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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Farmen] Deldris 4er UW Fullrun



Deldri
14.04.2008, 18:15
Hallo zusammen!!

Nun edetiere ich endlich mal den Beitrag und bringe ihn auf den neuesten Stand. ;) 24.10.08 16:00 Uhr

Ziel:
Einen UW Fullrun mit nur 3 Heros im Normalen Modus oder Schweren Modus zu vollenden!

Anforderungen:
Ihr müsst einen Mönch mit einem Necro- einem Ele- und einem Mönch-Hero haben.

Sonstiges:
Essenzen der Geschwindigkeit und Schriftrollen der Wiederbelebung bieten eine hervorragende Ergänzung zum Run.



Team-Build:

600hp-Tank:
ZauberbrecherArkanes EchoMantra des AbschlussesSchutzgeistGeisterbindungSchild der AbsorptionEssenzbindungGesegnete Aura
Vorlagen-Code: OwUTMsHD3JisEiA1Dt4dVfAQAA

Alternative zum 600hp-Build:
ZauberbrecherGlyphe der SchnelligkeitGeistbrecherSchutzgeistGeisterbindungSchild der AbsorptionEssenzbindungGesegnete Aura
Hierfür werden allerdings Essensen der Geschwindigkeit benötigt und eignet sich eher für den Hard Mode.

Smiter:
Eifrige SegnungGesegnetes SiegelLebensbindungLebenseinstimmungLebendige SegnungVergeltungHeiliger ZornWiedergeburt
Vorlagen-Code: OwAT44HDn5SnSiH0jQC+IfITAA

SS-Nekro
Boshafter GeistRücksichtslose HastHeimtückischer ParasitDas Blut erweckenBlutritualBalthasars GeistEssenzbindungWiedergeburt
Vorlagen-Code: OANDQmtHL5hQvHvRnIP6jMB

Terra-Tank:
Glyphe der SchnelligkeitObsidianfleischSplitter-RüstungErdrüstungSteinfleisch-AuraSteinschlägerMantra der ErdeLavabecken
Vorlagen-Code: OgVFMBSJrKfj0XbwDLFf1tqBYYA

Alternative für den Terra-Tank:

Perma-SF Assa/Ele
SchattenformTödliches ParadoxonVorgetäuschte NeutralitätGlyphe der geringeren EnergieEbon-Kampfstandarte der EhreSplitter-RüstungDunkle Flucht"Ich bin Unaufhaltbar!"
Hierfür wird eine Essenz der Geschwindigkeit gebraucht.

Der Assa kann dann folgende Gebiete Solo Clearen: Planes, Pits, Pools und evtl Mountain.



Attribute:

600hp:
Schutzgebete: 12
Gunst der Götter: 11
Inspirations-Magie: 6

Smiter::
Peinigungsgebete: 12
Schutzgebete: 12
Gunst der Götter: 3

SS-Nekro:
Flüche: 12
Seelensammlung: 11
Blutmagie: 6

Terra-Tank:
Erdmagie: 12
Feuermagie: 10
Energiespeicherung: 7
Luftmagie: 4
Inspirationsmagie: 2


Ausrüstung:

600hp:
Rüstung mit möglichst niedrigem Rüstungswert
Rüstung mit möglichst hohem Rüstungswertund maximalem Leben
Kopfteil auf Gdg mit Überlegener Gdg
Kopfteil auf Schutz mit Kleiner Schutzgebete
Caster-Waffe mit Verlängert Verzauberungen um 20%
Schutz-Artefakt mit +45Leben (während ihr Verzaubert seid)
Stab mit Verlängert Verzauberungen um 20%

Smiter:
Kopfteil auf Pein mit Überlegener Pein
Überlegene Schutz und Kleine GdG auf der Rüstung

SS-Nekro:
Kopfteil auf Fluch mit Überlegener Fluch

Terra-Tank:
Kopfteil auf Erdmagie mit Überlegener Erdmagie
Überlegene Feuermagie auf der Rüstung
Verlängert Verzauberung um 20% auf einer Waffe


Vorgehensweise:

1. Die Kammer:

Alle Bonds bis auf die Lebenseinstimmung auf den 600hp casten.
Quest annehmen und über die rechte Treppe bis zur hinteren mittleren Treppe hochlaufen und alle Alben mitziehen.
In der Kammer einfach einen Zauberbrecher casten und mitten in die Meute rennen. Achtet darauf, dass keine Patroullien nachkommen, nachdem euer Zauberbrecher ausgelaufen ist.
Nach Abschluß des ersten Quests und erscheinen des Schnitters keine Quests annehmen.

2. Die Berge:

Obsidian-Monster mit Stab angreifen um deren Heilquelle zu unterbrechen. Wenn nötig den SS angreifen lassen. Dee Smiter bleibt außerhalb der Reichweite des Geistes "Erneuerung der Natur".
Nachdem die Berge gecleaned sind geht man zurück zur Kammer und nimmt das Quest "Grenths Monumente wiederherstellen" an.

Nun kann man das Quest in dne Bergen annehmen.
Den Würder pullt man in die im Screenshot zu sehende Ecke und der SS-Nekro stellt sich oberhalb auf um die Seelenbewahrer abzufangen.

http://img513.imageshack.us/img513/3886/wrgercp4.jpg (http://imageshack.us)

3. Das Vergessene Tal:

Die erste Gruppe Klammeralben wird bis zum Abschluß dieser Ebene stehen gelassen.
Ansonsten tötet man alle Klammeralben.
Die Dryder werden ebenfalls kurzzeitig stehen gelassen, während man alle Kaltfeuernächte und Pischnächte um die Dryder herum tötet, denn diese könnten den Schnitter töten der später spawnt.
Wenn alle Kaltfeuernächte, Pirschnächte und die 3 Dryder getötet sind,nimmt man das Quest vom Schnitter an.
Da hier am Anfang eine Gruppe Klammerlben ausgelassen wurden, sind nicht alle Geister gespawned und somit können auch nicht alle getötet werden. Dies schafftt eine zusätzliche Garantie auf den Erfolg dieser Quest.

Da ein 600hp leichte Probleme bekommt die erschienenden Gegner zu töten, muss der Smiter zwischenzeitlich mit Eifrige Segnung heilen.

Ein guter Punkt um im Hardmode die Gegner zu blocken wird im Screenshot gezeigt.


Töten der Kaltfeuernächte und Pirschnächte:
http://img513.imageshack.us/img513/103/kaltispullengd7.jpg (http://imageshack.us)

Stehen gelassene Klammeralben:
http://img513.imageshack.us/img513/1221/albenstehnlassenhj6.jpg (http://imageshack.us)

Heilung durch den Smiter:
http://img513.imageshack.us/img513/2959/segnunghealke5.jpg (http://imageshack.us)

Bodyblock im Hardmode:
http://img513.imageshack.us/img513/8799/blockiwmp4.jpg (http://imageshack.us)


4. Eisebene:
Nachdem alle Gegner getötet sind und der Schnitter aus seinem Versteck gekrochen ist muss sich der Terra-Tank wie im Screenshot zu sehen aufstellen und seine Zauber anwerfen.
Sobald er fertig ist, wird das Quest angenommen und Mehrere Gruppen Marternetz-Dyder spawnen nacheinander am Standort des Terra-Tanks.
Wichtig ist, dass dies der Terra-Tank alleine macht oder aber,dass der SS sehr vorsichtig ist.

Tank-Punkt des Terra-Tanks:
http://img513.imageshack.us/img513/1268/marterspwneisim5.jpg (http://imageshack.us)

5. Die Chaosebene:
Hier ist Schlicht und einfach Erfahrung gefragt, wnen der Terra-Tank nicht die komplette Arbeit erledigen soll.

Hier eine Karte aus dem GW-Guru Thread "The Art of Underworld"
http://img513.imageshack.us/img513/7904/chaosplanesmapvm3.jpg (http://imageshack.us)
http://img513.imageshack.us/img513/7904/chaosplanesmapvm3.0bb70efc73.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=513&i=chaosplanesmapvm3.jpg)

Wenn alle Gegner getötet sind, stellt sich der Terra-Tank wie im Screenshot zu sehen auf, während 600hp, Smiter und SS beim Schnitter bleiben.
Dies ist der schwerste Teil des Fullruns, der jedoch bei gutem Game-Play ein Kinderspiel ist.
Es Spawnen auf 2 Seiten 6 Marternetz-Dryder und jeweils 2 Reiter. Die sogenannten "Doom-Brothers" oder auch "4 Reiter".
Die eine Seite tankt der Terra-Tank alleine.
Die andere Seite tankt der Schnitter der Chaosbene höchst persönlich.
Hierbei erhält er eine Lebensbindung und eine Lebenseinstimmung vom Smiter und einen Permanent aufrecht gehaltenen Zauberbrecher von dem 600hp.
Der SS verteilt Blutritual und tötet zu gegebenen Zeitpunkt die Gegner mit Boshafter Geist und Heimtückischer Parasit.

Hier ein Video von einem Run. Mein Dank geht an den Smiter, der dieses Video gedreht hat:

http://www.youtube.com/watch?v=g9fk-iDGU2s


Stellungsspiel während des Quests:
http://img185.imageshack.us/img185/9811/stellungchaosfc6.jpg (http://imageshack.us)

6. Der Laichtümpel:
Grundsätzlich tankt hier der 600hp, da er trotz Knockdowns relativ sicher tanken kann, da seine Skills bei weitem schneller Rechargen als die den Terra-Tanks.
Allerdings gilt das nur für Gruppen mit Geladenen Schwärzen.
Gruppen die nur aus Marternetz-Drydern bestehen können auch vom Terra-Tank getankt werden.
Die letzten 9 Dryder sollten allerdings auf einmal getötet werden, um auszuschließen,dass der Schnitter zu früh erscheint und getötet wird.

Das Quest ist leicht erledigt.
Die Königung wird ein wenig gepullt, der 600hp tankt und der SS-Nekro sorgt für dne Rest.

Tank als 600hp:
http://img185.imageshack.us/img185/4779/monkpulltmarterfg9.jpg (http://imageshack.us)

Tank als Terra-Tank:
http://img185.imageshack.us/img185/9671/terrapulltmarterrn2.jpg (http://imageshack.us)

7. Die Knochengruben:
Die komplette Ebene wird für gewöhnlich vom Terra-Tank alleine gefarmt, während 600hp, Smite und SS-Nekro woanders beschäftigt sind. Mit Heros jedoch ist so eine Aufteilung nicht möglich.

Auch das Quest bereitet keine Probleme.
Jedoch wird hier Vorzugsweise der Terra-Tank genutzt, da dem 600hp-Monk augenblicklich alle Verzauberungen fehlen, wenn sein Zauberbrecher ausläuft, denn die Angeketteten Seelen spawnen immer wieder neu und entreißen alle Verzauberungen auf einen Schlag.

8. Abschluß-Quests:

-Geleitet die Seelen:
Das Quest wird angenommen, man teleportiert sich in das Vergessene Tal und räumt von hinten auf.

-Ungebetene Gäste:
Quest wird angenommen und es wird sich in die Eisebene teleportiert.
Nun tötet man alle Marternetz-Dryder und Seelenbewahrer ohne Aggro vond en Rachsüchtigen Aatxen zu ziehen.
Rachsüchtige Aatxe sterben nur auf einem Weg: Ihr Seelenbewahrer ist tot und sie haben kein Ziel mehr, dass sie angreifen können.
Also wenn einmal eine Gruppe im Weg stehen sollte, dann tankt diese als 600hp, während der SS-Nekro und der Terra-Tank den zuständigen Seelenbwahrer und die Dryder aus dem Weg räumen. Nachdem alle aus dem Aggro gelaufen sind,lässt sich der 600hp töten und wird anschließend gerezzt, nachdem die Rachsüchtigen AAtxen von selbst umgefallen sind.

Tanken der Aatxe:
http://img185.imageshack.us/img185/7226/bewahrerdf3.jpg (http://imageshack.us)

Sterben lassen:
http://img185.imageshack.us/img185/4559/killenlassenra1.jpg (http://imageshack.us)

Raus Rezzen des 600hp-Tanks:
http://img185.imageshack.us/img185/4840/rausrezzensd2.jpg (http://imageshack.us)


Nach Abschluß dieser Quest-Reihe dürft ihr von euch behaupte, dass ihr einen UW Fullrun Mit Heros bzw. mit Freunden zu viert im Noralen Modus oder im Schweren Modus geschafft habt!

Gratuliere!

Danke an allen die Zeit genug hatten mir im Normalen Modus beizustehen:
-Dunkuro
-Sousuke
-Meister der Gerüchte

Ein ganz besonderen Dank natürlich auch an die Mitglieder der Gilde [BR] die mit mir den Schweren Modus gemeistert haben:
-Ich selber (600hp-Tank)
-Infernogott Unger (Terra-Tank und Gilden-Leader)
-Lynd Wynn (SS-Nekro)
-Das Moenklein (Smiter)


Mit Freundlichem Gruß


Deldri

Lenzgo
14.04.2008, 18:17
Hört sich ziemlich schwer zum spielen an.

Deldri
14.04.2008, 18:23
es geht..man gewöhnt sich sehr schnell dran :)

Eißfeldt
14.04.2008, 18:27
gefällt mir gut

valucard
14.04.2008, 18:36
das build hört sich interessant an.
die sache mit: " den schnitter tanken lassen". finde ich persönlich riskant, aber ok wenns klappt solls mir recht sein xD
hast du es schonmal getestet? wenn ja wie war die zeit?

Deldri
14.04.2008, 18:51
getestet hab ich die gebiete eigntl nur einzeln...

für einen kompletten run fehlte mir bis jetzt zeit und durchhalte vermögen.. gibt viele ganz kleine details die man einfach übersieht, die einen run zunicht machen können..

btw: schnitter tanken lassen:

es funzt super!! man brauch nicht mehrere tanks..der schnitter macht 1a dmg, heilt sich selber durch wiederherstellungsaura, und hat SEHR viel rüstung und leben...auch ohne permanent zauberbrecher kann er gut gehalten werden.


Del

----

suche exp farm gilde, ts und erfindungsreichtum ist pflicht ;)

Xebian
14.04.2008, 19:35
Schaut doch mal interessant aus. Mal probieren, wenn ich wieder Lust auf GW hab ;)

Lychee
14.04.2008, 20:21
Den Schnitter lässt man auch beim Fullrun mit 55hp und SS tanken.

Dauerzauberbrecher und SoA reicht eigentlich schon. Heilen tut der sich mit Wiederherstellungsaura gut genug.

wasdler
14.04.2008, 20:38
Respekt Zadrak, :thumb:

auch wenn du erst einzelne Gebiete so geschafft/gemacht hast. Das sieht mir sehr sehr stressig aus. Ich bleib aber lieber bei meinen Gilden- bezw. Bündnisskollegen. Ich hab da auch so schon viel zu tun, da nebenbei noch einen hero als tank manuell zu steuern ist mir zu tricky :p (mit Helden pflege ich eine gewisse Hassliebe^^)

dasinda
16.04.2008, 20:54
hast die ja echt mühe gegeben , aber ist es net schwierig einen helden tanken zu lassen ?

Deldri
17.04.2008, 16:59
ne..eigentlich nicht..

wenn man es genau nimmt is es ja nix anderes als würdst du tanken..nur hast du einen anderen blickwinkel..wenn du dich sterben lässt und ihn dann invisierst stimmt sogar das feeling :D:D:D:D:D

n tipp um hero tanken zu lassen:

nahkampfwaffe geben und auf angreifen stellen..dann rennt der hero nicht wie wild umher.
und dran denekn alle skills zu deaktivieren und selber zu casten

Deldri
30.04.2008, 14:07
sooo...screen hab ich jetzt auch noch dabei gepackt ;)

neues build für den terra (endspricht nicht dem screen):

r/e:

obsifleisch, rezz, schmerzhafte bindung und der rest dmg spirits..

taktik des terras:

in der eisebene (quest) nimmt man das quest an, lässt obsifleisch einmal casten und rennt dann runter..der ritu terra stirbt und man tankt selber weiter.

der terra is ja im grunde nur für eisebene-quest da..und da muss er nur die zeit überbrücken bis man selber unten steht ;)


viel spaß

Saphirus
30.04.2008, 14:40
wie lange hast du für den fr gebraucht ?^^

Nemo11111
30.04.2008, 19:15
Könntest du vllt nochmal den build von den henchies editieren so wie du den fr gemacht hast da aufm screen? Weil es ist ziemlich schwierig das an den kleinen bildchen zu entschlüsseln

Model
30.04.2008, 19:26
Könntest du vllt nochmal den build von den henchies editieren so wie du den fr gemacht hast da aufm screen? Weil es ist ziemlich schwierig das an den kleinen bildchen zu entschlüsseln

die Helden Skillungen stehen doch im Guide und die von Henchies kann man sowieso nicht beeinflussen.

Reven
30.04.2008, 19:35
Wie sahs mit der Ausbeute aus? :wink:

Nemo11111
30.04.2008, 19:54
die skillung die im guide angegeben ist ist nicht dieselbe die im screen zu sehen ist zb der nekro ist nen n/mö mit unbekannten skills ich vermute er hat:
essenzbindung
balthasars geist
rücksichtslose hast
ss
wiedergeburt
fleisch schänden(aber da wirds unsicher)
verzauberung schänden
der ele hat:
lavabecken
und ansonsten glaube ich so ähnlich
wie im guide
der smiter hat auch noch irgendeinen andern skill

gulasch.suppe
01.05.2008, 15:21
hast ja wie du den fr gemacht hast, andere henchies/skillungen mitgenommen

was davon geht schneller/effektiver/leichter?

bzw, könntest du eventuell di fr skillungen auch noch posten?

Deldri
03.05.2008, 16:15
okok..dann halt n edit:

im screen zu sehen:

n/mö:

1 SS
2 rücksichtslose
3 heimtückischer
4 schändigung
5 schändigung
6 essence bond
7 balthi geist
8 wiedergeburt

smite:

1 gesegnetes siegel
2 eifrige segnung
3 lebensbindung
4 lebendige segnung
5 lebens-einstimmung
6 vergeltung
7 zorn
8 wiedergeburt


terra:

1 glyphe der schnelligkei
2 obsifleisch
3 splitterrüssi
4 lavabecken
5 erdrüssi
6 steinfleisch aura
7 steinschläger
8 mantra


so isses im screen..aber der terra ist crap-.-
es reicht vollkommen ein ritu mit obsi fleisch und dmg ghosts...er muss nur so lange überleben beim eisebenen quest bis man selbst (600hp) runter gerannt ist zum spawn..


ACHTUNG! WER DIE UNTERWELT NICHT BIS AUF DEN LETZTEN GEGNER AUSWENDIG KENNT, SOLLTE SICH BEI MIR N PAAR INFOS HOLEN!!

is echt n hard-core run mit heros ;)

hab den run jetzt mit 2 guild-mates und nem random smite gemacht..mit nem real team haben wir im nm ohne consets 2std und ca 20min gebraucht..

ausbeute waren:

14ectos (ohne truhe)
Deldri (600hp) : Himmelskompass r12 (illu)
Unger (Terra) : Riesen-Krummi r9
Lynd (Nec) : Platin Stab r9 (GdG)
Sophie (smite) : Crap :P


edit: der screen vom real player run:

Satyriel
04.05.2008, 23:17
Klingt ganz lustig, werd wohl aber auch in Zukunft zu zweit mit helden reingehn, istd enk ich mal bisschen entspannter..
Aber gz, besonders für den vier Reiter Quest..

Deldri
08.05.2008, 15:26
Nochmal n Screen mit Zeit..War n Random Team

Denke ohne Pause, n bissl Knall-Gas und nem eingespieltem Team sollte man auf ca 2Std kommen ;)

aber an dieser stelle nochmal n besonderes Lob an den terra..

er war wirklich flott unterwegs hat nicht rumgezickt, war r12 und bei der nr1 gvg-gilde [sup] :P

gz auch dne anderen beiden ;)

Del

Ele Kydrak
08.05.2008, 16:43
Nochmal n Screen mit Zeit..War n Random Team

Denke ohne Pause, n bissl Knall-Gas und nem eingespieltem Team sollte man auf ca 2Std kommen ;)

aber an dieser stelle nochmal n besonderes Lob an den terra..

er war wirklich flott unterwegs hat nicht rumgezickt, war r12 und bei der nr1 gvg-gilde [sup] :P

gz auch dne anderen beiden ;)

Del

Lohnt sich das eigentlich im NM?

//edit: arrgh erste seite auch lesen *memo*

tWo^
08.05.2008, 17:54
Respekt Uw fullrun mit Heros o.O

Alien Friede
09.05.2008, 22:52
Wäre es vllt möglich, dass du ein video davon machst?
Hab nur einmal ein fr gemacht, und kenn mich so gut wie nicht aus O.o
Ein video wäre einfacher verständlicher.

ItsBitchedMusic
09.05.2008, 23:22
Und was bringt dir das wenn du es zu Viert machst?

bundschuh
10.05.2008, 07:35
Und was bringt dir das wenn du es zu Viert machst?

mehr chance auf ektos gold usw. soll ich noch mehr aufzählen?:wink:

ItsBitchedMusic
10.05.2008, 09:32
mehr chance auf ektos gold usw. soll ich noch mehr aufzählen?:wink:

Ja fang doch gleich mit dem Spass an

Starker Wind
10.05.2008, 09:47
Ja fang doch gleich mit dem Spass an

Spaß? Hier gehts um PLATIN PLATIN PLATIN!!!
Wir wollen doch keinen Spaß! :vibes:

Abgesehen davon, dass man sich mit Helden keine Gruppe suchen muss, ist es auch eine Herrausforderung die UW (die früher als Elitegebiet galt :|-| ) mit wenigen Leuten oder sogar mit wenigen NPCs zu schaffen.

Der Staatsfeind
10.05.2008, 09:53
wieso hast du (Zadrak) eigendlich immer den Lichtbringertitel an hat es vorteile in der UW ?

Ele Kydrak
10.05.2008, 10:16
wieso hast du (Zadrak) eigendlich immer den Lichtbringertitel an hat es vorteile in der UW ?


Bringt nichts, ist aber doch vollkommen wayne ob der an ist oder nich ~~

ItsBitchedMusic
10.05.2008, 10:18
Spaß? Hier gehts um PLATIN PLATIN PLATIN!!!
Wir wollen doch keinen Spaß! :vibes:

Abgesehen davon, dass man sich mit Helden keine Gruppe suchen muss, ist es auch eine Herrausforderung die UW (die früher als Elitegebiet galt :|-| ) mit wenigen Leuten oder sogar mit wenigen NPCs zu schaffen.

Was? Es wird in GW noch aktiv gefarmt? Wofür denn? Man schafft es jetzt schon nur durch Titel wie Bezwinger oder AdN ne Fow zusammen zu kriegen.

GodL
10.05.2008, 10:58
Was? Es wird in GW noch aktiv gefarmt? Wofür denn? Man schafft es jetzt schon nur durch Titel wie Bezwinger oder AdN ne Fow zusammen zu kriegen.

Natürlich wird noch gefarmt, Riss fullruns könnte man auch als farmen bezeichenen... Und die werden auch ziemlich aktiv gemacht seid es Obsischneiden gibt. Und nicht jeder hat Lust nen Bezwinger zu machen... Und AdN? Aufstieg der Noobs oder was? :P

Btt: Genialer Guide, aber ich denke der Spaßfaktor steht über dem was man verdieht, würds mal probieren aber habs noch nicht wieder aufm pc.

Opinel

ItsBitchedMusic
10.05.2008, 11:35
Natürlich wird noch gefarmt, Riss fullruns könnte man auch als farmen bezeichenen... Und die werden auch ziemlich aktiv gemacht seid es Obsischneiden gibt. Und nicht jeder hat Lust nen Bezwinger zu machen... Und AdN? Aufstieg der Noobs oder was? :P

Btt: Genialer Guide, aber ich denke der Spaßfaktor steht über dem was man verdieht, würds mal probieren aber habs noch nicht wieder aufm pc.

Opinel
Abenteurer des Nordens... Und was heisst Lust haben.. Wenn man Lust auf nen Riss FR hat kann man doch genauso Lust haben 1-2 Gebiete in der Zeit zu clearen seis mit Ursanway oder mit ner normalen Gruppe

Deldri
10.05.2008, 16:31
pls kein OT jungs ;)

1. Warum ich LB-Rang an habe:
- Einfach so :P

2. Warum cih es überhaupt mache:
- Herausforderung
- Poosing :D:D:D:D
- Kein Bock auf Random-Grps
- Gute Zwischenbeschäftigung

3. Ob ich ein Video mache:
- Ne,sry..sobald ich game-cam etc drauf habe läuft mein wlan nicvht mehr einwandfrei-.- außerdem wäre das vid viel zu groß..und einzelne vids..naja ;)



Del

naloxx
12.05.2008, 12:52
Um mal wieder zurück zum Thema zu kommen:

Ich habe das Build getestet und kann jetzt sagen, dass es wirklich ein "Hardcore-Run" ist. Es ist sau schwierig, die Helden zu steuern und gleichzeitig zu tanken. Den Smiter und den Terra-Tank kann man gemütlich zurückstellen, aber der SS ist ein kleines Problem. Denn der hat die Angewohnheit einfach mal was zu pullen. So ist es oft. Sind die Flaggen mal schlecht gesetzt oder in die Grafik rein, rennen die Helden zum Spieler hin und das hat tödliche Folgen. Mein Tipp: Keine Gruppenflagge, sondern von jedem Helden ne einzelne Flagge, dadurch wirds präziser und einfacher.

Builds haben sich bei mir wie folgt ergeben:

[Zauberbrecher][Arkanes Echo][Mantra des Abschlusses][Schutzgeist][Geisterbindung][Schild der Absorption][Essenzbindung][Gesegnete Aura]

[Wiedergeburt][Gesegnetes Siegel][Eifrige Segnung][Lebensbindung][Lebendige Segnung][Lebenseinstimmung][Vergeltung][Heiliger Zorn]

[Boshafter Geist][Sengende Hitze][Teinais Hitze][Feuersturm][Meteorschauer][Feuereinstimmung][Glyphe der geringeren Energie][Siegel der Wiederbelebung]

[Glyphe der Schnelligkeit][Obsidianfleisch][Steinfleisch-Aura][Erdrüstung][Steinschläger][Mantra der Erde][Splitter-Rüstung][Utility]


Der Smiter ist ein wenig schwer zu verstehen, aber [[Lebensbindung] macht man auf den Schnitter.

Außerdem bietet es sich an, einen anderen Spieler mit zu nehmen, falls man selbst den 800hp spielt. Mal eine kleine Vorschlags-Teamaufstellung:

800hp => Spieler 1
Smiter => Held von 1 oder 2
E/N => Spieler 2 / Held von 1 oder 2
Terra => Held von 2 / Spieler 2

Der Terra sollte eher nicht vom 800hp gesteuert werden, da es schwierig ist, gleichzeitig zu tanken und zu steuern.

Hoffe, helfen zu können.
naloxx

Edit: Ich habe das Build mal ein wenig verändert, jetzt ist es so wie ich es spiele.
Edit 2: Es war beim Monk natürlich [[Mantra des Abschlusses] gemeint.

Deldri
13.05.2008, 08:41
bin auf preis der versagens exakt das gleiche build wie ich es spiele ;)

was den ss angeht: mit dem hatte ich keine probleme. problem war eher, dass mein dunkuro die lebensbindung und die eifrige segnung nicht immer casten wollte :(

was aber SEHR faszinierend war:

in meinem 3ten hero run hat mein dunkuro nach 3 min selber angefangen die lebensbindung auf den schnitter zu erneuern und zu halten, obwohl der skill deaktiviert war!!!

das war wirklich eine überraschugn :P



nochmal zurück zum terra tank:

habe ihn jetzt mal als ritu gebaut, da er nur ca 30sec für mivh tanken sollte.
es ist ein disaster...
wenn ich dne ritu anschließend immer zu dem smiter stelle und dem SS den befehl gebe ranzukommen, dann rennt der ritu ganz gern mal mit,da er dmg-spirits dabei hat...

also sollte man hier eher beim full-terra tank bleiben...
allerdings empfiehlt es sich wirklich dne terra tank von einem echten spieler spielen zu lassen, da dieser auch außerhalb der eigenen sichtweite gebiete cleanen kann...

es geht also einfach viel schneller ;)


gruß

del

MegaMuffin
13.05.2008, 12:55
habe ihn jetzt mal als ritu gebaut, da er nur ca 30sec für mivh tanken sollte.

versteh ich das richtig, der terratank ist NUR dafür da?
also zum einen kann man ihn dann auch direkt in der eiswüste stehn lassen, zum anderen ist er ja dann überflüssig falls man mit nem mensch losgeht (weil der ja dann den Q annehmen kann)?
lohnt sich ein zweiter SS für den killspeed?
mfg

Deldri
13.05.2008, 13:43
ja..lohnt sich ;)

zum terra:

es ist acuh so gut wie jeder andere char zu gebrauchen um in der eisebene n paar sec zu tanken...

jedoch habe ich in meinem ersten run einen terra bevorzugt weil ich noch nicht genau wusste, was vll doch noch auf mich zukommt...
so einiges is im 4er run VIEL anders als im 8er team ;)

jetzt würde ich einen ritu oder ein splitter-sf nehmen. ein mesmer wäre natürlich auch 1a



Del

b1gag3
13.05.2008, 13:49
an sich aber eine sehr schicke arbeit die du dir da gemacht hast ... ich denke ich werd mal 3 leute aus meiner gilde abkommandieren damit wir das am We mal testen können. Max. 3h scheinen doch eine recht angenehme Zeit zu sein.

€dit: Könnte man anstatt dem Terra und dem SS nicht noch ein zweites Monk-Duo einpacken?

naloxx
13.05.2008, 16:49
Ich habe mal eine Frage: Wie bekommt man die Obsidianmonstren schnell tot? Bei uns dauert das immer eine Ewigkeit. Das muss doch schneller gehen, ansonten dauert es doch mindestens schon eine Stunde, um die Berge zu cleanen!
Eventuell einen Nuker mitnehmen?

Lychee
13.05.2008, 17:07
Ich habe mal eine Frage: Wie bekommt man die Obsidianmonstren schnell tot? Bei uns dauert das immer eine Ewigkeit. Das muss doch schneller gehen, ansonten dauert es doch mindestens schon eine Stunde, um die Berge zu cleanen!
Eventuell einen Nuker mitnehmen?

Immer mit allen Chars stäbeln, um Heilquelle zu unterbrechen. Möglichst unterschiedliche Ziele angreifen und Targets wechseln, wenn Heilquelle unterbrochen wurde.

MaWhoo?
13.05.2008, 18:16
Ich habe einmal 2 Fragen:

1. Auf wen soll der ss essenzbindung und balthasars geist casten? Auf den smitter?

2. Anstatt des terra tanks kann auch jede belibige andere Klasse mitgenommen werden? Diese Klasse braucht nur Obsifleich um an der Eisebenequest die Spinnen zu tanken oder benötigt sie dazu mehr tank skills?

Danke für Antworten
mfg Gods Little Helpa

naloxx
13.05.2008, 20:14
Immer mit allen Chars stäbeln, um Heilquelle zu unterbrechen. Möglichst unterschiedliche Ziele angreifen und Targets wechseln, wenn Heilquelle unterbrochen wurde.

Dazu habe ich die perfekte Lösung gefunden: Ich nehme einfach den E/Ne, der auf der 1. Seite aufgeführt ist. Geht super.


Ich habe einmal 2 Fragen:

1. Auf wen soll der ss essenzbindung und balthasars geist casten? Auf den smitter?

2. Anstatt des terra tanks kann auch jede belibige andere Klasse mitgenommen werden? Diese Klasse braucht nur Obsifleich um an der Eisebenequest die Spinnen zu tanken oder benötigt sie dazu mehr tank skills?

Danke für Antworten
mfg Gods Little Helpa

1. Auf den Tank

2.

Glyphe der SchnelligkeitObsidianfleischUtilityUtilityUtilityUtilityUtilityUtility

Deldri
14.05.2008, 15:33
Glyphe der SchnelligkeitObsidianfleischUtilityUtilityUtilityUtilityUtilityUtility


es reicht auch schon NUR obsi fleisch ;)
er muss ja wirklich nur n paar sec überleben bis man selber runtergerannt ist :)

aber wenn man mit real leuten spielt sollte man einen echten terra nehmen.
der terra kann eisebene, chaos und knochengruben cleanen, während das 3er team woanders unterwegs ist. mit heros geht sowas nicht ;)


Obsidianmonster:

Obsidian-Monster greifen Caster an. Diese erkennen sie anhand ihrer Ausrüstung
Wenn man eine andere Waffe als Stab oder Stecken trägt greifen die Obsimonster nur 3-4mal an. Wenn man jedoch einen Stab an hat fangen sie sofort an wie wild auf einen einzudreschen. Erst wnen man einen Stab oder Stecken trägt macht man einen effizienten DMG und kann zudem auch noch Heilquellen unterbrechen!

Also merken:
EINE CASTER WAFFE IST NICHT GLEICH EINE ZAUBERWIRKER-WAFFE!!


Deldri

hay-man
14.05.2008, 15:50
Wenn man eine andere Waffe als Stab oder Stecken trägt greifen die Obsimonster nur 3-4mal an. Wenn man jedoch einen Stab an hat fangen sie sofort an wie wild auf einen einzudreschen. Erst wnen man einen Stab oder Stecken trägt macht man einen effizienten DMG und kann zudem auch noch Heilquellen unterbrechen!

Also merken:
EINE CASTER WAFFE IST NICHT GLEICH EINE ZAUBERWIRKER-WAFFE!!


Deldri

wie wärs mit nem caster speer? (einhandäig trotzdem fernkampfwaffe) ^^

bundschuh
14.05.2008, 16:25
wer will den schon en caster speer ^^sowas brauch doch kein mensch aber funtkionieren müsste es aber ;)

Ich werd heut abend aufjedenfall das mal ausprobieren:spec:

Deldri
14.05.2008, 20:13
hmm..wollte eigntl dabeis chreiben, dass n speer NICHT funktioniert...aber dachte das rot geschriebene wäre eindeutig genug :P

naja:

SPEER GEHT AUCH NICHT

naloxx
15.05.2008, 21:16
[Boshafter Geist][Sengende Hitze][Teinais Hitze][Feuersturm][Meteorschauer][Feuereinstimmung][Glyphe der geringeren Energie][Siegel der Wiederbelebung]


Den kann ich nur empfehlen, damit gehen die Obsidianbestien ratz-fatz tot. Ich habe heute wieder fast einen Fullrun geschafft, nur mir stellen sich momentan zwei Probleme:


Ich verliere immer bei der Quest "Zornige Geister" im Vergessenen Tal. Nachdem die Statue gesäubert ist und der Schnitter erschienen ist, platziere ich meine Helden und nehme die Quest an. Dann spawnen die Geister und töten die Dorfbewohner. Failed.
Was kann ich tun?


In der Chaosebene sterbe ich öfters, weil die Helden öfter an Orten stehen, wo die Geisterflügel-Gespenster spawnen.
Dazu empfehle ich: Achtsamkeit und The Art of Underworld (http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=10257299). Sehr schöner Guide für die allseits beliebte Unterwelt, weiter unten in den einzelnen Gebietserklärungen findet sich eine Karte mit den Spawnpunkten. Leider ist sie relativ klein, wodurch sie besonders in der Statuengegend der Chaosebene an Übersicht verliert. Englisch-Kenntnisse erforderlich!


Bitte nennt mir Lösungen für Punkt 1!

:boggled:

Deldri
16.05.2008, 12:10
hey

Erstmal die lösung zu punkt 2 um die spannung zu steigern ;) :

lern die spawns entweder auswenfig ODER:
flagge deine helden genau zum alptraumreiter kurz bevor er stirbt ;)
die geister können unmöglich am alptraumreiter spawnen..sobald du weißt wo die geister spawnen flaggst du die heros weg..

am besten flaggst du die hros imnmer genau dahin wo die letzte grp gespawned ist, da fast nie an 2 gleichen punkten spawns kommen :)


Lösung für Punkt 2:

1. Lass die erste Gruppe Klammeralben stehn. Wenn diese Grp stirbt spawnen Geister...wenn sie allerdings nciht stirbt spawnen nicht alle geister und somit können auch nicht alle geister beim quest getötet werden ;)

2. Lass einen der Geister tanken und geb ihm Schild der absorb und Eifrige Segnung. Dann brauchst du gar nciht selber tanken ;)



Hoffe es hilft dir. Wie ich bereits sagte gibt es 1000 kleine Stellen die noch so einfach aussehen, aber dne UW fullrun scheitern lassen können. aber irgendwann hat man all die kleinen stellen drauf und schafft den run.. komischerweise hab ich nur 1 ernsthaften versuch gebraucht ;)

wofür mir allerdings die nerven fehlen ist der duo fullrun HM..der ist einfach nur stress pur-.-

werde heute abend einen 4er Fullrun im HM starten.
Bei Erfolg gibts einen neuen screenshot und weitere tipps für den Hardmode :)


*Vote Thread for Sticky* :cheers:
Deldri

Lichkoenig
16.05.2008, 12:29
hat der e/n hero keine manaprobs? als n/e würde es doch vllt besser gehen. die feuerskills würden zwar bissl weniger dmg machen aber der ss wäre stärker und er hätte n eigenes mana-management?!
falls nicht dann, egal :D

Deldri
16.05.2008, 13:10
naja..ich weiß ehrlioch gesagt nciht, warum alle auf den oldschool e/n stehn :)

ich spiel den seit dem ersten fullrun nciht mehr , wiel er sich schlicht und einfach nicht lohnt :D

berge hat man damit vll 15min schneller..aber chaos quest, dorf und laichtümpel dauert mit dem dann lcoker 30-40min länger

hegelvatta
16.05.2008, 13:26
erstmal muss ich sagen, ist echt ne feine sache, wenn man mal langeweile hat. so ist man erstmal ein paar stündchen beschäftigt.

dann muss ich auch mal meinen dank an zadrak aussprechen, der mehr jetzt schon mehrfach tipps gegeben hat, die auch sehr hilfreich waren. besten dank für deine geduld.

vielleicht wäre es auch sinnvoll wenn du deinen ersten post mal editierst, und die aktuellen builds reinstellst. ich denke mal, der thread könnte unter umständen noch etwas länger werden, und nicht jeder wird dann jede seite lesen :D

bin ja mal gespannt ob es im hm auch hinhaut. versuchst du es mit helden oder mit richtigen spielern ????

so long

gruß

hegelvatta

Deldri
16.05.2008, 13:39
werde es vorerst mit gildenkollegen im HM machen...

den ersten post werde ich edetieren sobald ich alle screens zusammen habe ;)

viele stellen lassen sich einfach nciht erklären sondern muss man in screens sehen. also wird n gutes stück arbeit auf mich zukommen.

aber ich versuch das noch zu erledigen ;)


del

naloxx
16.05.2008, 15:52
Der E/N hat keine Energie-Probleme, ich als Tank auch nicht. Der E/N hat sowieso ~80 Energiepunkte und er hat [[Feuereinstimmung] und [[Glyphe der geringeren Energie]. Dadurch hat er immer genug Energie.
Alternativ kann man den E/N auch so spielen:

[Boshafter Geist][Teinais Hitze][Sengende Hitze][Meteorschauer][Feuersturm][Feuereinstimmung][Platzhalter][Platzhalter]

Für die beiden [[PLatzhalter] kann man zB [[Blutritual], [[Meteor], [[Siegel der Wiederbelebung] & ähnliches einsetzen. Je nach dem, was am sinnvollsten ist. [[Blutritual] ist zB sehr sinnvoll, da alle anderen Gruppenmitglieder einen enormen Vorteil daraus ziehen.

Deldri
16.05.2008, 21:59
sooooooo... der HM-Fullrun ist abgeschlossen.

dauerte nciht länger als der nm run!!

stellenweise sogar wesentlich schneller

hier der screen:

hegelvatta
17.05.2008, 01:17
grazi euch vieren !!!! nicht schlecht nicht schlecht.

aber erkläre mal kurz warum den 600 hp tank geändert hast mit der glyphe und geistbrecher??? macht das mehr sinn als mit echo ? vorallem das mantra fällt ja auch weg, ist das so nicht viel viel riskanter ???

naloxx
17.05.2008, 01:49
Danke für den Thread und das nachträgliche Edit. Dadurch hat es doch durchaus an Übersichtlichkeit gewonnen.

Eine Frage zum HM-Screenschot:
Was soll diese Glyphe? Welche ist das und was soll der [[Geistbrecher]?

Bruce Wonder
17.05.2008, 02:14
So also ich habe heute mit nem Kumpel die Uw durchgespielt (bzw fast, alle gegner ohne Questgegner getötet). Leider sind wir dann kurz vor Ende gescheitert. Dafür, dass wir heute zum 2ten mal die Chaosebene und zum ersten mal die anderen 2 dort gesehen haben, find ich das schon eine Akzeptable Leistung.

http://img215.imageshack.us/img215/4513/gw076ha6.jpg

Wir haben 16 Ekken, paar goldene Sachen und noch 20p Reingewinn gemacht.
Nähstes mal kommt noch ein tt rein und 2 weitere Menschen.

Ps: Der Smitter und SS (Ele) wurde von einer Person gespielt.



Edit: Das bild ist viel zu groß. Klickt lieber auf den Link :cheers:

Deldri
17.05.2008, 10:06
Danke für den Thread und das nachträgliche Edit. Dadurch hat es doch durchaus an Übersichtlichkeit gewonnen.

Eine Frage zum HM-Screenschot:
Was soll diese Glyphe? Welche ist das und was soll der [[Geistbrecher]?

Das ist die Glyphe der Schnelligkeit.
Mein neuer Favourite!!
Wenn man mit Essensen un d der Glyphe spielt hat man ca 2-3sec mehr zeit den ZB neu zu casten.
außerdem bruqcht man nciht so viel energie wie mit arkanes echo und man braucht kein timing...

da durch die zweitklassenänderung n zweiter platz frei wurde habe ich geistbrecher mitgenommen umn cast zeit zu verringern.

klar. aatxe und alben sind ein risiko..aber durch die essens und den geist brecher wird das risiko gerng gehalten..
in der restlichen UW ist die Glyphe einfach nur der wahnsinn


Deldri

naloxx
17.05.2008, 13:55
Danke ;)

Allerdings muss ich weiterhin mitm Echo spielen, da ich momentan total pleite bin und mri keine Essenzen kaufen kann :D

Edit:

Ich wollte mal fragen, was ich falsch mache.
Ich schaffe einfach die Quest "Zornige Geister" nicht.

Ich habe es jetzt mit den Alben gemacht, sodass ich quasi nicht scheitern kann. Aber mein Problem ist nun: Die Gepeinigten Geister gehen nicht tot. Ich brauche bestimmt 10 Minuten bis eine 3er Gruppe tot ist und ich weiß nicht, was ich falsch mache.

Ansonsten habe ich aufgrund der beschränken Hero-KI noch keinen Fullrun geschafft. Ich bräuchte richtige Spieler, aber es ist schwierig, eine Gruppe zu finden, die 4-5 Stunden Zeit hat (Fehlversuch miteingerechnet).

Deldri
18.05.2008, 12:55
Danke ;)

Ich wollte mal fragen, was ich falsch mache.
Ich schaffe einfach die Quest "Zornige Geister" nicht.

Ich habe es jetzt mit den Alben gemacht, sodass ich quasi nicht scheitern kann. Aber mein Problem ist nun: Die Gepeinigten Geister gehen nicht tot. Ich brauche bestimmt 10 Minuten bis eine 3er Gruppe tot ist und ich weiß nicht, was ich falsch mache.



hey naloxx,

Da hab ich 2 Fragen:

1. Schickst du den SS rein oder tankst du die allein mit dem smiter?
2. Benutzt du einen E/N oder den N/Mö SS???

Nur mit Smiter wird es wohl unglaublich lange dauern.
Hier bruacht man dne SS...
Und selsbt mit SS sind die Gegner äußerst nerven aufreibend, da verhexungen auf sie nur halbe wirkzeit haben :(
trotzdem sollte man eine gruppe in 2-3min locker down haben ;)


Deldri

naloxx
18.05.2008, 15:53
Ich benutze sowohl SS als auch Nuker (ich geh seit kurzem zu 5t rein, mit nem Kumpel als Terra)

Deldri
18.05.2008, 20:55
hmmm..dann wundert es mich,aber,dass ihr so lange bruacht!!
im hm gehts echt schneller als im nm!

gruß

del

Diablo93
18.05.2008, 21:15
hmmm höhrt sich recht schwer an , .......... aber danke das du dir die mühe gegeben hast :thumb:

Faldanmar
20.05.2008, 11:21
hmmm..dann wundert es mich,aber,dass ihr so lange bruacht!!
im hm gehts echt schneller als im nm!

gruß

del

im hm ist der terra halt nochn bissl schneller als im nm

Deldri
20.05.2008, 15:22
im hm ist der terra halt nochn bissl schneller als im nm

das ist der erste grund.
2. obsidian-monster benutzen kaum wirbelverteidigung und so werden die berge zum kinderspiel, die ansonsten viel zeit in anspruch nehmen.

3. besonders bosse gehen viel schneller!
im HM sind nur energie, level und angriffsgeschwindigkeit der bosse gestärkt.
leben bleibt jedoch ca konstant. daraus resultiert,dass sie durch eine erhöhte angriffsgeschwindigkeit mehr schaden nehmen und ca 50% schneller sterben!
Besonders ist mir das beim 4-reiter quest aufgefallen

Deldri

BlackGenious
23.05.2008, 16:41
Deldrimors Heiler... hmm, waren wir nicht gestern in der TA? du bist doch der mega bonze, oder? :P

Sieht ganz nett aus, ich werds vllt mal mit freunden testen, helden sind mir zu stressig^^

Deldri
24.05.2008, 14:10
:D
recht haste ;)
weiß aber net mehr in welchem TA team ma zusammen waren...
bunnys+blind bot???

naja..war bestimmt cool :P

Deldri

Power Healer
24.05.2008, 16:32
so frage bei der 4 Reiter quest verlieren ich und meine freunde immer weil:
wen ich als tank die eine gruppe tanke unterbrechen die mir mit blutsauger siegel obsifleisch und dan is alles vorbei....
was soll ich machen??

meine nich das blutsauger siegel sondern das siegel der demut damit deaktivieren die mein skill für weiß ich wieviel sek.
und meistens caste ich das und dan machen die das siegel auf mich...

Deldri
25.05.2008, 16:49
im NM ist dien elite dann für ca 1-2sec weg..im HM ca 14sec...

aber die reiter casten das siegel nur, wenn dein elite-skill aufgeladen ist...

d.h, wenn du obsi-fleisch SOFORT castest,wenn es aufgeladen ist, dann benötigst du zum casten mit nem Con-Set ca 1/2-Sec.
die reiter casten jedoch das siegel selbst mit schnellwirkung in ca 1,5-2sec...

also haste obsifleisch drauf,bevor demut anzieht... einfach immer sofort casten.


Deldri

b1gag3
26.05.2008, 08:17
Da jetzt auch Assa mit dauerhafter Schattenform als Tank gefragt ist, könnte man den Terra doch durch eine SF-Assa ersetzen, oder irre ich mich da. Wir haben es gestern versucht und wollten uns vom Labyrinth zum Dorf und dann über die Berge zur Chaosebene machen. Leider haben wir uns in den Bergen etwas sehr ungünstig angestellt und eine Gruppe geladener Schwärzen überrannte die Gruppe. D.h. wir konnten speziell bei den 4 Reitern (die bescheidenste Quest in der ganzen UW -.-) das mit der SF-Assa nicht antesten. Hat jemand anderes es schon probiert? Achja unsere Assa hat noch Splitterrüstung wie der Terra mit.

N4r0
26.05.2008, 08:19
das tanken der reiter bei der besagten quest funktioniert wunderbar,
habs gestern mal ausprobiert ^^

Deldri
26.05.2008, 10:27
schattenform assa find ich ehrlich gesagt nicht so toll für nen 8er/ 4er run...

hat einfach zu wenig handlungsspielraum..

allerdings ist eine assa zum solo-farmen der bringer..
bereits als a/me cry konnte man 1a HM farmen..aber als a/e bieten sich weit mehr möglichkeiten (eisebene+laichtümpel)


aber pls back to topic.

SanceZZ
26.05.2008, 17:37
mal ne frage wenn ich des mit helden mache. is des nich praktischer den ele helden auszutauschen mit nem assa helden, wegen dauerhafter schattenform?

Deldri
27.05.2008, 10:10
wurde bereits gefragt.

in nem real-player team bringt der sin keinen einzigen vorteil.
mit heros allerdings ist es wesentlich leichter einen sin zu kontrollieren als einen terra..

und da man terra/SF-sin eh fast nie bruacht beim hero way, kann man genausogut n dmg-dealer mit obsi-fleisch mitnehmen.
hauptsache er überlebt ca 20sec beim eis-ebenen-quest.
diese zeit bruacht man um selber runterzurennen um zu tanken.

Ich glaub die vorzüge des terras und das ganze team-play wird einem nur klar, wnen man so einen run mal komplett gemacht hat..
danach wird sich wohl jeder für dne terra entscheiden :)


Deldri

DeadValner
02.06.2008, 15:27
Hab mal ne Frage zum Terra Tanken:
Beim Quest ,,Die 4 Reiter" passiert es mir immer wieder (bisher 2von 10mal xD)das obsifleisch mit dem Siegel der Demut deaktiviert wird(im HM)->Tot
Kann das beim 4er Run noch irgendwie gerretet werden?
Ja ich weiß wenn man sofort castet solls gehn geht aber bei mir nicht :P
Ach und wie soll man als terra die knochengrube alleine tanken?
Ich hab probleme wenn ich nen Schmaus abkriege weil ich in der nähe von nem Knochenschreck war.(Der knochenschreck krigt leiden ab und schmaus-> ich beides auch.
Bei mehreren gegnern kann man nciht warten bis man wieder voll ist und wenn das 2x passiert bin ich tot.

Deldri
02.06.2008, 17:15
4 reiter quest wurde mehrmals erklärt..zudem ist der terra für das quest eigntl nciht nötig..

zur knochengrube:
normalerweise müssten die diener schnell genug down gehen..dass man mal leiden/schmaus abbekommt is standart..aber man muss ja nicht alles auf einmal ziehen ;)


Deldri

Sichert euch einen Platz für einen 4er UW Fullrun HM.

http://gw.buffed.de/forum/showthread.php?p=4075206#post4075206

Pls nicht Ingame wsprn oder eintragen wenn ihr euch nciht sicher seit, ob ihr zeit habt.
Doppelte Besetzung oder einen 5ten Mann bruachen wir auch nicht! Tur mir Leid.



Deldri

some new stuff für den hardmode


schmerztauscher auf dem 600hp

run wird so ca 20-30min verkürzt

Eißfeldt
05.07.2008, 09:58
Hab mir jetzt mal die Mühe gemacht das nach dem Update nochmal zu testen!
Die verfluchten Albtraumreiter an sich klappen, die nachfolgenden Spawns nur sehr schwer, bis garnicht.
könnte das evtl. klappen, wenn der Obsitank irgendwelche coverenches bekommt?

Deldri
18.07.2008, 17:46
nehm ma ne Max rüssi mit und schmeiß alle bonds runter, wenn die gegner kommen..dann lässt du die gegner andocken und der smite heilt dich...

eifrige segnung lässt sich ja praktisch spammen, wenn dein leben auf 50% geht


Deldri

Dawn
27.07.2008, 21:26
aber wie machst du dann schaden?
wenn die bonds weg sin machste keinen dmg oder macht den der ss?
hättest du evtl lust mal wieder so einen run zu machen wo du das den leuten zeigst?
wäre dann gerne dabei

Model
27.07.2008, 23:27
aber wie machst du dann schaden?
wenn die bonds weg sin machste keinen dmg oder macht den der ss?
hättest du evtl lust mal wieder so einen run zu machen wo du das den leuten zeigst?
wäre dann gerne dabei

ja sobald BG draußen ist, kann man den Bond ja wieder aufbauen... wurde glaube ich allerdings schon einmal gesagt...

tan
03.08.2008, 15:13
Diese Art von UW fr find ich klasse :) hab ich ausprobiert mit Helden und problemlos gemeistert R.E.S.P.E.K.T an Deldri Superklasse :) nur zu empfehlen

MfG tan

I X Monki X I
04.08.2008, 19:00
wenn du mal zeit lust hast würd ich gern mal so einen fullrun mit dir machen genüg erfahrung bringer ich mit könnte euch jede posi spielen (adh r10)
char mit 29 max titeln und 20 millionnen ep/// 3 jahre spielzeit)

Eißfeldt
04.08.2008, 19:31
Sorry aber:
AdH Rang für PvE? Qo
29 Max Titel und 20 mio. ep// 3 Jahre Spielzeit?
Was willst du uns damit sagen?

At: im HM wirds aber echt kritisch, da springt die Aggro mal schnell um und dann ist alles geratzt oder nicht?

Dawn
10.08.2008, 20:13
wie schon beim duo gesagt^^
nach dme neuen update gibt es die reiter ja nicht mehr...also alles wie vorher kein problem mehr ;)

will aber auch endlich mal einen machen =(

Deldri
13.09.2008, 15:57
soo..kleines update:

löasst euch vion nem freund 3 heros geben:

1 N/Me SS
1 SoJ Smiter
1 N/Rt Healer mit SS

dann is es n 7er run.
davon abgesehn: ich ziehe mich aus dem gewerbe zurück. habs nochma mit randoms gemacht und der smiter hielt es net für nötig den schnitter in der chaos eben zu healen..von daher bye bye UW :P


Del

Recharged Death
13.09.2008, 17:54
ich ziehe mich aus dem gewerbe zurück. habs nochma mit randoms gemacht und der smiter hielt es net für nötig den schnitter in der chaos eben zu healen..von daher bye bye UW

Tjo ist immer geil wenn Randoms ihr eigenes Ding durchziehen weils ja sooooviel besser ist :). Aber nich verzweifeln einfach nur noch mit Gildenleuten und Freunden spielen, hilft echt :nod: .

Deldri
15.09.2008, 17:32
nun leider ist meine momentane gilde adh only..und meien alte pve gilde ist inaktiv geworden ;)
naja..alles OT :P

ich erwarte immenroch screens von euren runs ;)

Del

Moench Taos
11.10.2008, 21:55
so hab das jetzt nach unzähligen versuchen mit randoms auch endlcih mal geschafft, nur etwas abgeändert. hatten 2 terras mit den builds vom uw hm sc. die ham dann pits/pools/plains und mnts gemacht. ich hab dann den rest gemacht als 600hp. auf dem bild sind noch mehr drauf, die hat ich gerusht...

das ganze hat dann 1,5h gedauert, war aber nich mehr so wies deldri uns vorgestellt hat. trozdem danke für den guide :P

http://img236.imageshack.us/img236/6990/gw065mt3.th.jpg (http://img236.imageshack.us/my.php?image=gw065mt3.jpg)http://img236.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

mfg

€: gänge wahrscheinlcih auch in 1h weil unser mnt terra probleme hatte und 2mal gestorebn ist->2mal laby telen :P

Deldri
13.10.2008, 15:11
jo..geht acuh schneller :)

also mein rekord OHNE terra lag bei ca 1:30 :)
SC terras sid natürlich von vorteil..allerdings hat der run dann wieder eine ganz andere charakteristik^^

trotzdem :

gut gemacht :)


deldri

Moench Taos
13.10.2008, 18:50
ty ;)

hatte davor sicher 4-5 versuche mit nem oldschool terra und wir sind immer iwo abgekackt, meistens chaos q...

bei einem run sogar weil son toller typ unbedingt den letzten q(war eiswüste) annehmen musste ohne dass ich oder der terra schon da war um zu tanken...macht richtig laune >.<

werd jetzt mal schaun dass ich das öfter mach und den typen im tdz das geld aus der tasche zieh :P 10p/kopf is für ca 1h ganz ordentlich find ich ;)

Deldri
13.10.2008, 19:49
jo..hab ich an die 30-35mal gemacht :)

danach hat man kein bock mehr auf UW :D:D
besonders wenn man dann n failer dabei hat :(
gl

Moench Taos
13.10.2008, 21:11
ansich hab ich ja schon bock auf uw, mag uw viel mehr als riss...aber naja wo kann man sonst zur zeit als armer schlucker wie mcih einigermaßen geld verdienen bzw. ne herausforderung haben...(traden mal ausgenommen). pvp mäßig hat ich bis jetzt auch außer bk/ra ncih viel bock drauf = /

mfg

Aviris
23.10.2008, 22:03
Hey Deldri
Ich finde dies eine interessante Idee, ich werde es gleich mal probieren... kannst du mir sagen, ob der erste Beitrag "» Geändert von Deldri (18.07.2008 um 17:52 Uhr)" dem neusten Stand entspricht oder ob es schon wieder änderungen gibt, welche du noch dort nicht erwähnt hast?
MfG Aviris

Deldri
24.10.2008, 15:59
Hey Deldri
Ich finde dies eine interessante Idee, ich werde es gleich mal probieren... kannst du mir sagen, ob der erste Beitrag "» Geändert von Deldri (18.07.2008 um 17:52 Uhr)" dem neusten Stand entspricht oder ob es schon wieder änderungen gibt, welche du noch dort nicht erwähnt hast?
MfG Aviris


das update, dass ich für die chaos-ebene beschrieben habe kannst du dir wegdenken...bleibt beim alten.. werde es gleich nochmal überarbeiten


deldri

updated. statt einem terra ist nun ein perma-SF besser ;)
seien gebiete sind: pools, planes, pits udn evtl mnt. Je nach Assa kann er auch noch Wastes machen.

Hat allerdings nicht den typischen 4er Fullrun Charakter sondern geht shcon eher richtung UW SC


gruß

del

Moench Taos
13.11.2008, 20:21
hab mal n paar verbesserungsvorschläge ;)

zu der perma sin:

würde dunkle flucht rausnehmen, weiß nich was du mit der willst aber ich komm eig. in allen gebieten ohne zurecht ;) da nimmst lieber urals hammer da geht das ganze dann noch bissl schneller, pits z.b. dauert ohne urals/lod ziemlich lange = / und mit der urals hammer statt dunkler flucht sollte auch pools kein problem sein.

zum nec:

nimm rücksichtslose hast raus, außer du bist im nm, weil im hm bringt das eig. so ca. gar nichts ;) statt dessen lieber frostbeulen für die geister in vale oder verzauberung schänden. den blut skill nehm ich eig. auch nie mit.

smitter:

wenn du mit nur einem terra/perma machst musst ja noch 4h in plains machen. ich hab statt dem schutz heal skill und wiedergeburt unnachgiebige aura und schild der absorbation mitgenommen, find ich einfach besser. mit aura kannst du schneller und auch sicherer rezzn und musst auch ncih warten bis energie wieder voll is etc., und schild geb ich dann durchgehend dem schnitter, dass sind dann auch immer 0 punkte schaden, mit energie kommst dank gesegnetem siegel und bisschen rumbasteln durch balthi und lebensbindung normal auch klar.

soviel mal von mir, hoffe dass das was bringt ;)

Deldri
14.11.2008, 17:11
rücksichtslose ahst rasu?!

wtf?! is extra für dryder, kaltis etc da, die eh kaum dmg durch dne smiter machen.
UA--->quests net mehr 100% sicher. eifrige segnung und schnitter-tank is einfach ne geniale lösung..keine lust mir so ein sahne-törtchen entgehen zu lassen^^ wenn ich es leicht ahben will amch ich einfach SC ;)

Moench Taos
14.11.2008, 23:50
also mir hat das immer gereicht ohne rücksichtslose hast...ging eig. super ;)

wegen ua und schild: weil ichs in letzter zeit immer mit 2 terras mach is 4h bei mir eig. kein ding...und vale is wegen geistern auch nich schwierig weil ich erste alben gruppe erstma auslass -> kein fail. falls ich aggro hab machen die den geistern wegen frostbeulen auch kaum schaden, von daher komm ich eig. ganz gut zurecht ;)

aber jedem wie ers will :)

mfg

Jønn¥
16.11.2008, 00:23
erstmal super guide, habsen schon 2 mal probiert, leider beides mal ent geschafft, einmal schnitter im laichtümpel verreckt udn einmal haben mir dei reiter mit siegel der demut obsifleisch deaktiviert.
aber könnte man den terra tank auch gg nen perma tank mit entweder brennender eile oder lavabecken ersetzen?

Moench Taos
16.11.2008, 19:14
hat deldri soweit ich weiß schon geupdatet ;)

klar geht das, nur is brennende eile nich so effektiv wie splitter rüstung.

Deldri
16.11.2008, 19:33
richtisch^^

brennende eile nimmt man eigntl nur wenn man komplette chaoseben und die chamber farmen will...

splitterrüssi is für chamber zu low wnen amn aaxten killen will..
und cry etc funzt ja in der chaosebene net mehr..
zudem wird brennende eile nur genommen, weil es dereg verursucht und sich so die -33% dmg durch SF nicht auswirken ;)

bissl viel OT :P

btt: uw rockt immernoch :D

Moench Taos
18.11.2008, 15:35
jup uw is viel besser als riss ;)

zur splitterrüstung: aatxe sind mit genug aggro überhaupt kein problem weil die aatxe vor alben und sonstigem den dmg abbekomm, d.h. chamber kann nen terra genauso machen wie ne chamber sin, nur etwas langsamer. hab letztens mit nem kumpel nen 2er fr gemacht mit 2 terras und chamber geht ohne probleme.

Deldri
18.11.2008, 19:59
jo..aber für n farm run dauert es einfach zu lang..

duo fully..

einer mit stoneflesh und ein standart sin?

standart sin-->pits,pools, planes, chamber, mnt
stoneflesh-perms-sf--->wastes, vale

so in etwa? ;)
is meiner meinugn nach der shcnellste duo fullrun..man bruacht pro gebiet ca 10-15min..ich finds goil :P
allerdings würd n SS für vale den run locker um 20-30min schnellerm mchen^^


deldri

Moench Taos
18.11.2008, 21:24
ja bei uns war einfach der ansporn das zu 2. zu machen ;)

ja, hattest recht ;) eine ganz normale sin für mnt pools plains etc und dann nen vale terra mit stoneflesh standarte splitter urals und schattenzuflucht. find aber 1,5h ganz passabel^^

Deldri
19.11.2008, 15:22
jo..1,5std is super für n duo..
vorteil des permas ist es halt, dassman so ungalublich viel auslassen kann...

als monk-duo musste fast alles weg farmen..das dauert dann dementsprechend lang^^

da fällt mir ein: wie lang hat der stoneflesh für vale gebraucht?
würd mich ma interessieren..im verhältnis zum rest sicher verdammt lang oder?

deldri

Moench Taos
19.11.2008, 17:39
hmmm das ging eig...mit splitter standarte und urals mach ich nem geist 65dmg find das ganz ordentlich^^aber klar dauert länger als wenn ich ncoh nen ss oder so gehabt hätte. aber das wird mit der zeit dann auch immer schneller ;) werd das jetzt regelmäßig machen, ma guckn ob wir dann paar leute damit abzocken können :P

Deldri
19.11.2008, 22:38
splitter standarte auf die geister?!?!
wenn du keine enches net entfernen kannst ahben se doch IW drauf...
und dann triggert splitterrüssi net soweit ich weiß...
deshalb speilt man da doch mti nachbeben...
und was dabei ziehen is immer so ne sache wenn der shcnitter noch da steht...

haste net zufällig irgendwas anderes genommen um die zu kicken?
oder triggert splitterrüssi doch auf IW?

deldri

Moench Taos
20.11.2008, 10:34
nene is ganz einfach ;)

splitter rüstung TRIGGERT bei idw, zählt wahrscheinlich als angriff jedenfalls bekommen die schaden und das reicht mir ;)

wegen dem q, auch ganz einfach: erste alben gruppe stehen lassen. spawnen also auch keine geister die sterben können ;) in ruhe dann den quest annehmen warten bis die ersten verbündeten geister tot sind und dann einfach drauf stürzen.
dann musst natürlich noch aufpassen, dass du keine alben lockst, läufst ja ohne sf rum. wenn alle geister tot sind die alben killen dass die escort geister nich sterben können und fertig ;)

wenn du willst, mach wahrscheinlich am we wieder nen run ma guckn wie ichs mit der zeit hinbekomm, dass du zuschaun kannst :)

€: denke mit nachbeben/kristallwelle macht mans, dass mit nem ss die nich unregelmäßig sterben, wobei ich da nie probleme hatte.

mfg

Deldri
20.11.2008, 16:08
das mit dme stehen lassen steht bereits in meinen guides drin:P


mal so ne frage..schaut das build so aus?

terra:
1 SF
2 paradox
3 zuflucht
4 splitter
5 standarte
6 steini
7 ural
8 glyphe

perma:
1 sf
2 paradox
3 splitter
4 standarte
5 glyphe
6 unaufhaltbar
7 neutralität/zuflucht/erledigt ihn/dunkle flucht/itensität
8 neutralität/zuflucht/erledigt ihn/dunkle flucht/itensität


so in etwa sah es aus, oder?

deldri

Moench Taos
20.11.2008, 20:16
jo terra is richtig.

bei der perma sin: weiß nich wie genau der das gemacht hat, meine aber mit 7 und 8 = neutralität und kriegsneurose...muss den mal fragen.

mfg

Deldri
20.11.2008, 20:31
kriegsneurose???

wtf..lohnt doch voll net außer wenn wenig gegner übrig sind oder man n boss legen muss....

itensität is besser..man bruacht es nur einmal casten und man muss kein target auswählen^^

aber ich glaub n duo terra-way wär nix für mich...das ist schon eher farmen als clearen^^

deldri

next topmodel
21.11.2008, 11:50
Fals mal Jemand einen Terra -Tank braucht mit genau der Skillung... Ich steh zur verfügung

Moench Taos
21.11.2008, 12:50
danke, das prob is ich mach das eig. immer mit kumpels und die ham immer zeit^^

an deldri: weiß nich wie genau der das gemacht hat, ich mein der hatte kriegsneurose wegen mnts und weil er kein fh hatte...braucht halt breaked armor auch wenns mit urals auch gehn würde...

mfg

Das Andii
31.12.2008, 03:33
4. Eisebene:
Nachdem alle Gegner getötet sind und der Schnitter aus seinem Versteck gekrochen ist muss sich der Terra-Tank wie im Screenshot zu sehen aufstellen und seine Zauber anwerfen.
Sobald er fertig ist, wird das Quest angenommen und Mehrere Gruppen Marternetz-Dyder spawnen nacheinander am Standort des Terra-Tanks.
Wichtig ist, dass dies der Terra-Tank alleine macht oder aber,dass der SS sehr vorsichtig ist.
Also ich weiss nicht was du hast, ich schaff das ohne Probleme und schneller als ein Terra, all die Dryder kalt zu machen:

- Natürlich Perma ZB
- Schild immer casten wenn verfügbar
- Nachdem Schild wieder gecastet wurde, einfach mit bindung hochheilen

Bin bei denen noch nie unter 50% Leben gewesen, obwohl Schild genau dann gecastet werden musste als ich den ZB neu anwerfen musste ^^
Kannst ja mal ausprobieren, geht echt ohne Probleme...

Deldri
31.12.2008, 12:00
ich weiß..oich kriegs acuh ohne perma ZB ode rganz ohen ZB hin :P

aber der guide soll ja für jeden user freundlich gestaltet sein.
wenns danach geht, was der 600hp alles kann, dann rbacuht man smite und terra erst gar nciht mitnehemn..

Das Andii
02.01.2009, 17:40
ich weiß..oich kriegs acuh ohne perma ZB ode rganz ohen ZB hin :P

aber der guide soll ja für jeden user freundlich gestaltet sein.
wenns danach geht, was der 600hp alles kann, dann rbacuht man smite und terra erst gar nciht mitnehemn..
Denkste denn das ein Fullrun ohne Smite, SS und Terra möglich wäre? Jetzt mal von Zeit und von dem Geld für die Essenzen abgesehen (geht ja um spaß, richtig lohnenswert ist der duo fr ja nichtmal wirklich)

Moench Taos
02.01.2009, 18:16
denke mal du wirst energieprobleme beim chaos q bekommen...außerdem wird das mitm dmg knapp wenn du 2. klasse ele brauchst für perma zb : /

Deldri
02.01.2009, 18:48
denke mal du wirst energieprobleme beim chaos q bekommen...außerdem wird das mitm dmg knapp wenn du 2. klasse ele brauchst für perma zb : /

was hat zweitklasse ele mit dmg zu tun?
den dmg macht ja ent der tank ;)
beim 4h-quest macht der schnitter dne meisten schaden...
den rest erledigt der smite mit SS und nekrose.

Moench Taos
02.01.2009, 19:52
andii wollte solo uw fully machen, deswegen dmg und wenig energie. hatten das thema hier glaub ich auch schon ob das machbar sei :p

und den schnitter kannst ja nich durch die ganze uw mit schleppen ;)

Deldri
02.01.2009, 20:22
solo ist theoretisch möglich..beschwörungssteine, pve skills, alkars alchemiesäure ftw... nur um die zeit amch ich mir n paar gedanken..und ob der schaden ausreicht um schmetterkriecher zu legen....
es würde aber bestimmt 5tage dauern und amn kann sich drauf einstellen, dne inventar bis zum rand voll mti beschwörungssteinen etc zu füllen

naja

del

Das Andii
02.01.2009, 20:38
solo ist theoretisch möglich..beschwörungssteine, pve skills, alkars alchemiesäure ftw... nur um die zeit amch ich mir n paar gedanken..und ob der schaden ausreicht um schmetterkriecher zu legen....
es würde aber bestimmt 5tage dauern und amn kann sich drauf einstellen, dne inventar bis zum rand voll mti beschwörungssteinen etc zu füllen

naja

del
wollte ja nur wissen ob das möglich ist
egal ob gewinn oder nicht, soll ja schließlich spaß machen ^^

kann mir aber nicht vorstellen wie man den 4-reiter quest in der chaosebene schaffen soll... brauchst selber perma zb und der schnitter auch =O

Moench Taos
02.01.2009, 20:59
chaosebene q is eig. easy einfach nur perma auf schnitter der hat so schon maßig def da reicht n schild der absor ab udn zu um den hochzuheiln...mach mir nur gedanken um die energie^^

Deldri
02.01.2009, 22:03
chaosebene q is eig. easy einfach nur perma auf schnitter der hat so schon maßig def da reicht n schild der absor ab udn zu um den hochzuheiln...mach mir nur gedanken um die energie^^


ne..energie passt..nur, wnen amn oft aschild amchen muss wirds verdammt eng.

Sophistica
08.01.2009, 12:52
Hallo Deldri,

Also ein paar Gildenkollegen und ich haben gestern mal versucht dein build umzusetzen.
Es lief alles ganz super, bis ebend auf die Chaosquest.
Schnitter zugeprottet, Terra tankt auf der anderen Seite, alles kein Prob. Bis dann Obsifleisch nachgecastet werden musste und ein dämliches Siegel der Demut den Terra trifft.

Kann man da irgendwas spezielles gegen machen?

Greetz, Sophis

Cala Dan
08.01.2009, 12:56
Hallo Deldri,

Also ein paar Gildenkollegen und ich haben gestern mal versucht dein build umzusetzen.
Es lief alles ganz super, bis ebend auf die Chaosquest.
Schnitter zugeprottet, Terra tankt auf der anderen Seite, alles kein Prob. Bis dann Obsifleisch nachgecastet werden musste und ein dämliches Siegel der Demut den Terra trifft.

Kann man da irgendwas spezielles gegen machen?

Greetz, Sophis

Ja man sollte Obsifleisch immer sofort nachcasten sobald es aufgeladen ist.

Die Emissäre verwenden das Siegel der Demut nur dann, wenn der Elite bereits aufgeladen ist und nicht vorher. Castet man schnell genug nach verwenden sie den Skill überhaupt nicht.

Sophistica
08.01.2009, 13:00
Danke dir, werden es heute direkt nochmal versuchen.

dave078
10.01.2009, 13:27
Braucht man für den 600hp mit Geistbrecher einen hohen Asura Rang ?
bei mir hält er jetzt 12 sekunden.

ich werd wohl heut mal den HM Fullrun mit nen paar gildenfreunden versuchen :)

Deldri
10.01.2009, 15:18
ne. braucht man nicht.
der skill ist nur lückenfüller...
mann kann auch mit "ich bin unaufhaltbar" oder schmerztauscher spielen.

del

Weiden Koenig
18.01.2009, 14:53
nochma zu den obsidian monstern....im hm machen die doch aber auch schon gut dmg und wenn nun das ganze team mit einem stab angreift sterben doch bestimmt viele

Syr Patrick
18.01.2009, 15:27
Ich weiß nicht, ob das schon genannt worden ist...

Aber hast du dir schon mal überlegt die UW im NM/HM für Geld zu rushen???

Da müsste man doch verdammt viel Geld einnehmen können. Wenn SoO schon 15k bringt, dann kannst du für uw doch locker je 10e bzw. 50k bekommen, bei 4 gerushten also 200k oder 40e + normale Drops. Wenn das nicht lohnend ist, was dann?

Deldri
18.01.2009, 16:55
@ Weiden Koenig:
es reicht wenn allein der tank die obsi-monster stäbelt. die machen keine wirbelverteidigung an. selbst wnen 3-4 stk ballen und 1-2 heilquellen durchkommen sterben sie schnell

@ Syr Patrick:
ich hab schon rush geamcht. hab allerdings nur 25k verlangt und mir das mit meinen gilkdenkollegen geteilt. mit helden hab ich noch nie n rush gemacht und werde ich auch nichrt machen^^
ist einfach zu stressig

Deldri
30.01.2009, 15:54
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?p=5040756#post5040756

jetzt oder nie ;)
bis auf den 600hp is alles frei


edit: ich weiß wieder warum ichd en run net mehr mit PUGs mache-.-
-der SS kannte sich in der UW noch net so gut aus, abe rhat seinen job gemacht
-der terra hat insgesamt ca 3 grps gekillt
-der smiter war super, hat aber nach dem chaos ebene quest nur noch gepennt-.-

schließlich sind cons ausgelaufen, ich hatte wutanfälle und zu guter letzt is mein router abgeschmiert-.-

toller run :P

update: haben ein video gemacht vom chaos quest :)

http://www.youtube.com/watch?v=g9fk-iDGU2s

Lars811
10.02.2009, 11:36
hab ma kleine Frage zum Dorf
Die Albengruppe die man auslassen sollte ist doch die, die bis/auf die Brücke rennt oder?
Sind wegen denen gestern im fr gescheitert -.-

Deldri
10.02.2009, 15:32
ne..die kommt nur einmal zur brücke hoch, geht dann im bogen wieder runter und bleibt dort stehen..die andere grp die bis zur brücke kommt is ne 3er grp bzw 2alben+1 mahr.

man kann sie natürlich auch alle killen, aber dann muss man mindestens einen geist hochheilen, damit er überlebt

del

Deldri
04.02.2012, 13:32
Nostalgie!!! :d

Delucks
13.02.2012, 14:39
ist es eigentlich noch irgendwo möglich, als Monk zu farmen? hab seit Jahren nicht mehr richtig gespielt, bin da also nicht so auf dem neusten Stand :/

Deldri
31.03.2012, 12:49
joah. ist immernoch viel möglich. Nach den ganzen Updates hat sich lediglich das Mainstream-Farmen geändert. Aber die alten Builds funktionieren immernoch einwandfrei bis auf einige Ausnahmen.