Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Derwisch GvG
SilverShadow
19.09.2007, 18:22
Hi Leute,
wollt nur mal fragen was es denn für gute Derwisch GvG Builds gibt (Suche hat nix ausgespuckt).
Ich mein Melandrus Avatar denk ich auf alle Fälle, aber was sonst noch so?
Dankeschön :D
SS
Leveller
19.09.2007, 18:28
Melandrus Ava, sonst nix. Wounding Strike manchmal noch in Smitebuilds etc.
SilverShadow
19.09.2007, 18:29
Naja, also irgendwie kommt mir 1 Skill langweilig vor ;)
Leveller
19.09.2007, 18:34
Blub? Wenn du ganze Builds willst musst du das sagen ...
[Avatar of Melandru][Eremite's Attack][Wearying Strike][Wild Blow][Pious Haste][Heart of Fury][Imbue Health][Resurrection Signet]
[Wounding Strike][Chilling Victory][Crippling Sweep][Bull's Strike][Wild Blow][Heart of Fury][Rush][Resurrection Signet]
z.b. ... Derwische werden aber immer sehr individuell gespielt, ob nun als D/W, D/A, D/E oder sogar D/Rt. Und Wounding Strike macht auch nur in sehr wenigen Builds Sinn. Melandrus ist einfach > all beim Derwisch.
SilverShadow
19.09.2007, 18:41
Thx für das Build, aber Builds von anderen wären auch ganz nett (Wär auch übertrieben zu denken, dasses nach 10 mins hier vor Builds nur so wimmelt :) )
Bin dann weg, bis morgen
SS
Ele Kydrak
19.09.2007, 20:43
Hatten den so im Cond-/Hexover:
Melandrus AvatarErmüdender SchlagZerreißender SchwungAngriff des EremitenRundumschlagHerz der WutAnsturmSiegel der Wiederbelebung
Nimm auch nen High-NRJ-Set mit falste zuviel Malus hast und Melandru kostet ja "nur" 25 Nrj :D:D:D
Sonst /agree@l3v3ll3r
Lord Balduin
19.09.2007, 21:31
wounding idR unter conjure, ansonsten wie gesagt melandru mit wearying und eremits, und natuerlich heart of fury, rest ist eigentlich variabel (chilling victory, imbue health, rush/dash/pious haste, disrupting dagger, hardrezz, victourious strike, wild blow, bulls strike, protectors strike etc pp.)
SilverShadow
22.09.2007, 15:23
wounding idR unter conjure, ansonsten wie gesagt melandru mit wearying und eremits, und natuerlich heart of fury, rest ist eigentlich variabel (chilling victory, imbue health, rush/dash/pious haste, disrupting dagger, hardrezz, victourious strike, wild blow, bulls strike, protectors strike etc pp.)
Geht das auch in nicht pvp gw-sprache^^
ich glaub ich spiel hier immer mehr den übersetzer ^^
also:
"wounding idR unter conjure" : Verwundender Schlag in der Regel (idR) unter Conjure, was soviel bedeutet wie einer der elementarbeschwörungsskills wie zum beispiel Blitzbeschwörung hab ich allerdings selbst eher selten bei derwishen gesehen. meintest du vielleicht och was anderes balduin?
"melandru mit wearying und eremits, und natuerlich heart of fury" soll heißen: ein derwish mit melandrus avatar als elite und dem angriff "angriff des eremiten" und natürlihc dem IAS (increased attack speed) "herz der wut" ist sozusagen die standard"ausrüstung" eines solchen derwisches.
der rest ist dann variabel, wie balduin eigentlcih auch selbst sagt. er listet dann halt noch ein paar typische fertigkeiten auf, die den balken eines melandru-derwisches normalerweise so füllen. übersetzung der englischen namen:
chilling victory: kühler sieg (derwish)
imbue health: mit leben durchdringen (derwish)
rush/dash/pious haste: ansturm, preschen, fromme eile (krieger/assa/derwish)
disrupting dagger: unterbrechender dolch (assa)
hardrezz: ein wiederbelebungsskill, der öfter einsetzbar ist.
victourious strike: siegreicher schwung (derwish) auf melandru derwishen allerdings eher seltener
wild blow: rundumschlag (krieger) gut um haltungen des gegnersichen infusers wegzuhauen
bulls strike: bullenstoß (krieger)
protectors strike: Schlag des beschützers
hoffe konnte dir helfen.
tipp: die englischen skillnamen lernen. viele benutzen ausschließlich diese bezeichnungen.
SilverShadow
22.09.2007, 17:28
ich glaub ich spiel hier immer mehr den übersetzer ^^
also:
"wounding idR unter conjure" : Verwundender Schlag in der Regel (idR) unter Conjure, was soviel bedeutet wie einer der elementarbeschwörungsskills wie zum beispiel Blitzbeschwörung hab ich allerdings selbst eher selten bei derwishen gesehen. meintest du vielleicht och was anderes balduin?
"melandru mit wearying und eremits, und natuerlich heart of fury" soll heißen: ein derwish mit melandrus avatar als elite und dem angriff "angriff des eremiten" und natürlihc dem IAS (increased attack speed) "herz der wut" ist sozusagen die standard"ausrüstung" eines solchen derwisches.
der rest ist dann variabel, wie balduin eigentlcih auch selbst sagt. er listet dann halt noch ein paar typische fertigkeiten auf, die den balken eines melandru-derwisches normalerweise so füllen. übersetzung der englischen namen:
chilling victory: kühler sieg (derwish)
imbue health: mit leben durchdringen (derwish)
rush/dash/pious haste: ansturm, preschen, fromme eile (krieger/assa/derwish)
disrupting dagger: unterbrechender dolch (assa)
hardrezz: ein wiederbelebungsskill, der öfter einsetzbar ist.
victourious strike: siegreicher schwung (derwish) auf melandru derwishen allerdings eher seltener
wild blow: rundumschlag (krieger) gut um haltungen des gegnersichen infusers wegzuhauen
bulls strike: bullenstoß (krieger)
protectors strike: Schlag des beschützers
hoffe konnte dir helfen.
tipp: die englischen skillnamen lernen. viele benutzen ausschließlich diese bezeichnungen.
Dankeschön :)
Werd ich machen
SilverShadow
22.09.2007, 17:33
Um euch mal zu helfen, wie ich spielen möchte: (Derwisch ist nicht eingeplant, aber mit einer guten Skillung kann der bestimmt rein, bzw. Krieger ersetzen)
Balanced:
Krieger/Derwisch
1. Ausweiden
2. Henkerschlag
3. Agonizing Chop
4. Raserei
5. Ansturm
6. Bullenstoß
7. Zerreißende Berührung
8. Siegel der Wiederbelebung
Template Code: AhCyIVgK7VtyPhp4fFA
Krieger/Elementarmagier
1. Verkrüppelnder Hieb
2. Schnittwunde
3. Sonne-Mond-Hieb
4. Raserei
5. Ansturm
6. Schock
7. Blitzbeschwörung
8. Siegel der Wiederbelebung
Template Code: AhBycYBMTNtyP5c0NEA
Paragon/Krieger
1. Verteidigungshymne
2. Bösartiger Angriff
3. Wilder Wurf
4. Hymne der Flamme
5. Schilde hoch!
6. Passt auf euch auf!
7. Aggressiver Refrain
8. Siegel der Wiederkehr
Template Code: AZAyMhDyF5K8bhr4ul3
Mesmer/Elementarmagier
1. Mantra der Erholung
2. Verzauberung brechen
3. Ablenkung
4. Schande
5. Verzauberung Entziehen
6. Kraftentzug
7. Siegel der Demut
8. Abwehr gegen Nahkampf
Template Code: AlBy0AKCegZARID4DgF
Ritualist/Mönch
1. Waffe der Behebung
2. Splitterwaffe
3. Waffe der Abwehr
4. Essenzschlag
5. Körper und Seele heilen
6. Blutgesang
7. Verhexungen umwandeln
8. Fleisch von meinem Fleisch
Template Code: A4AygtxYZslp0sc+SuY
Möch/Assasine
1. Licht der Erlösung
2. Dwaynas Kuss
3. Umkehrung des Schicksals
4. Leben Einflößen
5. Schutzgeist
6. Siegel der Verjüngung
7. Heiliger Schleier
8. Rückkehr
Template Code: AzByUX3IzESS94uVTEY
Mönch/Elementarmagier
1. Zustand Wiederherstellen
2. Geschenk des Lebens
3. Umkehrung des Schicksals
4. Geisterbindung
5. Wächter
6. Verhexung entfernen
7. Glyphe der geringeren Energie
8. Aegis
Template Code: AjByQRCjzEtoAplgMCI
Elementarmagier/Mönch
1. Schild der Regeneration
2. Genesungsberührung
3. Verhexung Umkehren
4. Verschwommene Sicht
5. Eisdornen
6. Gefrierende Böe
7. Nebelrüstung
8. Glyphe der geringeren Energie
Template Code: A2AyUQyrQt1x0ws6OQG
Das war Balanced
Und Condition Over
Krieger/Nekromant
1. Arterienabtrennung
2. Schnittwunde
3. Endstoß
4. Angriff des Bullen
5. Raserei
6. Siegel der Heilung
7. Pest-Berührung
8. Siegel der Wiederbelebung
Template Code: ABBy4XAMBm9iWJAoJEA
Krieger/Nekromant
1. Ausweiden
2. Henkerschlag
3. Bullenstoß
4. Ansturm
5. Raserei
6. Siegel der Heilung
7. Pest-Berührung
8. Siegel der Wiederbelebung
Template Code: ABByIVgKMlfiWJAoJEA
Waldläufer/Mesmer
1. Verkrüppelungs Schuss
2. Gift auftragen
3. Ablenk Schuss
4. Wilder Schuss
5. Entkräftungsschuss
6. Trollsalbe
7. Verzerrung
8. Siegel der Wiederbelebung
Template Code: ASBykYmNPGVjlx3sAEA
Waldläufer/Mesmer
1. Stachelfalle
2. Melandrus Pfeile
3. Ablenk Schuss
4. Wilder Schuss
5. Entkräftungsschuss
6. Trollsalbe
7. Verzerrung
8. Siegel der Wiederbelebung
Template Code: ASByocaNPGVjlx3sAEA
Waldläufer/Krieger Mönch/Assasine
1. Eidschuss 1. Gesegnetes Licht
2. Erneuerung der Natur 2. Geschenk des Lebens
3. Ruhe 3. Umkehrung des Schicksals
4. Stachelfalle 4. Schutzgeist
5. Staubfalle 5. Siegel der Hingabe
6. Wirbelverteidigung 6. Zustand Bessern
7. Schilde hoch! 7. Rückkehr
8. Siegel der Wiederbelebung 8. Dunkle Flucht
Template Code: ASAyUZ4O9SlTyR48WEA Template Code: AzBy06Cjzk6RJZiIwag
Mönch/Assasine Ritualist/Elementarmagier
1. Gesegnetes Licht 1. Waffe der Behebung
2. Geschenk des Lebens 2. Rachsüchtige Waffe
3. Umkehrung des Schicksals 3. Körper und Seele heilen
4. Geisterbindung 4. Geisterlicht
5. Siegel der Hingabe 5. Nebelrüstung
6. Leiden Heilen 6. Eisgefängnis
7. Rückkehr 7. Tenais Gefängis
8. Dunkle Flucht 8. Leben
Template Code: AzBy06CjzEtYJpiIwag Template Code: AoBygtJeSzJn7QakEHn
Schneeblut
22.09.2007, 17:59
Würde gerne mal wissen wie du eine Monsterfertigkeit auf den Krieger bekommen willst;)
Spiel ihn lieber so:
ausweidenhenkerschlagagonizing chopbullenstoßansturmfrenzy shockblitzbeschwörungsiegel der wiederbelebung
Ähm [Qualvoller Hieb] ist ne Monsterfertigkeit, die kannst du nicht verwenden.
Edit: Bah bin ich verwirrt. Blödes Deutsch-> Englisch wirrwarr.
ISt wohl ein bug in der db. Ein lustiger. [Agonizing chop] ist natürlich ok^^'''
SilverShadow
22.09.2007, 18:38
Also nur dass ihrs wisst: Den Build hat sozusagen der GvG "Leader" entworfen, und möchte nur wissen wie ich da meinen Derwisch unterbringen kann, bzw. wen ich ersetzen kann
I Ragequit I
22.09.2007, 19:27
Irgendwie wärs cool wenn du das so ordnen könntest
1. [build prof=Klasse1/Klasse2][skill1][skill2]...[skill8][/build*]
2. usw
Das ist sehr viel besser lesbar - momentan werde ich aus dem gewirre nicht mal ansatzweise schlau.
E: Halt ohne das * bei dem /build
den derwish unterzubringen ist ja im grunde überhaupt kein problem. vor allem die melandruskillungen die hier schon gepostet wurden können locker einen der 2 krieger ersetzen. welchen, das ist dann wohl eher geschmackssache. ich persönlich würd den axtkrieger drinlassen.
die beiden builds sind ja im grunde schon recht bekannt. außer der ritu beim ersten build. der ist eher untypisch und ich persönlich finde ihn eher unnütz. normalerweise hat man ja an der position einen waldi oder nen ele, die dir ungemein mehr helfen als dieser ritu da. ok er gibt dem team mehr heilung, allerdings ist die möglicherweise nicht nötig, wenn der waldi nen guten job macht und schön wichtige targets interrupted oder der ele schön alles blindhält. außerdem seh ich ein problem, wenn du splitten willlst. du kannst möglicherweise einen split aufhalten, aber ordentlcih zurückschlagen eher weniger.
SilverShadow
23.09.2007, 10:31
Dankeschön für eure Antworten, also geh ich nun davon aus, dass ich eiegntlich den 2ten Krieger ersetzen kann?
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