Firerain
11.10.2007, 21:21
Guten Abend liebe Community,
da es mich teilweise nervt, nie eine Gruppe zu finden und ich mir Murakais Klinge einbilde, hab ich mir überlegt, wie man die Kathedrale der Flammen auch ohne menschliche Mitspieler meistern kann.
Folgende Gruppenzusammenstellung ist dabei herausgekommen:
Ritualist (also der Spieler :wink: )
GeisterrissSplitterwaffeWut der VorfahrenTodesqualErneuernde WelleMächtig war VorizunOpfer des GeistesFleisch von meinem Fleisch
Olias als MM
Blut des MeistersKnochenschreck belebenKnochendiener belebenVampirschreck belebenVersplitterte KnochenGebiet heilenBlutritualWiedergeburt
Akolyth Sousuke als SF/Nuker-Kombi :spec:
FeuereinstimmungFeueropferGlühender BlickVersengende FlammenFlüssige FlammeMeteorschauerArkanes EchoSiegel der Wiederbelebung
Dunkoro als SdH
Fürbitte der HeilungDwaynas KussÄtherisches LichtHeilender SamenGruppe heilenGlyphe der geringeren EnergieSegen des HeilersWiedergeburt
Entsprechende Runen setze ich als bekannt voraus.
NPC-mäßig packen wir uns noch folgende Mitstreiter ein:
Lo Sha (Interrupter)
Cynn (wegen Meteorschauer)
Mhenlo (wegen Cynn :wink: )
Talon Silberflügel (Operation "Gefederter Schild")
Das Ritubuild, das ich verwende ist darauf ausgelegt, über einen Zeitraum von etwa 50 Sekunden kontinuierlichen Schaden auf ein Ziel auszuteilen mithilfe von Erneuernde Welle. Der Elite kann getrost auch verwendet werden, wenn kein Geist in der Nähe steht, da Dunkoro uns sofort hochheilt. Zu beachten ist lediglich, das die Asche nach Möglichkeit immer aktiv sein sollte, da sonst kein "Spammen" von Erneuernde Welle möglich ist.
Nun nehmen wir den Quest im Schrein des Schicksalswissens an und schon gehts los.
http://img223.imageshack.us/img223/4084/run1vy6.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=run1vy6.jpg)
Zuerst casten wir unsere Asche. Während wir am Casten sind, callen wir für die NPCs das Ziel. Sobald sich Talon in die Gänge gelegt hat, casten wir unser Binderitual und sofort danach Geisterriss aufs Target, danach Splitterwaffe und Wut der Vorfahren auf Talon. Falls danach noch Gegner stehen sollten, werden diese mit Erneuernde Welle weggespiked.Wie auf dem ersten Bild erkennbar, kann man den Geist ruhig etwas außerhalb der Gegner-Mobs legen. Somit dient er entweder als Bedingung für den Einsatz unseres Elites oder aber er macht ordentlich Schaden gegen alles, was in seiner Range rumläuft.
http://img511.imageshack.us/img511/3711/run2tu3.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=run2tu3.jpg)
Auch bei den Torhütern wenden wir das gleiche Prinzip wie auch schon bei den Gruppen zuvor an. Asche casten, Geist stellen, Talon mit Splitterwaffe ausrüsten und ab gehts. Den Torhüter selber kann man danach mit Geisterriss und ein paar Wellen-Spikes ganz gemütlich verräumen.
http://img75.imageshack.us/img75/1124/run3lu0.th.jpg (http://img75.imageshack.us/my.php?image=run3lu0.jpg)
Sobald wir die dritte Ebene erreicht haben, callen wir sofort Murakais Schlüsselmeister raus, weil der direkt in unserer Gruppe spawnt und ja gar nix aushält. Hierbei brauchen wir nicht extra die Asche casten, sondern schmeißen ihm ohne sie eine Welle um die Ohren, die ihm dann den Rest gibt. Wenn man die Asche vorher castet, gibt ihm das nämlich einen Vorsprung, der dazu führt, dass wir ihm erstmal durch den halben Dungeon folgen müssen.
http://img265.imageshack.us/img265/7928/run4uu4.th.jpg (http://img265.imageshack.us/my.php?image=run4uu4.jpg)
Weiter gehts nun zum Hofmeister Murakais, der den Schlüssel zu Murakai bei sich trägt. Wir pinnen unsere Crew am Torbogen fest und legen erstmal unseren Geist. Dann ziehen wir nach und nach die Gegner zu unserem Team hinter. Zwischendurch sollte man auch den Geist nachlegen, da er einem einiges an Arbeit abnimmt.
http://img229.imageshack.us/img229/3335/run5fa4.th.jpg (http://img229.imageshack.us/my.php?image=run5fa4.jpg)
Nachdem ihn schließlich das Zeitliche gesegnet hat, krallen wir uns den Bossschlüssel und gehen Richtung Boss-Tür, den Weg kann man auf der Mini-Karte auf dem Screen ganz gut erkennen.
Wir kämpfen uns also erstmal zur Bosstür rauf und pinnen direkt vor ihr unsere Kompanie fest. Nachdem sich alle regeneriert haben, aktivieren wir das Boss-Schloss (und was sich reimt ist gut) und den Rezz-Schrein dahinter. Nun machen wir in altbekannter Weise die Gegner auf dem Weg rechtsrum platt und stehen vor Murakai *trommelwirbel*
http://img413.imageshack.us/img413/7809/run6rt5.th.jpg (http://img413.imageshack.us/my.php?image=run6rt5.jpg)
In der Mitte des Wegs, von dem wir kommen, liegt eine Flammenfalle. Daher pinnen wir unsere Crew links daneben fest, selber aber stellen wir uns rechts rüber. Bevor wir den Geist setzen, callen wir Murakai raus und schmeißen ihr einen Geisterriss um die Ohren. Daraufhin beschwört sie ihre Diener. Nun wieder Splitterwaffe und Wut der Vorfahren auf Talon und gleich noch nen Meteorschauer von Sousuke hinterher. Nun können wir ganz knapp in Murakais Aggroradius unseren Geist stellen und sie mit Geisterriss und Welle bearbeiten. Lo Sha leistet hier gute Dienste, da er ihren Skill "Murakai´s Verzehr" in 9 von 10 Fällen interruptet.
Nach maximal 20 Minuten auf Ebene 3 des Dungeons sollte sie dann im Staub liegen.
http://img218.imageshack.us/img218/2428/run7sy2.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=run7sy2.jpg)
Insgesamt dauert der Run im Schnitt 30 bis 35 Minuten und ist für mich inzwischen eine bessere Verdienstquelle, als irgendwo sonst farmen zu gehen.
Ums nachvollziehen zu können:
1.5p Questbelohnung
~2.5p Crap ausm Dungeon
1-2p Diessakelch (sofern einer droppt)
20p goldenes Relikt von Rin (falls eines droppt)
Sicherer Golddrop aus der Endtruhe, mit Glück auch mal was Grünes
Kritik erwünscht, aber bitte kein Flame :|-|
MfG
da es mich teilweise nervt, nie eine Gruppe zu finden und ich mir Murakais Klinge einbilde, hab ich mir überlegt, wie man die Kathedrale der Flammen auch ohne menschliche Mitspieler meistern kann.
Folgende Gruppenzusammenstellung ist dabei herausgekommen:
Ritualist (also der Spieler :wink: )
GeisterrissSplitterwaffeWut der VorfahrenTodesqualErneuernde WelleMächtig war VorizunOpfer des GeistesFleisch von meinem Fleisch
Olias als MM
Blut des MeistersKnochenschreck belebenKnochendiener belebenVampirschreck belebenVersplitterte KnochenGebiet heilenBlutritualWiedergeburt
Akolyth Sousuke als SF/Nuker-Kombi :spec:
FeuereinstimmungFeueropferGlühender BlickVersengende FlammenFlüssige FlammeMeteorschauerArkanes EchoSiegel der Wiederbelebung
Dunkoro als SdH
Fürbitte der HeilungDwaynas KussÄtherisches LichtHeilender SamenGruppe heilenGlyphe der geringeren EnergieSegen des HeilersWiedergeburt
Entsprechende Runen setze ich als bekannt voraus.
NPC-mäßig packen wir uns noch folgende Mitstreiter ein:
Lo Sha (Interrupter)
Cynn (wegen Meteorschauer)
Mhenlo (wegen Cynn :wink: )
Talon Silberflügel (Operation "Gefederter Schild")
Das Ritubuild, das ich verwende ist darauf ausgelegt, über einen Zeitraum von etwa 50 Sekunden kontinuierlichen Schaden auf ein Ziel auszuteilen mithilfe von Erneuernde Welle. Der Elite kann getrost auch verwendet werden, wenn kein Geist in der Nähe steht, da Dunkoro uns sofort hochheilt. Zu beachten ist lediglich, das die Asche nach Möglichkeit immer aktiv sein sollte, da sonst kein "Spammen" von Erneuernde Welle möglich ist.
Nun nehmen wir den Quest im Schrein des Schicksalswissens an und schon gehts los.
http://img223.imageshack.us/img223/4084/run1vy6.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=run1vy6.jpg)
Zuerst casten wir unsere Asche. Während wir am Casten sind, callen wir für die NPCs das Ziel. Sobald sich Talon in die Gänge gelegt hat, casten wir unser Binderitual und sofort danach Geisterriss aufs Target, danach Splitterwaffe und Wut der Vorfahren auf Talon. Falls danach noch Gegner stehen sollten, werden diese mit Erneuernde Welle weggespiked.Wie auf dem ersten Bild erkennbar, kann man den Geist ruhig etwas außerhalb der Gegner-Mobs legen. Somit dient er entweder als Bedingung für den Einsatz unseres Elites oder aber er macht ordentlich Schaden gegen alles, was in seiner Range rumläuft.
http://img511.imageshack.us/img511/3711/run2tu3.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=run2tu3.jpg)
Auch bei den Torhütern wenden wir das gleiche Prinzip wie auch schon bei den Gruppen zuvor an. Asche casten, Geist stellen, Talon mit Splitterwaffe ausrüsten und ab gehts. Den Torhüter selber kann man danach mit Geisterriss und ein paar Wellen-Spikes ganz gemütlich verräumen.
http://img75.imageshack.us/img75/1124/run3lu0.th.jpg (http://img75.imageshack.us/my.php?image=run3lu0.jpg)
Sobald wir die dritte Ebene erreicht haben, callen wir sofort Murakais Schlüsselmeister raus, weil der direkt in unserer Gruppe spawnt und ja gar nix aushält. Hierbei brauchen wir nicht extra die Asche casten, sondern schmeißen ihm ohne sie eine Welle um die Ohren, die ihm dann den Rest gibt. Wenn man die Asche vorher castet, gibt ihm das nämlich einen Vorsprung, der dazu führt, dass wir ihm erstmal durch den halben Dungeon folgen müssen.
http://img265.imageshack.us/img265/7928/run4uu4.th.jpg (http://img265.imageshack.us/my.php?image=run4uu4.jpg)
Weiter gehts nun zum Hofmeister Murakais, der den Schlüssel zu Murakai bei sich trägt. Wir pinnen unsere Crew am Torbogen fest und legen erstmal unseren Geist. Dann ziehen wir nach und nach die Gegner zu unserem Team hinter. Zwischendurch sollte man auch den Geist nachlegen, da er einem einiges an Arbeit abnimmt.
http://img229.imageshack.us/img229/3335/run5fa4.th.jpg (http://img229.imageshack.us/my.php?image=run5fa4.jpg)
Nachdem ihn schließlich das Zeitliche gesegnet hat, krallen wir uns den Bossschlüssel und gehen Richtung Boss-Tür, den Weg kann man auf der Mini-Karte auf dem Screen ganz gut erkennen.
Wir kämpfen uns also erstmal zur Bosstür rauf und pinnen direkt vor ihr unsere Kompanie fest. Nachdem sich alle regeneriert haben, aktivieren wir das Boss-Schloss (und was sich reimt ist gut) und den Rezz-Schrein dahinter. Nun machen wir in altbekannter Weise die Gegner auf dem Weg rechtsrum platt und stehen vor Murakai *trommelwirbel*
http://img413.imageshack.us/img413/7809/run6rt5.th.jpg (http://img413.imageshack.us/my.php?image=run6rt5.jpg)
In der Mitte des Wegs, von dem wir kommen, liegt eine Flammenfalle. Daher pinnen wir unsere Crew links daneben fest, selber aber stellen wir uns rechts rüber. Bevor wir den Geist setzen, callen wir Murakai raus und schmeißen ihr einen Geisterriss um die Ohren. Daraufhin beschwört sie ihre Diener. Nun wieder Splitterwaffe und Wut der Vorfahren auf Talon und gleich noch nen Meteorschauer von Sousuke hinterher. Nun können wir ganz knapp in Murakais Aggroradius unseren Geist stellen und sie mit Geisterriss und Welle bearbeiten. Lo Sha leistet hier gute Dienste, da er ihren Skill "Murakai´s Verzehr" in 9 von 10 Fällen interruptet.
Nach maximal 20 Minuten auf Ebene 3 des Dungeons sollte sie dann im Staub liegen.
http://img218.imageshack.us/img218/2428/run7sy2.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=run7sy2.jpg)
Insgesamt dauert der Run im Schnitt 30 bis 35 Minuten und ist für mich inzwischen eine bessere Verdienstquelle, als irgendwo sonst farmen zu gehen.
Ums nachvollziehen zu können:
1.5p Questbelohnung
~2.5p Crap ausm Dungeon
1-2p Diessakelch (sofern einer droppt)
20p goldenes Relikt von Rin (falls eines droppt)
Sicherer Golddrop aus der Endtruhe, mit Glück auch mal was Grünes
Kritik erwünscht, aber bitte kein Flame :|-|
MfG