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Jeckyll
02.06.2006, 13:53
hab ma ne skillung fürn assa, wobei er nicht auf eine person geht und draufhaut, bis sie umfällt. die skillung dient eher zur vorbereitung auf die angriffe von den verbündeten.

1.Fallende Spinne
2.Schlangenzähne
3.Gezackter Stoß
4.Tempelstoß
5.Weg des Lotus
6.Skorpiondraht
7.Epidemie
8.Rezz

Die skillung hat noch paar krankheiten, wie z.b. selfheal, aba wenn die skillung durchgeht, leiden bestimmt viele gegner unter vielen zuständen, wenn dann noch ele feuerball reinmachen, werden die gegner ja durch benommenheit unterbrochen.

NoNameMan
02.06.2006, 14:24
sry wenn ich falsch liege, aber scheint seehr energielastig zu sein das build.

schlangen = 10
Tempelstoß = 15 (?)
Epedimie = 10 (?)

Calduil
02.06.2006, 14:30
Original geschrieben von Jeckyll
wenn dann noch ele feuerball reinmachen, werden die gegner ja durch benommenheit unterbrochen.

Gilt nur für Physikalische Angriffe.
Im Übrigen würd. Den Build hab ich mal so getestet, von der Energie her passt, aber der Radius von Epedimie ist zu klein.
Eventuell mit dem Team absprechen, das ein Mesmer Fieberträume mitnimmt, das taugt mehr.

Mercarryn
03.06.2006, 14:42
Bist du sicher, dass die Reihenfolge so stimmt? ich mein, gezackter Stoß sollte als erstes kommen, dann Tempelstoß und fallende Spinne etwas weiter zurück. Evtl war das ja auch nur ein Versehen beim Posten hier.