Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GW und neueste Grafikkarten?
Hallo,
ich beschäftige mich zugegebenermassen nicht so sehr mit Grafikkarten u.ä.
Trotz allen ist für meinen Zweit-PC mal wieder ne neue GK fällig.
Mein erster hat ne GF 6600 GT.
Jetzt meine Frage:
Weiss jemand ob GW überhaupt irgendwelche Features neuerer Grafikkarten nutzt?
Also würde man einen Unterschied sehen ob man das Spiel mit ner GF 6600 GT oder ner GF 7800 GS spielt?
Da ich ausser GW eigentlich nix spiele, stellt sich für mich nämlich die Quizfrage ob es sich lohnt auf die 7800er Reihe oder das gleichwertige ATI Modell zu gehen. Oder ob ich mir lieber ne günstige 6800 hole.
Mfg
Soweit ich weiss, macht es bei GW keinen dramatischen Unterschied, ob man eine 7800GS oder eine 6800 drin hat.
Auch mit ner 6600GT kann man, denke ich, locker mit höchster Auflösung und vollen Details spielen.
Bei GW kommts eher auf die CPU, den RAM und die Internetverbindung an...
also ich denke auch einmal das es keinen großen unterschied machen wird.
ich spiele mit 'ner fx 5900 auf'n 21" moni bei 1600x1200 res, einer 2,6 P4 cpu und 2048 ram, 1024 inet anbindung.
game settings alles im max, nur sound auf minimum.
ich habe mal auf 'nen zweit rechner mit 'ner 6800 extreme getestet, konnte aber keine wirklichen unterschiede feststellen.
Na ja. Die 7800 unterstützt ja dächte ich ein neues Shader-Model 3.0. Die 6xxx karten nur 2.0.
Frage wäre jetzt ob GW überhaupt Shader davon verwendet. Auf ner 6600 sieht das schon astreis aus, schon klar.
Stellt sich nur die Frage ob es vielleicht verwendete Shader gibt die ich damit noch nicht sehe bzw. die mit ner 7800 besser aussehen.
Ich bin auch etwas in der Auswahl beschränkt. Ich hab zwar ein relativ neues board (kaum ein halbes jahr alt), aber leider noch agp und kein pci-express.
Nein. Guild Wars benutzt nur den Shader 2.0
Und das wird auch, denke ich, immer so bleiben. Es sei denn, sie wechseln irgendwann mal die Engine (kann ich mir nicht vorstellen)
ist ne 6600gt besser als ne 7600go?
Original geschrieben von MiFuNe
Soweit ich weiss, macht es bei GW keinen dramatischen Unterschied, ob man eine 7800GS oder eine 6800 drin hat.
Auch mit ner 6600GT kann man, denke ich, locker mit höchster Auflösung und vollen Details spielen.
Bei GW kommts eher auf die CPU, den RAM und die Internetverbindung an...
dito.
Na gut. Demnach würde mir also ne 6800 reichen.
Werde wohl zumindest noch bis zum Nightfall-Release warten. Nicht das es dort plötzlich heisst: "Engine unterstützt jetzt Schader-Model 3.0" ;)
@MiFuNe
Nur sagen "volle Details" eigentlich garnix aus.
Volle Details kann ich auch mit meiner alten GF4 TI einstellen, nur sieht das ganze trotzdem im vergleich zur 6600 GT grottenschlecht aus.
Wenn du mit deiner alten GF4 TI auf volle Details stellst,
sieht das erstens
schlechter aus als bei ner 6600GT, das stimmt,
zweitens
Wird es wohl n kleines bisschen ruckeln
und drittens
wirst du nur DX8 verwenden können (siehe erstens^^)
Ich meinte mit "vollen Details" deshalb das hier (meine Config):
1280x1024
4xAA
Alle Details auf Maximal
Soundquali auch maximal
etc.
Nur ne kleine Anmerkung: Die 6800/gt/ultra - Serie unterstützt Shader 3.0, auch wenn GW das nicht tut.
Wisst ihr denn ob Nightfall jetzt die neuen Systeme unterstützen wird?
mfg Eladriel
Das ist noch nicht bekanntgegeben worden. Aber ich bezweifle es. Meiner Meinung nach hätten sie die Engine dann ziemlich umschreiben müssen und die wäre dann vllt. nicht mehr P und F kompatibel. (Schlagt mich, wenn ich falsch liege^^)
die 6600 gt sollte locker für 1024x768 4xaa 8xaf reichen. eventuell gibts manchmal kleine ruckler.
also upgrade IMHO nicht notwendig.
Original geschrieben von Xenitic
ist ne 6600gt besser als ne 7600go?
keiner ne antwort? (mit der 7600go spiele ich mit 1280x800, 4xaa und vollen details..wo kann man denn die asp. filter und den shader etc. einstellen?)
wingZero
27.08.2006, 15:57
hoi
@Cool-M
die 6xxx karten unterstützen auch schader modell 3.0. :D
Ich hab nämlich ne 6600 und die hat zumindest schader modell 3.0, konnte ich bei splinter cell 3 einstellen und damit spielen.
;)
die 7600 go sollte stärker sein, da mehr pixelshader.
wo kann man denn pixel shader etc bei gw einstellen?
ein ähnliches problem wie der threadersteller wirft sich auch grad bei mir auf.
ich habe folgende situation:
ich hab nen tft, somit muss ich auf 1280*1024 spielen sonst wird das bild extrem unscharf.
ich will aber nicht auf aa und alles andre verzichten.
bei meiner jetzigen x600 256mb hab ich 5fps performance gewinn wenn ich von 4x aa auf 2x runterschalte.
"gw wird nur von cpu beeinflusst." denke ich nicht, es hat mit der grafikkkarte schon zu tun.
deswegen habe ich jetzt eine x1900gt ins auge gefasst. wenn ich schon eine neue graka einbaue kauf ich mir net so eine zwischenlösung für ca. 100-150€, dann kann es schon eine richtige sein. und die x1900gt ist perfekt. macht haufen fps auch bei hohen auflösungen und kostet grad mal 250€ :eek: . insofern steht meine nächste graka fest^^
da ich bei cpu und ram ausreichend ausgestattet bin (a64 3500+ und 1gb) schätze ich mal dass ich die nächsten 15-20 gw teile ruckelfrei überstehen werde :D
lange rede, kurzer sinn, gw gibt sich mit sehr beschränkter hardware zufrieden, aba mir sind meine jetzigen 15-20fps nicht genug^^
fg dog
sverebom
31.08.2006, 04:14
Laut Gaile (vor ewigen Zeiten) wird man sehr wohl auf die natürlich steigende durchschnittliche Rechnerperformance reagieren und die Engine entsprechend weiter entwickeln. Allerdings wird GW wohl wie die meisten MMOPRGs immer ein Spiel bleiben, das auf möglichst vielen Rechnern gut laufen und gut aus sehen soll. Dementsprechend wird die Entwicklung zwar stetig, aber unauffällig und langsam von statten gehen, damit es noch Rechnern der letzten Generation gut läuft. Und das find ich nicht verkehrt. Man spricht mehr Kunden an, es muß nicht die dickste Hardware sein und es sieht trotzdem gut aus und es läuft auch auf Mittelklassenotebooks annehmbar.
Wenn ich da an Oblivion denke: Gerade einen neuen, brauchbaren PC der oberen Mittelklasse zusammengstellt und dann läuft das Game noch immer nicht mit gehobenen Details flüssig (und das gerade mal bei 1024x768). Da lob ich mich die offenbar durchdachtere Engine von GW. Und mal abgesehen davon; es kommt doch nicht darauf an, wieviele Bump Maps und HDR in einer Engine steckt, sondern in erster Linie darauf, was die Grafiker mit der Engine zaubern. Um mal ein krassed Beispiel zu nennen: Die amtosphärische Grafik eines Sacred ziehe ich jederzeit dem klinischsterilen Look and Feel eines Titan Quest vor (ist aber trotzdem ein nettes Game ;) ) ...
@DogLife
Du wirst dich wundern, wenn du mit deiner neuen Graka einen Blick auf deine FPS wirfst. Die FPS-Rate wird nämlich wahrscheinlich keinen exorbitanten Sprung machen. Ich und einige Freunde, wir haben vor kurzem unsere Rechner deutlich aufgerüstet und bei jedem war nur ein FPS-Gewinn von 10 bis 20 Frames auszumachen. Die GW-Engine scheint aus moderater Hardware noch einiges rauszuholen, die Power neurer Hardware allerdings auch nicht in pure FPS umzumünzen. Nichtsdestotrotz hat man natürlich einen Resourcengewinn. Mit einer X1900 kann man dann noch das eine oder andere hinzu schalten und man ist natürlich besser vor Slodowns geschützt.
Wie auch immer, wenn wir nur von GW reden, scheint mir eine High-End-Grafikkarte überdimensionert und deplaziert zu sein.
Miroculix
31.08.2006, 11:17
Ich will mir die 7600 GT von GigaByte kaufen.
Die ist passiv gekühlt und macht dann auch nicht son Lärm wie meine alte (Radeon 9000).
Gibt es irgendwas, das dagegen spricht? Ich werde dann eine Auflösung von 1280x1024 fahren. Müsste doch reichen, oder? Und unterstützt wird die doch auch sein, wenn 6600 und 7800 funktioniert.
Ich bin voll der Hardware-noob und würde mich freuen, wenn ihr mir dazu was sagen könntet.
Gruß
Michael
P.S. wie heißt nochmal der Parameter, der dazu führt, dass die FPS angezeigt werden? :spec:
Original geschrieben von sverebom
@DogLife
Du wirst dich wundern, wenn du mit deiner neuen Graka einen Blick auf deine FPS wirfst. Die FPS-Rate wird nämlich wahrscheinlich keinen exorbitanten Sprung machen. Ich und einige Freunde, wir haben vor kurzem unsere Rechner deutlich aufgerüstet und bei jedem war nur ein FPS-Gewinn von 10 bis 20 Frames auszumachen. Die GW-Engine scheint aus moderater Hardware noch einiges rauszuholen, die Power neurer Hardware allerdings auch nicht in pure FPS umzumünzen. Nichtsdestotrotz hat man natürlich einen Resourcengewinn. Mit einer X1900 kann man dann noch das eine oder andere hinzu schalten und man ist natürlich besser vor Slodowns geschützt.
Wie auch immer, wenn wir nur von GW reden, scheint mir eine High-End-Grafikkarte überdimensionert und deplaziert zu sein.
klar ist für gw eine high end graka überplatziert. aber ich persöhnlich spiel aber auch noch andere spiele (most wanted z.b.) die sehr an meiner jetzigen graka leiden.
allerdings ist bei andren für mich einfach das preis-leistungs verhältnis zu schlecht :)
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