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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ritu - Tiefe skillung



Lychee
05.08.2006, 11:44
Hab SuFu benutzt aber nichts gefunden...

Wollte mal fragen wie die skillung beim Ritu in der tiefe ist

Danke im voraus

das medium
05.08.2006, 15:19
du gehst am besten als Spiritspammer rein

Herr der Rituale [E]
Segen der Schöpfung
Unterschlupf
Erholung
Vereinigung
Verschiebung
nochn Geist (Entzauberung zB)
Rezz

MdH 14
Zwie 12
Wiederherst. 12

Spielweise is selbsterklärend. Du bist vor allem auf der Ebene auf der man nicht zaubern kann wichtig weil deine Geister keine Zauber sind!

tommy82
08.08.2006, 14:08
die 12 wiederherstellung find ich ein bissl übertrieben
nur wegen rezz soviel auf wh.
da würd ich mehr aus zwie und mdh geben
wenn man rezzt regenerieren sie sich eh nacher und rennen nicht gleich wieder ins geschehn

das medium
08.08.2006, 15:40
wdh auf 12 weil der erholungsgeist dann eine 3er regeneration gibt, und da ich eh schnell die geister aufstelle ist es egal ob zwiesprache jetzt auf 12 oder auf 14 ist

tommy82
08.08.2006, 22:13
ok das wusste ich nicht mit erholung
und ja hast recht :D

Brenoritvrezokr
11.08.2006, 23:17
Die Skillung klingt gut. Aber, wie kommst du auf 14 / 12 / 12 ? Hab alle Attributspunkte (200), also daran kann's nicht liegen. Wie setzt du die Runen (und die Kopfbedekung) ?

das medium
11.08.2006, 23:50
Kopfteil MdH
Runen:
überlegene MdH
hohe Zwiesprache
kleine Wiederherstellung
hohe Lebenskraft

413 Lebenspunkte ... is wenig aber man kommt aber gut damit zurecht, da man bei dem großen Radius der Geister echt weit hinten bleiben kann!

Brenoritvrezokr
11.08.2006, 23:56
Geht das? Dann hätte ich ja 3+2+1=6 Punkte durch Runen. Dachte, es würden nur 4 gehen...?

das medium
11.08.2006, 23:58
Nene es geht, probiers aus! Der 55hp Monk hat ja auch 5 Überlegene Runen drin und alle wirken ;)

Brenoritvrezokr
12.08.2006, 00:30
Ok, das ist ein Argument. Aber da tut sich ein Problem auf: Da ich meinen Ritu noch zum Farmen verwende (also Wdh 16, Illu 9, Inspi 9) wollt ich eigentlich ungern die Rüstung mit Runen vollstopfen. Das Kopfteil kann man ja problemlos austauschen...die ganze Rüssi eigentlich nicht (für ne zweite Prestige langt's noch nicht ganz :P)

Obwohl...die Runen könnten ja drin bleiben...würden beim Farmen ja nicht stören. Oder kann ich dann keine überlegene Wdh Rune (im Kopfteil) mehr tragen?

das medium
12.08.2006, 10:47
vielleicht kannste ja auch mit ner überlegenen Wdh meine Attribute erreichen

WdH müsste dann nur noch auf 8 (+1+3=12)
MdH auf 12 + die hohe
und Zwiesprache auf 11

nur weis ich jetzt nicht auswendig ob 12, 11, 8 mit 200 Punkten machbar ist

edit: habs ma getestet, es geht nur 12-11-6, dass heist du müsstest 12-10-8 skillen, is dann ziemlich nah an meiner nur, dass du einen Punkt weniger auf Zwiesprache hast (11)

Brenoritvrezokr
12.08.2006, 12:56
Danke! Dann werd ich das mal probieren, wenn ich wieder als Spiritspammer unterwegs bin.

Duath
12.08.2006, 20:57
Ist es nicht von Nachteil, dass die Geister einen so hohen Cooldown haben?
Stellt ihr sie dann in jedem Kampf, in dem ihr sie stellen könnt? :)

Außerdem habe ich das Problem, dass der Geist des Unterschlupfs nach wenigen Sekunden tot ist, obwohl ich Zwiesprache und MdH über 10 habe; lohnt der dann eigentlich noch? :boggled:

Brenoritvrezokr
12.08.2006, 21:36
Dafür gibt's ja Herr der Rituale. Dann haben die Geister 75% (oder noch höher) weniger Cooldown.

das medium
13.08.2006, 01:00
Unterschlupf stirbt zwar sehr sehr schnell nimmt aber enorm viel Schaden raus. Wenn du so willst, fast der wichtigste Geist. Er macht zB 150-200dmg Angriffe auf 50 klein. Und mit Ritual Lord kannste ihn ja alle 15-20sec casten

Duath
13.08.2006, 01:13
Wo findet man Herr der Rituale? :D

Auf www.wartower.de (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=622) steht bei der Fertigkeit nur "kein Boss bekannt" :boggled:

Dreamkiller_auT
13.08.2006, 01:21
entweder hier:
http://gw.gamewikis.org/images/e/e3/Spiritroot_Mossbeard_map_location.jpg

oder hier:
http://gw.gamewikis.org/images/2/29/Whispering_Ritual_Lord_map_location.jpg

MuhKuh
13.08.2006, 01:25
Vielen Dank für den Build.

Aber nur damit alles seine Richtigkeit hat: Der 55hp-Monk hat zwar fünf überl. Runen drin, aber nur vier wirken, da eine doppelt is.

Duath
13.08.2006, 01:37
Ah, danke Dreamkiller_auT.
Dann muss ich wohl mal dort hin finden. :D

Brenoritvrezokr
13.08.2006, 03:29
Btw: auf Seiten der Luxon findet man den Boss nur, wenn die Quest "Drachenjäger" nicht (!) aktiv ist. Musste ich leider selbst rausfinden...

das medium
13.08.2006, 10:59
Original geschrieben von MuhKuh
Vielen Dank für den Build.

Aber nur damit alles seine Richtigkeit hat: Der 55hp-Monk hat zwar fünf überl. Runen drin, aber nur vier wirken, da eine doppelt is.

das stimmt nur wirkt bei der 5 rune AUCH der lebensmalus! (hab cih auf der ersten seite gemeint)

Barb Barb
16.08.2006, 21:52
Ich spiele da als Heilritu kann da ganz gut nen mönch ersetzten was fehlt ist eben gruppe heilen aba naja 3 genügen.



Körper und Seele heilen
Behruigende Erinnerungen
Geisterlicht
Waffe der Abwehr
Geisterlenkung
Leben
Erholung
Fleisch von meinem Fleisch

geht ganz gut und mana hab ich auch genug wegen Geisterlenkung


wiederherstellung: 16
primärattribut: 14 so etwa


so kannste eigentlich überall spielen im pve