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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gaile und der Frosch in Kamadan (12.01.07)



AmunRa
13.01.2007, 12:16
<div style="position: relative">
<img src='/news/images/symbols/frosch.gif' border='0' alt='Frosch-News' title='Frosch-News' width='62' height='42' />
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<div style="font-size: 18px;"><strong>Gaile und der Frosch in Kamadan (12.01.07)</strong></div>
<div style="height: 10px"><img src="/images/layout/strip.gif" width="614" height="6" /></div>
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</div>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1">
<tr>
<td class="boxmainborder"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
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<td class="boxmainbackground"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
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<td><img src="/news/images/strips/dummy.gif" alt="Wartower.de" title="Wartower.de" width=0" height="0" style="margin-bottom: 5px"/></td>
</tr>
<tr>
<td>
<div align="justify"><span class="news_text">
<b>Gaile Gray und der Frosch</b> waren in der heutigen Nacht wieder in <b>Kamadan</b>, wo sie die <b>Fragen der Community</b> beantworteten und auch einige <b>Informationen</b> zu verbreiten wussten.<br />
So erklärte Gaile, dass beim kommenden <b>AdH-Testwochenende</b> in der nächsten Woche nicht nur die Änderungen im AdH, sonder auch die <b>Balance-Änderungen</b> getestet werden, allerdings erstmal nur für dieses Wochenende, danach wird der Ursprungszustand wieder hergestellt werden und nachdem das Feedback aus der Community ausgewertet wurde alles veröffentlicht. Was jedoch unverändert bleiben wird ist die Gruppengröße. Vielleicht wird es dazu in Zukunft noch Tests geben, aber nicht an diesem Wochenende. Außerdem sprach sie über den <b>Xunlai-Turnieragent</b>, welcher wohl bei einigen Spielern ein wenig geizig mit der Auslieferung ihres Gewinns zu sein scheint. Gaile empfiehlt eine (englische) Email an <a href="mailto:tournament@arena.net">tournament@arena.net</a> zu schreiben. Auch wusste sie zu berichten, dass am Montag ein <b>Artikel über erfrischendes und neus Gameplay</b> kommen wird. Des weiteren sprach sie noch über neue Lagermöglichkeiten, Haarstylisten und die weiteren, üblichen Fragen, aber wie gewohnt gibt es hier genauso wenig neues zu berichten, wie auch über das <b>4. Kapitel</b>.<br />
<br />
<i>Dies ist eine möglichst sinngemäße Zusammenfassung der Logs von <a href="http://guildwars.incgamers.com/forums/showthread.php?t=438724" target"_blank">GWO</a>. Wie immer gilt: Keine Garantie auf Vollständigkeit und Richtigkeit der Angaben.</i> </span></div>
</td>
</tr>
</table></td>
</tr>
</table></td>
</tr>
</table>

I Sira I
13.01.2007, 12:21
:)...find das eigentlich ganz gut son we wo gebalanced wird...aber stellt sich doch noch die frage ob die zeit dafür reicht sich ne meinung darüber bilden zu können...denn bei m 6er adh event fanden das auch alle suuupi....ich auch....und jetzt verabscheue ich es weil ich es erst richtig kennen gelernt habe...hoffentlich wird das (meiner meinung nach) nicht so ein disaster wie beim letzten mal =P... 8er AdH Ftw !

Xelonir
13.01.2007, 12:21
Hmm ... die Balance Änderungen auch erst mal nur zu testen und dann das Feedback abzuwarten ist ja ansich ne gute Idee ... aber ich bin mal Schwarzseher und behaupte, es führt zu zwei Heulthread-Wellen anstelle von einer ;)

sparrow
13.01.2007, 12:24
hoffentlich kommt 8v8 wieder weil n paar leute aus der gilde mich dann mal mitnehmen in den AdH^^

Carya Sil
13.01.2007, 12:43
toll, das balance update kommt also erstmal nur für ein we?!

rofl wtf...

und die nexten 4 wochen dürfen wir uns dann vermutlich weiter mit den beknackten builds rum ärgern bis sich die herrschaften von anet dann entschieden haben was ok ist und was nicht. oder vieleicht kommt dann ja noch ein test weekend und man darf noch länger warten -.-

naja.. werd ich erst nextes we mal wieder zocken und mir bis dahin gw spielen verkneifen.

Zero
13.01.2007, 13:11
temp balance up?! seid wann is anet so zurückhaltend...

@ndreas
13.01.2007, 13:29
zu viele Skills = zuviele versch. Kombinationen = zu wenig Durchblick, was man jetzt wie anpassen sollte = erst mal testen, um Dinge wieder ändern zu können :)

Dark_Angel
13.01.2007, 13:31
ich finde es nicht so gut das das balance update erst nur für ein par tage eingführt wird ich behaupte mal das es deswegen trotzdem nicht weniger leute geben wird die wieder rumheulen das alles scheiße ist statt sich neue builds auszudenken und ihr köpfchen zu gebrauchen.

Abigor Cell
13.01.2007, 13:34
Ich denke mal, dass sie erstmal Feadback über das Balanceupdate haben wollen, um nicht 2 Wochen später wieder ein Update zu machen. Vielleicht wollen sie ja auch einfach nur verhindern, dass es bei Wartower weitere Flamethreads über ein unglückliches Balanceupdate geben wird :grumble:

Gargamel
13.01.2007, 13:36
Ich halte es für keine gute Idee, das Balance Update gleichzeitig mit den AdH-Änderungen einzuführen. Das verändert doch das ganze Testergebnis, wenn man gleich mehrere Dinge gleichzeitig ändert, wie soll man dann wissen was jetzt gepasst hat und wo noch die Probleme lagen?

Carya Sil
13.01.2007, 13:38
Ich halte es für keine gute Idee, das Balance Update gleichzeitig mit den AdH-Änderungen einzuführen. Das verändert doch das ganze Testergebnis, wenn man gleich mehrere Dinge gleichzeitig ändert, wie soll man dann wissen was jetzt gepasst hat und wo noch die Probleme lagen?

abgesehn davon das es in Gaile`s post noch hieß sie wollen nicht zu viele komponenten auf einmal verändern. aber man wiederspricht sich ja gern wie man sieht

Flare Warrior
13.01.2007, 13:38
Außerdem sprach sie über den <b>Xunlai-Turnieragent</b>, welcher wohl bei einigen Spielern ein wenig geizig mit der Auslieferung ihres Gewinns zu sein scheint.

Das erklärt warum ich nur 1 der versprochenen 2 waffen bekommen hab :vibes:

klöschen
13.01.2007, 13:39
/agree @ gargamel

was mir eher angst macht, ist die tatsache, dass wir wohl noch einen monat oder so auf das endgültige balanceupdate warten dürfen...

chrisi
13.01.2007, 13:45
Deutschalnd Sucht Den Super Motzer :boggled:

Nicht motzen... warten :coffee: :nod:

Finds nicht gut und auch nicht schlecht, solange im AdH nicht gleich wenn man reingeht kommt: Roll?

mfG

Chrisi

Granner
13.01.2007, 13:45
stimmt das alles ein bisschen komisch...

muriel callas
13.01.2007, 14:19
Hoffentlich wird das Problem mit dem Sterbemalus schnell gefixt, ich bekomme statt 15% nunmehr immer 30% Sterbemalus, was sehr ärgerlich ist...

Mr Grizzly
13.01.2007, 14:25
jo ich auch...ein skandal!!!1^^
ich hoffe das das bald behoben ist

Nickimo
13.01.2007, 14:44
uiuiuiui

nen Haarstylisten das würde meine freundin sehr gut gefallen,
die brauch ab und zu ma ne neue frisur :D Frauen halt

Mpidemie
13.01.2007, 15:11
nunja, viel neues gabs ja nich, aber ich hoffe es wird was am we :)

Amaruq
13.01.2007, 15:29
nochmal ganz wichtig:

es sind BALANCE-ÄNDERUNGEN die GETESTET WERDEN!!!!
KEIN balance-update!

für die, die es immer noch nicht kapiert haben sollten.

noch viel mehr bedauerlich finde ich, dass man jetzt schon davon absehen kann, dass wie meine vorposter geschrieben haben, wieder heulthreads erstellt werden statt über das für und wider einzelner änderungen zu diskutieren - aber das sind eben wieder diejenigen, die nix kapieren.


zu gailes berichten:
ich finde es gut, dass neuerungen erst getestet werden, denn sonst würde es in der tat zu einem hin-und hergepatche kommen.

ich würde auch die anderen angespochenen änderungen begrüßen. schön fände ich eine erweiterung der truhe hinsichtlich der event-items analog zur materialkiste; also dass es vorgefertigte slots für hexensude, schachtelgeister, absinth, eierflips (generell alcoholica), schneemannmacher etc. gibt. oder alternativ wie bei den "hutmachern" solche specialgegenstände "eingezahlt" werden können und die selbige anzahl anschließend für z.b. 5 gold wieder hergestellt wird.

poke
13.01.2007, 16:16
Ich freu mich schon auf das Update. Egal ob temporär oder nicht, es wird erstmal alles schön ausprobiert :)

squall21dark
13.01.2007, 16:17
Ich möchte nur mein Anligen in sachen Truhe hir Kunt tun:

Irgendwie mehr Platzt schaffen währe echt Nice! Die ganzen lager Chars bringen eigenlich mehr unübersichtlichkeit.

Nen Alc Schrang und n Schlüsselbund (oder n schlüsselschrank^^) würden in meinem Fall schon fast nen Char erleichtern!

N Mahlkasten wo man seine Farben alle reinhaun kann

einen Kleiderschrank (kann man ja so machen: Er besetzt einen Platzt in deiner Tasche daführ kann man aber all seine Rüstungen drinne stapeln, wenn man auf den Schrank klickt öffnet sich n neues Fenster wo du deine Rüstungen siehst)

Und ein Waffentresor währe Nice, mein Assa is voll mit Goldenen Waffen (wieso sammle ich des wenn ich eh zu faul bin zu verkaufen??? Tja der sammlerdrang wohl)

Weils ja immerwieder zu dem Thema kommt wie A_Net Geld ausm Spiel bringt; wenn man neuen Lagerplatzt schafft der nebenzu noch Gold/Platin kostet schafft man auch Geld aus dem Spiel (lol seid wann is des Ironie Smyli drausen???)

Forumteilnehmer
13.01.2007, 16:22
Mal zur Abwechslung etwas positivies Feedback hier rein:

Also ich finde es sehr gut, dass es bisher noch keine Informationen zum Kapitel 4 gibt, soweit ich mich nämlich erinnern kann, war da letztes Jahr um diese Zeit schon viel über Factions bekannt. Dass es noch keine Infos gibt, liegt wahrscheinlich daran, dass Chapter 4 nicht im 6 Monate Rythmus erscheinen wird, das freut mich, da dieser Rythmus auf Dauer nicht einzuhalten wäre und nicht viel Platz und Zeitraum für wirkliche Innovationen lässt -die sind nämlich zwingend notwendig um GW am Leben zu erhalten-, was wiederum nur zu schlechteren GW Teilen führen würde, und das wollen wir ja alle nicht oder?

Luminous Cat
13.01.2007, 16:55
...Außerdem sprach sie über den Xunlai-Turnieragent, welcher wohl bei einigen Spielern ein wenig geizig mit der Auslieferung ihres Gewinns zu sein scheint. Gaile empfiehlt eine (englische) Email an tournament@arena.net zu schreiben...


...hat das schon jemand gemacht und damit auch Erfolg gehabt? Also ich meine ob jemand, der eine Waffe zu wenig bekommen hat (trotz richtiger Angaben, etc.) durch die E-Mail diese dann doch noch holen konnte?

Basileus
13.01.2007, 17:08
Es ist echt unglaublich, wie sehr hier einige direkt rumgreinen.

Aber naja, manchen kann man es nie recht machen und das wird auch Anet wissen. :rolleyes:

Dulac
13.01.2007, 17:29
Ihr findet auch IMMER ein grund zum heulen ;)

Wenn die Änderungen NICHT getestet werden heult ihr. Wenn sie getestet werden heult ihr. Was soll das?
Ihr müsst ja nicht mitmachen dieses Wochenden. Ich finde das besser so als irgendein vollkommen verkorkstes balance update zu starten ohne feedback der spieler...

klöschen
13.01.2007, 18:32
es sind BALANCE-ÄNDERUNGEN die GETESTET WERDEN!!!!
KEIN balance-update!


We're also looking at testing a significant number of skill changes,
stimmt, sind ja skilländerungen und keine balanceänderungen die getestet werden



Wenn die Änderungen NICHT getestet werden heult ihr. Wenn sie getestet werden heult ihr.
anet braucht ewig für sowas
ich persönlich bin davon ausgegangen, dass schon eine interne beta läuft
jetzt wird klar, dass die erst an dem WE kommt

AmunRa
13.01.2007, 18:42
ich persönlich bin davon ausgegangen, dass schon eine interne beta läuft
jetzt wird klar, dass die erst an dem WE kommt
Vielleicht reagiert man ja auch nur darauf, dass es immer Beschwerden zum Balancing gab und man jetzt sagen kann "das habt ihr entschieden", wer weiß :spec:

langweilig
13.01.2007, 18:42
zu gailes berichten:
ich finde es gut, dass neuerungen erst getestet werden, denn sonst würde es in der tat zu einem hin-und hergepatche kommen.

aus meiner (vermutlich sehr kurzsichtigen) sicht besteht der einzige unterschied zwischen Test-Weekend und hin-und hergepatche darin das bei einem Test-Weekend von vornherein fest steht dass das ganze (vorerst) nur 2 tage läuft
ob das genug zeit ist um festzustellen was passt und was nicht weis ich nicht, bezweifle ich aber irgendwie

edit:

Vielleicht reagiert man ja auch nur darauf, dass es immer Beschwerden zum Balancing gab und man jetzt sagen kann "das habt ihr entschieden", wer weiß :spec:

ja, und irgendwann beschweren sich die entwickler von gw noch bei der community warum manche skills so unbalanced sind :D

Amaruq
13.01.2007, 18:43
@klöschen

bin mir jetzt nicht sicher ob deine erste antwort ironisch gemeint war :spec: , falls ja:
skilländerungen bewirken automatisch auch immer eine balanceänderung


(leider) wird es wohl in der zukunft immer seltener zu internen betas kommen, schließlich ist doch der verbraucher da, der auch noch für sowas zahlt.

in solch einem fall macht mir das jedoch nichts aus, wenn man aber als versuchskaninchen für verbuggt software herhalten muss ist schicht im schacht! :grumpy:

@langweilig
stimmt im endeffekt schon - jedoch mit einem wichtigen unterschied: wenn ich VORHER WEIß, dass es ein test ist dann rege ich mich bei unstimmigkeiten nicht auf ;-)

langweilig
13.01.2007, 18:46
ich reg mich schon auf :P

klöschen
13.01.2007, 19:10
bin mir jetzt nicht sicher ob deine erste antwort ironisch gemeint war , falls ja:
skilländerungen bewirken automatisch auch immer eine balanceänderung

ja, es war ironisch gemeint
du hast gesagt, dass keine balanceänderungen kommen werden, gaile hat das aber angekündigt
vlt. weißt du ja mehr als wir ?

Basileus
13.01.2007, 19:15
Vielleicht reagiert man ja auch nur darauf, dass es immer Beschwerden zum Balancing gab und man jetzt sagen kann "das habt ihr entschieden", wer weiß :spec:

fff... als ob das was helfen würde bei dem Besserwisser-Haufen. :rolleyes:

klöschen
13.01.2007, 19:16
fff... als ob das was helfen würde bei dem Besserwisser-Haufen.
also wenn das mal keine provokation ist...

darf ich mich jetzt angesprochen fühlen und flamen?

AmunRa
13.01.2007, 19:35
(leider) wird es wohl in der zukunft immer seltener zu internen betas kommen, schließlich ist doch der verbraucher da, der auch noch für sowas zahlt.

in solch einem fall macht mir das jedoch nichts aus, wenn man aber als versuchskaninchen für verbuggt software herhalten muss ist schicht im schacht! :grumpy:
Deine Quellen müssen mehr wissen als meine, kannst du mir mal deren Adresse geben?

Ernsthaft, was glaubt ihr was effektiver zum testen ist? Ein Testteam von vielleicht 100 Mann, oder eine Community von mehreren Tausend? Und genau das ist der Punkt. Vielleicht kannst du mit einem internen Test die Theorie abdecken, die Praxis lässt sich aber kaum Simulieren. Ob sie sich in 2 Tagen simulieren lässt ist natürlich auch fraglich, aber wie man schon bei den NF Preview-Wochenenden sah, ist die Community doch meist recht schnell irgendwelche Builds zu finden, die nicht gerade Balanced erscheinen.
Außerdem kann man sich so schnonmal im vorab die Meinung der Community einholen, um dann eventuell nochmal nachzubessern, ohne ein eventuell suboptimales System laufen lassen zu "müssen".


darf ich mich jetzt angesprochen fühlen und flamen?
There is only one basic human right, the right to do as you damn well please. And with it comes the only basic human duty, the duty to take the consequences...

klöschen
13.01.2007, 19:37
dann gib ihm doch mal consequences plz :O

Smiley Jamaica
14.01.2007, 01:26
hoffentlich kommt auch der 8er AdH wieder für immer zurücK . . .

abwartern und bier trinken. . .

sparrow
14.01.2007, 09:38
hoffentlich kommt auch der 8er AdH wieder für immer zurücK . . .

abwartern und bier trinken. . .

nix Bier xDDDD käffchöööön :coffee:

also ich lasse mich meinetwegen als test objekt missbrauchen aber nur wenn se am we dann 8er adh bringen (arrr will au mal richtig pvp spielen :p )

Amaruq
14.01.2007, 10:14
Deine Quellen müssen mehr wissen als meine, kannst du mir mal deren Adresse geben?

Ernsthaft, was glaubt ihr was effektiver zum testen ist? Ein Testteam von vielleicht 100 Mann, oder eine Community von mehreren Tausend? Und genau das ist der Punkt. Vielleicht kannst du mit einem internen Test die Theorie abdecken, die Praxis lässt sich aber kaum Simulieren. Ob sie sich in 2 Tagen simulieren lässt ist natürlich auch fraglich, aber wie man schon bei den NF Preview-Wochenenden sah, ist die Community doch meist recht schnell irgendwelche Builds zu finden, die nicht gerade Balanced erscheinen.
Außerdem kann man sich so schnonmal im vorab die Meinung der Community einholen, um dann eventuell nochmal nachzubessern, ohne ein eventuell suboptimales System laufen lassen zu "müssen".


och, meine quelle is z.b. Gothic 3 ... :coffee:

natürlich - je größer der umfang des testruns desto mehr fehler können gefunden werden, das streitet ja auch keiner ab. ich gehöre auch nicht zu den leuten, die jeden kleinen schei* fertig auf den teller gelegt bekommen müssen, habe z.b. an vielen Beta-Tests von spielen mitgewirkt (und den entwicklern verbesserungsvorschläge geschickt, nicht nur einfach zocken wollen wie andere). wie ich vorher geschrieben habe ist es aber wichtig in folgenden punkten zu unterscheiden:

- ich habe ein fertiges (releasedes - denglisch ftw) spiel, das allergröbste bugs hat, evtl. nicht mal richtig spielbar
- ich habe ein fertiges (releasedes - denglisch ftw) spiel, bei den heimlich ballances GETESTET und dann wieder geändert werden
- ich habe ein fertiges (releasedes - denglisch ftw) spiel, bei dem bekannt gegeben wird, dass ein test ansteht
- ich habe ein unfertiges spiel, bei dem direkt zu einem test eingeladen wird

und auch hier wieder die selbe antwort wie vorher:
wenn ich WEIß, dass es ein test geben wird weil sie verbesserungen (für uns user!) machen wollen, diese aber noch prüfen müssen, dass ist das völlig ok.
wenn ich aber im glauben gelassen werde, so wie es ist gehört es und damit verarsc** werde dann ist das nicht in ordnung, schließlich gebe ich denen ja auch kein falschgeld, "lol, ja, ihr braucht da halt einen bugfix für den geldschein, den sicherheitsstreifen, den schick ich euch in 3 wochen" :wink:

trist4r
14.01.2007, 11:04
Naja, mit jedem neuen Teil kommen auch zig neue Skills, dass es da irgendwann unübersichtlich wird, war ja eigentlich klar. Nur stelle ich mir jetzt die Frage, ob es A-Net weiter in der Form handhaben wird, zu jedem neuen Kapitel neue Skills "in den Topf zu werfen". Spätestens ab Teil 5 wird mir dann wohl der Spaß an GW verloren gegangen sein, denn die ganze Winter-Fun-Ladder (whateva) war einfach schon unbalanced und hat keinen Spaß gemacht.

Renatus Luzifer
14.01.2007, 13:06
warum gleichzeitig änderung des AdH und ein zeitbegrenztes Balance-Update?
Erklärung:
-> es ist ja jetzt schon durch beispielsweise searing flames und sandstorm das "gleichgewicht" verändert
-> ein balance-update dürfte dieses "gleichgewicht" wiederherstellen
-> nun will Anet aber auch mal seit 2005 die siegesbedingungen im AdH durchführen
-> wenn man also die siegesbedingunen ändert, ohne die momentanen skillz zu berücksichtigen, weil man ja schon geplant hat durch die neuen skillz aus nightfall ein weiter balance-update durchzuführen, ist kein "gleichgewicht" vorhanden
-> also ändert man beides und dies für einen begrenzten zeitraum. sicher haben die eingestellten tester von Anet alles soweit durchgekaut, aber wenn man mal ehrlich ist:
10 klassen mit jeweils ca. 100skillz oder mehr...
da sind die besten tester doch die spieler selbst, die dann ihr feedback in foren dazugeben, um weitere änderung zu bewirken :cheers:

PS: bei 10 klassen und mehr als jeweils 100skillz(und mehr) pro klasse ist ein "gleichgewicht" sehr allgemein gefasst. die möglichkeiten sind natürlich unbegrenzt und deshalb kann Anet nur die Rahmenbedingungen eines "gleichgewichts" festlegen, was nicht ohne bedeutung ist!

The Ganon
15.01.2007, 14:15
naja icc finds nich so toll das evtl. 8er adh wieder kommt weil man muss ja auch die nachteile bedenken bzw. das iway,vimway,vim und die ganzen spikes (jetz keine lust die alle aufzuzählen..)


greetz elmex

Olivia
16.01.2007, 10:22
Huhu


mich würde ja interessieren ob es überhaupt noch irgendjemanden gibt, der die 6 Mann/Frau Gruppen in der Adh gut findet. Vielleicht könnte man dazu mal eine Umfrage machen :).
Wie die Vergangenheit zeigte haben sich wirklich gute/imba Builds nicht in 2 Tagen entwickelt, sonst hätte der Nekrospike schon am ersten Guild Wars Wochenende da sein müssen. Auch IWAY (obwohl es alle Skills bereits damals gab), war zu Anfangszeiten der Adh noch nicht zu pupulär wie zum Schluss (Schluss der 8er Adh). Am Anfang waren es eher die Balanced vllt "suboptimalen" Builds aus mehreren verschiedenen Klassen, die gespielt wurden.
Sind die Spieler heute also schlauer oder cleverer als die von damals?! Ich glaube kaum, die richtig, auf lange Zeit erfolgreichen Builds (weil einfach zu spielen) sind nicht sofort in den ersten Tagen da (Balanced Builds sind auch erfolgreich aber eben nicht für jeden).

Meine Sicht der Dinge nach 2 Jahren Guild Wars Adh.

Grüße
Liv

Martin Kerstein
16.01.2007, 10:48
Um genau zu sein gibt es in Guild Wars momentan 1104 Fertigkeiten, die es zu balancen gilt. ;)

Und wie Gaile angekündigt hat, werden an dem Wochenende Balancing und Änderungen an den Mechaniken im AdH getestet - die Teamgröße bleibt auf 6.

Rincewind DZ
16.01.2007, 15:14
wasn jetzt mit dem "Artikel über erfrischendes neues gameplay", der gestern kommen sollte?

klöschen
16.01.2007, 16:29
das war der state of the game artikel über das thema: " wie man wieder spass am spiel findet" oder so...