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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [GvG] Condition-Pressure



FlyingDestroyer
26.01.2008, 19:26
So, nachdem mein letztes Build als nicht funktionsfähig abgewertet wurde, hab ich hier mal was neues probiert. Einem Kritikpunkt möchte ich jedoch gleich vorbeugen: Ein Krieger (Hardtarget) ist NICHT zwangsweise nötig - der Derwisch mit seinen Verzauberungen und den Monks im Hintergrund eignet sich genauso gut. Hier also erstmal das Build:

http://i26.tinypic.com/2e5370w.jpg

Und so soll es funktionieren (hoffe mal, das würde es auch tun^^):
Der Waldi hält seine beiden Fallenstellerskills so gut wie möglich aufrecht. Da die Fallen allesamt nicht sooo viel Energie kosten, sollte es mit einem 2h-Stab und wenn nötig mit [[Beistand] von Monk 2 möglich sein, recht viel zu trappen.
Die Assassine zieht so oft wie möglich ihre Kombo durch, wichtig ist, dass dabei ein von den Mesmern verzaubertes Zielt attackiert wird, damit alles überhaupt klappt. Die beiden Siegel sorgen für ordentlichen Extraschaden bzw. für schönen Self-Heal.
Der Derwisch übernimmt die Funktion des Hardtargets, was er mit seinen Verzauberungen und Windläufer-Befähigungen schaffen sollte. Außerdem kann er mit [[Dornenschleier] Verkrüppelung und mit [[Herz der Wut] SEHR BEGRENZT Brennen hervorrufen.
Die Monks sollten klar sein, Monk Nr. 2 muss seinen Beistand ein wenig timen, damit er selbst nicht in Energienot gerät, aber dafür ist die Glyphe da.
Der Nekro dient mit [[Natürlicher Schwung], [[Sturmjäger], [[Trollsalbe], sowie [[Pest aussenden] als Cond-Remover als Flagrunner (ok, Pest aussenden ist nicht optimal, weil man 10% opfert, aber nen anderen Cond-Remove gabs beim Nekro nicht, [[Pest-Berührung] finde ich ungeeignet, weil man da ja an den Gegner ran muss). Im Kampfgeschehen kann er mit [[Ansteckung], [[Verzauberungen vergiften] und [[Verkümmernde Aura] für weitere Zustände sorgen, außerdem kann er mit [[Pest aussenden] seine eigenen Zustände noch auf den Gegner hetzen.
Die Mesmer sind Kernelemente in diesem Build:
Mit [[Fieberträume] und [[Zustände ausweiten] können alle Zustände schnell auf viele Gegner verteilt werden, Zerbrechlichkeit sorgt für Schaden und in einer Dauerschleife von [[Hypochondrie] und [[Epidemie] kann sie ordentlich was raushauen. Mit [[Schrumpfende Rüstung] und [[Phantomschmerz] können noch weitere Zustände verursacht werden.

Insgesamt sollte es so laufen, dass so viele Gegner wie möglich mit Zuständen überschwemmt werden, durch Epidemie/Hypochondrie und Fieberträume ist es auch nicht schlimm, wenn man ein Gegner alle Zustände durch [[Reinigt Zustände] oder [[Zustand wiederherstellen] verliert, die hat er ganz schnell wieder drauf. Besonders, wenn der Assa einen der Mönche mit Benommenheit stört, so sollte dieser Zustand schnell weitergegeben werden.

Sollte es zu einem Split kommen, so splitten die Assa, ein Mesmer und der Nekro ab. Der Assa kann sich über [[Siegel des Sadisten] ein wenig selbst heilen, auch der Nekro kann durch seine Runner-Skills etwas länger überleben und der Mesmer... tjah, der muss eben beschützt werden :D Außerdem kann er durch Schnellwirkung schnell sein Hardrez raushauen. Okay, ideal ist eine Splitsituation nicht, aber möglich wäre es.


Ideal ist das Ganze glaub ich nicht, aber die Idee an sich finde ich ganz reizvoll, und es finden sich doch haufenweise Skills, die sich in einem Conditionbasierten Build verarbeiten lassen.
Bitte um Kritik (ich weiß dass welche kommt^^ und wahrsch. ist sie auch berechtigt ;) ), aber Kommentare wie "Omg du n00b, lass es, spiel PvE" müssen hier nicht kommen.
Schonmal danke im voraus!

Carnil
26.01.2008, 20:04
ok ich hab jetzt nicht soviel zeit um auf alles einzugehen und auch keine lust das ganze build zu zerpflügen, das werden anderen nach mir allerdings noch garantiert tun, DENN: (was mir jetzt alles so auf die schnelle auffällt).

die assa hat gleich mehrere probleme: sie ist auf ein hex des mesmers angewiesen um einigermaßen effektiv zu sein, hat kein ias und kann sich nicht schneller bewegen, letzterer punkt kann zum einfachen auskiten der assa führen.

beim derwish ein gleiches problem: kein movespeed buff. was macht deine frontline also wenn die gegner dir einfach davonlaufen können. derwish hat nix zum knocken, assa kann nur cripeln mit hex und muss aber auch erstmal an den gegner hindackeln. ich glaub kaum, dass man sich da immer auf die stachelfalle des trappers verlassen kann.

überhaupt sind die traps vom waldi nicht unbedingt die effektivsten, vor allem etwas um den gegner ein wenig außer gefecht zu setzen fehlt extrem. z.b. zu wenig blindheit, keine wards, keine antimellee hexes auf den mesmern, fast nix eigentlich; nur das dreckwerfen des trappers. wow.

die backline wird also so gut wie garnicht unterstützt, was uns zu der backline generell führt. was soll beistand? was soll sor? was soll die tatsache, dass du kein infuse hast, nur eine umkehrung, eigentlich nur schutzgeist um schlechte spikes abzufangen. wo sollen die monks ihre energie herkriegen? der erste hat 3 (!) 10 mana spells und ein 15 mana groupheal. hoffentlich sagst du jetzt nicht, dass auf dem immer beistand drauf sein soll, dann ist der 2te monk ja noch leerer als er ohnehin schon ist. wenn jemand beistand braucht (jetzt auch wörtlich zu nehmen) sind es garantiert deine monks. die werden nicht lange überleben. allerdings würden sie auch nicht lange überleben, wenn sie standardmäßig gebaut wären, weil wie schon erwähnt nahezu komplette defensive unterstützung aus der midline fehlt.

zum split: wer soll da heilen? die assa geht rein haut ihre combo raus und ist wahrscheinlich tot, bevor sie zum einsatz ihres siegels kommt. der mesmer kann dagegen auch nix tun. und wenn du es doch schaffen solltest läuft der gegner vor dir weg, da du keinen movespeed hast.

sorry, aber würd das build als defenitiv nicht spieltauglich abstempeln.

ps: habs wohl doch auseinandergenommen und bin jetzt zu spät...naja... nicht persönlich nehmen. hab ja alles begründet denke ich.

mfg; carnil

Tevio
26.01.2008, 21:47
2x Epidemie reicht vollkommen. Wenn die Gegner nicht total blöd sind, dann werden die sich auch nicht direkt nebeneinander aufstellen und auf Epidemie warten. Epidemie hat eh eine sehr kurze Recast und wenn Gegner zusammenstehen (oder im VoD) kann man das immer noch oft genug anwenden. Hypochondrie ist auch nett, braucht man aber auch nur einmal. Deine Me kommen nicht mit der Energie aus und einen Interrupt hast Du auch nicht - umbauen, z.B. beiden Kraftentzug geben.

Der Trapper ist so nicht besonders effektiv. Bau den um oder schmeiß den besser raus und nimm einen Blitzele (E/Mo oder besser E/Rt) als Flaggy. Das sieht dann im Split auch besser aus. Den Assa würde ich auch stark verändern oder gegen einen Cripshotter tauschen.

Der einzige Enchantremove hat eine Recast von 20 Sekunden, das halte ich für nicht so optimal. Pack besser noch ein paar Punkte auf Blut und nimm Verzauberung rauben auch noch dazu (oder gib einem der Me ein Enchantremove).

Der Necro ist weitaus besser in der Midline aufgehoben als unterwegs, die Ansteckung wird gebraucht im Mainteam. Wenn Du schon Pest aussenden benutzt, dann am besten in Combo mit Zustände entziehen, das ist dann schon ein halber RC. :p Irgendeine Waffe - am besten einen Speer - mit verlängert Schwächedauer, Giftdauer oder Blutungsdauer nicht vergessen.
Du kannst auch noch Widerliches Gelage mitnehmen, also Zustände entziehen -> Widerliches Gelage auf einen Gegner -> Pest aussenden. Widerliches Gelage ist aber kein muß, mir ist nur grad eingefallen daß es dazupassen könnte.

Mit den Monks wirst Du so auch nicht glücklich werden, aber das wurde schon gesagt.

Ich bin nicht so wahnsinnig konzentriert, mir geht's nicht so gut, deswegen verzeiht mir irgendwelche Fehler.

Edit: Well of Profane ist auch noch eine nette Idee.

Paraa
26.01.2008, 22:37
Ohh man wo soll ich anfangen ?

Also erstmal zu deiner backline:
Die wird schneller auseinanderbrechen als dir lieb ist, SoR is crap, vllt aufm runner aber nich im mainteam!
[Beistand] ist ebenfalls einfach crap!
Statt verhexung umkehren nimmst du am besten schleier + verhexung heilen mit, anderen heilen raus, healing breeze ( WTF ??? ) raus, heal party raus ------> dafür aegis rein, hp musst du auf den runner auslagern.

Der runner ist crap, wie soll der bitteschön nen archer auch nur annähernd halten können ?
Nimm einfach einen 0815 ritu runner mit splinter + ancestors, dann hast wenigstens ein bissel support und splinter in kombination mit dem dervish auch keine schlechte idee....

Fakt ist auch das sich der RC des gegners seeeehr freuen wird.
Du hast kaum enchremove, keine movement control, kein bisschen shutdown, 0 support, das wird nich gutgehn, ein guardion und dein assa is ausgehebelt, versuch die oberen 5 nochmal zu überdenken, bzw. den dervish kannst im prinzip so lassn, müsstest nur paar skills ändern um ihn effektiver zu machn...

Dark Sentinel
26.01.2008, 22:49
Glaub alles Grundlegende wurde schon gesagt, hab beim überfliegen nur eine Sache vermisst: Bei nem condition build brauchste Grundsätzlich Signet of Humility, da ~75 % der Builds einen Monk mit Restore Condition dabei haben.

-DukE-
26.01.2008, 23:29
ja genau das woltle ich auch sagen, nimm ein Signet of Humility mit, ganz wichtig...ja und die monks überarbeitest du nomma schön;)

loord necroo
27.01.2008, 00:13
Ich würds an deiner Stelle so spielen(im adh)
um es gvg tauglich zu machen evtl. den Healers Boon monk in nen Ritu flagger umbauen, statt channeling ne glyphe....die kleinigkeiten eben noch!

[Eviscerate][Executioner's Strike][Body Blow][Shock][Bull's Strike][Frenzy][Rush][Resurrection Signet]
[Wounding Strike][Eremite's Attack][Mystic Sweep][Shock][Grasping Earth][Heart of Fury][Conjure Lightning][Resurrection Signet]
[Apply Poison][Crippling Shot][Distracting Shot][Savage Shot][Sloth Hunter's Shot][Natural Stride][Favorable Winds][Flesh of My Flesh]
[Melandru's Arrows]["Make Haste!"][Distracting Shot][Savage Shot][Sloth Hunter's Shot][Natural Stride][Song of Concentration][Resurrection Signet]
[Tainted Flesh][Rotting Flesh][Inspired Enchantment][Leech Signet][Signet of Humility][Mantra of Inscriptions][Mirror of Disenchantment][Resurrection Signet]
[Heal Party][Dwayna's Kiss][Draw Conditions][Healing Seed][Cure Hex][Auspicious Incantation][Channeling][Healer's Boon]
[Reversal of Fortune][Restore Condition][Guardian][Shield of Absorption][Aura of Stability][Holy Veil][Channeling][Spirit Bond]
[Glimmer of Light][Dwayna's Kiss][Patient Spirit][Healing Seed][Cure Hex][Spotless Mind][Channeling][Infuse Health]

omfg.pati
27.01.2008, 00:14
^grundlegendes wurde ja bereits gesagt..

du brauchst auf jedn shutdown, interupt und support

Carnil
27.01.2008, 00:29
Ich würds an deiner Stelle so spielen(im adh)
um es gvg tauglich zu machen evtl. den Healers Boon monk in nen Ritu flagger umbauen, statt channeling ne glyphe....die kleinigkeiten eben noch!

[Eviscerate][Executioner's Strike][Body Blow][Shock][Bull's Strike][Frenzy][Rush][Resurrection Signet]
[Wounding Strike][Eremite's Attack][Mystic Sweep][Shock][Grasping Earth][Heart of Fury][Conjure Lightning][Resurrection Signet]
[Apply Poison][Crippling Shot][Distracting Shot][Savage Shot][Sloth Hunter's Shot][Natural Stride][Favorable Winds][Flesh of My Flesh]
[Melandru's Arrows]["Make Haste!"][Distracting Shot][Savage Shot][Sloth Hunter's Shot][Natural Stride][Song of Concentration][Resurrection Signet]
[Tainted Flesh][Rotting Flesh][Inspired Enchantment][Leech Signet][Signet of Humility][Mantra of Inscriptions][Mirror of Disenchantment][Resurrection Signet]
[Heal Party][Dwayna's Kiss][Draw Conditions][Healing Seed][Cure Hex][Auspicious Incantation][Channeling][Healer's Boon]
[Reversal of Fortune][Restore Condition][Guardian][Shield of Absorption][Aura of Stability][Holy Veil][Channeling][Spirit Bond]
[Glimmer of Light][Dwayna's Kiss][Patient Spirit][Healing Seed][Cure Hex][Spotless Mind][Channeling][Infuse Health]

naja das wird ihm wohl kaum weiterhelfen. schließlich ists ein komplett anderes build und hat mit seiner idee nur noch die conditions gemein. effektiver ists natürlich klar, aber dennoch gehts hier ja um verbesserungen des ersten builds, nicht um komplette alternativbuilds.

ArneDerPyromane
27.01.2008, 09:10
Der Sin braucht imo noch nen Hex, sonst kann er effektiv nur auf die Targets der Mesmer gehen.