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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Änderungen vorletztes BWE



Milchknilch
02.05.2005, 21:06
Ich such ein paar Mesmer mit Ahnung.
Ich grübel nämlich immernoch über die Änderungen die zwischen dem vorletzten und dem letzten BWE vorgenommen wurden.

Unten findet ihr meine skills. Mit dieser Kombi hab ich bisher immer locker einen Mönch killen können. Seit dem letzten BWE krieg ich damit keinen einzigen Monk mehr tot :( Manaentzug sehe ich im Moment als einzige wirksame Waffe gegen Monks. Wie gesagt ich spreche von Monks, eles haben gegen diese kombi keine chance.
aber Monks heilen sich trotz backfire immernoch -.-.
Meine ansatzpunkte waren:
1. Der Monk hat mehr mana spendiert bekommen, sodass er mehr heilen kann.
2. Es gibt jetzt einen grünen balken wen ein Spell über 2 sec castzeit benötigt. Liege ich da richtig, wenn man mit z.B. Powerspike nur noch spells über 2 sec brechen kann?



Hier die Skills:
http://www.wartower.de/daten/skills/images/2.gif Backfire (Rückschlag _ Energie: 15 _ Cast Dauer: 3 _ Recharge Dauer: 20
(Verhexung) Innerhalb der nächsten 10 Sekunden erleidet jeder Feind beim Wirken eines Zaubers 35-119 Schaden.

http://www.wartower.de/daten/skills/images/225.gif Energy Burn (Energiebrand _ Energie: 10 _ Cast Dauer: 2 _ Recharge Dauer: 20
(Zauber) Der angewählte Gegner verliert 4-9 Energie und erhält 8 Schaden für jeden verlorenen Energiepunkt.

http://www.wartower.de/daten/skills/images/322.gif (ELITE) Power Block (Kraftblock _ Energie: 15 _ Cast Dauer: 1 _ Recharge Dauer: 30
(Zauber) Wenn der angewählte Gegner einen Zauber spricht, dann wirde dieser unterbrochen. Dieser und alle Zauber des selben Attributes werden für 3-13 Sekunden deaktiviert.

http://www.wartower.de/daten/skills/images/13.gif Power Spike (Kraftdorn _ Energie: 10 _ Cast Dauer: 1 _ Recharge Dauer: 15
(Zauber) Falls das gegnerische Ziel einen Zauber wirkt, wird dieser Zauber unterbrochen und dein Ziel erleidet 20-86 Schaden.

http://www.wartower.de/daten/skills/images/412.gif Wastrel's Worry (Verschwendung _ Energie: 5 _ Cast Dauer: 1 _ Recharge Dauer: 1
(Verhexung) Nach 3 Sekunden erleidet der angewählte Gegner 8-53 Schaden. "Verschwendung" endet vorzeitig, wenn dieser Gegner eine Fertigkeit benutzt.

http://www.wartower.de/daten/skills/images/226.gif Ether Feast (Ätherschmaus _ Energie: 5 _ Cast Dauer: 2 _ Recharge Dauer: 8
(Zauber) Der angewählte Gegner verliert 5 Energie. Du wirst für 8-24 Leben pro Energiepunkt geheilt.

http://www.wartower.de/daten/skills/images/456.gif Dodge (Abducken _ Energie: 5 _ Cast Dauer: 0 _ Recharge Dauer: 30
(Haltung) Für 5 Sekunden bewegst du dich 33% schneller und du hast eine 27-65%ige Chance Pfeilen auszuweichen. "Abducken" endet, wenn du angreifst.

http://www.wartower.de/daten/skills/images/502.gif Troll Unguent (Trollsalbe _ Energie: 5 _ Cast Dauer: 3 _ Recharge Dauer: 10
(Fertigkeit) Für 10 Sekunden erhältst du eine Lebensregeneration von 3-9.

scrooge
03.05.2005, 19:47
zum einen:
ich habe den eindruck backfire zieht überhaupt nix ab, wenn zb. monster einen heilzauber sprechen.

und was willst du mit abducken.der wirkt doch nur seehr kruz?

Milchknilch
03.05.2005, 20:03
Nochmal drüber nachgedacht, vieleicht liegts auch daran das die monks sich besser gegenseitig heilen. Da immer mehr Teams mit 2-3 Monks rumrennen.

Ich hab mir schon überlegt die 2 sec prof skills wegzulassen aber dann hätte sicher jemand bemerkt das ich ja nur 6 skills einsetze und das so nie funktionieren kann. Jetzt fragt halt jemand was das soll:rolleyes: aber darum gehts eigentlich garnicht.

scrooge
03.05.2005, 23:14
bringen eigentlich die zauber was, die andere aktionen unterbrechen.ich meine was sehe ich wann der zaubert?( und bis mein zauber aktiviert ist hat der seinen shcon längst^^) und was verstehen die alles unter aktion

Aedan
04.05.2005, 00:08
Wenn du dein Ziel angewählt hast siehst du das oben unter seinem Namen.

Deshalb ist es schwierig ohne Fast-Casting (Schnellzaubern) des Mesmers andere direkt zu unterbrechen (außer es handelt sich um Skills die 2+ Sekunden zum zaubern brauchen).

Aktion ist einfach alles...wenn er läuft bleibt er kurz stehen, wenn er angreift bricht er ab, wenn er zaubert hört er auf..etc pp

Talrond
04.05.2005, 10:36
Backfire knallt ziemlich rein, ist eher meine Erfahrung dabei. Kann natürlich sein, dass durch Zufall bis jetzt bei mir eher der höhere Schaden verursacht wurde, aber Empathie und Rückschlag hab ich als Mesmer immer dabei (Anti-Tank, Anti-Caster)

scrooge
04.05.2005, 13:12
empathie auhcm,, aber rückschlag ist sauteuer.kannman da nciht einfach den shcayaden mit zb energiebrand direkt machen?

noch was.nmanchmal sind meine ganzen ferigkeiten für 8 sek oder so geblockt.obwohl mein tier nicht gestorben iszt.welche fertigkeit ist das