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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Skillung Für Pve



ADMIN17
06.04.2007, 02:10
Hi Leutz,
wollte mal fragen mit welcher skillung ihr so die Gebiete von GW unsicher macht. ;) :vibes:
Bevorzugt ihr es immer ein Pet mitzunehmen oder nicht? Lieber Interrupt oder Mass DMG. :cheers:
Wie auch immer.... . Postet mit bitte mal ein paar gute skillungen mit Attributpunkt verteilungen danke im Vorrasu. :thumb:

Dann würde ich gerne nich wissen, wie ihr die Cantha Rüssi färben würdet :spec: .
BITTE HELFT MIR:thx:

:ranger: :ranger: :ranger: :ranger: :ranger: :ranger: :ranger: :ranger:

Wolfsonson
06.04.2007, 02:27
direkt über dir http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=71439 steht alles 1000mal drin

White_Omen
06.04.2007, 02:29
und wenn du nicht alles durchschauen willst dann einfach PVE Waldläufer in die SUFU eingeben und zack haste schöne builds.

PS: kann dir das mit Splitterwaffe empfehlen. ;)

Acuba
06.04.2007, 02:49
http://img292.imageshack.us/img292/2616/wcanthaxm8.th.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=wcanthaxm8.jpg)

Die ist Silber. Wenn das Licht von oben kommt, dann glänzt sie. ^^


Skillung. Hmmm. Hier gibts viele gute Guides, am besten du schaust dich mal in den Stickys um.

Kommt auch darauf an, wie du spielen willst.

Pet is so ne Sache. Denn entweder spielt man komplett auf Pet oder ganz ohne. Denn durch die Schwere einiger Gebiete, ist ein ungeskilltes Tier ein stetes Hinderniss. Aber dank der Pet Control kann sich das ja jetzt ändern. Das erfordert jetzt aber erstmal testen.

Am Häufigsten wirst du mit dem Bogen spielen, und dabei kannst entweder Schaden austeilen, Zustände spammen, gezielt Gegner ausschalten (auch durch interuppts) und bist dabei noch meistens gut verteidigt, wenn's drauf ankommt.

Wenn du Schaden machen willst, dann solltest du beachten, ob es in den Gebieten viele Gegner gibt (große Gruppen, große Dichte) oder wenige, dafür aber meist stärker (Titanen z.B.). Bei großen Gruppen kann man mit Sperrfeuer ordentlich aufräumen, in Kombination mit Flammenbeschwörung oder Splitterwaffe nicht zu unterschätzen. Auch kann man mit Vorbereitungen ausgezeichnet Schaden anstellen. Brandpfeile machen Gebietsschaden, mit Splitterwaffe und Nadelschuss/Schnellschuss kann es da durchaus Zahlen hageln. Mit Vorbereitungen kann man auch wunderbar mit Vorbereitender Schuss und teuren Angriffen, Engergie haushalten und dabei noch ordentlich austeilen.

Eine andere Möglichkeit sind die vielen Zustände. Sthalspitzenpfeil und Brandpfeil, teilen als Elite sehr effektiv Benommenheit und Brennen aus. Angriffe und Vorbereitungen geben Blutung. Verkrüpplung is ne Möglichkeit. Giftpfeil als Elite ist sehr fies (für deine Feinde), denn den kannst du in sehr schneller Zeit über viele Gegner verteilen. Glaspfeile als Elitevorbereitung, is nicht ganz so toll, aber immernoch gut genug. In verbindung mit Dornen (und nem Hammerkrieger), Pestilenz oder Zerreißen (elite) kann man schöne Degeneration machen.

Interrupt ist natürlich auch nicht zu vernachlässigen. Stahlspitzenpfeil auf den nervigsten Caster und der ist ruhig gestellt, und zwei gute Interupptangriffe stören die Ggefährlichen Skills für deine Party. Auch Würgegas oder Flammpfeile (elite) können dem Gegner das zaubern austreiben.

Außerdem bist als Waldi noch guter Supporter. Deine Geister können wirklich nützlich sein. Günstige Winde bevorzugen dich als Schützen, während ein Beschleunigter Zephyr (Vorsicht vor dem Einsatz ohne Rücksprache mit dem Team) deinem Team Vorteile bietet und deinen unvorbereiteten Gegner in arge Bedrängnis führen kann.
Mit Großflächenbrand (elite) und Winter kannst du sogar jeglichen Schaden "kontrollieren". Wenn du keine Bonder im Team hast, und der Protmonk auch nix dagegen hat, kann Erneuerung der Natur den gegnerischen Bonder und Protterausknocken. Doch allgemein Vorsicht mit den Naturgeistern, da sie sowohl auf dein Team als auch auf alle Feinde wirkt.

Zuletz noch die Möglichkeit der Verteidigung durch Sturmjäger, Wirbelverteidigung und Trollsalbe. Damit kannst du auch mal brenzligen Situationen schadlos entkommen.

Einige Zweitklassen geben auch eine sinnvolle Ergänzung zu den natürlichen Stärken des Waldis und erlauben ihn sogar ein neues Einsatzgebiet (z.B. der Toucher).


Build poste ich jetzt keinen, aber hier stehen genug Anregungen, und sowohl auf Guildwiki, als auch hier im WT stehen alle Fertigkeiten erklärt. Es ist nicht schwer sich ein Build darüber auszudenken. Es muss nur Ausgewogen sein. Acht Angriffe in einem Build haben keinen Sinn.

BoogieMan
06.04.2007, 10:03
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=143258
Dieser Thread sollte dir bei allem weiterhelfen. Darüber kommste auch zu einem Thread in dem du nach Rüstungskombis fragen kannst...auch nach Färbungen. Ansonsten für Builds sollte dir der Link von Wolfsonson helfen.

Ansonsten gibt es keine Allround-Skillung die überall gut ist. Also ist es in manchen Gebiten besser zu unterbrechen in anderen kommt es eher auf den Schaden an.

ADMIN17
06.04.2007, 12:43
Könnte mal wer das build mit der Splitterwaffe und der Attri. verteilung posten plz :spec: :angel:

:thx:

BoogieMan
06.04.2007, 12:59
Du hast nicht einen Blick ins Build-Sammelsorium geworfen, sowas von faul...
http://www.wartower.de/forum/showpost.php?p=1888834&postcount=180

White_Omen
06.04.2007, 17:08
kann ich dir nur empfehlen das build. wenn die gegner gut stehn machst du damti ohen probleme mehr dmg als ein ele oder ein nekro.

BoogieMan
06.04.2007, 17:18
kann ich dir nur empfehlen das build. wenn die gegner gut stehn machst du damti ohen probleme mehr dmg als ein ele oder ein nekro.

Rechnerisch macht man auch mehr Schaden:D