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Betäubender Schlag   ( Stunning Strike ) 10 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-25 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser 4-9 Sekunden lang betäubt.
 

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Bösartiger Angriff   ( Vicious Attack ) 5 Energiekosten  8 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit diesem Angriff einen kritischen Treffer landet, leidet der Gegner 5-13 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.
 

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Brusttrommler   ( Chest Thumper ) 5 Energiekosten  5 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff einen Feind mit Beschädigter Rüstung trifft, leidet dieser 5-17 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.
 

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Ermüdender Speer   ( Wearying Spear ) 3 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-34 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt.
 

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Grausamer Speer   ( Cruel Spear ) 7 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1-25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5-17 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu.
 

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Heiliger Speer   ( Holy Spear ) 4 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff eine herbeigerufene Kreatur trifft, erleiden alle Feinde in der Nähe 15-75 Punkte heiligen Schaden und werden für 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
 







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Lodernder Speer   ( Blazing Spear ) 6 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5-21 Punkte Schaden zu und setzt den Gegner 1-3 Sekunden lang in Brand.
 

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Mächtiger Wurf   ( Mighty Throw ) 2 Adrenalin  3 Zauberzeit in Sekunden 
Euer Speer bewegt sich dreimal so schnell. Wenn er trifft, fügt Ihr +10-34 Punkte Schaden zu.
 

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Schneller Speer   ( Swift Javelin ) 5 Energiekosten  10 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid, fliegt dieser Speer doppelt so schnell und kann nicht geblockt werden.
 

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Speer der Erlösung   ( Spear of Redemption ) 3 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn er nicht trifft, verliert Ihr einen Zustand.
 

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Speer des Blitzes   ( Spear of Lightning ) 5 Energiekosten  6 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8-18 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
 

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Speer des Würgers   ( Slayer's Spear ) 10 Energiekosten  4 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-21 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner mehr Leben als Ihr hat, leidet er 5-17 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.
 







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Stachelspeer   ( Barbed Spear ) 2 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 5-17 Sekunden lang an einer Blutung.
 

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Unbarmherziger Speer   ( Merciless Spear ) 6 Adrenalin 
Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% liegen, leidet dieser 5-17 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.
 

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Unblockbarer Wurf   ( Unblockable Throw ) 7 Adrenalin  3 Zauberzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-34 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
 

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Unterbrechender Wurf   ( Disrupting Throw ) 5 Energiekosten  0.5 Zauberzeit in Sekunden  10 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird er unterbrochen.
 

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Verkrüppelungs-Speer   ( Maiming Spear ) 5 Energiekosten  5 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn Euer Angriff einen blutenden Feind trifft, wird dieser 5-17 Sekunden lang verkrüppelt.
 

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Wilder Wurf   ( Wild Throw ) 7 Adrenalin 
Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5-17 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
 







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Wurf des Läufers   ( Harrier's Toss )   10 Energiekosten  0.5 Zauberzeit in Sekunden  10 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, fügt Ihr zusätzlich 5-25 Punkte Schaden zu.
 






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