Aedan
29.01.2005, 15:34
Ich hab mir grad mal Gedanken über einen Ranger gemacht der sich auf einen Gefährten konzentriert, und poste das jetzt einfach mal hier um eure Kommentare dazu lesen zu können ;)
1. Charm Animal (Klar oder? :P )
2. Revive Animal (siehe oben...)
3. Call of Disruption
4. Call of Haste
5. Call of Elemental Protection
6. Call of Vitality
7. 2nd Prof
8. 2nd Prof
Alsooo, was würde dieses Build bewirken:
Man hätte ein Tier das über mehrere Shouts aufgebessert wird (von denen man meines Wissens unendlich viele gleichzeitig haben kann). Per Call of Vitality und Call of Elemental Protection hätte das Tier 20-30 mehr Armor gegen Elementarschaden, sowie 50-234 mehr HP, die Frage ist jetzt ob sich die Schadens-Reduzierung von 2 Shouts zusammenlegt...(wenn ja: 2-22 Schadensreduzierung, wenn nein: 1-11 Schadensreduzierung).
Mit dem Call of Haste schliesslich rennt und schlägt es schneller, und als Sahnehäubchen kann es mit Call of Disruption nicht nur mehr Schaden machen, sondern auch alle 5-10 Schläge einen Spellcaster unterbrechen.
Der Vorteil ist das die Shouts alle 30-60 Sekunden lang anhalten (Haste und Disruption 30), und man somit ausreichend Zeit hat sie dauerhaft auf dem Tierchen zu behalten. Evtl. wäre als 2nd Profession ein Mönch zum heilen nicht schlecht...
Der generelle Nachteil ist das man sich auf den Standardschaden des Bogens verlassen müsste, und ohne sein Tierchen dumm dastehen dürfte...in den Shouts stand bisher jedoch immer die Mehrzahl an Tieren (Tierische Gefährten), was die Hoffnung aufkeimen lässt das ein Ranger mal mehr als eines mitschleppen könnte, dann würde Beast Mastery sicherlich wesentlich relevanter werden, da man momentan mindestens 3 Skill-Slots braucht damit das Tier wenigstens zu irgendetwas gut ist...
1. Charm Animal (Klar oder? :P )
2. Revive Animal (siehe oben...)
3. Call of Disruption
4. Call of Haste
5. Call of Elemental Protection
6. Call of Vitality
7. 2nd Prof
8. 2nd Prof
Alsooo, was würde dieses Build bewirken:
Man hätte ein Tier das über mehrere Shouts aufgebessert wird (von denen man meines Wissens unendlich viele gleichzeitig haben kann). Per Call of Vitality und Call of Elemental Protection hätte das Tier 20-30 mehr Armor gegen Elementarschaden, sowie 50-234 mehr HP, die Frage ist jetzt ob sich die Schadens-Reduzierung von 2 Shouts zusammenlegt...(wenn ja: 2-22 Schadensreduzierung, wenn nein: 1-11 Schadensreduzierung).
Mit dem Call of Haste schliesslich rennt und schlägt es schneller, und als Sahnehäubchen kann es mit Call of Disruption nicht nur mehr Schaden machen, sondern auch alle 5-10 Schläge einen Spellcaster unterbrechen.
Der Vorteil ist das die Shouts alle 30-60 Sekunden lang anhalten (Haste und Disruption 30), und man somit ausreichend Zeit hat sie dauerhaft auf dem Tierchen zu behalten. Evtl. wäre als 2nd Profession ein Mönch zum heilen nicht schlecht...
Der generelle Nachteil ist das man sich auf den Standardschaden des Bogens verlassen müsste, und ohne sein Tierchen dumm dastehen dürfte...in den Shouts stand bisher jedoch immer die Mehrzahl an Tieren (Tierische Gefährten), was die Hoffnung aufkeimen lässt das ein Ranger mal mehr als eines mitschleppen könnte, dann würde Beast Mastery sicherlich wesentlich relevanter werden, da man momentan mindestens 3 Skill-Slots braucht damit das Tier wenigstens zu irgendetwas gut ist...