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Anmaßender Schlag   ( Overbearing Smash ) 5 Energiekosten  20 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1-16 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Gegner trefft, welcher zu Boden geworfen wurde, leidet er 1-7 Sekunden lang an Benommenheit.
 

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Bauchklatscher   ( Belly Smash ) 5 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  10 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff einen zu Boden geworfenen Gegner trifft, führt die entstehende Staubwolke bei umstehenden Feinden 3-6 Sekunden lang zu Blindheit
 

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Brutaler Schlag   ( Irresistible Blow ) 5 Energiekosten  6 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 1-17 Punkte Schaden.
 

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Energischer Schlag   ( Forceful Blow ) 5 Adrenalin 
Wenn Energischer Schlag erfolgreich ist, fügt Ihr +10-26 Punkte Schaden zu und jede Haltung, der der Gegner einsetzt, endet. Euer Ziel wird 5-17 Sekunden lang geschwächt. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
 

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Erbitterter Schlag   ( Fierce Blow ) 6 Adrenalin 
Wenn Erbitterter Schlag trifft, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner an Schwäche leidet, erleidet er außerdem 1-7 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
 

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Erdrüttler   ( Earth Shaker ) 8 Adrenalin 
Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
 







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Erneuernder Schlag   ( Renewing Smash )   5 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  30 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn Erneuernder Schlag trifft, fügt er +10-34 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind trefft, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte und dieser Angriff wird sofort wieder aufgeladen.
 

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Erzürnter Schlag   ( Enraged Smash )   5 Energiekosten  5 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet ihr 1-3 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft erleidet dieser +10-34 Schaden und wird zu Boden geworfen.
 

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Gegenschlag   ( Counter Blow ) 4 Adrenalin 
Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.
 

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Grober Schwung   ( Crude Swing ) 5 Energiekosten  5 Abklingzeit in Sekunden 
Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Gegner, den Ihr trefft, erleidet +1-16 Schaden.
 

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Günstiger Schlag   ( Auspicious Blow ) 5 Adrenalin 
Wenn Günstiger Schlag erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu und erhaltet 3-7 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.
 

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Hammerstreich   ( Hammer Bash ) 6 Adrenalin 
Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerschlag, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.
 







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Heftiger Schlag   ( Heavy Blow ) 5 Adrenalin 
Alles Adrenalin geht verloren. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der unter Schwäche leidet, wird dieser Gegner zu Boden geworfen und Ihr fügt +1-24 Punkte Schaden zu.
 

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Mächtiger Schlag   ( Mighty Blow ) 7 Adrenalin 
Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +10-34 Punkte Schaden zu.
 

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Magiejägerschmetterer   ( Magehunter's Smash ) 8 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.
 

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Mokele-Schlag   ( Mokele Smash ) 5 Energiekosten  12 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu und erhaltet 2 Andrenalinstöße.
 

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Rückenbrecher   ( Backbreaker ) 9 Adrenalin 
Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1-16 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.
 

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Umwerfender Schlag   ( Staggering Blow ) 4 Adrenalin  1 Zauberzeit in Sekunden 
Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5-17 Sekunden lang unter Schwäche.
 







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Verheerender Hammer   ( Devastating Hammer ) 7 Adrenalin 
Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5-17 Sekunden lang unter Schwäche.
 

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Vernichtender Schlag   ( Crushing Blow ) 5 Energiekosten  10 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1-16 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5-17 Sekunden lang um 20% verringert.
 

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Yetischlag   ( Yeti Smash ) 6 Adrenalin 
Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. ( Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
 

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Zermalmender Schlag   ( Pulverizing Smash ) 4 Adrenalin 
Wenn Ihr einen Gegner trefft, der zu Boden geworfen wurde, leidet dieser 5-17 Sekunden lang an Schwäche und an einer Tiefen Wunde.
 






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