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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Interfaceanordnung im PvP



Selsya
29.06.2005, 01:51
Ich habe schon mehrmals auf Screenshots von im PvP erfolgreichen Spielern gesehen, dass die das Interface völlig anders anordnen als es standardmäßig ist. Vor allem ist mir schon häufiger aufgefallen, dass die das sehr groß machen, des weiteren sind Life- und Energieanzeigen z.T. untereinander angeordnet und dafür auf die gesamte Breite der Skilleiste aufgezogen, die Symbole für Buffs und Debuffs unmittelbar über der Skilleiste und das Partyfenster fehlt ganz (naja, für Monks kommt das eher nicht in Frage).

Haben diese Dinge einen bestimmten Sinn und wie machen die PvP-Pros in diesem Forum das?

Des weiteren habe ich schon häufiger gelesen dass es sinnvoll sei, das Spiel nur mit der Tastatur zu steuern und die Maus komplett loszulassen. Abgesehen davon dass man sich da aber leicht mit der Perspektive verheddern kann, finde ich es als Heilerin praktischer, meine "Patienten" durch Klicken im Partyfenster anzuwählen, anstatt Schnelltasten auf dem Ziffernblock zu drücken (und das ist der einzige vernünftige Platz wo die hin passen). Ist das mit ernsthafter Leistungseinbuße verbunden?

Gruß Missy

MasterZelgadis
29.06.2005, 02:01
Das hat nur was mit der persönlichen Vorliebe zu tun. Ich habe es zum Beispiel auf Standard gelassen, weil ich mich nicht umgewöhnen will (nur zur besseren Übersicht im PvE das Radar etwas größer gezogen.

Glaub kaum dass die Postitionierung des UI irgendwas mit besser oder schlechter Spielen zu tun hat


Maussteuerung ist halt etwas umständlich, vor allem wenn mehrere Figuren nahe beieinander stehen. Mit Tab durchzuschalten, Leertaste für Angriff und 3 Finger auf den ersten (wichtigsten) Skiss geht einfach am schnellsten. ist aber auch Ansichtssache. Als Monk benutze ich auch die Maus, aber da klicke ich ja nur im Partyfenster rum. Da beachte ich den Hauptbildschirm nichtmal großartig. Skills werden aber immernoch über die Ziffernreihe bedient

Scar
29.06.2005, 10:17
Da man ja hier keine makros baun kann, ist es wohl pure Geschmackssache^^


(Find den makro müll von wow nebenbei beknackt...grenzt bald an cheaten...)

yangvar
30.06.2005, 10:07
Jo hallo,

ich bin zwar kein pvp pro, aber hab da interface auch anders als standard.
das hat einen einfachen grund. ich bin monk laufe mit der tastatur und um von dem gruppenfenster auf die skillleiste zu kommen will ich moeglichst kurze wege habe.. ich hab das interface noch klein aber auch da waer die ueberlegung je groesser das interface umso schneller kommt man auf die skills.
ob das bei den "pro´s" genauso ist weiss ich ned

gruesse

Ni'Lorac
30.06.2005, 11:16
Würden die Chars nicht ab und an an irgendwelchen Ecken hängen bleiben, so könnten fast alle Team-Mitglieder im PvP nur mit der Tastatur spielen. Ab und an ein wenig zur Seite gehen, wenn den Magiern die Sicht versperrt ist oder man in AoE steht.

Mir ist es recht wichtig, die Zustände zu sehen. Deshalb hab ich sie an einem Platz angeordnet, wo sie eher im Blickfeld sind, ohne, dass ich die Augen besonders bewegen muss. Ich schieb die aber auch je nach Bedarf. In PvE Missions ist das eher unwichtig.

Ich hab auch schon Leute gesehen, die sowohl Chat als auch Zustände in der Mitte des Bildschirms hatten. Man übersieht so keinen keinen Call und sieht sofort, wenn man einen Zustand hat. Das ist sicher nur sinnvoll, wenn man komplett mit der Tastatur spielt.

Map hab ich klein und Partyfenster auch, da ich fast nie Monks spiele und das nur als Anhaltspunkt brauche, ob das Team gerade ins Gras beißt ;)

DerProx
09.07.2005, 13:28
... so einen ähnlichen Thread wollte ich auch eben aufmachen

mit der Aufforderung

wer sein Hud (Interface) anders als Standart hat
den bitte ich hier einen Screenshot zu posten, damit ich mal ein paar neue Anregungen finden kann.

Mir ging es bei meinem Hud darum, dass ich alles auf einer Stelle hab und so nicht auf dem ganzen Bildschirm rumgucken muss.
Der Kompass ist auch ein wenig kleiner, damit er passt.
Das einzigste Problem ist, dass wenn ich meine Skills via Maus auslöse, dass dann die Energiebalken verdeckt werden (also Zwang zur Tasta; was imho besser (schneller) ist).
Oder sollte ich doch wieder auf standart umstellen, dass ich in jeder Ecke was anderes hab und somit auch gezwungen werde mal nen Blick auf das Kampfgeschehen zu werfen?!

Gruss

:D :D :D :D :D :D :D

AmunRa
09.07.2005, 14:24
Falls es wen intressiert, mein GUI:

Selsya
10.07.2005, 13:32
Und dieses Score Chart nützt was?

Gruß Missy

MasterZelgadis
10.07.2005, 13:36
Zum BLeistift siehst du sofort, ob noch von einem gegnerischen Team jemand am Leben ist und sich irgendwo versteckt um den Res Zyklus abzuwarten. Diese Dummheit unsererseits (weil wir es übersehen haben) hat uns mal den Sieg gekostet beim King of the Hill in den Tombs.
Außerdem ists ne gute Übersicht um zu sehen, wie das team gerade gegen das andere abschneidet.

Deep
15.07.2005, 21:23
wenn ich mal fragen darf: " wie geht das ??? "

Cerberus81
15.07.2005, 22:28
"O" drücken..funktioniert aber nur im PvP. Alternativ kannst es auch über das Menü aktivieren.

Hab bei mir alles zusammen in eine Ecke gepackt, da ich es so noch am übersichtlichsten finde. So seh ich wenigstens alles auf einem Blick und muss ned ständig mit den Augen über den Bildschirm wandern *G*.

http://img311.imageshack.us/img311/3541/interface5bm.jpg

Wobei ich gestehen muss das ich se mir auch aus nem Video abgeschaut hab. Fand die Aufteilung so genial weil es Kompakt aber dennoch übersichtlich ist.

MasterZelgadis
15.07.2005, 22:54
Bevor einer fragt, die Anzeigen von Balken werden automatisch vertikal wenn man sie so anordnet, dass die Höhe größer ist als die Breite

Deep
15.07.2005, 23:07
höh "O" ist doch die punktetabelle ?

Frosac
16.07.2005, 00:11
Ich hab mein Gui momentan so angeordnet damit alles an einem Fleck steht und nicht die Skills und Verhexungen/Zustände... jeweils auf der anderen Seite des Bildschirms.

Ich verändere es jedoch immer wieder:D

http://img334.imageshack.us/img334/7963/gui5fh.jpg

dlsk
16.07.2005, 01:13
ich find das so wies is ganz nett:

http://x2.putfile.com/7/19518130034-thumb.jpg (http://putfile.com/pic.php?pic=7/19518130034.jpg&s=x2)

boxter
16.07.2005, 05:05
http://www.directupload.net/images/050716/temp/EoE36ODr.jpg (http://www.directupload.net/show/d/395/EoE36ODr.jpg)

Tseng
16.07.2005, 10:24
http://img351.imageshack.us/img351/4914/gw1264dp.th.jpg (http://img351.imageshack.us/my.php?image=gw1264dp.jpg)

Johnny_Green
19.07.2005, 21:18
Das is meiner

DerDrachentöter
19.07.2005, 21:33
meiner ist der schönste :D

Deep
19.07.2005, 21:43
*heul* wie geht das : (((

AmunRa
19.07.2005, 22:08
Original geschrieben von Deep
*heul* wie geht das : (((
Menü -> Anpassen -> Interface bearbeiten

Ni'Lorac
20.07.2005, 09:02
Der Thread heißt


Interfaceanordnung im PvP


Ich wunder mich daher ein wenig über Lvl6 Chars :confused:

Ich wunder mich auch über riesige Skill-Icons. Wisst ihr nicht blind, wo Eure Skills sind?
Ich wunder mich auch über die Level-Anzeige. Nimmt Platz weg und irgendwie ist es für einen Lvl20 Char egal, ob er gleich einen Punkt bekommt oder nicht.
Ich wunder mich auch über riesige Mana (und Life)-Balken. Könnt ihr wirklich anhand der verbleibenden Länge erkennen, ob ihr noch 4 oder schon 5 Mana für den nächsten Skill habt? Es ist die Zahl, die zählt.
Ich wunder mich über UIs, die so groß sind, dass man die Hälfte des Bildschirms nicht sieht. Es kann essentiell sein, zu sehen, welchen Skill der Gegner anwendet.

Naja, je weniger ihr seht, desto besser kann man sich anschleichen :cool: ;)

A-Bomb
20.07.2005, 09:17
Also ich habe mal bei mir die Zielanzeige und die Leiste vergrößert wo man sieht was der Gegner grade an Fertigkeiten einsetzt. So sieht man etwas besser an den Symbolen was für eine Fertigkeit es ist.
:vibes:
Dürfte im PvP doch etwas nützlich sein wenn man fix sieht was er grade casten will.

Elanea
20.07.2005, 09:58
hier dann mal mein Interface.
Ich hab gern freie Sicht :p
http://people.freenet.de/loomy79/gw043.jpg

Tanea
20.07.2005, 14:33
So hab ichs gern:

Nixe Heilefix
21.07.2005, 12:09
Ich habe gestern auch mal mit der Interface-Anordnung rumexperimentiert.

Was mich heftig stört, ist die Textbeschreibung, die auftaucht, wenn ich ein Skill-Icon mit der Maus anklicke!

So wie ihr es angeordnet habt, verdeckt diese Skillbeschreibung dann einen Teil der Skills oder noch schlimmer den eigenen Energie- und Lebensbalken.


Viele werden nun sagen, ich klicke die Skill-icons nicht mit der Maus, sondern über Tastatur. Da ich aber eine Heilerin spiele, bin ich oft auf das Klicken der Icons über Maus angewiesen, da ich bereits die Partymember, die Heilung brauchen, über die Tastatur anwähle.

Kann man irgendwo diesen Text der Skill-Icons ausschalten? (in WoW ging das).

Einige von euch haben das Gruppenfenster schön in die Interface-Anordnung eingebaut. Ist dies überhaupt sinnvoll, da es sich ja immer wieder verändert?

Gruss
Nixe

Orrick
21.07.2005, 12:15
oh ich wußte gar net, daß man die quickbar auf 2x4 umstellen kann :)

muß ich gleich machen, dann verdrück ich mich evtl nimmer so oft mit dem nostromo n52 :)

Tseng
21.07.2005, 14:49
Original geschrieben von Ni'Lorac
Ich wunder mich auch über riesige Skill-Icons. Wisst ihr nicht blind, wo Eure Skills sind?
Ich spiele sowohl mit Maus, als auch mit Tastatur. Wenn man in der Hitze des Gefechts mal aus Versehen auf die falsche Taste drückt, kann das schon ziemlich schmerzhaft sein.


Ich wunder mich auch über die Level-Anzeige. Nimmt Platz weg und irgendwie ist es für einen Lvl20 Char egal, ob er gleich einen Punkt bekommt oder nicht.
Hm, das stimmt, aber bei meiner Anordnung ist es eh egal, ob was unter dem Kompass ist, oder nicht. Hab sowohl im Pve als auch Pvp das gleiche Interface.



Ich wunder mich auch über riesige Mana (und Life)-Balken. Könnt ihr wirklich anhand der verbleibenden Länge erkennen, ob ihr noch 4 oder schon 5 Mana für den nächsten Skill habt? Es ist die Zahl, die zählt.
Größere Balken=Größere Zahlen
Außerdem größere Balken=schnellere Übersicht. Wenn man beispielsweise mit "Tiefe Wunde" belegt ist, rechnet man doch nicht in 0,5 sec aus, wieviel 80% von z.B. 521 Life sind, um zu wissen, ob man schlecht dran ist oder nicht. Ich kann mich jedenfalls besser an der Grafik orientieren. Aber bitte, wer gerne rechnet, ist mit bloßen Zahlen besser bedient^^



Ich wunder mich über UIs, die so groß sind, dass man die Hälfte des Bildschirms nicht sieht.
Agh... wofür steht UI? :D Es entstehen immer mehr Abkürzungen, ohne dass ich das mitkriege :p


Naja, je weniger ihr seht, desto besser kann man sich anschleichen :cool: ;)
Dafür hab ich nen Kompass, und ja, ich behaupte, ihn besser nutzen zu können als viele andere ;)

DerProx
22.07.2005, 21:35
Ni'Lorac

nach deinem Post würde es mich schon interessieren, wie den dein Interface ausschaut,
willste es mal bitte auch posten!? (natürlich im Rahmen der nicht vorhandenen Richtlinien zum posten von Bildern :D )

Gruss DerProx

eof

Sleepy
22.07.2005, 21:42
Sorry das das Bild so groß geworde ist, dies ist meine Interfaceanordnung fürs PvP, welche natürlich auch im PvE (für mich) gut benutzbar ist :)

gut das der Anhang nicht funktioniert -.-

Sleepy
22.07.2005, 21:47
Tut mir leid für den Doppelpost hier das Bild

DerDrachentöter
24.07.2005, 21:46
Original geschrieben von Ni'Lorac


Ich wunder mich daher ein wenig über Lvl6 Chars :confused:



das is meine nterface anordnung :D die is mitlerweile 7 und kämpfe mit der in ascalonm arena ^^

aKom
25.07.2005, 14:44
hier meine...

http://img316.imageshack.us/img316/742/hdh018rj.th.jpg (http://img316.imageshack.us/my.php?image=hdh018rj.jpg)

Phönix
26.07.2005, 15:43
@ sleepy: mit deiner anordnung zu spielen is echt ne herausforderung, find ich;) warum is z.b. der zielbalken so weit unten und so groß? callst du mit maus??

naja geht mich ja eigentlich nix an, aber ich hatte glaub ich grad nen anfall;)

mein interface is nich verändert, nur des ding wo ma sieht, welche skills der gegner benutzt is vergrößert und über der energie/lebensleiste, damit ich seh, ob ich ihn angreifensollte oder unterbrechen sich lohnt

mfg phönix

Sleepy
28.07.2005, 01:57
^^ is doch kein Problem wennde was fragst
Ja es ist ne Herausforderung aber nach ca 2-3 Tagen kommt man damit wohl gut klar, der "Zielbalken" ist (wie alles andere was wichtig ist) am unteren Teil des Bildschirmes angebracht damit ich möglichst wenige bewegungen (von denen man am PC sowieso viel zu viel hat ^^) machen muss und imemr alles in einem Blickfeld habe, ich calle mit strg+space und die Leiste ist so langgezogen damit man auch nur die minnimalste Lebenspunktveränderung sehen kann, ja es ist gewöhnungsbedürftig, aber ich muss dennoch sagen das ich damit sehr gut zurechtkomme und callen... das muss eh immer ich machen weil es sonst nie einer richtig kann *proll* ne Spass bei Seite es ist auch einfacher zu callen weil man es selbst noch sieht wenn der Gegner nicht tot ist sondern noch so 10-20lifepoints hat, wo andere denken der is tot, call ich mal wen anders (für die Spieler die nicht aufs Spielfeld gucken sondern nur auf die Lifeanzeigen ^^) :)

MagicMaster
28.07.2005, 13:14
Ich Teste gerade diesen Aufbau und bin bis jetzt zufrieden.

Johnny_Green
28.07.2005, 17:04
Original geschrieben von Ni'Lorac

Ich wunder mich daher ein wenig über Lvl6 Chars :confused:


Naja da haben die leute halt mit einem lvl 6 Char das Bild gemacht. Sie hätten genauso gut das Bild mit einem PvP-Char machen können.

Koveras Gate
02.08.2005, 20:52
sagt mal weiß wer was der "upkeep monitor"(auf deutsch: "aktive fertigkeit anzeigen") anzeigt? Standartmäßig ist der über der skillleiste...und nein er zeigt nicht die "effects" wie "death peanlty" an.:p

AmunRa
02.08.2005, 21:57
Original geschrieben von Koveras Gate
sagt mal weiß wer was der "upkeep monitor"(auf deutsch: "aktive fertigkeit anzeigen") anzeigt? Standartmäßig ist der über der skillleiste...und nein er zeigt nicht die "effects" wie "death peanlty" an.:p
Wenn du eine permanente Verzauberung wie Mending aufrecht erhälst wird dir das hier angezeigt. Kannst sie dort auch durch doppelklick deaktivieren

Koveras Gate
03.08.2005, 12:43
gut danke... peinlich wo ich doch nen mönch habe :)
hier mein vorläufiges interface interface:
http://www.sro.at/bildupload/images/gw146.jpg

Nexxus
03.08.2005, 19:21
Ich habe lange rumgespielt und auch oft den Resetbutton benutzt. Oft hab ich zu krass verändert und kam gar nicht mehr klar. Oder hab es "schick" aber nicht praktikabel gemacht.

Jetzt spiele ich seit einigen Tagen mit folgendem UI:

http://img254.imageshack.us/img254/864/gw1353jr.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=gw1353jr.jpg)

Hab aber hier im Thread noch ein paar Anregungen bekommen von denen ich gleich mal ein paar Kleinigkeiten ausprobiere :)

DerProx
10.09.2005, 15:25
so dann mal meinen neues Interface, welches hierdurch mit angeregt wurde. bin momentan sehr zufrieden damit.
oben links wo das Interface-Anordnungs-Bedienfeld ist, da ist im PvP die Punktetabelle.

http://img398.imageshack.us/img398/5020/gw0017fw.th.jpg (http://img398.imageshack.us/my.php?image=gw0017fw.jpg)

:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Born As Ghost
10.09.2005, 16:24
so sieht's bei mir aus:

http://mitglied.lycos.de/thebattleofhiigara/gw_interface.jpg

Mordio
11.10.2005, 11:36
wie kann man den symbole wie bei Born As Ghost da plazieren?

Nexxus
11.10.2005, 14:40
Japps, und vor allem was sind das für Symbole?

MasterZelgadis
11.10.2005, 15:42
Wär ganz gut zu wissen welche Symbole ihr meint

Falls die beiden über dem menübutton gemeint sind: Das sind die Buttons für Spiel beenden und Optionen. einfach Menü öffnen und per Drag and Drop die Menüpunkte da raus ziehen

Nexxus
11.10.2005, 15:58
Genau die waren gemeint. Stylish.

Hab noch nirgends davon gelesen dass das funktioniert. Gibts noch solche versteckten Features? :)

MasterZelgadis
11.10.2005, 16:03
Naja, kommt drauf an...ich wusste zB bis vorgestern nicht, dass man nicht nur seine eigenen Skills ansagen kann (STRG+Skill), sondern auch die vom gegner (STRG+Klick auf die fertigkeit die der gegner gerade verwendet)...

Milchknilch
11.10.2005, 18:28
Kam auch erst mit dem letzten Update.

nudL
13.10.2005, 15:56
Original geschrieben von Ni'Lorac
Der Thread heißt


Ich wunder mich daher ein wenig über Lvl6 Chars :confused:

Ich wunder mich auch über riesige Skill-Icons. Wisst ihr nicht blind, wo Eure Skills sind?
Ich wunder mich auch über die Level-Anzeige. Nimmt Platz weg und irgendwie ist es für einen Lvl20 Char egal, ob er gleich einen Punkt bekommt oder nicht.
Ich wunder mich auch über riesige Mana (und Life)-Balken. Könnt ihr wirklich anhand der verbleibenden Länge erkennen, ob ihr noch 4 oder schon 5 Mana für den nächsten Skill habt? Es ist die Zahl, die zählt.
Ich wunder mich über UIs, die so groß sind, dass man die Hälfte des Bildschirms nicht sieht. Es kann essentiell sein, zu sehen, welchen Skill der Gegner anwendet.

Naja, je weniger ihr seht, desto besser kann man sich anschleichen :cool: ;)

man sieht besser dran wie schnell jmd. stirbt wenn der balken länger ist. und fürs interupten is sowieso der skill balken des gegners über ganzen bildschirm ein MUSS

Nexxus
13.10.2005, 16:11
Für nen Proter sind lange Lebensbalken besonders wichtig, da er daran erkennen können muss wie der Schaden bei seinen Teammates ankommt und entsprechende Protskills verwendet.

Viele kleine Schäden: Schützende Hände
Wenig großer Schaden: Schutzgeist

Um nur ein Beispiel zu nennen.

Degener
15.02.2006, 12:56
Was mich etwas nervt ist,daß man die Zielanzeige (lebenspunktebalken des Gegners) nicht wie alles andere Senkrecht stellen kann ...... warum auch immer!
Sollte vielleicht auch mal geändert werden

Cyra
15.02.2006, 17:10
So spiel ich...

http://www.directupload.net/images/060215/temp/oYkzatBk.jpg (http://www.directupload.net/show/d/609/oYkzatBk.jpg)

Starfox
15.02.2006, 19:39
Mein wunderschönes Zeug.
Und ja, ich erlaube euch, neidisch zu sein :D

http://www.directupload.net/images/060215/temp/QhAz9mEC.jpg (http://www.directupload.net/show/d/609/QhAz9mEC.jpg)

Black$ycho
15.02.2006, 21:01
Ich benuetze das Standart Interface, und muss sagen, es ist ziemlich Buildneutral. Man sollte sein Interface immer so anpassen, wie man es braucht. Ein Interrupter zum Beispiel muss immer sofort sehen, was der Gegner castet. Ein Spiker wiederum muss immer die Lebenspunkte seines Gegners sofort im Blick haben. Und ein Moench seine eigenen und die seiner Teamkameraden am besten zugleich im Blickwinkel (sowie seine Mana!).

Demnaechst werde ich wohl mein Interface umaendern, da ich langsam hoehere Ansprueche als das Standart habe. Mal schauen was ich mir wohl da zusammenbastle. Werde es aber dann auf jeden Fall an Erfolgen hier posten und fuer Leuten mit Interfaceproblemen zur Verfuegung stellen.

So long,
Knochi.

psoido
15.02.2006, 21:44
habe versucht rumzubasteln, komme damit aber nicht klar weil ich mich an das standardinterface gewöhnt habe.. habe nur die waffen slots nach links geschoben, dass sie nicht vom party screen verdeckt werden

Jon4s
15.02.2006, 22:07
Als Infuser habe ich gerne die Lebensbalken neben den Fertigkeiten, damit ich sehen kann, welche aufgeladen sind. Lebenspunkte und Energie sind gleich daneben, so kann ich auh gleich nachschauen, wie mein Energiehaushalt ist. Außerdem ist es wichtig, dass mir Verhexungen sofort auffallen und ich diese schnell erkenne, deswegen sind sie fast in der Mitte des Bildschirms. Die aktiven Verzauberungen sind unten rechts, damit ich den Schleier schnell lösen kann, indem ich einfach nach gaaanz unten rechts klicke. Der Waffenbalken ist links oben, da ich eigentlich nicht auf ihn schauen muss, genauso wie der Distriktbalken und die Punkteanzeige (hinter dem Distriktbalken). Den "Gegenstand fallen lassen" Balken habe ich nach oben gezogen, damit ich alles auf einem Blick habe, genauso wie der Fertigkeitstrainingsbalken. So kann ich auch andere klassen effektiv spielen und die Fortschritte von mir und dem gegner vergleichen (nützlich, wenn man den Zaishen Ele mit dem Siegel der Demut unterbrechen will :D) Der Radar ist grösser gezogen, damit ich einen besseren Überblick über meine Schäfchen habe und keiner overextented wird. Handelsbalken, Erfahrugspunkte und Hinweise sind ausgeblendet.

Ich spiele mit Maus(Partyfenster, Veil)+Tastatur (für Skills und Gehen) Gegen Spikes wechsel ich auf volle Tastatur.

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/63/1819863/1024_3161636462656539.jpg

btw: Totengräber!

Zap
16.02.2006, 16:23
http://www.darkambient.de/gw039.JPG

mein aktuelles, getested und für gut befundenes interface.

ich find es ist enorm wichtig alle sachen immer im blickfeld zu haben, auch wenn man auf das spielfeld konzentriert ist.

daher:

leben und energie anzeige größer - kann ich es mir leisten schaden zu bekommen / zu zaubern etc. oder sollte ich das weite suchen?

kompass: rießig - wo befinden sich gegner, steht evtl. einer schutzlos abseits, kommt grad jemand von hinten (stichwort splitbuilds)

gegner info: direkt vor der nase - was macht der gegner grade, wie lang brauch er dafür (sehr wichtig für interrupter/mesmer, aber auch für alle anderen. casted der gegner ele evtl. grad ein erdbeben = kurz wegrenen etc.) und wievielang brauch ich um ihn umzuhauen,

zustände: größer und ständig in beobachtung
- sind meine haltungen/verzauberungen noch aktiv, leide ich evtl. grade unter empathie/boshafter geist ?

dann halt noch die waffenbuttons direkt neben der skillbar um schnellstmöglich jeh nach build die waffe zu wechseln.
(z.b. der beliebte stabwechsel um energie zu bekommen bei drain etc.)

und die buttons für inventar etc. sind einfach mal so drinn, da ich die jeh nach situation/laune mal so mit maus, oder per shortcut öfne ;o)

die skillbar ansich is standartmäßig mittig und horizontal, da es sich so für meine spielweise,skills per shortcut und maus halbe/halbe zu bedienen, am besten spielen lässt.

callen hab ich mir auf die 1. linke seitentaste meiner maus gelegt, und die anwahl von teammitgliedern auf den zahlenblock der tastatur.

imo kann ein auf die persönlichen bedürfnisse angepasstes interface teils spielentscheident sein.

soviel zu meinen aktuellen _für mich_ perfekten einstellungen :thumb:

..und die schwarzen balken kommen davon wenn man mit seiner farbstoffflasche ausrutscht ^^ ....


EDIT:
was man auf den screen nich sieht:
der balken für die eigene castzeit ist direkt über den der gegnerinfo, um z.b. schnell abzuschätzen ob es sich noch lohnt die zauber auszuführen oder noch doch abzubrechen.

Zerfl
16.02.2006, 17:22
Ich komm mit meinem auch gut klar. Ich mags wenns klein und übersichtlich ist. Viel Blickfeld

http://img338.imageshack.us/img338/2278/gw0705gx.jpg

Jaina Virago
16.02.2006, 19:27
Hmm, der zweite Post funktioniert aber.
Diesen bitte löschen

SRY

Jaina Virago
16.02.2006, 19:32
Ich bin zwar kein Pro, habe aber bis jetzt noch keine (für mich)bessere Lösung gefunden.

Hier mein Interface und zu meinen Hotkeys:

Da meine Spielweise als Monk sehr auf den Partybildschirm fokusiert ist, kann man dieses Interface nur bedingt auf andere Klassen übertragen.
Mir war außerdem wichtig, dass mein Energiebalken herausgehoben wird und dass das Interface nicht auf eine Seite verlagert ist, wie bei anderen.

Mein Interface (http://www.directupload.net/show/d/610/jlvfUV25.jpg)

Die Hotkeys:
1 - 1
2 - 2
3 - 3
4 - 4
5 - Q
6 - E
7 - Maus 1
8 - Maus 2

Das Laufen habe ich umgestellt, sodass ich auf A und D Seitwärtslaufe und mir so Q und E für hotkeys frei gemacht habe.
Nach kurzer Eingewöhnungszeit kann man gar nich mehr anders spielen ;) .
Mit den Maustasten sind die Hotkeys an den Seiten meiner MX gemeint.

Das Bild habe ich extra gemacht, um möglichst viele Bereiche (Zustände etc.) zu zeigen.
Die Spells verwende ich im richtigen Spiel natürlich nicht :D

| Imrahil |
18.02.2006, 16:52
Das is meines. Ist aufgrund eines fähigen Infuser Interfaces entstanden.

Edit: Gruml hat irgendwie nicht geklappt und beim editieren kann man es nicht nochmal probieren -.-

Edit2: So habs bei rapidshare hochgeladen. Hier der Link:


http://rapidshare.de/files/13565347/gw054.bmp.htm

novize
19.02.2006, 01:34
Hab gerade kein Screenshot, aber ich habs fast auf Standard bis auf ein paar kleine Änderungen:

* Hexes/Enchants rechts unten neben der Skillbar
* Mana/Lifebalken etwas größer
* Kompass größer
* fertigkeitsbalken, der fertigkeit die das ausgewählte ziel
benutzt direkt über der skillbar und etwas größer

letzteres finde ich sehr wichtig, wenn man zb boon prot oder mö allgemein in der RA/TA spielt, meist hat man sich da selbst ausgewählt, wird umgeworfen und ich sehe dann an der dieser Anzeige am ehesten ob mein RoF gerade durchgekommen ist oder nicht, hab keine Zeit hinzu schauen ob ich gerade am Boden liege oder nicht :) Vllt kann das ja jemand nachvollziehen :)

dazu 4. und 5. Maustaste für (wichtige) Skills die weit hinten auf der Skillbar liegen, Blutopfer zb

psoido
19.02.2006, 10:40
jo, das mit den zusätzlichen maustasten ist ne gute idee.. hätte ich doch nur mehr als drei tasten ;oo

Enosh
19.02.2006, 12:03
http://img111.imageshack.us/img111/3342/gw3358wj.jpg

mal ein gvg :D wir haben eh schon fast ohne probleme gewonen und dann dachteten wir uns "wersuchen wir doch mal die sentinels zu toten" das gegnerische team hat uns sogar geholfen, dann sind die uns in den rucken gefallen :D

oh btw: zum interface:
-skils in der mitte unten
-ober dem der health un mana bar (werstehe imer noch nicht wieso das alle gross haben, ist ja nicht mein job auf meinen lebens balken aufzupassen :D)
-der gegnerishe lebens und skil balken in der mitte, der skil balken etwas langer (zum interupten)

Siphler
19.02.2006, 13:56
wenns interessiert :
http://img101.imageshack.us/img101/5045/intface9pp.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=intface9pp.jpg)

Zyntia
14.06.2006, 01:48
Ich liebe den nervenkitzel deswegen spiel ich immer blind.. :D
oder ich bräucht doch mal ne stärkere brille :spec: :cool: *rofl*

http://img161.imageshack.us/img161/7319/gw0767jd.jpg
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :iro:

nee ich spiel mit dem stink normalen mainstream interface.. ( bischen kleiner oder einiges bischen größer aber nichts gravierendes... ;)

Ewen
15.06.2006, 14:19
Ich hab mich ans Standartinterface gewöhnt und wills nich umstellen wil ich mich ja dann umgewöhnen müsste :)

Goddy92
30.06.2006, 09:15
Original geschrieben von Ewen
Ich hab mich ans Standartinterface gewöhnt und wills nich umstellen wil ich mich ja dann umgewöhnen müsste :)

dito

Yonathan
01.03.2007, 17:08
Spiele auch eigentlich Standart bis auf weniges... aber vllt zieh ich mir meine Verz./Hexes/Zustände etc. mal in Nähe der Skillbar, das kann auch z.b. beim 55hp ganz praktisch sein nich immer hin und her gucken zu müssen... und man sollte überlegen als infuser den infuse einfach auf leertaste zu legen^^ ich habs ausprobiert, komme allerdings nich so gut damit klar.

testperson
01.03.2007, 17:14
omg....wer hat denn diesen uralt thread ausgegraben ^^ naja...um nicht offtopic zu sein.... ich spiele schon immer mit standart und bin damit zufrieden... habs einmal anders versucht, kam ich aber irendwie nicht klar mit.....

KoRni
26.04.2008, 11:29
Meeiiiins

Waffen links, mein fertigigkeitsbalken + Gegner-Fertigkeitsbalken größer, da man dann besser unterbrechen kann.
Tasten 1-5 drücke und 6-8 klicke ich.

Shaq
26.04.2008, 13:12
YES! http://img381.imageshack.us/img381/9053/gw092gc3.jpg


+binds für keys auf keyboard und maus

loord necroo
26.04.2008, 13:23
xD

SteveDavies
26.04.2008, 13:35
Meins:

Antiversum
26.04.2008, 13:46
meins.

funz sehr gut im pve, als auch pvp (auch mit gvg-bsurge ;))

TalicDerBarbar
26.04.2008, 20:25
Mir ist gerade aufgefallen das einige das alte Theme vom GW Interface haben. Wollte das dann mal bei mir umstellen, hab aber keine Ahnung wie.:confused:
Kann mir mal jemand erklären wie das geht oder ob es überhaupt möglich ist?

Haeven
26.04.2008, 20:33
schau dir das erstllungsdatum des threads aus...

gz zum gravedigger...

Psy Factory
28.04.2008, 16:05
[

XxParagonxX
28.04.2008, 16:19
Ich benutze den standart nur etwas größer..

MFoD | Jan
28.04.2008, 16:48
http://img.photobucket.com/albums/v143/Samurai_Smartie/gw010-1.jpg

Crystalline God
28.04.2008, 18:59
[

als monk kein partyfenster zum heilen?^^

Dotti
28.04.2008, 19:24
als ich meine ersten monk erfahrungen machte, habe das interface so angeordnet, wegen den kurzen mauswegen ->Skillanklicker halt :)

mittlerweile habe ich dem monk spielen abgeschworen, aber das interface ist irgendwie so geblieben, seit fast 3 jahren....

http://img232.imageshack.us/img232/8060/interfacewe7.jpg

ps: ich versteck mal das build...is ja streng geheim, kennt niemand ;) ;) ;)

Darki Xll
15.05.2008, 04:26
Nach monatelanger Proben sieh ich grad mit den interface da(fl-liste muss immer offen sein x) )
http://www.pic-upload.de/thumb/15.05.08/dxr9qq.jpg

Pippi
15.05.2008, 11:59
Das hier is meins, unspektakulär aber übersichtlich. (spiel normal Monk)

Chemical Legend
15.05.2008, 12:09
Mit dem Mini Radar kann man ja mal garnichts erkennen.


EDIT: http://img411.imageshack.us/img411/5051/gw026mc3.jpg

Rexxar
15.05.2008, 13:03
meines ist so ähnlich wie shaqs, wobei mein lebens- und manabalken ähnlich wie in diablo2 angeordnet sind. aber mir ist es wichtig, dass die effekte auf mir relativ nahe beim bildschirm mittelpunkt sind. einen screenshot hab ich leider nicht zur hand.

LauriQQ
15.05.2008, 13:15
Mein Interface für PvP sieht atm so aus.
Komme damit eigentlich ganz gut zu recht.
Condition/Hexes werden über den Zaubern auf der linken Seite mit angezeigt, genauso wie Moral Boost. Finde das oben links in der Ecke viel zu unübersichtlich:|-|

Wegi
15.05.2008, 14:24
http://s4.directupload.net/images/080515/outa2rps.gif

Astana
15.05.2008, 14:53
Eventuell Offtopic, aber irgendwie passte es hier doch gerade:

Ich spiele am Wochenende über einen anderen Monitor als unter der Woche. Sonstige Hardware bleibt aber unverändert.
Gibt es eine Möglichkeit die Interface-Anordnung zu speichern und, je nachdem an welchem Monitor ich spiele, wieder aufzurufen?

Antiversum
15.05.2008, 14:54
Nein. leider nicht, Das einzige Interface, dass gespeichert ist, ist das Standart.

Zero
15.05.2008, 14:58
denke eher nicht.. du kannst aber über die interface grösse evtl. was reißen, wenn du mit verschiedenen auflösungen spielst...

Dschingis
15.05.2008, 15:11
ich bin mir nicht sicher ob es funktioniert, ausprobieren kann man es mal ;)

- du erstellst eine lokale kopie der guildwars.dat und der Gw.exe.
- du stellst du arbeitest mit der alten weiter und veränderst das Interface.
- wenn du den alten Bildschirm wieder hast - löscht du die beiden Dateien mit denen du gespielt hast, und stellst das backup zurück wo es hinsoll.

sollte das interface online abgespeichert sein (was ich nicht glaube) dann funktioniert das natürlich nicht, schadet aber auch nit (außer das du evtl. updates verlierst.

nou
15.05.2008, 15:12
es ist online abgespeichert

Sid
15.05.2008, 15:14
Mein Interface...Skillanzeige vom gegner war mal größer aber ich find es so ausreichend und man erwischt eigentlich auch so alle Skills die man braucht...

Godguard
15.05.2008, 15:22
Täädää!

[CyA] S.B
15.05.2008, 15:22
standard interface mit langezogener skillanzeige ftw xD
mal ne andre frage:
wie kann ich mir skills auf die maustasten legen? weil unter steuerung gehts net wenn ich da mit maus klicke, da bleibt das feld der

Afria Arterem
15.05.2008, 15:24
das geht nur mit manchen tasten auf der maus ich hab zum beispiel ne Razer Copperhead und da kann ich nur die linke Seite belegen

[CyA] S.B
15.05.2008, 16:16
ich hab ne stink normale microsoft
aba da geht gar nix -.-

PsychoStorm
15.05.2008, 16:45
Dem Standard relativ ähnlich ...