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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mini Guide zum Aufbau der Spielwelt von GW bzw der E3-Demo



Savage
12.05.2004, 13:51
... Zunächst einmal stellt euch eine große zusammenhängende Spielwelt vor. Etwa in der Größe eines SWG-Planeten oder eines DAoC-Realms (evtl ein Stück kleiner). Diese Spielwelt ist selbstverständlich eine unter dem freien Himmel befindliche Landschaft.
Diese Welt ist dem Speicher zuliebe nochmals in ca 4 Sektoren unterteilt. Zwar durch kurze Ladebildschirme getrennt, aber insgesamt dennoch eine zusammenhängende Fläche (im Grunde all das was man durch Druch auf "m" sieht).

Diese große Spielwelt ist in der E3-Demo allerdings nur solo begehbar. Ferner sind große Teile dieser großen "Solo Map" in der Alpha Demo meist noch dünn bis gar nicht durch Monster, Quests oder sonstige (Un)Annehmlichkeiten besiedelt.

Innerhalb dieser großen Welt verteilt liegen:

Eine Stadt
Eine Arena
Ein Tournament-Bereich
4 "Waypoints"
Eine relativ gut versteckte Solo-Map (Shiverpeak: Schon sehr fertig, voll mit Monstern etc und in eisiger Landschaft schön anzuschaun)
5 Coop-Maps (bzw deren Outposts) der Kampagne die allerdings erst nacheinander freigeschaltet werden
(Ferner eine Siege-Map und 2 Map-"Demos")


Diese Örtlichkeiten -wie gesagt innerhalb der Spielwelt gelegen welche gleichzeitig eine riesige zusammenhängende Solo Map ist- sind sowohl zu Fuß als auch bequem und direkt per Map-Funktion (Taste "m") erreichbar.
Letztere teleportiert einen augenblicklich zum gewünschtem Ziel (welches ein in der obigen Liste genanntes Element sein muss).
Andersherum heißt dies dass man die große Solo-Map sowohl über die Stadt als auch über die Outposts und Waypoints erreichen kann.

Die Stadt ist eine persistent Area: Wie in einem MMORPG können sich hier hunderte von Spielern gleichzeitig tummeln. Ansässig sind hier folgende NPCs:

Die Profession Trainer: Hier erlernt ihr (auf Kosten von Skill Points + Skill Gems + Gold) passende Skills für eure 2 Klassen
Der Crafter: Er kann eure Waffen customizen (=Mehr Damage, aber Waffe kann nie wieder von jemand anderem benutzt werden als euch selbst), gefundene Loot "salvagen" (=Müll in brauchbare Einzelteile und Resourcen zerlegen / einschmelzen), Gegenstände Upgraden (= Runen in Rüstungen stecken, Flammenklinge am Schwert anbringen etc) und zuguterletzt aus euren Resourcen Profession-spezifische Items craften (z.B. ein Plattenpanzer für 48 Iron Ore + 12 Steel Ore + 40 Gold).
Der Trader (afaik nicht sein richtiger Name): Verkauft sinnigerweise nur die Klassen-spezifische Starterausrüstung die jeder Char bereits bei seiner Erstellung bekommt. Allerdings kann man hier seinen Müll (für 1-2 Goldstück(e) pro Item) verkaufen.
Der Gem-Trader: Kauft Skill-Gems von Spielern an und je nachdem was diese ihm abgeliefert haben sieht sein Verkaufs-Sortiment aus. Die Preise richten sich nach Angebot & Nachfrage, und der Gem-Trader kauft bestimmte Skill-Gems nur wenn er von dem betreffenden Modell nicht schon eine bestimmte Anzahl hat. Daraus folgt dass man ihm meist nur die etwas selteneren und besseren Gems verkaufen kann...
Der Exotic-Gem-Trader: Wer sich noch an Wirt (D1) oder das "Gambling" aus D2 erinnern kann wird es schnell verstehen... Der EGT verkauft (neben den normalen Gems) auch sehr seltene Rare Gems die nicht käuflich sind und auch nicht droppen. Die Sache hat nur einen Haken: man kauft stets die Katze im Sack. Man blättert erst eine Stange Gold hin (afaik 30 Goldstücke) und erhält dann einen zufälligen Skill Gem, der mit etwas Glück allerdings extrem Wertvoll ist (aber oftmals auch totaler Schrott ist den man dann nur für 1 Gold wieder beim Trader verkauft).


Da es in der Demo nur eine Stadt gibt aber gleichzeitig zehntausende Spieler erwartet werden, ist die Stadt "instanced": D.H. sie existiert (wenn eine bestimmte Spielerzahl erreicht wird) mehrfach in "parallelen Dimensionen". Damit es allerdings immernoch möglich ist sich gezielt mit bestimmten Leuten zu Treffen (Spieler A ist in Dimension 3, Spieler B in Dimension 26) gibt es in den Instanced Areas oben links ein praktisches Dropdown-Menü mit dem man bequem, gezielt und ohne Wartezeit zwischen den Dimensionen umherspringen kann. Sich mich 10 Leuten in einer bestimmten Dimension zu treffen ist somit kein Problem, dennoch wird dafuer gesorgt dass nicht 10000 Spieler gleichzeitig auf dem Bildschirm alles verlaggen...


Die Outposts sind ebenfalls persistent Areas, und auch genau wie die Stadt bei großem Andrang instanced. Jedem Outpost ist eine Map bzw Mission zugeordnet. Eine kleine Spielwelt für 2-4 Leute (Demo Limit, werden im echten GW noch mehr) mit einem festen Ziel, einigen Unterquests und meist vielen gescripteten Ereignissen.
Die Spielzeit beträgt i.d.R. 15 Minuten bis eine Stunde (die Maps der Kampagne werden immer länger und schwieriger).
Dass man seine 8 Skills (aus dem großen Pool den man hat) nur hier und in der Stadt auswählen kann sollte klar sein.
Hier bildet man die Gruppen (wie gesagt mindestens 2 und höchstens 4 Mann in der Demo) und betritt -wenn alle fertig sind- das private Spiel.

Die Waypoints sind meist als spezielle Gebäude "getarnt". Ihr Zweck ist es dem Spieler später das bequeme Ansteuern per map von bestimmten Stellen auf der Solo-Spielwelt. Übrigens -was noch nicht alle wissen- sind diese Waypoints ebenfalls persistent...

Die Arena ist ebenfalls zunächst ein Outpost. Allerdings können hier keine Gruppen gebildet werden, man drückt nur auf Enter und wird (sobald es nach einigen Sekunden dann los in die Arena geht) zufällig einer Gruppe und einem Gegner zugewiesen (der Modus wechselte zuletzt noch, während der E3 wird es hier entweder 2v2 oder 4vs4 geben).

Der Tournament-Bereich ist wieder zunächst ein Outpost, in welchem man sich in Ruhe zu 8er Gruppen zusammenschließen kann. Sind alle 8 Mitgleider bereit (Taktik abgesprochen, Skills ausgewählt) drückt der Leader auf Enter und sobald ein Platz frei wird (bzw ein freier Gegner vorhanden ist) geht es los.

Achtung, evtl veraltete Infos da sich alles mehrmals täglich ändert und ich das letzte mal vor ca 2-3 Wochen dort war
Das ganze Tournament scheint in der Demo noch in einer Art Endlos-Modus zu laufen. Man landet in einer Map (Modus zufällig: Capture the Flag, King of the Hill etc pp) und tritt gegen den Gegner an. Die Verlierer landen im Outpost (und können wieder von vorne im Tournament einsteigen), die Gewinner bleiben im Tournament und warten auf den nächsten Gegner (der imo ein Gewinner einer anderen Runde ist, wobei ja zig solcher 8vs8 Schlachten parallel laufen).
Dabei scheint es noch eine Art RP-Kontext zu geben, und man kommt in immer "höhere" Maps bis man schließlich (wieder nur vom Hörensagen aufgeschnappt) irgendwann in der Hall of Heroes landet.
Achja, gewonnene Schlachten geben PvP-Punkte (heißen hier afaik "Fame Points") und sind ähnlich der RPs in DAoC. Die Punkte geben Ränge, und diese sollen später auch mal Boni geben. Zur Zeit gibt es als Übergangslösung "nur" einen Bonus Skill-Punkt pro PvP-Rang.


Jeder Spieler startet als Level 15 Char, und während der E3 ist es nicht möglich über Level 15 hinauszuleveln. Allerdings kann man sehr wohl EXP-Sammeln, jedes mal wenn man ein Levelup hätte bekommt man einen Skillpunkt.
Startpunkt ist die Solo-Map (=Spielwelt, remember) vor den Toren der einzigen Stadt ("Khylo"). Man bekommt anfangs noch kleine hilfreiche Tutorial Einblendungen, und wird wirklich sofort in die erste Action / Quest eingebunden. Mit den Wachen jagt man eben eine 6-köpfige Renegade-Bande.
Danach habt ihr die Wahl ob ihr ein wenig die Solo-Spielwelt erkundet, euch in die Stadt begebt oder zum nächsten Outpost beamt um eine Gruppe zum Coop-Zocken zu suchen.


Achja, viele der Beschränkungen (Spielwelt = Solo only, Coop-Maps maximal 4ppl etc) gelten zunächst nur für die E3-Demo. Das muss (und wird oftmals) nicht so bleiben. Zumal es selbst zur Beta noch ein weiter Weg ist :lib:

von Vindicare

Vindicare
12.05.2004, 14:05
der es eigentlich gerne umformuliert haette bevor es hier veroeffentlicht wird...

seis drum

Faroi
13.05.2004, 08:31
Mir gefällts :vibes:

Kharrn
13.05.2004, 14:37
He Savage könntest du vll heute oder am Freitag mal Posten, wie man zu den ganzen bereichen kommt??

also deine Map und dann eben so ne art Tutorial wo die "Wegpunkte" sind und wo die Solomap ist. das wär sehr nett. Vll grad am Freitag posten, oder eben drüberschreiben das manns nicht anschaun soll, wenn mans selbst herausfinden will, aber wenn man eben nciht so viel Zeit hat kann man dann da ja nachschaun :D

wäre mega nett.

MfG


€dit: Hat sich "relativ" erledigt !!!!!
HIER (http://www.wartower.de/forum/showthread.php?s=&threadid=247&perpage=15&pagenumber=2)
da sieht man schon eigentlich alles