Cronk
10.04.2007, 20:43
So, mal wieder ein Build von mir.
Die Krieger sind Primär Waldis, das liegt an der höheren Energie und Energieregeneration. Die beiden callen gemeinsam Minispikes und setzen so die gegnerischen Monks durch starken Nahkampfschaden ganz nett unter Druck. Außerdem sind sie gut geeignet feindliche Krieger/Assas/Derwische (sollte das passieren) aus den eigenen Reihen zu vertreiben.
Die Eles verteilen ihren Flächenschaden zwischen den Feinden, das macht den Monks noch mehr Arbeit. Wenn alle auf einem Haufen stehen, kommt das natürlich am besten, aber auch so ist das recht effektiv.
Monks sollten klar sein ;)
OK, dann schießt mal los:
Spieler 1: Waldläufer/Krieger
- Verheerender Hammer {E}
- Vernichtender Schlag
- Heftiger Schlag
- Brutaler Schlag
- "Bis ans Limit!"
- Ansturm
- Raserei
- Siegel der Wiederbelebung
Spieler 2: Waldläufer/Krieger
- Zornige Axt
- Schneller Hieb
- Zyklonaxt
- Blitzreflexe
- Gemeinsam toben {E}
- Tier erquicken
- Tier zähmen
- Schlangen-Schnelligkeit
Spieler 3: Elementarmagier/Mesmer
- Feuersturm
- Teinais Hitze
- Sengende Hitze
- Meteorschauer
- Hitze der Savanne {E}
- Glyphe der geringeren Energie
- Glyphe der Konzentration
- Glyphe der Wiederherstellung
Spieler 4: Elementarmagier/Mesmer
- Feuersturm
- Teinais Hitze
- Sengende Hitze
- Meteorschauer
- Hitze der Savanne {E}
- Glyphe der geringeren Energie
- Glyphe der Konzentration
- Glyphe der Wiederherstellung
Spieler 5: Elementarmagier/Mesmer
- Erdeinstimmung
- Abwehr gegen Nahkampf
- Abwehr gegen Feinde
- Abwehr gegen Elemente
- Sandsturm {E}
- Steinfleisch-Aura
- Glyphe der Konzentration
- Glyphe der Wiederherstellung
Spieler 6: Nekromant/Mönch
- Segen des Heilers {E}
- Leben einflößen
- Anderen heilen
- Siegel der Verjüngung
- Dwaynas Kuss
- Fürbitte der Heilung
- Zustand bessern
- Gesang der Wiederbelebung
Spieler 7: Nekromant/Mönch
- Wort der Heilung {E}
- Leben einflößen
- Anderen heilen
- Gruppe heilen
- Dwaynas Kuss
- Löschen
- Fürbitte der Heilung
- Gesang der Wiederbelebung
Spieler 8: Nekromant/Mönch
- Eifrige Segnung {E}
- Schützende Hände
- Wächter
- Schutzgeist
- Schild der Absorption
- Löschen
- Aegis
- Gesang der Wiederbelebung
Die Krieger sind Primär Waldis, das liegt an der höheren Energie und Energieregeneration. Die beiden callen gemeinsam Minispikes und setzen so die gegnerischen Monks durch starken Nahkampfschaden ganz nett unter Druck. Außerdem sind sie gut geeignet feindliche Krieger/Assas/Derwische (sollte das passieren) aus den eigenen Reihen zu vertreiben.
Die Eles verteilen ihren Flächenschaden zwischen den Feinden, das macht den Monks noch mehr Arbeit. Wenn alle auf einem Haufen stehen, kommt das natürlich am besten, aber auch so ist das recht effektiv.
Monks sollten klar sein ;)
OK, dann schießt mal los:
Spieler 1: Waldläufer/Krieger
- Verheerender Hammer {E}
- Vernichtender Schlag
- Heftiger Schlag
- Brutaler Schlag
- "Bis ans Limit!"
- Ansturm
- Raserei
- Siegel der Wiederbelebung
Spieler 2: Waldläufer/Krieger
- Zornige Axt
- Schneller Hieb
- Zyklonaxt
- Blitzreflexe
- Gemeinsam toben {E}
- Tier erquicken
- Tier zähmen
- Schlangen-Schnelligkeit
Spieler 3: Elementarmagier/Mesmer
- Feuersturm
- Teinais Hitze
- Sengende Hitze
- Meteorschauer
- Hitze der Savanne {E}
- Glyphe der geringeren Energie
- Glyphe der Konzentration
- Glyphe der Wiederherstellung
Spieler 4: Elementarmagier/Mesmer
- Feuersturm
- Teinais Hitze
- Sengende Hitze
- Meteorschauer
- Hitze der Savanne {E}
- Glyphe der geringeren Energie
- Glyphe der Konzentration
- Glyphe der Wiederherstellung
Spieler 5: Elementarmagier/Mesmer
- Erdeinstimmung
- Abwehr gegen Nahkampf
- Abwehr gegen Feinde
- Abwehr gegen Elemente
- Sandsturm {E}
- Steinfleisch-Aura
- Glyphe der Konzentration
- Glyphe der Wiederherstellung
Spieler 6: Nekromant/Mönch
- Segen des Heilers {E}
- Leben einflößen
- Anderen heilen
- Siegel der Verjüngung
- Dwaynas Kuss
- Fürbitte der Heilung
- Zustand bessern
- Gesang der Wiederbelebung
Spieler 7: Nekromant/Mönch
- Wort der Heilung {E}
- Leben einflößen
- Anderen heilen
- Gruppe heilen
- Dwaynas Kuss
- Löschen
- Fürbitte der Heilung
- Gesang der Wiederbelebung
Spieler 8: Nekromant/Mönch
- Eifrige Segnung {E}
- Schützende Hände
- Wächter
- Schutzgeist
- Schild der Absorption
- Löschen
- Aegis
- Gesang der Wiederbelebung