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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : killcount



Kofi
09.04.2007, 18:49
Soo jetzt mach ich mal ein thread auf, weils mir killcount mittlerweile schon ziemlich derb auf die nerven geht. ich stelle mir die frage was a-net damit bezwecken wollte? vielleicht, das die sogenannte buildvielfalt mehr oder weniger auf 3 builds beschränkt ist, nämlich Paraway, Searing Flames oder Nekro Spike. Wenn das ihr ziel war, kann man ihnen zum erfolg gratulieren, ja. ich meine was hat killcount gebracht? es wird auf zerfallenen turm ewig lang herumtaktiert, heute hatte ich eine partie die O:O:O geendet hat, ergo kein gewinner, da es der gegner vorzog wegzulaufen. Auch das ewige geganke geht mir mittlerweile derbst auf die nerven, besonders wenn sich auf zerfallenen 2 teams treffen die sich kennen und die dann beschliessen auf das 3te team zu gehen. ich denke ich bin nicht der einzige dem das mittlerweile auf die nerven geht.

So das wars erst mal.

Danke

traded
09.04.2007, 18:53
ist das jetzt der 1.000.000. oder 999.999. thread?

Mira Chiara
09.04.2007, 19:06
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=208073

der ist sogar schon 21 seiten lang .

neofire
09.04.2007, 19:16
Kann ich dir nur zustimmen! Anet sollte sich mal überlegen, wie man den AdH wirklich interessanter gestalten kann. Es muss eindeutig eine viel höhere Anzahl von spielbaren!! Builds geben. Killcount bewirkt leider genau das entgegengesetzte.

Kraiton1
09.04.2007, 20:21
guten infuser=gg spike

Reini
09.04.2007, 20:47
guten infuser=gg spike

und weiter?

Godguard
09.04.2007, 20:51
Zu diesem Thema gibt es bereits zwei aktuelle Threads:
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=208073
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=205590

<CLOSED>