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Thom
12.06.2006, 20:40
Original geschrieben von Hollaender[TGD]
so fertig sagt ma bitte wie ihr den folgenden build findet...
(assa/monk)

1.Stärke der Ehre / Genesung
2.Goldener Phönixstoss
3.Schlangenzähne
4.Möbiusstoss
5.Hörner des Oxen
6.Fallende Spinne
7.Dunkle Flucht
8.Rez

meiner meinung is da n angriff zu viel drin vielleicht hat einer ne idee wie man das n bisschen optimaler machen könnte? :boggled:

Coole Leute - wie ich ;P - nehmen statt dem Phönix auch den Goldenen Lotusstoß, das bringt mal bei Krit + 13 Energie (meine Skillung) und um Gottes willen! Willst du die Amöbe mit Genesung ins Verderben stürzen? *g
Pack doch Dolche wetzen oder sonst eine nette Verzauberung drauf, aber um Himmels willen lass Genesung weg! (sei doch dankbar für die 3 energiereg mit den eiferdolchen)

oder du machst aus spaß einen A/Me und nimmst Blutsaugersiegel für Energie *fg

Um nicht OT zu sein noch einer von mir.

1. Weg des Fuchses
2. Goldener Phönixstoß
3. Hörner des Ochsen
4. Fallende Spinne
5. Schlangenzähne
6. Aura der Verschiebung
7. Dunkle Flucht
8. Rezz

Der Weg gegen Wards und Wächtermonks ;)

HacklSchorschi
19.06.2006, 14:36
Benutze folgenden Build und komm gut damit klar:

1. Dolche wetzen
2. Stich der springenden Mantis
3. Dschungelschlag
4. Hörner des Ochsen
5. Fallende Spinne
6. Schattenzuflucht
7. Blitzende Klingen [E]
8. Siegel der Wiederbelebung

Über die Annordnung lässt sich streiten, finde die Kombo 7-2-3-4-5 doch ziemlich effektiv.