Scrotum
30.04.2005, 10:54
Ich wollte mal einen Ranger ausprobieren, der auf das Fallenstellen spezialsiert ist. Ich habe einen Blick auf die unterschiedlichen Fallen geworfen und muss sagen, zumindest auf dem Papier fliegt die Kuh. Geringe Energiekosten, Damage ohne Ende und mit dem Bogen müßte es leicht sein Gegner in die Fallen zu locken.
Ich habe nun einen Waldläufer/Mönch auf Level 12 und mir ist aufgefallen das ich durch das neue "Skills durch Missionen" System noch kaum einen Wildnis überleben Skill bekommen habe.
Hat meine Attributverteilung Einfluss auf die Skills die ich von den Waldläufer Meistern bekomme?? Ich bin momentan auf Fachkenntnis und Treffsicherheit unterwegs und bekomme ich aus diesem Grund keine Fallen die zu Wildnis überleben gehören?
Wenn ich die Fallen erst später bekomme, laufe ich ja das halbe Spiel hindurch mit einer vollkommen sinnlosen Attributverteilung herum und kann dann vielleicht erst ab Lions Arch gas geben?
Ich habe nun einen Waldläufer/Mönch auf Level 12 und mir ist aufgefallen das ich durch das neue "Skills durch Missionen" System noch kaum einen Wildnis überleben Skill bekommen habe.
Hat meine Attributverteilung Einfluss auf die Skills die ich von den Waldläufer Meistern bekomme?? Ich bin momentan auf Fachkenntnis und Treffsicherheit unterwegs und bekomme ich aus diesem Grund keine Fallen die zu Wildnis überleben gehören?
Wenn ich die Fallen erst später bekomme, laufe ich ja das halbe Spiel hindurch mit einer vollkommen sinnlosen Attributverteilung herum und kann dann vielleicht erst ab Lions Arch gas geben?