Moonie
09.03.2007, 20:04
Heute gehen wir in die Unterwelt, nicht die Smiterwelt, die Unterwelt!
Zunächst schnappen wir uns einen lvl20 Derwisch mit:
Einer vollen Windläuferrüstung 70 AC Rüstung + eine 15^50 oder 15% bei Verzauberung Sense mit 20/20 Trenn und 20% verlängerten Verzauberungen.
Das Attribut der Kopfbedeckung ist Sensenbeherrschung, außerdem nehmen wir eine kleine Sensenbeherrschung, Erdgebete und eine Mystikrune + überlegene Lebenskraft sowie einige Schlüssel :P
Man sollte auf 565 HP + 25 Mana kommen (Ich habe eine Windrune für PvP drin)
http://img250.imageshack.us/img250/9327/skillsmf5.jpg
Das ist unsere Skillbar ( A6MSKvis60ehuMXCM797KPOw )
Jetzt fangen wir unten in der Unterwelt an:
- Quest annehmen, ohne die Aatxe zu pullen (falls man das getan hat, mit Frommer Eile weglaufen)
- Balthasars Geist anmachen
- Schweigegelübde anmachen und die Klammeralben mit Frommer Eile pullen ( Fromme Eile sollte vor Schweigegelübde enden, damit Schweigegelübde dann endet, sonst Überzeugung nutzen um es vorzeitig zu beenden)
- Überzeugung, Mystische Vitalität und Mystische Regeneration anmachen und alle Klammeralben auf einen Haufen bringen, um sie dann zu töten.
- Mystische Regeneration und Überzeugung während des Kampfes oben halten, Mystische Regeneration nur am Anfang (Auch Siegreichen Schwung zur Selbstheilung nutzen)
Bild1 (http://img148.imageshack.us/img148/306/001graspkz7.jpg)
Nachdem wir alle 3 Gruppen Klammeralben getötet haben, laufen wir an den Aatxen vorbei richtung Zwillingsschlangenbergen
Bild2 (http://img112.imageshack.us/img112/2162/002graspma9.jpg)
Dort gibt es 2 Gruppen mit 2 Klammeralben + 1 sterbenden Nachtmahr oder nur 3 Klammeralben. Diese Gruppen einfach töten (wenn es dort Sterbende Nachtmahre gibt, einfach Schweigegelübde anmachen, reinlaufen und sie töten, dann die Klammeralben töten , Nachtmare können dort auch so auftauchen)
Bild3 (http://img263.imageshack.us/img263/7830/003graspkd1.jpg)
Jetzt befinden sich 2 Aatxe zwischen dir und dem Eingang zum Berg. Wir warten einfach, bis diese sich auf Patrouille wegbegeben und der Weg frei ist.
Wenn wir uns dem Eingang nähern, aktivieren wir eine Charged Blacknesses Gruppe, die herunterkommt, aber wenn sie erstmal unten sind, drehen sie sich wieder um und komme nicht nochmal runter
Bild4 (http://img525.imageshack.us/img525/9568/004bergup9.jpg)
Manchmal kann es passieren, dass die Behemoths im Weg stehen und man nicht oder kaum an ihnen vorbeikommt. Nun, shit happens( Bild5 (http://img50.imageshack.us/img50/8058/dead01fz6.jpg) Bild6 (http://img266.imageshack.us/img266/750/dead02te8.jpg))
Aber heute sind wir an ihnen vorbeigekommen ( Bild7 (http://img329.imageshack.us/img329/8506/005bergwz1.jpg)) und wir folgen dem grün markierten Weg, ohne die Blacknesses anzulocken.
Bild8 (http://img252.imageshack.us/img252/2107/006bergyd2.jpg)Wir folgen wieder der grün markierten Linie, ohne die rot markierten Blacknesses anzulocken
(am pink markierten Punkt, kann es passieren, dass man nicht durchkommt, aber das ist sehr selten.)
Bild9 (http://img103.imageshack.us/img103/581/007bergat6.jpg) , Der grünen Linie folgen - Beeilung - das rot markierte Dings ist eine Blackness Patrouille die sich zu den Chaos Planes bewegt, nachdem sie sich mit den anderen Blacknesses getroffen hat.
Dann kommen wir zum Eingang der Chaos Planes, auch hier kann man geblockt werden, was ziemlich selten ist.
Jetzt zu den Bone pits durchlaufen, wenn sich die Gruppe bestehend 1 Tresher und Sammler weg bewegt, die Souls töten, die droppen bei ihrem ersten Tod Items.
Jetzt:
- Balthasars Geist anmachen
- warten, bis die Patrouille zurückkommt
- Mystische Regeneration + Mystische Vitalität + Schweigegelübde auf sich caten ( + Überzeugung) (während man sich noch außerhalb der Reichweite des Tresher befindet)
- dann zum Tresher laufen und ihn angreifen und so stehen, dass man auch den Sammler angreift. (Sammler sind Nahkämpfer, Treshers sind Fernkämpfer)
- Erneut Schweigegelübde so schnell wie möglich casten, damit man nicht verhext wird, den Rest muss man nicht nachcasten, da man sich ab jetzt mit Siegreichem Schwung heilt)
Die selbe Prozedur mit der Gruppe, die dort steht Bild10 (http://img440.imageshack.us/img440/5451/008pitsxx3.jpg)
Sollte eine Verhexung treffen, beim nächsten Mal, wenn Schweigegelübde endet, Mystische Regeneration und dann wieder Schweigegelübde anmachen( je nach dem welche Verhexung, mutlosigkeit ist böse) ( Bild11 (http://img409.imageshack.us/img409/1771/009pitsbg4.jpg) )
Die Treshers sind die, die den richtigen Schaden machen, die Sammler machen sehr wenig Schaden, ihre Minions machen mehr :P ( Bild12 (http://img19.imageshack.us/img19/1350/010pitskq6.jpg))
Bild13 (http://img248.imageshack.us/img248/7971/011pitseu2.jpg) Jetzt haben wir eine Gruppe gepullt, die an der roten Linie entlangläuft. Denn wenn wir um die Ecke rennen, könnte uns die pink markierte Gruppe angreifen und die Treshers haben eine verdammt lange Reichweite
Jetzt rennen wir mit Frommer Eile um die Ecke und kämpfen gegen die nächste Gruppe die sich entlang der roten Linie bewegt Bild14 (http://img78.imageshack.us/img78/6566/012pitsaa8.jpg)
Auf die pink markierte Patrouille aufpassen. Denen sollte man ausweichen oder sicherstellen, dass sie durch die Steine auf einen schießen, außerdem sollte man ein Auge auf die Gruppen haben, die über die Brücke laufen.
Nun einige Schritte zurückgehen und die Tresher auf der Brücke von unterhalb der Brücke angreifen. Bild15 (http://img444.imageshack.us/img444/9026/013pitsgh2.jpg), Daran denken, dass die Mobs in den in den Bone Pits mit 1-2 Sekunden Verzögerung reagieren, also sollte man sie früh genug locken
Hierbei auf das Mana aufpassen, da sie einen nicht treffen und man kein Mana durch Balth Geist bekommt
Nun die restlichen Gruppen an der Seite locken, die Tresher hauen alle in die Wand, die Sammler kommen runter - Sammler killenpic 16 (http://img444.imageshack.us/img444/3231/014pitswu0.jpg)
Denk daran dass die Tresher eine sehr lange Reichweite haben
Nachdem man die Sammler getötet hat, begibt man sich zu diesem Punkt: Bild17 (http://img127.imageshack.us/img127/1852/015pitsng3.jpg) ...und castet die Verzauberungen auf sich und tötet die 2 geballten Tresher, bevor man zum Punkt zurückgeht. Dabei sollte man auf die rot markierten Punkte aufpassen, damit man nicht die Tresher hinter sich anlockt.
Es kann passieren, dass eine Gruppe, die dort entlangläuft, einen Knochendiener beschwört, der einen dann angreift und so die Gruppe auf einen aufmerksam macht, die dann über die Brücke kommt um ebenfalls anzugreifen Bild18 (http://img117.imageshack.us/img117/7859/016pitskx2.jpg) Den Sammler töten, dann sich selbst verzaubern und den Tresher töten Bild 19 (http://img48.imageshack.us/img48/8757/017pitskn8.jpg), zurückgehen, Verzauberungen erneuern und den letzten Tresher töten, jetzt kann man über die Brücke gehen
Zu diesem Punkt gehen: Bild 20 (http://img252.imageshack.us/img252/4958/018pitssm1.jpg), dabei wird man einige Patrouillen aktivieren, eine bewegt sich auf die Brücken zu, wie man die tötet, sollte mittlerweile klar sein...
Wenn man an diesem Punkt kämpft Bild 21 (http://img252.imageshack.us/img252/8259/019pitskl9.jpg) Folgendes beachten:
- die rot markierten Tresher könnten einen angreifen
- wenn man gegen die grüne Gruppe kämpft, könnte die pink markierte Gruppen angreifen, aber das sollte man vermeiden. ^^
Es sollte jetzt möglich sein, den Rest der Bone Pits ohne weitere Anweisungen zu säubern, trotzdem noch 4 Tipps:
1. Es gibt keine Sterbenden Nachtmahre in den Bone Pits
2. Auf die Souls aufpassen, rend is 1 Sec
3. Monster in den Bone Pits reagieren nur sehr langsam auf Aggro
4. Um eine sich nicht bewegenden Gruppe zu ballen, sollte man sie auf sich aufmerksam machen und weglaufen. Wenn sich sich neu formieren, sind sie geballt.
http://img126.imageshack.us/img126/1338/020pitsenddk3.jpg
Nein, es ist noch nicht vorbei. Jetzt fängt der Spaß an.
Wir laufen zurück zu denChaos Planes und halten nach Truhen ausschau, die Dream Riders folgen einem nicht auf dem Weg, wenn man Aggro zieht ( thx to 33% boost update^^)
Während wir nach Truhen ausschau halten, bewegen wir uns zu den Spawning Pools. Wir werden eine Gruppe von 2 Wailing Lords und 1 Dream Rider bemerken, die manchmal hängenbleiben. Bild22 (http://img251.imageshack.us/img251/1315/021planesst8.jpg)
Wenn wir näher herangehen, werden 3 Mindblades auftauchen Bild23 (http://img249.imageshack.us/img249/4999/022planesws5.jpg)and und uns für eine kleine Weile verfolgen, sie drehen sich schnell wieder um und die ganze Gruppe fängt an zu patrouillieren.
Bild24 (http://img412.imageshack.us/img412/4450/023planesjc4.jpg) Wenn die Gruppe sich zu den Spawning Pools bewegt, laufen wir zum grün markierten Punkt, die Gruppe läuft vom blauen Punkte zum blauen Punkt, bei den blauen Punkten halten sie kurz an und verteilen sich etwas, aber sie gehen schnell weiter
Wenn die Gruppe wegläuft, machen wir Balthasars Geist wieder an und casten Mystische Regeneration und Schweigegelübde auf uns und laufen schnell in die Spawning Pools. Dabei sollte man auf die Rider aufpassen, die dort herumlaufen.
Die Terrorwebs machen keinen wirklichen Schaden, da sie ja nichts auf uns casten können^^. Wir töten sie alle.
Bild25 (http://img256.imageshack.us/img256/5619/024poolsav0.jpg)
Aber das wäre doch viel zu einfach, nicht wahr?
Und naja, es ist nich so einfach, dort gibt es eine Gruppe mit 2 Blacknesses und 1 Dryder, die vorbeikommt Bild26 (http://img444.imageshack.us/img444/9980/025poolsbc4.jpg)
Am grünen Punkt sind wir sicher, aber in dem Moment sollte man auf den Rider hinter einem aufpassen.
Zurück an die Arbeit, die Dryder droppen sogar Ektos :P Bild27 (http://img444.imageshack.us/img444/6330/026poolsmn0.jpg)
Jetzt kommt der harte Teil. Wir müssen gegen die Blacknesses kämpfen und die haben Schock + Wirbelwind, welche Schweigegelübde ignorieren. Außerdem heilen sie sich selbst.
Der Kampf besteht zum größten Teil aus Hit and Run. Man muss einen Rhythmus finden, in welchem sie Schock benutzen, wenn man Schweigegelübde oben hat. Sonst macht man ein paar Schritte zurück und castet dann Schweigegelübe. Man sollte aber bedenken, dass man zwischen Schweigegelübde auch Mystische Regeneraion casten sollte, da man sonst keine zuverlässige Heilung hat (zu viel Schaden mit Schock)
Außerdem sollte man nicht versuchen, beide Blacknesses auf einmal zu tanken, wenn man es nicht vorher geübt hat.
Bild28 (http://img212.imageshack.us/img212/1741/027poolsvy3.jpg)
Aber es ist die Arbeit wert: Bild29 (http://img128.imageshack.us/img128/3808/028poolsrn4.jpg) :P
Falls sie einem jemals das Schweigegelübe mit Schock unterbrechen, ist man einfach tot oder läuft mit Frommer Eile davon:Bild30 (http://img131.imageshack.us/img131/8272/029poolscx4.jpg)
Nun hat man eigentlich so ziemlich alles, um die Spanwing Pools zu säubern, aber es gibt noch eine Gruppe mit 3 Blacknesses :eek:
Man kann sie aufteilen, indem man sie weit weit weglockt. Sie scheinen sich nicht aufzuteilen, aber sie tun es.
Hier sind noch ein paar mehr Screenshots aus den Pools : Bild31 (http://img517.imageshack.us/img517/8834/030poolsdo9.jpg) Bild32 (http://img259.imageshack.us/img259/767/031poolskc3.jpg)
Und nach einiger Zeit haben wir die gesamten Spawing Pools geleert. Cheers!
http://img444.imageshack.us/img444/1918/032poolsendvo9.jpg
Die Ektodrops sind nicht besonders überragend. In dem Run, in dem ich die Screenshots gemacht habe, habe ich 2 Ektos gefunden, beide in den Spawning Pools (habe auch schon 3 Ektos bei einem Bone Pits only Run gefunden, also...)
Es gibt allerdings ziemlich viele Kisten auf dem Weg. Und es gibt sehr viele Ewigkeitsschilde, Ewigkeitsbögen, Sturmbögen und Geisterstäbe in diesen Kisten. Meiner Meinung nach mehr als in den Smite Chests.
Fragen etc hier
Thx an Sharyn für die Übersetzung :)
[Video] (http://files.filefront.com/Dervish_Solo_Run_0001wmv/;7028885;/fileinfo.html)
Zunächst schnappen wir uns einen lvl20 Derwisch mit:
Einer vollen Windläuferrüstung 70 AC Rüstung + eine 15^50 oder 15% bei Verzauberung Sense mit 20/20 Trenn und 20% verlängerten Verzauberungen.
Das Attribut der Kopfbedeckung ist Sensenbeherrschung, außerdem nehmen wir eine kleine Sensenbeherrschung, Erdgebete und eine Mystikrune + überlegene Lebenskraft sowie einige Schlüssel :P
Man sollte auf 565 HP + 25 Mana kommen (Ich habe eine Windrune für PvP drin)
http://img250.imageshack.us/img250/9327/skillsmf5.jpg
Das ist unsere Skillbar ( A6MSKvis60ehuMXCM797KPOw )
Jetzt fangen wir unten in der Unterwelt an:
- Quest annehmen, ohne die Aatxe zu pullen (falls man das getan hat, mit Frommer Eile weglaufen)
- Balthasars Geist anmachen
- Schweigegelübde anmachen und die Klammeralben mit Frommer Eile pullen ( Fromme Eile sollte vor Schweigegelübde enden, damit Schweigegelübde dann endet, sonst Überzeugung nutzen um es vorzeitig zu beenden)
- Überzeugung, Mystische Vitalität und Mystische Regeneration anmachen und alle Klammeralben auf einen Haufen bringen, um sie dann zu töten.
- Mystische Regeneration und Überzeugung während des Kampfes oben halten, Mystische Regeneration nur am Anfang (Auch Siegreichen Schwung zur Selbstheilung nutzen)
Bild1 (http://img148.imageshack.us/img148/306/001graspkz7.jpg)
Nachdem wir alle 3 Gruppen Klammeralben getötet haben, laufen wir an den Aatxen vorbei richtung Zwillingsschlangenbergen
Bild2 (http://img112.imageshack.us/img112/2162/002graspma9.jpg)
Dort gibt es 2 Gruppen mit 2 Klammeralben + 1 sterbenden Nachtmahr oder nur 3 Klammeralben. Diese Gruppen einfach töten (wenn es dort Sterbende Nachtmahre gibt, einfach Schweigegelübde anmachen, reinlaufen und sie töten, dann die Klammeralben töten , Nachtmare können dort auch so auftauchen)
Bild3 (http://img263.imageshack.us/img263/7830/003graspkd1.jpg)
Jetzt befinden sich 2 Aatxe zwischen dir und dem Eingang zum Berg. Wir warten einfach, bis diese sich auf Patrouille wegbegeben und der Weg frei ist.
Wenn wir uns dem Eingang nähern, aktivieren wir eine Charged Blacknesses Gruppe, die herunterkommt, aber wenn sie erstmal unten sind, drehen sie sich wieder um und komme nicht nochmal runter
Bild4 (http://img525.imageshack.us/img525/9568/004bergup9.jpg)
Manchmal kann es passieren, dass die Behemoths im Weg stehen und man nicht oder kaum an ihnen vorbeikommt. Nun, shit happens( Bild5 (http://img50.imageshack.us/img50/8058/dead01fz6.jpg) Bild6 (http://img266.imageshack.us/img266/750/dead02te8.jpg))
Aber heute sind wir an ihnen vorbeigekommen ( Bild7 (http://img329.imageshack.us/img329/8506/005bergwz1.jpg)) und wir folgen dem grün markierten Weg, ohne die Blacknesses anzulocken.
Bild8 (http://img252.imageshack.us/img252/2107/006bergyd2.jpg)Wir folgen wieder der grün markierten Linie, ohne die rot markierten Blacknesses anzulocken
(am pink markierten Punkt, kann es passieren, dass man nicht durchkommt, aber das ist sehr selten.)
Bild9 (http://img103.imageshack.us/img103/581/007bergat6.jpg) , Der grünen Linie folgen - Beeilung - das rot markierte Dings ist eine Blackness Patrouille die sich zu den Chaos Planes bewegt, nachdem sie sich mit den anderen Blacknesses getroffen hat.
Dann kommen wir zum Eingang der Chaos Planes, auch hier kann man geblockt werden, was ziemlich selten ist.
Jetzt zu den Bone pits durchlaufen, wenn sich die Gruppe bestehend 1 Tresher und Sammler weg bewegt, die Souls töten, die droppen bei ihrem ersten Tod Items.
Jetzt:
- Balthasars Geist anmachen
- warten, bis die Patrouille zurückkommt
- Mystische Regeneration + Mystische Vitalität + Schweigegelübde auf sich caten ( + Überzeugung) (während man sich noch außerhalb der Reichweite des Tresher befindet)
- dann zum Tresher laufen und ihn angreifen und so stehen, dass man auch den Sammler angreift. (Sammler sind Nahkämpfer, Treshers sind Fernkämpfer)
- Erneut Schweigegelübde so schnell wie möglich casten, damit man nicht verhext wird, den Rest muss man nicht nachcasten, da man sich ab jetzt mit Siegreichem Schwung heilt)
Die selbe Prozedur mit der Gruppe, die dort steht Bild10 (http://img440.imageshack.us/img440/5451/008pitsxx3.jpg)
Sollte eine Verhexung treffen, beim nächsten Mal, wenn Schweigegelübde endet, Mystische Regeneration und dann wieder Schweigegelübde anmachen( je nach dem welche Verhexung, mutlosigkeit ist böse) ( Bild11 (http://img409.imageshack.us/img409/1771/009pitsbg4.jpg) )
Die Treshers sind die, die den richtigen Schaden machen, die Sammler machen sehr wenig Schaden, ihre Minions machen mehr :P ( Bild12 (http://img19.imageshack.us/img19/1350/010pitskq6.jpg))
Bild13 (http://img248.imageshack.us/img248/7971/011pitseu2.jpg) Jetzt haben wir eine Gruppe gepullt, die an der roten Linie entlangläuft. Denn wenn wir um die Ecke rennen, könnte uns die pink markierte Gruppe angreifen und die Treshers haben eine verdammt lange Reichweite
Jetzt rennen wir mit Frommer Eile um die Ecke und kämpfen gegen die nächste Gruppe die sich entlang der roten Linie bewegt Bild14 (http://img78.imageshack.us/img78/6566/012pitsaa8.jpg)
Auf die pink markierte Patrouille aufpassen. Denen sollte man ausweichen oder sicherstellen, dass sie durch die Steine auf einen schießen, außerdem sollte man ein Auge auf die Gruppen haben, die über die Brücke laufen.
Nun einige Schritte zurückgehen und die Tresher auf der Brücke von unterhalb der Brücke angreifen. Bild15 (http://img444.imageshack.us/img444/9026/013pitsgh2.jpg), Daran denken, dass die Mobs in den in den Bone Pits mit 1-2 Sekunden Verzögerung reagieren, also sollte man sie früh genug locken
Hierbei auf das Mana aufpassen, da sie einen nicht treffen und man kein Mana durch Balth Geist bekommt
Nun die restlichen Gruppen an der Seite locken, die Tresher hauen alle in die Wand, die Sammler kommen runter - Sammler killenpic 16 (http://img444.imageshack.us/img444/3231/014pitswu0.jpg)
Denk daran dass die Tresher eine sehr lange Reichweite haben
Nachdem man die Sammler getötet hat, begibt man sich zu diesem Punkt: Bild17 (http://img127.imageshack.us/img127/1852/015pitsng3.jpg) ...und castet die Verzauberungen auf sich und tötet die 2 geballten Tresher, bevor man zum Punkt zurückgeht. Dabei sollte man auf die rot markierten Punkte aufpassen, damit man nicht die Tresher hinter sich anlockt.
Es kann passieren, dass eine Gruppe, die dort entlangläuft, einen Knochendiener beschwört, der einen dann angreift und so die Gruppe auf einen aufmerksam macht, die dann über die Brücke kommt um ebenfalls anzugreifen Bild18 (http://img117.imageshack.us/img117/7859/016pitskx2.jpg) Den Sammler töten, dann sich selbst verzaubern und den Tresher töten Bild 19 (http://img48.imageshack.us/img48/8757/017pitskn8.jpg), zurückgehen, Verzauberungen erneuern und den letzten Tresher töten, jetzt kann man über die Brücke gehen
Zu diesem Punkt gehen: Bild 20 (http://img252.imageshack.us/img252/4958/018pitssm1.jpg), dabei wird man einige Patrouillen aktivieren, eine bewegt sich auf die Brücken zu, wie man die tötet, sollte mittlerweile klar sein...
Wenn man an diesem Punkt kämpft Bild 21 (http://img252.imageshack.us/img252/8259/019pitskl9.jpg) Folgendes beachten:
- die rot markierten Tresher könnten einen angreifen
- wenn man gegen die grüne Gruppe kämpft, könnte die pink markierte Gruppen angreifen, aber das sollte man vermeiden. ^^
Es sollte jetzt möglich sein, den Rest der Bone Pits ohne weitere Anweisungen zu säubern, trotzdem noch 4 Tipps:
1. Es gibt keine Sterbenden Nachtmahre in den Bone Pits
2. Auf die Souls aufpassen, rend is 1 Sec
3. Monster in den Bone Pits reagieren nur sehr langsam auf Aggro
4. Um eine sich nicht bewegenden Gruppe zu ballen, sollte man sie auf sich aufmerksam machen und weglaufen. Wenn sich sich neu formieren, sind sie geballt.
http://img126.imageshack.us/img126/1338/020pitsenddk3.jpg
Nein, es ist noch nicht vorbei. Jetzt fängt der Spaß an.
Wir laufen zurück zu denChaos Planes und halten nach Truhen ausschau, die Dream Riders folgen einem nicht auf dem Weg, wenn man Aggro zieht ( thx to 33% boost update^^)
Während wir nach Truhen ausschau halten, bewegen wir uns zu den Spawning Pools. Wir werden eine Gruppe von 2 Wailing Lords und 1 Dream Rider bemerken, die manchmal hängenbleiben. Bild22 (http://img251.imageshack.us/img251/1315/021planesst8.jpg)
Wenn wir näher herangehen, werden 3 Mindblades auftauchen Bild23 (http://img249.imageshack.us/img249/4999/022planesws5.jpg)and und uns für eine kleine Weile verfolgen, sie drehen sich schnell wieder um und die ganze Gruppe fängt an zu patrouillieren.
Bild24 (http://img412.imageshack.us/img412/4450/023planesjc4.jpg) Wenn die Gruppe sich zu den Spawning Pools bewegt, laufen wir zum grün markierten Punkt, die Gruppe läuft vom blauen Punkte zum blauen Punkt, bei den blauen Punkten halten sie kurz an und verteilen sich etwas, aber sie gehen schnell weiter
Wenn die Gruppe wegläuft, machen wir Balthasars Geist wieder an und casten Mystische Regeneration und Schweigegelübde auf uns und laufen schnell in die Spawning Pools. Dabei sollte man auf die Rider aufpassen, die dort herumlaufen.
Die Terrorwebs machen keinen wirklichen Schaden, da sie ja nichts auf uns casten können^^. Wir töten sie alle.
Bild25 (http://img256.imageshack.us/img256/5619/024poolsav0.jpg)
Aber das wäre doch viel zu einfach, nicht wahr?
Und naja, es ist nich so einfach, dort gibt es eine Gruppe mit 2 Blacknesses und 1 Dryder, die vorbeikommt Bild26 (http://img444.imageshack.us/img444/9980/025poolsbc4.jpg)
Am grünen Punkt sind wir sicher, aber in dem Moment sollte man auf den Rider hinter einem aufpassen.
Zurück an die Arbeit, die Dryder droppen sogar Ektos :P Bild27 (http://img444.imageshack.us/img444/6330/026poolsmn0.jpg)
Jetzt kommt der harte Teil. Wir müssen gegen die Blacknesses kämpfen und die haben Schock + Wirbelwind, welche Schweigegelübde ignorieren. Außerdem heilen sie sich selbst.
Der Kampf besteht zum größten Teil aus Hit and Run. Man muss einen Rhythmus finden, in welchem sie Schock benutzen, wenn man Schweigegelübde oben hat. Sonst macht man ein paar Schritte zurück und castet dann Schweigegelübe. Man sollte aber bedenken, dass man zwischen Schweigegelübde auch Mystische Regeneraion casten sollte, da man sonst keine zuverlässige Heilung hat (zu viel Schaden mit Schock)
Außerdem sollte man nicht versuchen, beide Blacknesses auf einmal zu tanken, wenn man es nicht vorher geübt hat.
Bild28 (http://img212.imageshack.us/img212/1741/027poolsvy3.jpg)
Aber es ist die Arbeit wert: Bild29 (http://img128.imageshack.us/img128/3808/028poolsrn4.jpg) :P
Falls sie einem jemals das Schweigegelübe mit Schock unterbrechen, ist man einfach tot oder läuft mit Frommer Eile davon:Bild30 (http://img131.imageshack.us/img131/8272/029poolscx4.jpg)
Nun hat man eigentlich so ziemlich alles, um die Spanwing Pools zu säubern, aber es gibt noch eine Gruppe mit 3 Blacknesses :eek:
Man kann sie aufteilen, indem man sie weit weit weglockt. Sie scheinen sich nicht aufzuteilen, aber sie tun es.
Hier sind noch ein paar mehr Screenshots aus den Pools : Bild31 (http://img517.imageshack.us/img517/8834/030poolsdo9.jpg) Bild32 (http://img259.imageshack.us/img259/767/031poolskc3.jpg)
Und nach einiger Zeit haben wir die gesamten Spawing Pools geleert. Cheers!
http://img444.imageshack.us/img444/1918/032poolsendvo9.jpg
Die Ektodrops sind nicht besonders überragend. In dem Run, in dem ich die Screenshots gemacht habe, habe ich 2 Ektos gefunden, beide in den Spawning Pools (habe auch schon 3 Ektos bei einem Bone Pits only Run gefunden, also...)
Es gibt allerdings ziemlich viele Kisten auf dem Weg. Und es gibt sehr viele Ewigkeitsschilde, Ewigkeitsbögen, Sturmbögen und Geisterstäbe in diesen Kisten. Meiner Meinung nach mehr als in den Smite Chests.
Fragen etc hier
Thx an Sharyn für die Übersetzung :)
[Video] (http://files.filefront.com/Dervish_Solo_Run_0001wmv/;7028885;/fileinfo.html)