ArenaNet, Arena.Net and the ArenaNet logo are trademarks
or registered trademarks of NCsoft Corporation in the U.S. and/or other countries.
|
|
| |
Von welchen Events wollt ihr mehr?
|
|
|