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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Idee: Das etwas andere Smite-Duo



Mantuuq
09.09.2005, 10:15
Smiter: Mönch/Waldläufer

Attribute: Peinigungsbebete, Überleben in der Wildniss

Skills:
Eiferfeuer (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=362)
Baltasars Aura
Zustände entziehen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=355)
Melandrus Belastbarkeit (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=494) (Elite)
...


Smitebombe: Necro/Mesmer

Attribute: Flüche, Illusionsmagie, Blutmagie

Skills:
Frostbeulen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=256)
Siegel der Qual (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=88)
Siegel der Mitternacht (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=203) oder [Illusion der Waffen] (Elite)
Illusion der Eile (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=324)
...



Die allgemeine Spielweise ist genauso wie beim normalen Smite-Duo, das ja mittlerweile jedem, der PvP spielt, begegnet sein sollte. Wichtig ist, das oben genannte Skills möglichst oft benutzt werden.

Calduil
09.09.2005, 15:01
Und wenn jemand das mit Melandrus Belastbarkeit bemerkt, brauchen sie dich nur in Ruhe lassen, und schon geht dir die Energie aus...

Mantuuq
09.09.2005, 17:06
Schau Dir die Skills von der Smitebombe nochmal genau an. Die produzieren alle Zustände, die sich der Smiter mit "Zustände entziehen" saugen kann ;)

stereotyp
10.09.2005, 02:10
Original geschrieben von Calduil
Und wenn jemand das mit Melandrus Belastbarkeit bemerkt, brauchen sie dich nur in Ruhe lassen, und schon geht dir die Energie aus...

Wie kann man das bitte bemerken?

Mitsu Bishi
10.09.2005, 02:25
Die Belastbarkeit ist außerdem eine Haltung, also schwer zu entfernen, also die Idee halte ich für gar nicht so übel.

Mantuuq
10.09.2005, 09:40
Original geschrieben von Klingentänzer
Wie kann man das bitte bemerken?

Man könnte es an der charakteristischen Animation bemerken, die abgespielt wird, wenn man Haltungen aktiviert. Aber das nützt nicht so viel, da man Haltungen nicht entfernen kann.
Man könnte natürlich die Zustände des Smiters per Kristallwelle entfernen, wenn man diesen Skill zufällig dabei hat (irgendeine Schwachstelle gibt es halt immer).

Phönix
10.09.2005, 10:24
Original geschrieben von Mantuuq
Schau Dir die Skills von der Smitebombe nochmal genau an. Die produzieren alle Zustände, die sich der Smiter mit "Zustände entziehen" saugen kann ;)

wenn ich nich alles falsch verstanden hab,war genau des der plan:wink:

phönix

Serummoner
10.09.2005, 12:36
Und wenn ein KriegerRundumschlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=128) dabei hat?

Kalgie
10.09.2005, 13:41
Den Skill hat man eh selten bis nie dabei - und selbst wenn ein Krieger ihn dabei hätte (aus unerfindlichen Gründen), dann müsste dieser immernoch bemerken das du eine Haltung benutzt. Das kann man aber lediglich an der Animation erkennen, und die geht im Gefecht oft unter.