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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Uw - Bone Pits + Spawning Poolz



Moonie
09.03.2007, 20:04
Heute gehen wir in die Unterwelt, nicht die Smiterwelt, die Unterwelt!

Zunächst schnappen wir uns einen lvl20 Derwisch mit:
Einer vollen Windläuferrüstung 70 AC Rüstung + eine 15^50 oder 15% bei Verzauberung Sense mit 20/20 Trenn und 20% verlängerten Verzauberungen.
Das Attribut der Kopfbedeckung ist Sensenbeherrschung, außerdem nehmen wir eine kleine Sensenbeherrschung, Erdgebete und eine Mystikrune + überlegene Lebenskraft sowie einige Schlüssel :P
Man sollte auf 565 HP + 25 Mana kommen (Ich habe eine Windrune für PvP drin)
http://img250.imageshack.us/img250/9327/skillsmf5.jpg
Das ist unsere Skillbar ( A6MSKvis60ehuMXCM797KPOw )

Jetzt fangen wir unten in der Unterwelt an:
- Quest annehmen, ohne die Aatxe zu pullen (falls man das getan hat, mit Frommer Eile weglaufen)
- Balthasars Geist anmachen
- Schweigegelübde anmachen und die Klammeralben mit Frommer Eile pullen ( Fromme Eile sollte vor Schweigegelübde enden, damit Schweigegelübde dann endet, sonst Überzeugung nutzen um es vorzeitig zu beenden)
- Überzeugung, Mystische Vitalität und Mystische Regeneration anmachen und alle Klammeralben auf einen Haufen bringen, um sie dann zu töten.
- Mystische Regeneration und Überzeugung während des Kampfes oben halten, Mystische Regeneration nur am Anfang (Auch Siegreichen Schwung zur Selbstheilung nutzen)
Bild1 (http://img148.imageshack.us/img148/306/001graspkz7.jpg)

Nachdem wir alle 3 Gruppen Klammeralben getötet haben, laufen wir an den Aatxen vorbei richtung Zwillingsschlangenbergen
Bild2 (http://img112.imageshack.us/img112/2162/002graspma9.jpg)

Dort gibt es 2 Gruppen mit 2 Klammeralben + 1 sterbenden Nachtmahr oder nur 3 Klammeralben. Diese Gruppen einfach töten (wenn es dort Sterbende Nachtmahre gibt, einfach Schweigegelübde anmachen, reinlaufen und sie töten, dann die Klammeralben töten , Nachtmare können dort auch so auftauchen)
Bild3 (http://img263.imageshack.us/img263/7830/003graspkd1.jpg)
Jetzt befinden sich 2 Aatxe zwischen dir und dem Eingang zum Berg. Wir warten einfach, bis diese sich auf Patrouille wegbegeben und der Weg frei ist.

Wenn wir uns dem Eingang nähern, aktivieren wir eine Charged Blacknesses Gruppe, die herunterkommt, aber wenn sie erstmal unten sind, drehen sie sich wieder um und komme nicht nochmal runter
Bild4 (http://img525.imageshack.us/img525/9568/004bergup9.jpg)

Manchmal kann es passieren, dass die Behemoths im Weg stehen und man nicht oder kaum an ihnen vorbeikommt. Nun, shit happens( Bild5 (http://img50.imageshack.us/img50/8058/dead01fz6.jpg) Bild6 (http://img266.imageshack.us/img266/750/dead02te8.jpg))

Aber heute sind wir an ihnen vorbeigekommen ( Bild7 (http://img329.imageshack.us/img329/8506/005bergwz1.jpg)) und wir folgen dem grün markierten Weg, ohne die Blacknesses anzulocken.

Bild8 (http://img252.imageshack.us/img252/2107/006bergyd2.jpg)Wir folgen wieder der grün markierten Linie, ohne die rot markierten Blacknesses anzulocken
(am pink markierten Punkt, kann es passieren, dass man nicht durchkommt, aber das ist sehr selten.)

Bild9 (http://img103.imageshack.us/img103/581/007bergat6.jpg) , Der grünen Linie folgen - Beeilung - das rot markierte Dings ist eine Blackness Patrouille die sich zu den Chaos Planes bewegt, nachdem sie sich mit den anderen Blacknesses getroffen hat.

Dann kommen wir zum Eingang der Chaos Planes, auch hier kann man geblockt werden, was ziemlich selten ist.
Jetzt zu den Bone pits durchlaufen, wenn sich die Gruppe bestehend 1 Tresher und Sammler weg bewegt, die Souls töten, die droppen bei ihrem ersten Tod Items.

Jetzt:
- Balthasars Geist anmachen
- warten, bis die Patrouille zurückkommt
- Mystische Regeneration + Mystische Vitalität + Schweigegelübde auf sich caten ( + Überzeugung) (während man sich noch außerhalb der Reichweite des Tresher befindet)
- dann zum Tresher laufen und ihn angreifen und so stehen, dass man auch den Sammler angreift. (Sammler sind Nahkämpfer, Treshers sind Fernkämpfer)
- Erneut Schweigegelübde so schnell wie möglich casten, damit man nicht verhext wird, den Rest muss man nicht nachcasten, da man sich ab jetzt mit Siegreichem Schwung heilt)

Die selbe Prozedur mit der Gruppe, die dort steht Bild10 (http://img440.imageshack.us/img440/5451/008pitsxx3.jpg)
Sollte eine Verhexung treffen, beim nächsten Mal, wenn Schweigegelübde endet, Mystische Regeneration und dann wieder Schweigegelübde anmachen( je nach dem welche Verhexung, mutlosigkeit ist böse) ( Bild11 (http://img409.imageshack.us/img409/1771/009pitsbg4.jpg) )
Die Treshers sind die, die den richtigen Schaden machen, die Sammler machen sehr wenig Schaden, ihre Minions machen mehr :P ( Bild12 (http://img19.imageshack.us/img19/1350/010pitskq6.jpg))

Bild13 (http://img248.imageshack.us/img248/7971/011pitseu2.jpg) Jetzt haben wir eine Gruppe gepullt, die an der roten Linie entlangläuft. Denn wenn wir um die Ecke rennen, könnte uns die pink markierte Gruppe angreifen und die Treshers haben eine verdammt lange Reichweite

Jetzt rennen wir mit Frommer Eile um die Ecke und kämpfen gegen die nächste Gruppe die sich entlang der roten Linie bewegt Bild14 (http://img78.imageshack.us/img78/6566/012pitsaa8.jpg)
Auf die pink markierte Patrouille aufpassen. Denen sollte man ausweichen oder sicherstellen, dass sie durch die Steine auf einen schießen, außerdem sollte man ein Auge auf die Gruppen haben, die über die Brücke laufen.

Nun einige Schritte zurückgehen und die Tresher auf der Brücke von unterhalb der Brücke angreifen. Bild15 (http://img444.imageshack.us/img444/9026/013pitsgh2.jpg), Daran denken, dass die Mobs in den in den Bone Pits mit 1-2 Sekunden Verzögerung reagieren, also sollte man sie früh genug locken
Hierbei auf das Mana aufpassen, da sie einen nicht treffen und man kein Mana durch Balth Geist bekommt

Nun die restlichen Gruppen an der Seite locken, die Tresher hauen alle in die Wand, die Sammler kommen runter - Sammler killenpic 16 (http://img444.imageshack.us/img444/3231/014pitswu0.jpg)
Denk daran dass die Tresher eine sehr lange Reichweite haben

Nachdem man die Sammler getötet hat, begibt man sich zu diesem Punkt: Bild17 (http://img127.imageshack.us/img127/1852/015pitsng3.jpg) ...und castet die Verzauberungen auf sich und tötet die 2 geballten Tresher, bevor man zum Punkt zurückgeht. Dabei sollte man auf die rot markierten Punkte aufpassen, damit man nicht die Tresher hinter sich anlockt.

Es kann passieren, dass eine Gruppe, die dort entlangläuft, einen Knochendiener beschwört, der einen dann angreift und so die Gruppe auf einen aufmerksam macht, die dann über die Brücke kommt um ebenfalls anzugreifen Bild18 (http://img117.imageshack.us/img117/7859/016pitskx2.jpg) Den Sammler töten, dann sich selbst verzaubern und den Tresher töten Bild 19 (http://img48.imageshack.us/img48/8757/017pitskn8.jpg), zurückgehen, Verzauberungen erneuern und den letzten Tresher töten, jetzt kann man über die Brücke gehen

Zu diesem Punkt gehen: Bild 20 (http://img252.imageshack.us/img252/4958/018pitssm1.jpg), dabei wird man einige Patrouillen aktivieren, eine bewegt sich auf die Brücken zu, wie man die tötet, sollte mittlerweile klar sein...

Wenn man an diesem Punkt kämpft Bild 21 (http://img252.imageshack.us/img252/8259/019pitskl9.jpg) Folgendes beachten:
- die rot markierten Tresher könnten einen angreifen
- wenn man gegen die grüne Gruppe kämpft, könnte die pink markierte Gruppen angreifen, aber das sollte man vermeiden. ^^

Es sollte jetzt möglich sein, den Rest der Bone Pits ohne weitere Anweisungen zu säubern, trotzdem noch 4 Tipps:
1. Es gibt keine Sterbenden Nachtmahre in den Bone Pits
2. Auf die Souls aufpassen, rend is 1 Sec
3. Monster in den Bone Pits reagieren nur sehr langsam auf Aggro
4. Um eine sich nicht bewegenden Gruppe zu ballen, sollte man sie auf sich aufmerksam machen und weglaufen. Wenn sich sich neu formieren, sind sie geballt.
http://img126.imageshack.us/img126/1338/020pitsenddk3.jpg

Nein, es ist noch nicht vorbei. Jetzt fängt der Spaß an.

Wir laufen zurück zu denChaos Planes und halten nach Truhen ausschau, die Dream Riders folgen einem nicht auf dem Weg, wenn man Aggro zieht ( thx to 33% boost update^^)

Während wir nach Truhen ausschau halten, bewegen wir uns zu den Spawning Pools. Wir werden eine Gruppe von 2 Wailing Lords und 1 Dream Rider bemerken, die manchmal hängenbleiben. Bild22 (http://img251.imageshack.us/img251/1315/021planesst8.jpg)

Wenn wir näher herangehen, werden 3 Mindblades auftauchen Bild23 (http://img249.imageshack.us/img249/4999/022planesws5.jpg)and und uns für eine kleine Weile verfolgen, sie drehen sich schnell wieder um und die ganze Gruppe fängt an zu patrouillieren.

Bild24 (http://img412.imageshack.us/img412/4450/023planesjc4.jpg) Wenn die Gruppe sich zu den Spawning Pools bewegt, laufen wir zum grün markierten Punkt, die Gruppe läuft vom blauen Punkte zum blauen Punkt, bei den blauen Punkten halten sie kurz an und verteilen sich etwas, aber sie gehen schnell weiter

Wenn die Gruppe wegläuft, machen wir Balthasars Geist wieder an und casten Mystische Regeneration und Schweigegelübde auf uns und laufen schnell in die Spawning Pools. Dabei sollte man auf die Rider aufpassen, die dort herumlaufen.

Die Terrorwebs machen keinen wirklichen Schaden, da sie ja nichts auf uns casten können^^. Wir töten sie alle.
Bild25 (http://img256.imageshack.us/img256/5619/024poolsav0.jpg)

Aber das wäre doch viel zu einfach, nicht wahr?
Und naja, es ist nich so einfach, dort gibt es eine Gruppe mit 2 Blacknesses und 1 Dryder, die vorbeikommt Bild26 (http://img444.imageshack.us/img444/9980/025poolsbc4.jpg)
Am grünen Punkt sind wir sicher, aber in dem Moment sollte man auf den Rider hinter einem aufpassen.

Zurück an die Arbeit, die Dryder droppen sogar Ektos :P Bild27 (http://img444.imageshack.us/img444/6330/026poolsmn0.jpg)

Jetzt kommt der harte Teil. Wir müssen gegen die Blacknesses kämpfen und die haben Schock + Wirbelwind, welche Schweigegelübde ignorieren. Außerdem heilen sie sich selbst.

Der Kampf besteht zum größten Teil aus Hit and Run. Man muss einen Rhythmus finden, in welchem sie Schock benutzen, wenn man Schweigegelübde oben hat. Sonst macht man ein paar Schritte zurück und castet dann Schweigegelübe. Man sollte aber bedenken, dass man zwischen Schweigegelübde auch Mystische Regeneraion casten sollte, da man sonst keine zuverlässige Heilung hat (zu viel Schaden mit Schock)

Außerdem sollte man nicht versuchen, beide Blacknesses auf einmal zu tanken, wenn man es nicht vorher geübt hat.
Bild28 (http://img212.imageshack.us/img212/1741/027poolsvy3.jpg)

Aber es ist die Arbeit wert: Bild29 (http://img128.imageshack.us/img128/3808/028poolsrn4.jpg) :P

Falls sie einem jemals das Schweigegelübe mit Schock unterbrechen, ist man einfach tot oder läuft mit Frommer Eile davon:Bild30 (http://img131.imageshack.us/img131/8272/029poolscx4.jpg)

Nun hat man eigentlich so ziemlich alles, um die Spanwing Pools zu säubern, aber es gibt noch eine Gruppe mit 3 Blacknesses :eek:
Man kann sie aufteilen, indem man sie weit weit weglockt. Sie scheinen sich nicht aufzuteilen, aber sie tun es.

Hier sind noch ein paar mehr Screenshots aus den Pools : Bild31 (http://img517.imageshack.us/img517/8834/030poolsdo9.jpg) Bild32 (http://img259.imageshack.us/img259/767/031poolskc3.jpg)

Und nach einiger Zeit haben wir die gesamten Spawing Pools geleert. Cheers!
http://img444.imageshack.us/img444/1918/032poolsendvo9.jpg

Die Ektodrops sind nicht besonders überragend. In dem Run, in dem ich die Screenshots gemacht habe, habe ich 2 Ektos gefunden, beide in den Spawning Pools (habe auch schon 3 Ektos bei einem Bone Pits only Run gefunden, also...)
Es gibt allerdings ziemlich viele Kisten auf dem Weg. Und es gibt sehr viele Ewigkeitsschilde, Ewigkeitsbögen, Sturmbögen und Geisterstäbe in diesen Kisten. Meiner Meinung nach mehr als in den Smite Chests.

Fragen etc hier

Thx an Sharyn für die Übersetzung :)

[Video] (http://files.filefront.com/Dervish_Solo_Run_0001wmv/;7028885;/fileinfo.html)

Syno
09.03.2007, 22:28
als ich den titel gesehen hab ich schon gedacht du hättest dir echt die mühe gemacht das ins deutsche zu übersetzen ^^

dann an der stelle nochma danke für den guide, klasse arbeit :)

rage GW
10.03.2007, 14:47
bei mir geht der link nich:(
Dabei wüsste ich zugern was es mit der überschrift auf sich hat

~*Psycho*~
10.03.2007, 14:51
bei mir geht der link nich:(
Dabei wüsste ich zugern was es mit der überschrift auf sich hat

bei mir genau das selbe :confused:

/edit okay das liegt denke ich daran dass man atm gar nicht in das forum kommt

lowb1rd`
10.03.2007, 14:54
link is im arsch...

edit: alles klar - guru is down atm :'(

Sharyn
10.03.2007, 15:01
Hauptsache erstmal einen panischen Post im Thread absetzen, bevor man sich den Link mal etwas genauer ansieht. Man könnte ja was verpassen.

Optimal wäre es natürlich, wenn sich der Threadersteller die 3 Klicks Arbeit macht und den kompletten Post in diesen Thread kopiert.
Dann wären Uptime und Servergeschwindigkeit synchron zum WT-Forum und nicht zum Guru-Form, was vielleicht etwas vorteilhafter wäre.

MfG Sharyn

ZeQeX
10.03.2007, 15:15
hab das mal flüchtig gelsen.
wie lang braucht das den so ungefär und ist das sehr schwer?
ein vid wäre nicht schlecht wen du die zeit dazu hast.

Moonie
10.03.2007, 16:01
Für die Bone Pits braucht man knapp ne halbe stunde , für den Rest bissl mehr noch
Ja es ist nicht einfach, auch teils sehr schwer

Video werde ich keins machen, da es mein Rechner + I net verbindung mit 8kb upload nicht drigenst hergibt

so habs jetzt reingetan, vllt mach ich mir ma die mühe und übersetz es alles

Kasak
10.03.2007, 18:14
Hier ein neuer UW Build für die Chaosebene. Den Weg entnehmt ihr aus diesem Video: klick mich (http://de.youtube.com/watch?v=DyWuhJ0lRps)
Wie man mit dem Derwish umgeht bzw. wie man die Skills einsetzt werde ich hier nicht erklären, denn dies sollte klar sein (die Skillung ist nicht gerade komplex).
Bezüglich der 2 Ü-Runen muss man sich nicht sorgen, denn die 415hp reichen aus, auch wenn man mal einen Hex abbekommt. Zu der Sense gibt es nichts weiter zu sagen, außer dass man für die Reiter lieber eine Vamp-Sense nimmt und das Mana für die Geister aufspart (eine Eis-Sense ist ganz nett gegen die Klammeralben (http://www.guildwiki.de/wiki/Klammeralb) und es ist mir aufgefallen, dass die Geisterflügel-Gespenster (http://www.guildwiki.de/wiki/Geisterfl%C3%BCgel-Gespenst) anfällig für Eisschaden (bzw. Elementarschaden?) sind).

Build:

Angriff des EremitenSiegreicher SchwungschweigegelübdeEnergischer GeistÜberzeugungErsatzlebenHeiliger SchleierFromme Eile

Angriff des Eremiten / Mystischer Schwung
Energischer Geist / mystische vitalität

Attributsverteilung:

Heilgebete: 10
Sensenbeherrschung: 15 (11 + 1 + 3)
Erdgebete: 7 (6 + 1)
Mystik: 11 (8 + 3)

Ausrüstung:

Eifer-Sense d. Verzauberung (15% reicht) + die Inschrift "Wink des Schicksals"
Vampir-Sense d. Verzauberung (15% reicht) + die Inschrift "Wink des Schicksals"
Langbogen

How to:

http://img161.imageshack.us/img161/9594/dieunterweltkartexb6.jpg

1 - Eingang zu den Chaosebenen (http://www.guildwiki.de/wiki/Die_Chaosebenen)

2-11 - Albtraumreiter (http://www.guildwiki.de/wiki/Albtraumreiter)

http://img60.imageshack.us/img60/7959/19141866bm5.jpg

Auf den Bildern 3, 6 und 10 sind blau markiert "pop ups" dargestellt, wenn der Reiter dieser "Ebene" an der Reihe ist, sollte man ihn mit einem Langbogen pullen und die blau markierten Bereiche meiden. Ein pop up sind jeweils 3 Gespenster, welche einer Gruppe bestehend aus 2 Reitern und einem Herr der Klagen angehört. Diese pop ups werden erst gezogen, wenn die 2 Reiter tot sind (dies ist jedoch bei 10 nicht immer möglich).

http://img60.imageshack.us/img60/3303/gw034ge6.jpg

12 - Eingang zu dem Knochengruben (http://www.guildwiki.de/wiki/Unterwelt)

http://img398.imageshack.us/img398/5537/gw008xx9.jpg

13 - Eingang zu den Leichtümpeln (http://www.guildwiki.de/wiki/Unterwelt)

Diese Methode kann jedoch sehr frustrierend sein =)

MfG

Palidor
10.03.2007, 18:49
Das ist doch mal was schönes. Nicht immer die "ich kann schneller Ektos farmen als du"-Threads. =D Solides Monsterhauen mit dem Derwisch, gibt doch nichts schöneres. =)

Sharyn
10.03.2007, 19:23
Hier stand einmal die Übersetzung des Guides


€dit: Habe es oben in deinen Post eingesetzt und für den Fall der Fälle eine Sicherheitskopie vom englischen Original angelegt.

MfG Sharyn

Moonie
10.03.2007, 19:42
Danke Sharyn, die Übersetzung entspricht meinen Vorstellungen
Wär ganz nett wenn du die einfach in meinen Post einsetzen könntest ( bist ja mod), würde gerne noch paar kleine Dinge ändern, die ich selbst noch nicht ergänzt hatte

Kazuul
10.03.2007, 20:07
wie siehts aus mit der chaosebene? kriegste die aggro los wenn die enches auslaufen?

Moonie
10.03.2007, 20:50
Enches brauchst auf der Chaos ebene garnicht hochziehen, kannst einfach durchlaufen

Man kann btw auch die Dream Riders killen, die Mindblades allerdings nicht

Kazuul
10.03.2007, 23:09
durch vow müsste man eigentlich genug schutz vor den mindblades haben vor clumsiness etc. Die haben keine nonspell based strips. Ich glaub in der Zeit wo ein Vow wirkt (10.8 sek) könnte man mit ein wenig glück sonen mindblade oder zumindest die erste gruppe erwischen ( scytherange und so ). Wenn die Enches auslaufen einfach via Pious rausrennen und hoffen das sie die aggro los lassen ( was mein Bedenkpunkt wäre ), die enches neu hoch ziehen und wieder rein. Guten Schaden scheinst ja zu machen nach der Skillung. Dementsprechend hochgerechnet dürfte man eigentlich, mit ein wenig geduld versteht sich die 6er Gruppe nach 3-4 Runs kaputt haben (vorraussetzung sie verlieren aggro ). Mir wäre der massive Zeitaufwand im übrigen recht egal da i.d.R auf der Chaosflat mit Duomonk an die 6-7 Ektos allein gedroppt sind ( ich habs oft genug mit gary erlebt ^^ )

bzw meine frage die ich noch stellen wollte hat sich wohl erübrigt wenn ich mir so deine sense anschau. Scythe of Corruption wie ich annehme

Moonie
10.03.2007, 23:20
Briarwood Scythe

Naja das Problem bei den Mindblades ist, dass sie dir einfach migrane draufpacken und dann alles interrupten, nen 2ten VoW bekommste nimmer hoch

Ansonsten, die Mindblades halten die aggro beim weglaufen nochn bissl länger


btw: wenn man Vow ggn Avatar of Dwayna tauscht kann man auf den Chaos Planes jeweils 1 Dream Rider + die nachfolgende 3er gruppe machen
mehr jedoch nicht

Lady Lostmag!c
24.03.2007, 20:21
Samma wie soll ich denn am anfang die aaxte "pullen" Was soll das überhaupt heißen? bei mir killn die mich immer!...:( :spec: :grumpy:

Sharyn
24.03.2007, 20:29
Du sollst die Aatxe eben nicht pullen (auf dich aufmerksam machen).
Das steht doch im Guide auch so drin. Es steht auch drin, was du machen sollst, falls es dazu kommen sollte: Mit Frommer Eile weglaufen.

MfG Sharyn

Bandit Clone
24.03.2007, 20:31
Da lohnts sichs doch nen derwisch zu machen super übersetzung(oder so) ;)

malin monac
26.03.2007, 20:48
jupp thx
hab auch mal zeit probiert derwisch solo uw farm skillung zu machen xD
bin aber an smitern immer gescheitern
und wirklich was anderes hatte ich wirklich im visier xD
naja vielen danke

Moonie
27.03.2007, 21:37
Für Smiter hab ich auch was gebaut, werde es ma bei gelegenheit übersetzten, wer trotzdem sich genug Englisch zutraut : [Link] (http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=10130950)

Selbiges gilt für mein Riss Build :P [Link] (http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=10134312)

Gibt seit kurzem auch ein Video zu dem Run hier [Link] (http://files.filefront.com/Dervish_Solo_Run_0001wmv/;7028885;/fileinfo.html)

Heikofant
28.03.2007, 13:43
hmm ich hab auch mal nen smiter build gemacht und damit läuft es eigentlich prima, kein großes problehm die kriecher zu töten

http://guildwars-forum.onlinewelten.com/showthread.php?t=135501

Moonie
19.04.2007, 16:08
falls es noch irgendwen interessiert ( der feedback war ja nicht sonderlich groß ausgefallen) man kann mit diesem Build seit dem Update, wo VoS auf 1/4 casttime gebracht wurde auch die kompletten Chaos Ebenen entleeren.
Die Prozedur ist ziemlich die selbe wie beim Rest
http://img155.imageshack.us/img155/6013/gw406es2.jpg

Max the Payne
20.04.2007, 11:16
Hey, danke für die Info. Das mit der Chaoseben ging mir mit der 1sec castzeit von VoS ziemlich auf die Nüsse. Hab aber garnicht mehr drangedacht, seit ich da einige Male böse gescheitert bin.

Werd ich wohl doch nochmal machen müssen :D

Moonie
22.04.2007, 12:16
das mit der Ebene ist seit dem Update nen ganzen Stücken schwerer geworden, da die jetzt alle sofort angreifen. Wenn man es jedoch gut macht ist es nicht so arg schwer und es geht um einiges schneller

pAdIwAnI
31.01.2008, 20:22
Danke für das build! :thx:

Funktioniert super, wenn mans erstmal drauf hat :D

die ersten paar runs waren ein bissel niederschmetternd, da entweder das tor zu den zwillingsschlagenbergen versperrt war, oder das tor zur chaos ebene.

aber jetzt habs ichs geschafft und find das bild super!

http://img170.imageshack.us/img170/6363/gw234px9.jpg

bei den spawning pools hab ich dann leider die verbindung verlroen und bin raus geflogen...:(

gruß padi

Kasak
31.03.2008, 21:13
Da sich ein Bekannter die Obsidian-Rüstung und paar Qualwaffen, am liebsten alles gleichzeitig :D zulegen möchte, poste ich mal dieses Video (http://de.youtube.com/watch?v=DyWuhJ0lRps) mit dem Weg zu den Chaosebenen... die Skillung in dem Video bitte nicht ernst nehmen, diese habe ich nur auf die Schnelle zusammengestellt ( das Video aus dem Anfangspost funzt bei mir nicht cO).

Diese Skillung ist eher geeignet ( [[Balthasars Geist] ist dank der Eifer-Sense unnötig):

Angriff des EremitenSiegreicher SchwungschweigegelübdeEnergischer GeistÜberzeugungErsatzlebenHeiliger SchleierFromme Eile
für den Energischen Geist Genesung und dann noch Balthasars Geist

Somit braucht man nur das [[Schweigegelübde] zu casten und das Mana wird mit der Eifer-Sense beschafft.
Zudem könnte man noch [[Lyssas Angriff] für den Mana-Haushalt mitnehmen bzw. das [[Schweigegelübde] finanziert sich quasi selbst ( GuildWiki sagt: "Wenn eine Verzauberung endet, erhaltet Ihr pro Rang Mystik 1 Lebenspunkt und pro 3 Ränge Mystik 1 Energiepunkt").

...sie ist aber nicht perfekt!

Eine D/K Skillung auf Axt, wäre bestimmt auch was feines oder man baut sich um [[körperlicher widerstand] ein Build rum.

WirbelsturmangriffZyklonaxtDreschenschweigegelübdeMystische VitalitätÜberzeugungFromme Eile

Herz der heiligen Flamme ( dmg boost?) oder Balthasars Wut oder Eifrige erneuerung + schweigegelübdeMystische Vitalitätkörperlicher widerstandFromme Eile

Ich denke um Nutzen aus der [[Mystische Vitalität] zu ziehen, sollte man schon 4 Verzauberunggen aktiv haben (die [[Wachsame Intervention] und die [[Vertrauensvolle Intervention] bieten sich auch noch an).


Btw: in dem Run habe ich nur die eine Gruppe platt gemacht und 2 Ektos + ein goldenen Gegenstand und einen Platin eingesackt :vibes:

/edit: danke ... ich kann Gedanken lesen ^^

MfG

Cured Scythe
31.03.2008, 21:25
In gewohnt guter Qualität, großen Respekt von mir ;)

Aber hast du dich hier mit [[Eifriges Gelübde] vertippt oder ist das so schon richtig? Für mich macht [[Schweigegelübde] mehr Sinn :spec:

E/ Lol...in der gleichen Minute editiert :D

DogLife
01.04.2008, 19:57
Es juckt mich in den Fingern, die Skillung mal auszuprobieren ;)

Cured Scythe
01.04.2008, 20:43
Was das ganze auch sehr interessant machen würde wäre die [[Aura der heiligen Macht]. Ca +50% dmg + Heiliger Schaden, geht bei den Viechern sicher ganz gut ab ;)

Kasak
01.04.2008, 22:10
Diese Skillung klappt ganz gut... nur dauern die Alben etwas ...wenn man die 9ner Gruppe down hat und eine dgen hat, kann man das ganze noch mit dem Heiligen Schleier entfernen.

Angriff des EremitenSiegreicher SchwungschweigegelübdeEnergischer GeistÜberzeugungErsatzlebenHeiliger SchleierFromme Eile

Die Nummer mit der Genesung klappt bis zur 9er Gruppe.

@Cured Scythe: omg der dmg ist ehm ...bezaubernd, nur bekommt man so schnell zu viel ab :/ ...3/4 ist eine Ewigkeit.

MfG

Der Blobb
01.04.2008, 23:30
sehr schicker guide :thumb:
wenn ich mal wieder etwas zeit habe versuche ich das mal umzusetzen :nod:

Cured Scythe
02.04.2008, 07:14
Eine D/K Skillung auf Axt, wäre bestimmt auch was feines oder man baut sich um [[körperlicher widerstand] ein Build rum.

WirbelsturmangriffZyklonaxtDreschenschweigegelübdeMystische VitalitätÜberzeugungFromme Eile

Herz der heiligen Flamme ( dmg boost?) oder Balthasars Wut oder Eifrige erneuerung + schweigegelübdeMystische Vitalitätkörperlicher widerstandFromme Eile

MfG

Mein Vorschlag bezog sich auf das hier.

Kasak
02.04.2008, 12:58
3/4 Sekunden ist einfach zu lang für die da unten... man muss die Deckung 2 mal öffnen und ein mal sogar sehr lange 1/4+3/4+Reaktionszeit 1/2...

/Edit:

Dieses Build für die Chaosebene ist sehr gut zu gebrauchen und man kann noch die Laichtümpel cleanen (Eifer-Sense).

Angriff des EremitenSiegreicher SchwungschweigegelübdeEnergischer GeistÜberzeugungErsatzlebenHeiliger SchleierFromme Eile

http://img164.imageshack.us/img164/2072/gw004hm2.jpg (http://img329.imageshack.us/img329/3645/gw004gp1.jpg)

Ich habe das ganze als duo gemacht und es klappt sehr gut, zudem ist man um einiges schneller!

Viel Spass beim nachmachen!

MfG

Moonie
24.04.2008, 14:17
Oha den Thread gibts ja immernoch, sieht auch nett aus das Build Kasak, ich bin aber bei meinem klassischen geblieben, bzw hab es minimal verändert:

Vow of Silencesiegreicher SchwungEremite's AttackChilling VictoryMystic VigorConvictionBalthasars GeistPious Haste

Der Trick dabei ist aber eine Rüstung der Erlösung zu nehmen und diese anzumachen, sobald man auf der Ebene ist, in de halben Stunde sollte man ca 8-9 Rider + Gefolge schaffen, wonach das Inventar auch voll ist, wenn die Rüstung ausgelaufen ist, kann man ja trotzdem noch weitermachen, nur die 9er schafft man nichtmehr. Durch den Chilling Victory geht das ganze halt erheblich schneller und durch die Rüstung sollte es fast unmöglich sein zu sterben.

Exar Kun
24.04.2008, 17:23
(...) Der Trick dabei ist aber eine Rüstung der Erlösung zu nehmen (...)
Die +25 Rüstung von der Rüstung der Erlösung zählen also nicht zu der Rüstungsbuffbeschränkung von +25? Aber scheint ja so, sonst dürfte man ja kein Unterschied zwischen Überzeugung + Rüstung der Erlösung und nur Überzeugung feststellen.

Moonie
24.04.2008, 22:08
Hab mir darum eher nicht die Gedanken gemacht, das gute sind die -5 dmg und sterben tut man damit nicht mehr^^

Xaser
24.04.2008, 22:34
Ne Rüstung wär mir da aber zu teuer. Ich würde so ne Mischung aus Kürbiskuchen und Karamelläpfeln empfehlen ;)

Moonie
25.04.2008, 14:38
Alles naschkatzige ist aber für meine Kriegerin reserviert und Rüstungen gibt es auch einen unbegrenzten Vorrat

Oskasteinar
05.06.2008, 16:17
Hi...

ich mache mich gerade daran, Solo UW zu framen, allerdings bin ich noch ziemlich am anfang und habe ein paar fragen...

mittlerweile habe ich es geschafft die Alben in der kammer zu killen...

dann lauf ich weiter zur chaosene...

jetzt meine erste frage, was mach ich, wenn nahc der kammer noch mehr alben sind, die mich ja dann einholen...(wie) soll ich die killen wenn da überall aatxte rumstehen? und wenn da aunoch n sterbender nachtmahr is :(

vielen dank shconmal!

Supernova I

Cured Scythe
05.06.2008, 17:12
Warum öffnest du einen eigenen Thread? Hier rein posten hätt es auch getan...

Naja du tötest zuerst die Alben in der Kammer und dann läufst du zur Chaosebene. Wenn du den Weg links läufst (der im Video), tötest du einfach noch die kommende Gruppe und dann triffst du auf keine Alben mehr. Einfach ausweichen...

Oskasteinar
05.06.2008, 19:17
oki, thx, nächstes problem..was mach ich, um durch das tor bei den obsidianviechern zu kommen, damit ich noicht durch die fallen geshreddert werde...da is gakein platz um abstand zu halten, und ich bekomm immer was ab, auch wenn ich fromme eile drauf hab....

Cured Scythe
05.06.2008, 19:59
Schön mittig bei der Seite durch, manchmal kann es aber allerdings auch passieren dass das ganze Tor zu ist und dann musst einfach neustarten...ich finde dass man dafür ein bisschen Übung benötigt, hab selber recht lang gebraucht - aber jetzt klappts :blush:

WishmasterCB
05.06.2008, 20:25
hab selber recht lang gebraucht - aber jetzt klappts :blush:

erzähl nich -.- du brauchtest "kanonenfutter", wie du selbst so schön gesagt hattes, um dadurch zu kommen xD

jo wie gesagt, reine glückssache, manchmal schafft man es zu überleben, aber auch nur ganz knapp, sodass du meistens eh noch den letzten schuss von dnen abbekommst und noch draufgehst...

Cured Scythe
05.06.2008, 20:29
jo wie gesagt, reine glückssache, manchmal schafft man es zu überleben, aber auch nur ganz knapp, sodass du meistens eh noch den letzten schuss von dnen abbekommst und noch draufgehst...

Da spricht aber jmd aus Erfahrung was :D

Nein ist sicherlich keine glückssache, nur weil wir zwei es nicht ganz schaffen. Mit Übung geht das ohne die Fallen auszulösen...habs ja selbst auch schon geschafft^^

Heraldic
05.06.2008, 21:54
eine Frage...
Ist es überhaupt möglich, die Gruppen mit einem Herrn der Klagen zu erledigen ? Die beiden Reiter bei ihm interrupten mit regelmäßig das Schweigegelübde, gibts da einen Trick ?^^

Cured Scythe
06.06.2008, 14:21
Ja geht definitiv, und naja dass sie dir das unterbrechen...Pech? Wenn sie es dir interrupten würd ich einfach wegrennen vorschlagen :D

Heraldic
06.06.2008, 16:13
Pech ? ja wirds wohl sein^^

Aber wenn es einmal interruptet ist, wars das auch schon, keine 10 Schritte und man liegt eben im Dreck, auch mit frommer Eile :grumble:

Grenths Opa
06.06.2008, 16:16
ich komm immer schön weg falls ich interrupted werde ^^

Kasak
06.06.2008, 18:47
....

Cured Scythe
06.06.2008, 19:06
:O CURED!

Er wollt es so *hust* :yikes:

Also hier mal ein kleines Fazit von mir, nach erst 3 erfolgreichen Testruns. Zuerst macht man ganz normal die Quest: man erledigt die 3 Alben-Gruppen. Durch das geringe Energiemanagement (Eifer-Sense) und ihrem "Fear me!" ist es imo sehr nervig und mühsam diese zu töten - sollte aber doch kein Problem sein. Desweiteren habe ich mich für den linken Rushweg entschieden - dort muss man noch eine Gruppe töten, aber eine mehr oder weniger ist auch schon egal :D

Nach dem nervigen nichts-bringenden Anfang kommt dann mein größtes Problem: der Rush. Wenn man ihn einmal verstanden hat ist es imo nichtmehr so schwer zum Ziel zu kommen allerdings bereiten mir die ersten Fallen noch immer Probleme. Aber dafür hab ich ja mein Kanonenfutter :hug:

Dann beginnt erst der eigentliche Run, der dann nichtmehr so schwer wie der Anfang ist. Allerdings braucht man auch für diesen viel Übung denn die Viecher lassen sich nicht so leicht töten wie die Smiter. Eine Unaufmerksamkeit und man kann einpacken und ich muss sagen so konzentriert war ich schon lange nichtmehr in Gw. Für den Anfang empfehle ich wirklich eine Rüstung der Erlösung zu nehmen, denn damit kann man relativ gut üben und die paar Mats bekommt man locker wieder rein.

Da kommen wir auch schon zum wichtigsten Punkt: Wie viel dropt eigentlich? Wenn man den Run drauf hat ist er definitiv ertragreicher als ein normaler Smiterrun. Ich mach einmal einen kleinen Vergleich:

Smiterrun --> 20 min --> 1 Ekto
Chaosebene --> 60 min --> 5-10 Ektos (hatte leider noch nie das Vergnügen auf 10+ zu kommen aber ich vertrau den Aussagen anderer)

Hochgerechnet schafft man bei einem Smiterrun im Durchschnitt nur 3 Ektos bei der Chaosebene ist aber locker mehr als das Doppelte möglich. Außerdem ist mir gestern auch ein Saphir gedropt. Sprich, wenn man den schwereren Run drauf hat, soll man sicherlich den machen weil es ist noch eine der wenigen Farmstellen die sich lohnen :P

MfG Cured

Kasak
07.06.2008, 11:15
Kann da Cured nur zustimmen.

Für die Alben würde ich eine Ele-Sense nehmen, denn so macht man wesentlich mehr Schaden und ist da auch schneller durch. Falls man die [[überzeugung] bzw. den [[energischer geist] erneuern muss, wechselt man einfach die Waffe.

MfG

Oskasteinar
08.06.2008, 12:07
why bei überzeugung die waffe wechseln?

Cured Scythe
08.06.2008, 12:16
Er meint damit, dass man beim Nachcasten von Überzeugung und Energischer Geist wiederum 10 Energie verbraucht. Da es dann insgesamt knapp wird sollte man von der Ele-Sense auf eine Eifer Sense wechseln.

Shain Tsung
10.06.2008, 22:54
Jetzt mal ne etwas doofe frage von mir^^
Welchen build benutzt ihr jetzt den eigentlich???
den von kasak oder den anderen???

Oskasteinar
11.06.2008, 14:00
kommt drauf an was du machen willst:

Bone-Pits+Spawning Pools = Moonies Build

Chaosebene = Kasaks Build

hoffe, ich hab das so richtig vertanden...

Shain Tsung
11.06.2008, 23:48
okey hab mir alles nommal durchgelesen^^
so undzwar will ich die geister töten da die ja auch schön (und auch nicht selten) ekken droppen...
hab da einfach den build von moonie genommen und bin reingegangen^^
mein problem ist einfach nur das ich ne 9er gruppe geister iwie nich pack
immer wenn sie noch ganz wenig leben haben sterb ich...

Was soll ich tun bzw auf was muss ich achten???^^

Oskasteinar
12.06.2008, 11:59
naja, fall du die geister bei der chaosebene meinst, dann würde ich dri empfehlen kasaks build zu benutzen...oder meinst du die schmetterkricher?

Shain Tsung
12.06.2008, 12:33
ja ich mein die geister....
jo werds mal mit kasaks build versuchen...

Cured Scythe
12.06.2008, 14:32
Jep einfach Kasaks Build nehmen und zum Üben eignet sich sicher eine Rüstung der Erlösung. Dann schaffst du es sicher ;)

Shain Tsung
12.06.2008, 16:37
und das ganze wird dann mit ner eifer sense gespielt oder?
und wie habt ihr eure attribute verzeilt?

Cured Scythe
12.06.2008, 17:15
Hier (http://gw.buffed.de/forum/showthread.php?t=493273) findest du das Build ebenfalls und noch dazu stehen dort die Attribute auch dabei...und ja, Eifer-Sense ist ein Muss...

E/ Außerdem stehen sie auch in Kasaks Post o.O

Oskasteinar
12.06.2008, 21:27
ich hab mawieder ein prob...

also, ich bekomm es iwie net hin die klameralben zu killen, die 4ergruppe is iwie zu hart für mich mit nur 2 heilskills...die machen mich immer down...:(

Shain Tsung
12.06.2008, 22:03
Hmmm also ich schaff locker ne 7er gruppe...
Woran liegts denn?
ps:ich empfehl dir einfach die ganzen uw foren durchzulesen da wird alles mehrmal beantwortet :)

WishmasterCB
12.06.2008, 22:12
und das ganze wird dann mit ner eifer sense gespielt oder?
und wie habt ihr eure attribute verzeilt?

ps:ich empfehl dir einfach die ganzen uw foren durchzulesen da wird alles mehrmal beantwortet

hmm lol no comment


also wichtig ist halt nur, dass du 3 alben auf einmal angreifen kannst, und warten solltest bis sie ablenkungsschlag (bzw nur der eine den du grade anvisierst) benutzt haben und dann heilskills nachcasten.

mit kasaks build bekommst du ca. 80 hp pro schlag, mit mit moonies 50-60 + myst. reg, und sehr viel schaden machen die alben nicht.
nach nen paar sekundne solltest du sogar mehr hp asl die alben haben, damit sogar noch siegreicher schwung triggert.

DogLife
12.06.2008, 22:17
hmm lol no comment

Den Gedanken hatte ich auch :)

Zum Heilproblem: Ich denke dir wird durch die aufpoppenden Mahre die Verzauberung entzogen (bzw. verzauberungen), die das Heilen ausmachen. Einfach mal drauf achten.

Shain Tsung
12.06.2008, 22:18
sry ok^^
ich hab alles durchgelesen tut mir ja leid...
ich pass das nächste mal besser auf ;)

Ashkan
14.06.2008, 11:23
wie siehts eigentlich jetz nach dem buff von mystische reg. aus?
müsste man mit moonies build dann net auch die chaosebene schaffen? (also zusätzlich)

dark olli
05.07.2008, 21:30
geht das nach dem update inne chaosebene noch?kann man die neuen viecher noch mitmachen`?

Cured Scythe
06.07.2008, 12:49
Also bitte...ein bisschen kann man sich schon selber anstrengen...

Nein ich glaube nicht dass es möglich sein wird weil die neuen Gespenster [[Siegel der Entzauberung] haben und das geht durch [[Schweigegelübde] durch. Keine Verzauberungen = tot.

Kasak
06.07.2008, 13:26
Es geht noch, nur fehlen einem nun 72 Gespenster und das wirkt sich auf die Drops aus...
Die neuen Reiter kann man töten, aber die dann spawnenden Gespenster nicht.

Der Run bringt atm ~1-3 Ektos, wobei 3 schon gut ist. Früher als es noch keine Asselplage gab und es relativ schwer war dort zu farmen, waren 8-11 Kügelchen keine Seltenheit.

Aber naja, es gibt auch andere lohnenswerte Farmorte... kein Weltuntergang^^

Draltai Radrash
09.09.2009, 13:45
der aktuellen effekte der skills wegen würd ich gern wissen ob diese builds in diesem thread noch funktionieren

Xaser
10.09.2009, 10:40
Die Builds - ja. Der Run - nein.