PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kein RPG?



Saine
26.05.2004, 13:08
Die aktualisierte FAQ und die Pressemitteilung haben es bereits vermuten lassen: Die Guild Wars - Beta wird anders ablaufen, als wir es bisher von MMORPGs gewohnt sind. Gaile Gray hat dies mit einem Post in einem amerikanischen Forum klargestellt. Sie äußerte sich folgendermaßen:
<blockquote><div class="quote">
As mentioned above, there will be no signups or beta test selections or random drawings or haves and have nots. If you purchase the pre-sale product, you will be able to participate in every beta testing weekend until Guild Wars is released.
Anyone, anywhere in the world, can participate in the Guild Wars World Preview Event which takes place October 29 - 31. [...]
</div></blockquote>
Das heißt zu deutsch: Es wird keine Betanmeldungen oder -Auswahlverfahren geben. Wer Guild Wars vorbestellt, wird an der Beta teilnehmen dürfen. Diese Beta findet aber nur zum jeweils ersten Wochenende im Monat statt. Die einzigen, die öfter zocken dürfen, sind die bisherigen Alpha-Tester. Sie bleiben wie bisher in den Entwicklungsprozess integriert. Am vom 29. bis zum 31. Oktober stattfindenden World Preview Event kann jedoch jeder teilnehmen, egal, ob er Guild Wars vorbestellt hat oder nicht.

Weiterhin hat Gaile Gray sich im Guild Hall - Forum genauer über den Ablauf dieser Vorbestellung geäußert; der Besteller bekommt tatsächlich etwas Reales zugeschickt, nicht nur einen Code per e-mail:
<blockquote><div class="quote">
[...]It's definitely a nice item, by the way, and I think since the cost of the pre-sale is totally rolled into the final purchase price -- making the pre-sale item essentially free -- it's something that all Guild Wars fans will want to own.[...]</div></blockquote>
Es handelt sich also um einen schönen Gegenstand, wer weiß, vielleicht eine Art "Limited Edition"-Zusatz.

Quellen:
<a href="http://vnboards.ign.com/Guild_Wars_General_Board/b22740/73583437/?29" target="_blank">Gailes Post auf VNBoards</a>
<a href="http://www.guild-hall.net/forum/showpost.php?p=11694&postcount=6" target="_blank">Gailes Post im Guild Hall - Forum</a>

Hazmats
26.05.2004, 13:14
Kürzlich waren die Mitarbeiter von Gamespy mal wieder vor Ort bei ArenaNet und warfen dabei einen genaueren Blick auf die Guild Wars Concept Arts. Heraus kam ein <a href="http://pc.gamespy.com/pc/guild-wars/537319p1.html" target="_blank">Artikel</a>, der einzelne Gebiete von GuildWars vorstellt und Concept Arts mit ingame Grafiken vergleicht.

<i>Peering at the paintings on the wall, you marvel that someone would even try to render such vistas in real-time with today's graphics. But over in the next room you see it running on a live game server. We thought the art was so great that we invited the team to show us some "before and after" pics of how the game world came together, as well as descriptions of each area. Read on to feast your eyes on the world of Guild Wars!</i>

Ausserdem erschien gestern ein neues Wallpaper, welches die Ruinen von Ascalon zeigt.

<center><a href="http://www.guildwars.com/gallery/wallpaper/gw-wp011.html" target="_blank"><img src="http://www.guildwars.com/images/JPG/wallpaper/guildwars_wallpaper_ascalon-thumbOFF.jpg" border="0"></a></center>

Kharrn
26.05.2004, 13:19
naja was halt irgendwie schade ist an GW:
es geht halt viel vom "MM" (aus dem MMOG)verloren, da man ja fast nur als Gruppen agiert oder Solo kämpft. Ok vll gibt es dann mal Quests mit Gruppen mit bis zu ca.60 Teilnehmern oder so, aber trotzdem fehlt mir persönlich, dass man eben nicht durch die Landschaft rennt, dann kloppt man auf ein Viech ein, kann das nicht plätten und zufällig kommt einer vorbei und man schreibt halt schnell "help" und dann macht man das Viech zusammen platt. Sowas macht dann schon viel spass. Oder man geht mit 100 leuten mal auf Jagt :D das war krass in SWG.

Natürlich sind dadurch auch viele schlechte Sachen weggekommen. z.b. "lair" campen (also eigentlich immer warten bis wieder monster erscheinen und die plätten), dann der Item-Klau oder Harvest-klau (was sie in GW ja schon sehr gut gelöst haben) und noch andere Sachen.

Ich hoffe mal das man die "Solo-Maps" auch mit anderen zusammen bestreiten kann. Das wär sehr cool. Weil wenn ich alleine rumrennen will kan ich auch wieder D2 im Singleplayer zocken ^^

Sol Polydamas
26.05.2004, 14:07
...ist das aber nun auch nicht was du da beschreibst das man sich gegenseitig hilft oder auf die jagt geht gemeinsam. Sowas ist doch eigentlich voll normal *dachteichbisherjedenfalss*!!!

Also die Caminos wollten ja eigentlich kein RPG betreiben, aber ich denke wir sind mitten drinn^^

meine los amigos tschüssos

octo
26.05.2004, 20:55
Welches Game Ich mal richtig fett und richtig gut organisiert war, ist für mich Neocron.
Wenn man dieses Game von der Idee her so umgesetzt hätte und in die Vergangenheit, wäre optimal gewesen.

Da konnteste dich auch Waffen bauen, Waffen erfinden, Heilungen erfinden, Waffen modden, reparieren usw. speziallisieren.
Dadurch war jedes Member sehr wichtig!

Es gab auch ab und an Angriffe durch Ausserirdische, wo sich dann alle Clans zusammen tun mussten um die Stadt Neocron zu verteidigen.

Wenn man das geschafft hatte, konnten sich die Clans dann untereinander wieder bekriegen und ihre einzelnen Bezirke sauber halten!

Fand ich recht cool, da konnte man auch Aufträge annehmen und sich bei einen so genannten Clan beliebt machen :)

alex
17.06.2004, 19:19
Pre-Release ist RP was tolles, vor allem im Board. Dann kommst du in die Beta, willst voll loslegen und merkst plötzlich, dass keiner beim RP mitzieht. Na gut, denkst du dir, dann fang ich mit dem RP eben erst nach Release an. Dann kommt endlichd er US Release, du hast dir schon einen 10-seitigen Background zu deinem Char ausgedacht, willst voll loslegen und merkst dass keiner mitmacht und dass du einfach im PvP keine Zeit hast mit irgendwem zu reden und ausserdem spricht ja keiner Deutsch. Na gut, denkst du, dann fang ich mit dem RP eben erst nach dem EU Release an. Und dann kommt der EU Release, kein Schwein interessiert sich für RP.

Wenn du hier angekommen bist kannst du froh sein, dann hast du endlich das schlimmste hinter dir und kannst wie wir anderen ernüchtert weitermachen und dich voll auf's PvP konzentrieren oder dir einen UO Freeshard suchen. Umfassendes RP auf öffentlichen Servern ist leider wirklich nur ein Traum, der der Post-Release Wirklichkeit einfach nicht standhält.

Das Leben ist hart aber ungerecht.

Arparso
18.06.2004, 14:16
Original geschrieben von alex
Umfassendes RP auf öffentlichen Servern ist leider wirklich nur ein Traum, der der Post-Release Wirklichkeit einfach nicht standhält.
Das stimmt so aber nicht... bei Ultima Online, Star Wars Galaxies und selbst in den frühen Daoc-Tagen haben sich ständig sehr viele Leute aufs RPG eingelassen. "Umfassendes" RP ist natürlich nur möglich, wenn man die Spielpartner schon etwas länger kennt, aber es lassen sich meist problemlos kleine RP-Events spontan organisieren.

Aber ich muss dir beipflichten, dass Guild Wars wohl nicht gerade die ideale Plattform für "echtes" RPG ist. Dafür ist das Spielsystem zu sehr auf PvP ausgelegt. Trotzdem ist es innerhalb der Coop-Missionen durchaus möglich, etwas RPG zu betreiben... zumindest wenn sich alle Teilnehmer kennen (z.B. in derselben Gilde sind) ;)

alex
18.06.2004, 16:16
Umfassend bedeutet bei mir da "keine Ausnahmen" ... also quasi nur das, was man auf einem Freeshard findet.

Kharrn
18.06.2004, 21:06
Da man jetzt ja auch die Snigelplayer-Maps in der Gruppe erkunden kann, kann man da viel RP machen, aber eben leider immer nur in einer begrenzten Teilnehmerzahl :(

Ich denk bei GW kommt das RP in der Masse nicht so vir, besonderst weil es ja bisher noch keine RP lokations (Tavernen, etc.) gibt.

Aber da ich ja in einer Guilde die auch viel auf RP legt bin, denk ich nicht dass, zumindest das Gruppen-RP, für mich zu kurz kommt :D

Arparso
19.06.2004, 18:58
Original geschrieben von Kharrn
Aber da ich ja in einer Guilde die auch viel auf RP legt bin, denk ich nicht dass, zumindest das Gruppen-RP, für mich zu kurz kommt :D
Genau das ist auch für mich der Grund, dass ich einer Gilde beigetreten bin. Einfach um sicher zu gehen, dass ich mehr oder weniger sicher sein kann, "gute" Mitspieler zu finden, die auch meine Interessen und meinen "Spielstil" teilen. Es nützt nichts, sich irgendwo hinzustellen und "Need group!" zu brüllen und dann auch tatsächlich noch zu erwarten, jetzt nur Leute zu finden, die etwas Wert auf RP legen und "vernünftig" spielen. Das Risiko ist einfach zu groß, auf Diablo2-0b3rrul3r zu treffen, die dann voll auf Itemjagd durch die Map rushen, die man grad zum ersten Mal erkundet. (das jetzt bitte nicht als Beleidigung auffassen, liebe D2-Gemeinde ... gibt auch viele tolle D2-Spieler, aber ich wollte einfach mein Feindbild kurz verdeutlichen ;) ).

Innerhalb einer Gilde lässt sich dank Coop-Missionen, wo kein fremder dazwischenfunkt, ja relativ viel RP organisieren und verwirklichen und auch zwischen den Gilden sollte das hervorragend klappen, falls sich die Beteiligten auch dran halten.