|
|
| |
| Fertigkeiten des
Paragons |
 |
|
 |
| |
|
"Geht voran!"
( "Lead the Way!" )
|
10
8
|
| Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten in Hörweite 1-4 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang). |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
"Nehmt Euch Zeit!"
( "Make Your Time!" )
|
10
30
|
| Ihr erhaltet pro Gruppenmitglied in Hörweite 1 Adrenalinstoß (maximal 1-4 Adrenalin). |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
"Sie brennen!"
( "They're on Fire!" )
|
10
10
|
| 10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 5-29% weniger Schaden von Feinden, die brennen. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Aggressiver Refrain
( Aggressive Refrain )
|
25
2
20
|
| 5-21 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an, allerdings habt ihr -20 Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Brennender Refrain
( Burning Refrain )
|
10
1
10
|
| Wenn der Nicht-Geister-Verbündete während der nächsten 20 Sekunden einen Feind trifft, der über mehr Lebenspunkte als er selbst verfügt, wird dieser Feind 1-3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Brennender Schild
( Burning Shield )
|
5
20
|
| 3-8 Sekunden lang wird, wenn Ihr ein Schild benutzt, die nächste Angrifffertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um einen Nahkampfangriff handelt, wird Euer Angreifer 1-5 Sekunden lang in Brand gesetzt. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Dauerhafte Harmonie
( Enduring Harmony )
|
5
1
10
|
| Schreie und Anfeuerungsrufe, die den als Ziel ausgewählten Verbündeten (bzw. euch selbst) betreffen, halten 10-30 Sekunden um 50% länger an. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Ehrfurcht
( Awe )
|
10
0.75
10
|
| Wenn diese Fertigkeit einen zu Boden geworfenen Feind trifft, leidet dieser 5-13 Sekunden lang an Benommenheit. Ehrfurcht hat nur die halbe Reichweite. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Engelsbindung
( Angelic Bond )
|
5
1
30
|
| 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20-164 Lebenspunkte geheilt, zusätzlich endet Engelsbindung bei allen anderen Verbündeten. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Engelsschutz
( Angelic Protection )
|
5
30
|
| 10 Sekunden lang wird der Verbündete jedes Mal, wenn er mehr als 250-130 Punkte Schaden pro Sekunde erleidet um die Schadensmenge über diesen Betrag geheilt. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Glühendes Siegel
( Glowing Signet )
|
0.25
20
|
| Wenn der Gegner brennt, erhaltet Ihr 5-13 Energiepunkte. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Hastiger Refrain
( Hasty Refrain )
|
5
1
10
|
| 3-9 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Hymne der Flamme
( Anthem of Flame )
|
5
1
10
|
| 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Gruppenmitglied in Hörweite auch 1-3 Sekunden lang zu Brennen. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Hymne der Wut
( Anthem of Fury )
|
5
1
10
|
| 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1-3 Adrenalinstöße. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Konzentrierter Zorn
( Focused Anger )
|
10
60
|
| 45 Sekunden lang erhaltet Ihr um 0-120% mehr Adrenalin. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Loderndes Finale
( Blazing Finale )
|
5
1
8
|
| 10-30 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 1-6 Sekunden lang in Brand gesetzt. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Natürliche Laune
( Natural Temper )
|
3
|
| 4-9 Sekunden lang erhaltet Ihr um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr nicht mit einer Verzauberung belegt seid. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Siegel der Wiederkehr
( Signet of Return )
|
5
5
|
| Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5-13% seiner Lebens- und 1-3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Speerschlag
( Spear Swipe )
|
10
20
|
| Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu und der Gegner leidet 4-9 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff hat Nahkampfreichweite. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Trost des Anführers
( Leader's Comfort )
|
5
2
8
|
| Ihr erhaltet 30-66 Lebenspunkte. Ihr erhaltet auch für jeden Verbündeten in der Nähe +10-18 Lebenspunkte (maximal 140 Punkte). |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Verteidigungshymne
( Defensive Anthem )
|
10
1
25
|
| 4-9 Sekunden lang hat jedes Gruppenmitglied in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Dieser Anfeuerungsruf endet, wenn der Verbündete mit einer Angriffsfertigkeit trifft. |
|
|
|
|
 |
 |
| |
|
Wut des Soldaten
( Soldier's Fury )
|
5
1
5
|
| 10-30 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt ihr -20 Rüstung. |
|
|
|
|
 |
|
|
|
Kein Kopieren von Inhalten oder Bildern ohne Genehmigung.
Wartower.de & all Content is © 2004-2013 by Wartower.de - Layout: Eduard Seibel
Guild Wars ©2013 ArenaNet,
Inc. All rights reserved. ArenaNet, Arena.Net and the ArenaNet logo are trademarks
or registered trademarks of NCsoft Corporation in the U.S. and/or other countries.
|
|
| |
Wie gefällt Euch die lebendige Geschichte in der Südlichtbucht?
|
|
|