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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gutes Gebraeuchliches Monk build



shigge
16.06.2005, 20:18
Im grunde genommen Basiert dieses monk build auf dem DW heiler template! jedoch leicht abgeaendert.

Zunaechst sollte die zweite klasse mesmer sein, und bei ihm gebrauch von der inspirations magie machen. So wird verhindert, das man ploetzlich ohne mana da steht.

Hier die skills dich ich im PvP und im PvE benutze:

1. Fuerbitte der Heilung (sollte der primaere heil skill sein, der zur selbst heilung und zur fremd heilung benutzt wird.)
2. Worte der Heilung (nur zur fremdheilung zu gebrauchen, aber erst wenn der zu heilende unter 50% der leben besitzt, damit der zauber seine volle wirkung entfaltet.)
3. Heilende beruehrung (selbst heilung)
4. Heilender samen (auf einen von mehreren gegnern angegriffenen zu zaubern.)
5. Verhexung zerschlagen (...)
6. leiden heilen (...)
7. Energie entziehen (sobald die energie knapp wird.)
8. Leben erneuern(pvp)/ Wierdergeburt (PvE)

ich hoffe ich konnte anfaengern damit helfen! je nach dem, wie man mit den skills zurecht kommt, sollte sie jeder in seiner eigenen reihen folge mitnehmen.

mfg shigge

Doro
16.06.2005, 21:26
premade build + 1 me fertigkeit

shigge
16.06.2005, 22:03
funktioniert aber im gegensatz zu den meisten templates!

Ninjakuh
17.06.2005, 05:06
Hm benutze da was anderes :

http://www.noobs-at-work.de/ninjakuhhealingbuild.JPG



1) Heilender Hauch
2) Andere Heilen
3) Wort der Heiling
4) Fürbitte der Heilung
5) Gruppe heilen
6) Göttliche Heilung
7) Energischer Geist
8) Wiederbelebung

Das ganze als Healing 16 und Divine Favor 13 Monk.

Mit 3+4 kann man quasi Non-Stop heilen.

Heimse im Regelfall nur Lob ein wen ich wo mitspiele. :)

shigge
17.06.2005, 15:35
du kannst so aber keine negativen zusataende oder verhexungen entfernen! ausser dem finde ich, dass goetliche heilung einfach einen zu kleinen radius hat!

mit 3 bis 4 kann man wirklich lange heiln! allerdings ist fuerbitte so auch der einzige wirkliche selbs heilungs skill!

Ninjakuh
17.06.2005, 16:18
In Notfällen nehme ich die Göttliche Heilung auch als Selbstheilung.

Solid Snake
26.06.2005, 12:41
Also nach diesem Vorbild werde ich meinen Monk/Mesmer skillen und gucken, wie ich damit zurecht komme. Danke :)

Solid Snake
26.06.2005, 12:49
Noch eine Frage: Wenn ich die Skills auch so hab, welche Attribute sollte ich dann hochpushen? Wie hoch?

Ninjakuh
26.06.2005, 13:07
Kommt drauf an auf welchen Gebiet du deine Stärken haben willst.

Solid Snake
26.06.2005, 13:20
Original geschrieben von Ninjakuh
Kommt drauf an auf welchen Gebiet du deine Stärken haben willst.

Wie hast du denn deine Attribute, wenn ich fragen darf?

Rondo
26.06.2005, 14:18
Bei dem Build sehe ich das größte Problem im Manahaushalt und das du nur für einen Skill noch auf Inspirationsmagie gehst. Ich stell mal meine build vor mit dem ich bisher gute Erfahrungen gemacht habe.

Mönch/mess

10: Inspirationsmagie
11: Heilgebet
10: Gunst der Götter

Für: GvG und Arenen
1: Andere heilen
2: Heilende Berührung
3: Heilender Hauch
4: Leiden Heilen
5: Energie Entzug (E)
6: Verzauberung entziehen
7: inspirierte Verhexung
8: Rez Signet

Für die Tombs:
1: Andere heilen
2: Heilende Berührung
3: Heilender Hauch
4: Leiden Heilen/inspirierte Verhexung
5: Energie Entzug (E)
6: Verzauberung entziehen
7: Leben erneuern
8: Rez Signet

mit 1,2,3 dich selbs und die anderen heilen. Am besten mit 3 beginnen. Falls 5 aufgeladen ist schnell c drücken und Mana holen. Falls 6 aufgeladen ist mit tab durchschalten und nach einem gelben Pfeil suchen. Zustände und hex möglichst schnell entfernen. Wenn einer stirbt schnell mit 8 wieder ins Leben holen. Wenn möglich vorher 3 auf dich selbst casten. Leben erneuern nur verwenden wenn du sicher sein kannst das nicht in der Zeit drei andere sterben.

Kleonox
26.06.2005, 15:20
hm, ich weiß ja nicht, aber mir fehlt hier auf jeden fall ein anytime heal, wie fürbitte heilung.