Nachtklinge
19.11.2006, 19:13
Skillung:
1. Wesentliche Wohltat
2. Dornenaura
3. Staubdecke
4. Umwerfende Gewalt
5. Mystischer Sandsturm
6. VIM (Elite)
7. Trugbild-Umhang
8. Rez
Attribute:
Mystik: 15
Erdgebete:12
Taktik:9
Spielweise: man versucht sich mit den verzauberungen "aufzuladen" und dann den sandsturm zu casten. immer mit dabei sollte wesentliche Wohltat sein, dadurch bekommt man nämlich seine heilung. dornenaura bringt vor allem zustände, staubdecke und umwerfende Gewalt auch beim casten schaden. VIM wird als zusätzliche schnelle Heilung und zum energie auffüllen benutzt, genug zustände verteilt man auf jeden fall. Interessant ist der Trugbild-Umhang: er steht etwas abseits, weil er zum dauercasten zu teuer ist, aber er hat mehrere interessante eigenschaften. 1. er triggert den flächenschaden am ende, das heisst der verstärkt den spike des sandsturms, da der ihn auflöst 2. er hat keinen recast, kann also solange ene da ist in jeder runde mit zum aufladen genommen werden 3. naja, der 50% effekt für die dauer halt
Vorsicht ist bei diesem Build im zusammenhang mit protmonks geboten: es hilft nicht viel den char mit zuzuprotten wenn man ihn heilen will. Allerdings pushen prots den sandsturm und geben beim auflösen ene und heilung.
Der Elite kann für alle die kein Prophecies haben gegen einen beliebigen avatar ausgetauscht werden, Dwaynas avatar macht sich recht gut da er die heilung erhöht und störende hexes beseitigt. avatare die nahkampf pushen (balthazar) nützen nicht viel, da die sense nicht geskillt ist. (man braucht nur einen zweihand-gegenstand der ene gibt, alles andere ist egal)
1. Wesentliche Wohltat
2. Dornenaura
3. Staubdecke
4. Umwerfende Gewalt
5. Mystischer Sandsturm
6. VIM (Elite)
7. Trugbild-Umhang
8. Rez
Attribute:
Mystik: 15
Erdgebete:12
Taktik:9
Spielweise: man versucht sich mit den verzauberungen "aufzuladen" und dann den sandsturm zu casten. immer mit dabei sollte wesentliche Wohltat sein, dadurch bekommt man nämlich seine heilung. dornenaura bringt vor allem zustände, staubdecke und umwerfende Gewalt auch beim casten schaden. VIM wird als zusätzliche schnelle Heilung und zum energie auffüllen benutzt, genug zustände verteilt man auf jeden fall. Interessant ist der Trugbild-Umhang: er steht etwas abseits, weil er zum dauercasten zu teuer ist, aber er hat mehrere interessante eigenschaften. 1. er triggert den flächenschaden am ende, das heisst der verstärkt den spike des sandsturms, da der ihn auflöst 2. er hat keinen recast, kann also solange ene da ist in jeder runde mit zum aufladen genommen werden 3. naja, der 50% effekt für die dauer halt
Vorsicht ist bei diesem Build im zusammenhang mit protmonks geboten: es hilft nicht viel den char mit zuzuprotten wenn man ihn heilen will. Allerdings pushen prots den sandsturm und geben beim auflösen ene und heilung.
Der Elite kann für alle die kein Prophecies haben gegen einen beliebigen avatar ausgetauscht werden, Dwaynas avatar macht sich recht gut da er die heilung erhöht und störende hexes beseitigt. avatare die nahkampf pushen (balthazar) nützen nicht viel, da die sense nicht geskillt ist. (man braucht nur einen zweihand-gegenstand der ene gibt, alles andere ist egal)