Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Team aus Mönchen
p-walker
03.07.2005, 00:23
War gerade eben in den tombs und da hatte wir ne amerikanische Gilde als Gegner, die haben uns am Anfang alle erstmal schön versarscht haben sich in einer Reihe aufgestellt und getanzt. Dann hab ich gemerkt das alle 8 Mönche waren...
Ihre Taktik war dass sie immer einen umkreist haben und dann Balthasars Aura und Siegel des Urteil reingehauen haben. Innerhalb von wenigen Sekunden war man tot.
Meine Frage ist, ob es irgendeine Gegentaktik zu dieser gibt, weil eigentlich ist es ja unmöglich einen von ihnen zu bekommen da ja gleich 7 andre Mönche um ihn herum stehen und ihn heilen.
TheCracker
03.07.2005, 00:28
Mesmer sollte hier wunder wirken:angel :angel
bewegung ist auch ein gutes stichwort ;)
und ein smiter-monk braucht sehr viel mana, deswegen sind hier energy-drainer gefragt
TheCracker
03.07.2005, 00:53
Schild des Urteils benötigt auserdem a bisserl lange
Ein Ranger mit Unterbrechungszaubern hilft hier auch sicher
Mesmer mit Illusionsmagie und Behherschungsmagie sollte hier aber wirklich pwnen
MasterZelgadis
03.07.2005, 03:24
Gehört definitiv zu den Taktiken von denen man nur ein mal verarscht wird und dann nie wieder, genau wie die Ranger Spirit Spam Taktik (wo uns 8 koreanische Ranger in unsere Basis eingemauert haben). Die Taktik wird nicht von Dauer sein
Ninjakuh
03.07.2005, 03:46
Erst mal so viele Mesmer habe ^^
Denke wen man nicht grade nen Team Build gegen die Monk Group hat ist die schwer zu knacken. Zumal die auch ne Sek Klasse haben. zB Mesmer. :D
Yep, es ist etwas sinnlos mit nem Anti-Monk Build loszuziehen, wenn man dann auf ein Ranger Build trifft hat man ein Problem.
p-walker
03.07.2005, 11:42
Ninjakuh hat das richtig erfasst, die hatten natürlich alle auch noch verschiedene secondary klassen. Und man bräuchte schon ein paar mesmer um gegen die anzukommen.
@MasterZelgadis was ist bitte eine Spirit Spam Taktik?
MasterZelgadis
03.07.2005, 11:54
Also die hatten 8 Ranger, haben dann unseren Priester angegriffen um uns zurück in unsere Basis zu locken, dort haben sie dann den Eingang mit 3 Reihen von Naturgeistern zugespammt, so dass wir nicht mehr raus kamen. Einer hat immer schön die Mauer verstärkt, die anderen haben draufgeschossen. Und unsere Nahkämpfer konnten nix machen.
Und dank der Geister waren wir nicht nur geblockt, die hatten auch noch den Arsch voll mit allen möglichen Boni, wie schnellere Pfeile, Extraschaden, usw.
Clairvaux
04.07.2005, 12:22
Alles, was nicht "normal" ist und den Gegner überrascht, kann sehr gut funktionieren. Team aus Mönchen spiel ich auch mal ab und zu ganz gern, hab ich schonmal in nem anderen Thread erwähnt, dass das ganz gut funktioniert. Ist natürlich kein Über-Build, aber man hat viel Spass dabei und bei einem nicht allzu erfahrenen Gegner auch gute Chancen*g*
http://www.itsk-portal.de/human_resources/gw154.jpg
Man beachte die vergangene Zeit, und der Gegner war kein Henchmen-Gegner ^^
Zur Taktik: ganz normal eigentlich, 2-3 Monks sollten nur Protection/Hexremove etc. machen, und mind. 3 komplett auf Offensiv-Fähigkeiten ihrer Sek-Klasse ausgelegt sein, quasi verkappte Damagedealer/Anticaster.
Ein guter Feindcaller erkennt recht schnell, welche Monks welche Aufgabe haben und called entsprechend, ein unerfahrener called dann irgendwen, Ergebnis siehe oben ^^
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