PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Guild Wars auch bei 4Players an der Spitze!



AmunRa
28.12.2006, 14:57
<div style="position: relative">
<img src='/news/images/symbols/notiz.gif' border='0' alt='Notiz' title='Notiz' width='51' height='66' />
<div style="position: absolute; bottom: 0px; left: 56px">
<div style="font-size: 18px;"><strong>Guild Wars auch bei 4Players an der Spitze!</strong></div>
<div style="height: 10px"><img src="/images/layout/strip.gif" width="614" height="6" /></div>
</div>
</div>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1">
<tr>
<td class="boxmainborder"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td class="boxmainbackground"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td><img src="/news/images/strips/dummy.gif" alt="Wartower.de" title="Wartower.de" width=0" height="0" style="margin-bottom: 5px"/></td>
</tr>
<tr>
<td>
<div align="justify"><span class="news_text">
Wie uns unser User <b>Demonen Jaeger</b> heute mitteilte, hat <b>Guild Wars Nightfall</b> auch bei der Wahl zum Spiel des Jahres bei <b>4Players</b> punkten können. So erreichte der neuste Spross der Guild Wars-Reihe den <b>1. Platz</b> in der Kategorie <b>Bestes Online-Rollenspiel</b>, knapp gefolgt vom Vorgänger <b>Guild Wars Nightfall</b>. Ein Doppelsieg für Guild Wars, verdient ist er allemal.<br />
<br />
<a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Special/8776/5095/10/4Players_Spiele_des_Jahres_2006.html" target="_blank">Hier</a> gelangt ihr zum Artikel von 4Players. </span></div>
</td>
</tr>
</table></td>
</tr>
</table></td>
</tr>
</table>

Paxton Fettle
28.12.2006, 15:00
Und ich dachte immer Factions wäre der Vorgänger von Nightfall ;)

Bloody
28.12.2006, 15:03
Nightfall der Vorgänger von Nightfall? :D

Ahja :p

/edit: Ich sollte meine posts gleich abschicken Oo

Kutt Calhoun
28.12.2006, 15:29
na also. GW ist einfach das beste spiel

DocTor3
28.12.2006, 16:17
"Nicht zu vergessen, das nach wie vor beispiellose Modell ohne monatliche Abo-Kosten. Nightfall ist das perfekte Online-Rollenspiel für Offliner."

Hab ich was verpasst, oder versteh ich den "Insider-Begriff" "Offliner" nicht? Oder was kann man unter "NF ist das perfekt ONLINE-Rollenspiel fuer OFFLINER." ?_?

AmunRa
28.12.2006, 16:20
Soll wohl heißen für jene, die nicht allzu oft Online sind und bei Produkten mit monatlichen Kosten größtenteils für nichts zahlen würden, aber das ist nur meine Interpretation, vielleicht ists auch nur ein böser Typo ;)

allahaner2
28.12.2006, 16:57
freue mich das zumindestens dieses jahr gw an die spize gekommen ist obwohl ich meine kap.1 ist immernoch das beste:thumb:

Rexxar
28.12.2006, 17:18
kann sein, dass ich etwas falsch verstehe, aber alle pc-"fachzeitschriften" betrachten gw als spiel für solo- und gelegenheitsspieler, und geben dafür übermäßig viel punkte.
mir fehlt immer ein entscheidender punkt, den gw ausmacht, ein punkt, der anscheinend von allen (online)magazinen im deutschsprachigen raum vollkommen ignoriert wird.

spielerskill.

ok, gw:nf hat ne gute story, viele nette gimmicks, viel witz, das heldensystem, und äh..... den pvp modus, der für mich weiterhin unglaublich reizvoll ist. im pve ist es meistens nur ein herumgeschlachte, ohne richtige taktik (ausser uw, riss und elitemissionen), aber wie gesagt, das was gw auszeichnet ist spielerskill, teamspiel und ...noch ein paar andere dinge auf die ich nicht näher eingehen möchte.

auf mich machen diese ganzen spielezeitschriften und onlinemagazine einen ziemlich unseriösen und gw-unerfahrenen eindruck.
es werden die features nur rudimentär genannt, und nicht mal von den 2 neuen, sehr guten klassen ist die rede, abgesehen davon heißt der kontinent nicht edonia oder sonst wie (klingt zwar kleinlich, aber mich stört es halt eine wertung über ein spiel abzugeben, ohne davon ne richtige ahnung zu haben).

greetz
rexxar

p.s. man spricht von kapiteln und nicht addons...wieso schreiben sie zuerst addon und stellen sich selbst hinterher infrage :rolleyes:

Meister Obolon
28.12.2006, 19:41
"Nicht zu vergessen, das nach wie vor beispiellose Modell ohne monatliche Abo-Kosten. Nightfall ist das perfekte Online-Rollenspiel für Offliner."

Hab ich was verpasst, oder versteh ich den "Insider-Begriff" "Offliner" nicht? Oder was kann man unter "NF ist das perfekt ONLINE-Rollenspiel fuer OFFLINER." ?_?


Da ich auch die ganzen Tests in den Zeitschriften gelesen habe (ja, ich hole mir viele ;) ) kann ich dir das beantworten. Die meinen halt, dass man GW NF halt auch gut im Solospiel spielen kann. Helden, NPC´s, sehr gute Story (im Gegensatz zu anderen MMO´s) usw.

Halt, dass Leute, die sich von typischen MMO´s wie EQ2 oder WoW nicht so angezogen fühlen und normalerweise eher Offline-Rollies (Oblivion, Gothic 3) sich bei GW Nightfall eher zu Hause fühlen.

Rexxar
28.12.2006, 20:12
naja, dabei weiß doch eigentlich jeder, dass gw eigentlich nur im gvg bzw im adh langfristig spaß macht, da man einfach mit gildenleuten spielt. ich glaub die wenigsten bestreiten gvgs mit henchies.

ausserdem kann man gw nicht mit den klassischen mmorpgs vergleichen. gw ist einfach etwas anderes und ich würde gw auch spielen, wenn es monatliche onlinekosten hätte.

Cool-M
28.12.2006, 22:32
[QUOTE=Rexxar;1600769]naja, dabei weiß doch eigentlich jeder, dass gw eigentlich nur im gvg bzw im adh langfristig spaß macht, da man einfach mit gildenleuten spielt. ich glaub die wenigsten bestreiten gvgs mit henchies.
QUOTE]

Das Argument zieht aber wohl nicht nicht so ganz, da auf einen PvPler immer noch mind. 2 PvEler kommen, von denen viele auch schon seit Release spielen.

Langzeitmotivation scheint es somit in beiden Bereichen zu geben. :)

@Topic

Langsam räumt Nightfall ja auch alles ab, was es an Preisen gibt. Zu Recht, ist ja auch ein Meilenstein und zumindest von PvE her ein Riesenschritt von Factions nach vorn.

Ashantara
29.12.2006, 01:05
Langzeitmotivation scheint es somit in beiden Bereichen zu geben. :)
Ja, weil es den meisten PvElern nur um "geile" Items und ähnliches unwichtige Zeug geht. Sieht man ja an dem Kiddie-Betrieb, der sich in den letzten 12 Monaten verstärkt entwickelt hat.

Ein echtes RPG ist halt im PvE-Bereich anspruchsvoller, und das ist den meisten schlichtweg zu anstrengend.

Außerdem lockt bei GW besonders stark die Tatsache, dass es kostenlos ist, die Leute zum Kauf -- denn dass es wirklich an der PvE-Qualität liegt, wage ich zu bezweifeln.

Schade eigentlich, dass sich das PvE in Guild Wars nicht wirklich weiterentwickelt hat (und wohl auch nie wird).

Fuchs der Schlingel
29.12.2006, 02:03
Was willste denn da weiterentwickeln?
Wie in anderen MMORPG's einfach die Zahlen größer machen?
Was haben wir bitte von 4-stelligen Dmgzahlen? Völlig unnötig, in relation mit anderen Games macht GW genau das selben nur einfach mit kleneren Zahlen ;)

Der PvE Bereich ist ja mal einfach auf andere Art und Weise weiterentwickelt worden. Was ist mit den Heroes, sind das für dich keine maßgeblichen Änderungen?

Ist ne Weiterentwicklung, aber nicht wie im Oben beschiebenen im dämlichen sinne :)




PS: Ich habe trotzdem dass Gefühl, wenn ein Addon / Spiel am Jahresende rauskommt und n guten Eindruck macht, vergisst man mal ebend alles was am Jahresanfang war. Naja halt Alles wiederrum Konzernpolitik und die ist eh völlig .... *zensiert by Fuchs* ;)

Cool-M
29.12.2006, 08:51
Ach ja, die alte Diskussion zur Motivation im PvE Bereich.

Herausforderung+gemeinsames Spielen sind für mich genug im PvE Bereich. Und Nightfall ist da wesentlich abwechslungsreicher was die Missionen angeht.

Man muss garnicht immer RP spielen. Einfach mal irgendein Tagesziel gesetzt, 8 Leute zusammengeholt, die einfach Spass haben wollen und ab geht die Post. Das ist das Spielgefühl von GW-PvE und mit keinen anderen Spiel zu vergleichen.

In anderen Spielen brauch man oft stundenlange Vorbereitung. Die Spieler müssen sich oft mühsam erstmal zusammenfinden, Sie müssen irgendwelche Ausrüstungsanforderungen besitzen oder bestimmtes Level. In GW ist das egal. Auf Level20 ist jeder in Nullkommanix und dann steht einen die ganze Welt offen ohne das man sagen muss "Äh, für den Dungeon hab ich zu hohes/zu niedriges Level".

Natürlich gibts wie in jedem Spiel auch die "Ich will unbedingt das seltenste aller Items" Fraktion, aber es sind lang nicht alle.

Ich persönlich kenne noch einige Spieler, die nicht dazu gehören und ansonsten hab ich gelesen, von Leuten, die aus dem Fernsehen erfahren haben, von Personen weit im Norden, noch hinter Finnland, die schon mal zu tun hatten mit Spielern die einfach nur aus Spass spielen ;)

@Ashantara

Obwohl wir das Argument mit dem "kostenlos" nie genau klären werden, behaupte ich einfach mal das die "Ich kann mir kein anderes Spiel leisten" Fraktion doch relativ klein ist. Wenn ich bedenke wie viele Spieler ich allein schon kenne, die schon ein oder mehrere MMORPG mit Gebühren gespielt haben, liegt es bei denen in den aller seltensten Fällen wirklich am Geld.

Fuchs der Schlingel
29.12.2006, 10:54
Ja da haste wohl recht.
In Guildwars geht alles recht zügig und durch die relativ klein gehaltene Gruppengröße ist der schnelle Spaß für zwischendurch eigentlich auch zu jeder Zeit möglich. :cheers:

PvP braucht da schon mehr organisation, dürfte aber auch gerechtfertigt sein, die PvP'ler wollen ja immerhin was damit erreichen. Doch auch dort kann man immernoch seinen Spaß haben :)

Alles in allem kann man behaupten, dass ArenaNet sich Mühe gibt es ausgeglichen zu halten für beide Fraktionen.

flagros
29.12.2006, 13:10
also ich persönlich bin noch nicht lange bei gw dabei und nachdem ich verschiedene mmorpg's angetestet habe (CoH und WoW) habe ich mich eindeutig für gw entschieden weil mich die grafik und das gameplay einfach beeindruckt hat und außerdem ist es auch ne "herausforderung" nur 8 spells mitzunehmen anstatt wie z.B. in WoW einfach so gut wie alle spells mitzunehmen die man hat...

UnholyNero
29.12.2006, 13:28
sätze die die welt nicht braucht:

[...] überzeugt mit einem frischen Szenario, herrlichem Offline-Charakter einer famosen Story und ausrüstbaren Helden, die ihr in eure Party aufnehmen könnt. Nicht zu vergessen, das nach wie vor beispiellose Modell ohne monatliche Abo-Kosten. Nightfall ist das perfekte Online-Rollenspiel für Offliner.


meiner meinung nach birgt dieser satz ironie, vermutlich hat das ein begeisterter wow spieler schreiben müssen der seinem chefredakteur was vormachen wollte ... "perfekte Online-Rollenspiel für Offliner" das ist meiner meinung nach wieder genug material für eine grundsatzdiskussion: "wie spielt die community?", denn was weis der redakteur was wir nicht wissen? er stellt es so hin als wäre gw auf seine sicht (player zocken mit heros) begrenzt oder hauptsächlich darauf ausgelegt.

OneAndOnly
29.12.2006, 17:13
GW ist ein Spiel, dass sowohl im PvE als auch im PvP motiviert.
Inzwischen ist es das einzige Spiel, dass ich spiele und auf meinem Pc bleibt.
Langweilig wirds nie, und wenn doch - Charakter löschen und einen neuen anfangen.
Ich finde GW hat die Auszeichnung(en) verdient, und die Entwickler sollten das als Ansporn nutzen und mit Kap. 4 an Kap3 anknüpfen!
Herzichen Glückwunsch!^^
mfg

P.S: Auch wenn es in GW viele Vollidioten gibt, zeichnen Spieler das Spiel aus und sind Teil des Spassfaktors - Vielen Dank an alle mit denen ich spannende Stunden mit questen verbringe. :-P

Mr Grizzly
01.01.2007, 13:25
sehr schön Guildwars soll ma richtig abräumen !Guildwars Nightfall ist auf platz1 in der gamestar :D