BoogieMan
20.01.2007, 11:22
Moin,
mich interessiert was ihr von den neusten Änderungen der Ritu-Skills haltet. Wie ich finde ist der Ritu nochmal extrem verstärkt worden. Besonders Kanalisierung ist aufgewertet worden, unter anderem ist Blutgesang ja jetzt ein Kana-Skill. Womit ich endlich zwei aktive Geister stellen kann wenn ich voll auf Kana geskillt bin, hier nochmal die Liste der Änderungen:
* Blutgesang: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf drei Sekunden verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden gesenkt. Fertigkeit wurde zu Kanalisierungsmagie verschoben.
* Mächtig war Vorizun: Gewonnene Energie wurde auf 30 erhöht.
* Grausam war Daoshen: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt.
* Blind war Mingson: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf eine Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht; Effektbereich wurde auf "in der Nähe" erhöht.
* Erfassend war Kuurong: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Schützend war Kaolai: Fügt nun 24 Rüstung hinzu wenn die Asche gehalten wird, und heilt die Gruppe für 10..85, wenn die Asche fallen gelassen wird.
* Ruhig war Tanasen: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Unverwüstlich war Xiko: Regeneration wurde auf 3 für jede(n) Verhexung oder Zustand, unter dem ihr leidet, erhöht.
* Gequält war Lingwah: Energiekosten wurden auf 15 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf 3 Sekunden verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verkürzt.
* Vernichtend war Glaive: Das halten dieser Asche sorgt nun für 25% Rüstungsdurchdringung bei Ritualisten Sprüchen, die Schaden machen.
* Unverwüstliche Waffe: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Splitterwaffe: Wirkt nun auf die nächsten 1..5 Angriffe.
* Schattenwaffe: Blindheitsdauer wurde auf 5 Sekunden erhöht; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Waffe der Abwehr: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Wesentliche Waffe: Wiederaufladezeit wurde auf 2 Sekunden verkürzt; Dauer wurde auf 15..45 Sekunden erhöht.
* Geisterlichtwaffe: Heilleistung wurde auf 1..15 pro Sekunde erhöht; zusätzliche 1..15 Gesundheit, wenn man sich in Rufreichweite eines Geistes befindet.
* Klagende Waffe: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Grausame Waffe: Dauer wurde auf 5..35 erhöht.
* Gelenkte Waffe: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt.
* Waffe der Beschleunigung: Wiederaufladebonus wurde auf 33% erhöht.
* b>Alptraumwaffe:[/b] Wirkt nun auf die nächsten 2..5 Angriffe.
* Waffe der Wut: Dauer wurde auf 5..20 erhöht.
* Waffe des Kriegshetzers: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt.
* Vernichtung: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Wiederaufladezeit wurde auf 15 verkürzt.
* Verschiebung: Blockchance wurde auf 75% gesenkt.
* Erhaltung: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Dauer wurde auf 90 Sekunden erhöht.
* Leben: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Dauer wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Heilung für jede Sekunde, die der Geist am leben war wurde auf 1..7 erhöht.
* Ermächtigung: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden gesenkt.
* Wehklage: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt.
* Siegel der Geister: Ihr erhaltet nun 3..12 Energie, wenn ihr euch in Rufreichweite eines Geistes befindet.
* Geisterriss: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Wut der Vorfahren: Schaden wurde auf 30..130 erhöht.
* Opfer des Geistes: Gewonnene Energie wurde auf 8..17 erhöht.
* Geisterlicht: Heilung wurde auf 60..180 erhöht.
* Segen des Ausübers: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verkürzt.
* Gelenkter Schlag: Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verkürzt.
* Angriff des Verwalters: Heilung und zugefügter Schaden wurde auf 20..75 erhöht; gewonnene Energie wurde auf 5 gesenkt.
* Siegel der macht der Geister: Schaden wurde auf 5..35 erhöht.
* Geistübertragung: Gesundheit, die der nächst gelegene Geist verliert wurde auf 5..50 gesenkt; Anzahl an gewonnenen Lebenspunkten pro verlorenen Lebenspunkt wurde auf 5 erhöht.
* Blick aus dem Jenseits: Menge an verlorener Gesundheit wurde auf 10..30 gesenkt; Schaden wurde auf 4 pro verlorenen Lebenspunkt erhöht.
* Explosives Wachstum: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Geisterlenkung:Funktionalität wurde auf "Für 10 Sekunden verfügt ihr über +1..6 Energieregeneration, aber leidet unter -5 Gesundheitsdegeneration. Wenn Geisterlenkung endet, erhaltet ihr 100 Gesundheit, wenn ihr euch in Rufreichweite eines Geistes befindet." Geändert.
* Geisterhafte Eile: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Todespakt-Siegel: Funktionalität wurde zu "Belebt ein Gruppenmitglied mit eurer momentanen Energie und Gesundheit. Wenn dieses Gruppenmitglied innerhalb der nächsten 120 Sekunden stirbt, dann sterbt ihr auch." geändert.</li
o Fleisch von meinem Fleisch: Anwendungszeit wurde auf 4 Sekunden verkürzt.
o Alle Zauber, die als Bedingung "in der Nähe eines Geistes" oder "in dem Bereich eines Geistes" hatten, wurden zu "in Rufreichweite eines Geistes" geändert.
mich interessiert was ihr von den neusten Änderungen der Ritu-Skills haltet. Wie ich finde ist der Ritu nochmal extrem verstärkt worden. Besonders Kanalisierung ist aufgewertet worden, unter anderem ist Blutgesang ja jetzt ein Kana-Skill. Womit ich endlich zwei aktive Geister stellen kann wenn ich voll auf Kana geskillt bin, hier nochmal die Liste der Änderungen:
* Blutgesang: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf drei Sekunden verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden gesenkt. Fertigkeit wurde zu Kanalisierungsmagie verschoben.
* Mächtig war Vorizun: Gewonnene Energie wurde auf 30 erhöht.
* Grausam war Daoshen: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt.
* Blind war Mingson: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf eine Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht; Effektbereich wurde auf "in der Nähe" erhöht.
* Erfassend war Kuurong: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Schützend war Kaolai: Fügt nun 24 Rüstung hinzu wenn die Asche gehalten wird, und heilt die Gruppe für 10..85, wenn die Asche fallen gelassen wird.
* Ruhig war Tanasen: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Unverwüstlich war Xiko: Regeneration wurde auf 3 für jede(n) Verhexung oder Zustand, unter dem ihr leidet, erhöht.
* Gequält war Lingwah: Energiekosten wurden auf 15 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf 3 Sekunden verkürzt; Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verkürzt.
* Vernichtend war Glaive: Das halten dieser Asche sorgt nun für 25% Rüstungsdurchdringung bei Ritualisten Sprüchen, die Schaden machen.
* Unverwüstliche Waffe: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Splitterwaffe: Wirkt nun auf die nächsten 1..5 Angriffe.
* Schattenwaffe: Blindheitsdauer wurde auf 5 Sekunden erhöht; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Waffe der Abwehr: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Wesentliche Waffe: Wiederaufladezeit wurde auf 2 Sekunden verkürzt; Dauer wurde auf 15..45 Sekunden erhöht.
* Geisterlichtwaffe: Heilleistung wurde auf 1..15 pro Sekunde erhöht; zusätzliche 1..15 Gesundheit, wenn man sich in Rufreichweite eines Geistes befindet.
* Klagende Waffe: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Grausame Waffe: Dauer wurde auf 5..35 erhöht.
* Gelenkte Waffe: Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt.
* Waffe der Beschleunigung: Wiederaufladebonus wurde auf 33% erhöht.
* b>Alptraumwaffe:[/b] Wirkt nun auf die nächsten 2..5 Angriffe.
* Waffe der Wut: Dauer wurde auf 5..20 erhöht.
* Waffe des Kriegshetzers: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt.
* Vernichtung: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Wiederaufladezeit wurde auf 15 verkürzt.
* Verschiebung: Blockchance wurde auf 75% gesenkt.
* Erhaltung: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Dauer wurde auf 90 Sekunden erhöht.
* Leben: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Dauer wurde auf 20 Sekunden gesenkt; Heilung für jede Sekunde, die der Geist am leben war wurde auf 1..7 erhöht.
* Ermächtigung: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden gesenkt.
* Wehklage: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden gesenkt.
* Siegel der Geister: Ihr erhaltet nun 3..12 Energie, wenn ihr euch in Rufreichweite eines Geistes befindet.
* Geisterriss: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt; Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
* Wut der Vorfahren: Schaden wurde auf 30..130 erhöht.
* Opfer des Geistes: Gewonnene Energie wurde auf 8..17 erhöht.
* Geisterlicht: Heilung wurde auf 60..180 erhöht.
* Segen des Ausübers: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verkürzt.
* Gelenkter Schlag: Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verkürzt.
* Angriff des Verwalters: Heilung und zugefügter Schaden wurde auf 20..75 erhöht; gewonnene Energie wurde auf 5 gesenkt.
* Siegel der macht der Geister: Schaden wurde auf 5..35 erhöht.
* Geistübertragung: Gesundheit, die der nächst gelegene Geist verliert wurde auf 5..50 gesenkt; Anzahl an gewonnenen Lebenspunkten pro verlorenen Lebenspunkt wurde auf 5 erhöht.
* Blick aus dem Jenseits: Menge an verlorener Gesundheit wurde auf 10..30 gesenkt; Schaden wurde auf 4 pro verlorenen Lebenspunkt erhöht.
* Explosives Wachstum: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.
* Geisterlenkung:Funktionalität wurde auf "Für 10 Sekunden verfügt ihr über +1..6 Energieregeneration, aber leidet unter -5 Gesundheitsdegeneration. Wenn Geisterlenkung endet, erhaltet ihr 100 Gesundheit, wenn ihr euch in Rufreichweite eines Geistes befindet." Geändert.
* Geisterhafte Eile: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verkürzt.
* Todespakt-Siegel: Funktionalität wurde zu "Belebt ein Gruppenmitglied mit eurer momentanen Energie und Gesundheit. Wenn dieses Gruppenmitglied innerhalb der nächsten 120 Sekunden stirbt, dann sterbt ihr auch." geändert.</li
o Fleisch von meinem Fleisch: Anwendungszeit wurde auf 4 Sekunden verkürzt.
o Alle Zauber, die als Bedingung "in der Nähe eines Geistes" oder "in dem Bereich eines Geistes" hatten, wurden zu "in Rufreichweite eines Geistes" geändert.