Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GW Nörgeln...?
Sir Lantis
05.05.2005, 17:22
sagt ma kann man das irgendwo? also wegen gw... dieses system von wegen wer die party verlässt oder off geht kann nich mehr in die mission zurück macht zwar sinn, aber irgendwie is das sowas von nervig oO
weil man hat numa manchma nen d/c oder so (mein router etwa alle 6 stunden) und das pisst
a) mich
b) den rest der gruppe
an, weil man dann natürlich murphys gesetz grad kurz vorm ende ist :-/
der reconnect dauert 10 sekunden (okay, disconnect vom spiel muss dann schon sein (hacking o.ä.) aber irgendwie wärs doch nice wenn man wieder in die mission zurück kann? (timelimit von 5 minuten oder so (auch für abstürze des PCs dann noch tragbar) erscheinen kann man ja von mir aus am anfang der mission oder so.. aber daran sollte bei so einem missionsbasiertem mmo (die auch relativ lang sind 45min manchma oder auch mehr) ma was ändern.... -.-
Es wird immer noch geprüft, ob es eine Möglichkeit geben kann, einer Mission wieder beizutreten.
Bisher ist keine Möglichkeit bekannt, die man nicht zum Cheaten missbrauchen könnte, deshalb ist es bis jetzt auch nicht möglich, einer Mission wieder beizutreten.
(Dein Vorschlag könnte missbraucht werden, indem man in einer kritischen Schlacht kurz vor dem Abnippeln die Verbindung trennt und anschließend ohne Death-Penalty der Mission außerhalb der Schlacht wieder lebendig beitritt. Keine Mission müsste so mehr scheitern. Und dann gibts da noch diese Typen, die mit dir joinen, die Party dann verlassen, und alle 15 Minuten mal reinschaun, wie weit die Mission schon ist...)
Sir Lantis
05.05.2005, 18:38
hmm... auch wahr ;)
aber beispielsweise kann man denn ja vllt ne wartezeit einrichten, also das man ne minute lang tot am anfang rum liegt... wenn die anderen kein problem haben können sie warten, andernfalls verliert man die mission....
und das mit dem zwischendurch reinkommen vielleicht das man 85% der missionsdauer dagewesen sein muss oder sowas ;)
auf jeden fall sollte da was geändert werden.. hoffentlich fällt ihnen was dazu ein :S
Eherendil
05.05.2005, 20:22
Original geschrieben von anpera
[B]
Bisher ist keine Möglichkeit bekannt, die man nicht zum Cheaten missbrauchen könnte, deshalb ist es bis jetzt auch nicht möglich, einer Mission wieder beizutreten.
B]
cool , nicht cheaten geht vor den Spiel Komfor ? Bei den 20 lvl kann es einem doch vollkommen egal sein ob einer cheated ? Bessere Items findet er mit dem reconnecten auch nicht
übrigends , wie ich weis gibt es schon hacks für GW nur mal so ( ich nutze die natürlich NICHT ! ! ! ! , sonst wäre ich nicht lvl 8 und würde immer mit nem PvP Char zocken )
John Dread
05.05.2005, 21:00
Du fändest es anscheinend lustig, wenn du mit einer 6er party die Mission betrittst und dich dann zu dritt durchschlagen musst, weil die anderen drei nur die Belohnung, aber keine Arbeit haben wollen. Lesen->denken->posten. Das Argument wurde nämlich schon gebracht.
Das mit Murphy`s Law stimmt schon, hab mehrmals schon kurz vor Questende nen D/C gehabt :/
Original geschrieben von Eherendil
cool , nicht cheaten geht vor den Spiel Komfor ? Ja, zu 100%.
Solange es keine Möglichkeit gibt, einen ungewollten von einem gewollten DC zu unterscheiden, wird es wohl keine Möglichkeit geben, einer Mission wieder beizutreten.
Hacks gibt es, vielleicht auch ein paar Exploits für ein paar Minuten/Stunden, aber noch keine Cheats. Die Hacks bisher bringen auch nicht viel, weil das Spiel nur lokal beeinflusst werden kann, dadurch ausser Tritt mit dem Server läuft und der Spieler sich am Ende mehr schadet, als es ihm nützt. Beispiel Speedhack: Der Spieler sieht sich zwar schneller, aber auf dem Server läuft er trotzdem normal. Ergebnis: Auf andere wirkt es wie planloses rumgeklicke und ist wenig effektiv. Für den Speedhacker endet es meistens damit, dass er sich nicht erklären kann, warum er gerade an einer ganz anderen Stelle tot umgefallen ist.
Original geschrieben von Iridius
Das mit Murphy`s Law stimmt schon, hab mehrmals schon kurz vor Questende nen D/C gehabt :/
am besten ist es wenn sich direkt am anfang dein hund (kein pet, der in RL) verletzt weil er wild vor nen tisch hüpft und du AFK musst um ihn zu verarzten und als reaktion auf der ignore-list von 3 leuten landest ;)
Dr.K.Nickel
08.05.2005, 16:53
dem problem, das manche dann das spiel verlassen könnten, um sich vor dem tot zu schützen, könnte man damit beikommen, das man einfach demjenigen der das spiel verlässt, beim reconnecten 15 % life abzieht.
und denn faulen( besser gesagt lamern) könnte man,wie oben schon erwähnt, damit beikommen ,das man den q nur bekommt wenn man 85+/- der mission im spiel verbracht hat
Milchknilch
09.05.2005, 00:41
Es wäre doch möglich den Stand vorm Disco zu speichern und direkt beim Einloggen abzufragen ob man wieder einsteigen will, dann wird man direkt wie man war wieder eingebaut in die Instanz. Gleicher Platz gleiche DP. Skillwechsel unmöglich.
Damit könnte man dann auch eine Strafe für das verlassen einer Mission geben bzw. für das nichtwiedereinsteigen. Was die ganzen "och das wirds nix mehr zack weg" Penner etwas bremsen würde.
MasterZelgadis
09.05.2005, 00:56
Und was ist mit Teamkollegen die vielleicht dann, wenn du deine gespeicherte Sitzung fortsetzen willst, nicht mehr da sind?
TheCracker
09.05.2005, 00:59
Original geschrieben von Iridius
Das mit Murphy`s Law stimmt schon, hab mehrmals schon kurz vor Questende nen D/C gehabt :/
Bin grad fast zum Serenity Tempel in der Pockennarbe gekommen als mein PC abgestürzt ist :((
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