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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : TA 10er deregspammer + coverhex



Lümmelunskilled
08.05.2007, 20:56
So hab mal mehr nen funbuild zusammengeschraubt mit 2 mesmern die albtraum spammen (müsste eigentlich zu 2. auf 4 leute dauerhaft aufrechterhaltbar sein), dann noch nen nekro der für zusätzliche deregeneration zuständig ist und krieger ausschaltet und schwächt und halt nen monk der das ganze am leben hält

http://www.wartower.de/forum/attachment.php?attachmentid=122347&stc=1&d=1178649989
testbuild2.JPG

Mesmer:
1.Arkane Schwäche
2.Albtraum beschwören
3.Bilder der Reue(Coverhex)
4.Mantra des Bestehens
5.Günstige Beschwörung
6.Herr über den Äther
7.Äther-Siegel
8.Siegel der Wiederbelebung

Mesmer:
1.Kraftfresser
2.Albtraum beschwören
3.Bilder der Reue (Coverhex)
4.Mantra des Bestehens
5.Günstige Beschwörung
6.Herr über den Äther
7.Inspirierte Verhexung
8.Siegel der Wiederbelebung

Nekro/Monk:
1.Verzauberung verderben
2.Parasitäre Fesseln (Hauptcoverhex)
3.Mutlosigkeit
4.Preis des Versagens
5.Rücksichtslose Hast
6.Stimminderheit (gegen fear me builds)
7.Genesungsberührung
8.Siegel der Wiederbelebung

Monk:
1.Umkehrung des Schicksals
2.Eifrige Segnung
3.Geschenk des Lebens
4.Wächter
5.Schutzgeist
6.Heiliger Schleier
7.Inspirierte Verhexung
8. Zustand aufheben

Ach testet das Mesmerbuild bevor ihr sagt es klappt nich ;)

suicide_dog
08.05.2007, 21:29
du machst dann 20 dps auf jeden target...glaube nicht das das so ein großes problem für den gegner ist. und da du nur softtargets hast wirst du vor ihm sterben...

Lümmelunskilled
08.05.2007, 21:34
der monk sollte aber ordentlich probleme bekommen da es immer schwieriger ist verteilten dauerhaften schaden zu heilen ist und da er durch arkane schwäche und kraftfresser energieprobleme bekommen sollte müssten die aims downgehen, da er die hexes auch nicht entfernen kann da sie immer wieder gecovert werden.
ach und wenn dann pls konstruktive vorschläge... nicht nur einfach es klappt nicht, auserdem gab es früher auch sehr effektive hexover builds die eigentlich auch nur auf degeneration aufgebaut haben.
ach hab den mesmer in der za getestet und damit auch auf monks mit 2 hexentfernen oder auch verhexung umleiten die hexes gut aufrecht erhalten können... jaja ich weis za is net so wirklich der qualitätsindikator... aber die deregeneration auf 4 chars weguzheilen ist wesentlich schwerer und wir haben schon nen waldibuild mit ner 10er dereg durch zustände in der ta gespielt und das klappt auch

g3rsi
08.05.2007, 23:56
hmm also ich seh auch eher probleme bei dem build. Hast wohl nen schönen degen für die Gegner,aber du hast kaum direkten Schaden(deswegen klappt auch das waldi build). Wenn du nen guten Monk auf der gegnerischen seite hast wird der nicht so früh in energienöten kommen beispielsweise setzt er zb ein und heilt damit eine gewaltige Menge und bezahlt 3 mana dafür das kann der erstmal durchhalten(wegen unter 50%). Außerdem wechselt der auf nen low energie kit castet irgendnen billigen heal skill den du interrupt und castet dann nen guten. Kann dir nur sagen das dieses Build sehr schnell gegen unser Build oder nen Nature's Renewal Build, wie es zurzeit sehr häufig in der TA gibt gespielt wird, verliert. Naja ich würde nen direkten Dmg-Dealer einbaun oder nachmittags rein gehn da laufen viele anfänger rum, die kommen mit dem degen bestimmt nicht klar. :D

Lümmelunskilled
09.05.2007, 17:03
bitte verbesserungsvorschläge posten welche skills austauschbar sind ohne die deffensive ,die eigentlich so bleiben soll ,zu stark zu schwächen und die beiden mesmereliten sollten dem monk eigentlich ziemlich probleme machen weil er die hexes kaum removen kann.Und eigentlich sollte der Nekro gerade gegen builds mit physischen schaden gut sein und so nen waldigeist ist selbst mit stäben schnell weg...
und @g3rsi unser waldibuild macht ungefähr soviel dmg wie man auch mit den stäben machen könnte der dmg geht zu ca 85% von der degeneration aus.und selbst wenn nur nen billigskill mit kraftfresser unterbrochen wird verliert der gegner (monk) 10 sek. lang bei jedem casten 6 energie und das hält man denk ich dann doch net auf dauer in kombination mit arkane schwäche durch weil irgendwann muss der monk ja casten.
ach die elite vom nekro is halbwegs vernachlässigbar was würdet ihr stattdessen empfehlen?

Beoron
09.05.2007, 19:36
ach die elite vom nekro is halbwegs vernachlässigbar was würdet ihr stattdessen empfehlen?
Vielleicht Verderbtheit?
"Während der nächsten 5-17 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1-4 Punkte Energie."

Lümmelunskilled
09.05.2007, 20:24
wäre ne idee dann würden glaub ich sogar 2 monks auf dauer downgehen ;)

Lord Balduin
10.05.2007, 06:28
auf den necro soulbarbs und/oder FoC, dann hast weitaus mehr dmg, der immer funktioniert (naja, fast immer).

oder unwohlsein+verwelken, das macht auch dmg, oder zieht ordentlich energie. beides hilft dem build enorm.

Lümmelunskilled
10.05.2007, 16:55
thx endlich mal vorschläge die dem build weiterhelfen und nicht nur sinnloses "klappt nicht weil es nicht den bekannten builds entspricht" :wink: :)

JaSCh!
10.05.2007, 17:35
wie wärs mit einem hardrezz auf einem der mesmer?

Drachentöter
10.05.2007, 17:46
Ich würde versuchen den Gegnerischen Monk mit Migräne und interrupts down zu kriegen. So wird er zwar nicht leer kann aber trotzdem nicht heilen.

Kaira
10.05.2007, 18:00
ich würde auf jeden Fall Geißelheilung mitnehmen, so kriegt der Mönch beim Heilen und bei Divert hexes schön viel Schaden.

Lümmelunskilled
10.05.2007, 18:00
migräne und interupts würden aber auf kosten der deffensive gehen und das könnte bei 4 60er rüssis fatale folgen haben und durch arkane schwäche bleibt der monk auch wenn er wieder geresst wird beeinträchtigt.
und @ kaira geiselheilung auf welchen char und anstatt was?

JaSCh!
10.05.2007, 18:04
vllt statt einem äther phantom?

Lümmelunskilled
10.05.2007, 18:14
bei dem build ist das energiemanagment der mesmer von entscheidender bedeutung für den erfolg des builds werde testen ob man auch ohne ätherphantom genug energie zum spammen hat hinzu kommt das ätherphantom auch noch den gegnern weitere energieprobleme bereitet

linkin_park
10.05.2007, 22:33
Ich würde versuchen den Gegnerischen Monk mit Migräne und interrupts down zu kriegen. So wird er zwar nicht leer kann aber trotzdem nicht heilen.

pre-veil