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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mächtigster Zustand



Lenzgo
18.04.2008, 15:13
Ich wollt von euch mal wissen, welchen Zustand ihr am stärksten empfindet. Ich find Benommenheit ist ziemlich stark.

LordAntilla
18.04.2008, 15:14
Stärkster Zustand gegen Caster--> Benommenheit
Stärkste Zustände gegen Melee--> Schwäche&Blindheit

Shadowjo
18.04.2008, 15:14
ich würd spontan sagen tiefe wunde weil 100 dmg ist schon ein wort:)

Wolfsonson
18.04.2008, 15:14
benommenheit kratzt meinen waldi nicht die bohne.

Hands Of Blood
18.04.2008, 15:15
und auf einem K bringts garnichts... (außer k/mö aber das ist was andres)

hängt davon ab find ich...

Cuze!
18.04.2008, 15:15
Benommenheit, Tiefe Wunde, Verkrüppelung, Blindheit.

Krankheit (ohne Tainted) und Schwäche sind die überflüssigsten Zustände.


Allgemein gesehen ist Deep Wound am stärksten, da sie sowohl bei Castern als auch bei Melees ihre Wirkung entfaltet.

Salomin Sakura
18.04.2008, 15:16
Krankheit; Tiefe Wunde; Blintheit; Benommenheit

goddessofinfuse
18.04.2008, 15:18
eindeutig dazed und tiefe wunde

Sir Langelatt
18.04.2008, 15:20
dazed, deep wound und blindness. Das sind die mächtigsten Zustände die es gibt, weil sie entweder ein extrem hohes Schadensmaß in kurzer Zeit verursachen oder Spieler komplett aus dem Spiel nehmen können.

cookie666
18.04.2008, 15:22
Hab mal Tiefe Wunde genommen, weil ich mich eigentlich immer freue, wenn ich als Assa benommen bin =))

Holy Hallidor
18.04.2008, 15:22
Neben Tiefe Wunde und Benommenheit sage ich auch Blutung!
Wieso? Nun mir ist schon oft genug passiert, dass ich verblutet bin :nod:
Tiefe Wunde 10 hp übrig, ich laufe weg, kein Problem aber Blutung 10 hp weglaufen ist da nicht (ohne Monk natürlich aber auch mit Monk kanns passieren z.B. wenn der grad schläft)

Kecks killer
18.04.2008, 15:23
Brennen:thumb:
ich liebe es die kurzicks als waldi im bk anzuzünden und zuzusehen wie gestört sie dann rumrennen (passiert wirklich manchmal als obs was helfen würde xD)

errox
18.04.2008, 15:26
Benommenheit und Tiefe Wunde würde ich mal sagen. Kommt halt auch den Gegner an.

Sgt Pepper
18.04.2008, 15:26
Die Stärke der Zustände ist klassenabhängig. Waffenkämpfer sind bei Blindheit nutzlos, Caster bei Benommenheit. Verkrüppelung ist auch recht stark gegen Melees.

Außerdem muss man noch zwischen PvE und PvP unterscheiden. Krankheit kann PvE ziemlich stark sein, im PvP nur für Masochisten geeignet.

Ornd Aselethe
18.04.2008, 15:29
Schwäche.

Listig
18.04.2008, 15:30
Alle zusammen:D

ne für caster ist benommenheit natürlich ziemlich kacke.
und geschwächt sein stinkt auch^^

Talon Jase
18.04.2008, 15:30
es gibt keinen "mächtigsten", da je nach klasse/build das absolut verschieden ist...

so bedeutet für einen caster/build mit zaubern benommenheit ein echt böses ärgernis..
einem reinen meleechar wie waldi oder krieger nimmt blindheit jedoch zu 90%raus oder dank schwäche wird der absolut harmlos...

Mr. T
18.04.2008, 15:41
Mächtigster Zustand? Kann man eigentlich nicht definieren.
Der beste Allround-Zustand ist wohl die Deep Wound. Danach kommt Benommenheit und Blindheit ([[Tempelstoß] ist da einfach ziemlich geil^^), dann wohl Brennen, weil das schon eine heftige Degen gibt. Grade mit [[Zeichen des Rodgort] total übertrieben. ;)

Skado
18.04.2008, 15:45
nach kurzem Überegen hab ich mich für Benommenheit entshieden, weil es einen Spieler fast gänzlich rausnimmt. (Bilndheit auch, aber es lässt sich leichter entfernen)

tobbi1992
18.04.2008, 15:46
ich würd spontan sagen tiefe wunde weil 100 dmg ist schon ein wort:)
Hundert Schaden sind zwei Wörter :cheerful:

btt: Deep Wound

Blue Diamond
18.04.2008, 15:50
Für jede Klasse ist ein anderer Zustand schlimmer bzw. heftiger.

Für alle Klassen, die mit Magie zu tun haben (Caster) ist der Zustand Benommenheit am schlimmsten.
Für Kampf-Klassen wie z.B. dem Paragon sind die Zustände Schwäche und Blindheit die schlimmsten.
Der Zustand "Beschädigte Rüstung" ist meiner Meinung nach für alle Klassen recht unangenehm.


Gruß

Blue Diamond

n8fire ~/power\
18.04.2008, 15:51
Is doch egal:D

Madness Of Hate
18.04.2008, 15:51
dazed, deep wound und blind ^^

Gesandter Gaias
18.04.2008, 15:53
es gibt keinen "mächtigsten", da je nach klasse/build das absolut verschieden ist...

so bedeutet für einen caster/build mit zaubern benommenheit ein echt böses ärgernis..
einem reinen meleechar wie waldi oder krieger nimmt blindheit jedoch zu 90%raus oder dank schwäche wird der absolut harmlos...

tatsache ;) .

Say no to WoW
18.04.2008, 15:56
[x] schwäche
da das eig alle charakterklassen gleich betrifft ob ele oder krieger, ansonsten ist benommenheit auf caster und blingheit auf melee sehr stark.

V!rusF!ghter
18.04.2008, 15:56
Tiefe Wunde

Furious Angel
18.04.2008, 15:56
Caster - Benommenheit
Nahkämpfer/Fernkämpfer - Blind
allgemein - Krankheit

eisvogel
18.04.2008, 15:59
für Kämpfer=Blindheit
Für Caster=Benommenheit

Wenn man den Zustand wählen müsste der jede Klasse/Kreatur betrifft imo Schwäche und/oder Tiefe Wunde..

Sensen Mädel
18.04.2008, 16:02
die masse machts;)

einer alleine is auch meistens net sooo schlimm(je nach situation) aber mehrere können böse sein

Saber Rider
18.04.2008, 16:03
wie schon öfters geschrieben, situations-/klassenabhängig...

dennoch mMn der stärkste zustand: Tiefe Wunde.

100hp und 20% weniger heal ist schon was. v.a. immer brauchbar

battlesuit
18.04.2008, 16:07
kommt darauf an.

gegen caster benommenheit
gegen melees blindheit bzw.schwäche.

ansonsten im adh beim spike kann beschädigte rüstung auch einiges hermachen ;)

JesQ
18.04.2008, 16:07
Da ich hauptsächlich Elementarmagier spiele, stört mich Benommenheit am meisten.

dasinda
18.04.2008, 16:08
[x] benommenheit (aus sicht eines casters ;) )

Cee Tee
18.04.2008, 16:08
tiefe wunde :)

blablaBLUB
18.04.2008, 16:10
[X]tiefe wunde

Pax
18.04.2008, 16:11
Situationsabhängig, allerdings din imho dir mächtigsten 3 Zustände Tiefe Wunde, Blindheit, Benommenhit und Schwäche.

Thom
18.04.2008, 16:11
Deep Wound natürlich.

Luthi
18.04.2008, 16:11
Verkrüpplung.

Sh@dowblade
18.04.2008, 16:14
So pauschel kann man das nicht wirklich sagen.

Auf nem Krieger ist Blindheit blöd, wogegen einen Caster eher Benommenheit stört.

Gr0ndl3s
18.04.2008, 16:14
Blindheit war das Mühsamste für nen Krieger. Zum Glück gibts ja Ursan

Princess
18.04.2008, 16:16
Es gibt für jede Klasse einen "Anti-Zustand", also variiert es natürlich und ist Zielabhängig

Ishow Nomercy
18.04.2008, 16:20
Caster - Benommenheit
Nahkämpfer/Fernkämpfer - Blind
allgemein - Krankheit


ganz genau
allgemein [x] Krankheit

Rodnik Riasson
18.04.2008, 16:21
Ich schwanke zwischen Deep Wound und Crippling.
Deep wound ist klar, Crippling lässt mich als meele regelmäßig fluchen, hat aber auch auf kitenden Castern seinen Sinn.

Darki92
18.04.2008, 16:22
sag ma irgendwie redet ihr hauptsächlich nur von benommenheit und tiefe wunde :rolleyes:, aber außer luthien scheint keiner zu sehen wie geil der zustand verkrüppelt is :thumb:
also 1. isses der zustand der mich bei allen characteren ausnahmslos am meisten stört und 2. find ichs saugeil, wenn mein gegner im bk am sterben is und beim wegrennen merkt, dass er verkrüppelt is :D

also [x] Verkrüppelt :nod:

MfG Darki :vibes:

Cate
18.04.2008, 16:24
würd sagen tiefe wunde...is für jede klasse schlecht

SheryO
18.04.2008, 16:26
Blind- und Benommenheit ...


Blindheit war das Mühsamste für nen Krieger. Zum Glück gibts ja Ursan

Ach du heilige ... :D

Gr0ndl3s
18.04.2008, 16:30
Blind- und Benommenheit ...



Ach du heilige ... :D

Genau das meine ich ^^. Hab vergessen ein [Sarkasmus]-Klammer zu setzen ;)

Zunuron
18.04.2008, 16:41
daze und blind

Clint
18.04.2008, 16:47
Benommenheit bei Caster

Amotti Pwnz Ya
18.04.2008, 16:48
Deep Wound

Sten cal Dabran
18.04.2008, 16:50
Für mich als Mönch klar Benommenheit

Dark Lean
18.04.2008, 16:52
Benommenheit.

Haha wer hat den vergiftung genommen.

Sensai
18.04.2008, 16:54
Tiefe Wunde owned auf jedenfall. ob PvE oer PvP :nod:

DereN
18.04.2008, 16:54
Benommenheit+Blindheit+Tiefe Wunde :wink:

Nyall
18.04.2008, 17:02
Allgemein: Deep Wound
Caster: Daze
Meele:Blind

Baharoth
18.04.2008, 17:09
Benommen und Tiefe Wunde find ich relativ stark.

Satyriel
18.04.2008, 17:18
Imo für Caster Benommenheit, für den Rest Blindheit und für alle zusammen Tiefe Wunde..

-DukE-
18.04.2008, 17:20
Benommenheit+Blindheit+Tiefe Wunde :wink:

dito

Sch Lu M Pfi
18.04.2008, 17:23
crippled.... wenn du als monk gecripped bist kannst du nicht kiten---->mehr zustände und mehr damage auf dir

das gleiche gilt für waldis, eles, mesmer usw..

wenn nen krieger, assa oder nen dervish crip abgkriegt, kann er nicht mehr so schnell an sein target ran---->weniger damage...

crip>all^^

Sael
18.04.2008, 17:23
immer -> tiefe wunde
caster -> benommenheit
melee -> blindheit,schwäche

omfg.pati
18.04.2008, 17:29
[x] deep wound.. bringt gg. jeden gleichviel ...außer gg 55hpler x.X

blinding und dazed naja doch gg K/MÖ´s müsstes trotzdem funktionieren ..

KoRni
18.04.2008, 17:34
[x] Tiefe Wunde


deep wound.. bringt gg. jeden gleichviel ...außer gg 55hpler x.X

blinding und dazed naja doch gg K/MÖ´s müsstes trotzdem funktionieren ..
Dito, besonders im GvG is die Tiefe Wunde wichtig für nen Instant Kill.

Da Skyline
18.04.2008, 17:52
benommenheit ist schon arg

Brakandaran
18.04.2008, 18:45
Als Caster ist Benommenheit richtig fies. Als Nahkämpfer wird Tiefe wunde bzw. Blindheit wohl ziemlich mies sein. :)

Metal&Fantasy
18.04.2008, 19:14
Ich selbst hau als Waldi gerne Blindheit raus, ich finde es ist ein Lebensretter. Den Feind blenden und dann Trollsalbe. Tiefe Wunde ist zwar ganz gut, wenn nicht sogar sehr gut, aber ich finde Blindheit ist sehr praktisch. Benommenheit auch, diese beiden können einem das Leben retten.

Basinator
18.04.2008, 19:19
kommt immer drauf an... gegen ele/monk benommenheit
aber wenn cih als waldi gift auf die ganze gruppe oben halte udn den monk noch brennen lass hat der spass sat beim heilen ;-)

btw: in den ra hab ich immer dreckwerfen dabei ! so kann man sich waldis krieger assas derwishe udn paragone vom Hals halten =)

Karn
18.04.2008, 19:30
blindheit, benommenheit ==> mit sicherheit die "mächtigsten" zustände

Zaced
18.04.2008, 19:52
Man kann nicht sagen welcher besonders mächtig ist.
Blindheit -> stark gegen Nah-/Fernkämpfer; bei Caster keinen Nutzen
Benommenheit -> stark gegen Caster, bei anderen kein Nutzen.

Aber es kommen auch noch andere Faktoren ins Spiel

Dinge wie Schwäche, Gift, Krankheit sind im Vergleich zu Benommenheit und Blindheit sehr kostengünstig, oft und einfach zu verteilen und halten auch länger.

Verkrüppelung ist praktisch um Kiten oder ähnlichem vorzubeugen.

Tiefe Wunde macht viel Schaden, auch wenn nur vorübergehend und vermindert Heilung.

Cracked Armor bringt nur bei Rüstung 60+ etwas (lohnt sich unter 70 eigentlich nicht)

Brennen ist sehr mächtig, dafür ist die Dauer nur sehr kurz.

Ich denke, im Preis - Leistungs Verhältnis kommen sich die Skills ziemlich gleich.
Benommenheit/Blindheit dauert nie sehr lang und wenn, dann ist es sehr teuer oder mit diversen Einschränkungen verbunden (Stahlspitzenpfeil, leicht auszuweichen)

Gift, Krankheit oder Schwäche dagegen kosten teilweise nicht mehr wie 5 Energie oder sogar nur einen energiepunkt und dauern relativ lange an.

Andere wirken nur auf bestimmte Spielweisen/-klassen. Andere machen auf Dauer sehr viel schaden (jegliche deg außer brennen), andere über kurze Zeit (Tiefe Wunde, nach Beendigung des Effektes, bekommt man verlorenes leben wieder; Brennen, nur kurz dafür hohe deg)
Andere beinlussen die Möglichkeiten des Gegners (Cripple; Stellungsspiel) und andere bringen unter manchen Vorraussetzungen gar nichts (Cracked, bei castern ohne rüstungssteigernden Schutz)

Am Ende ist immer das Zusammenspiel von verschiedenen Zuständen, den Fertigkeiten der Spieler und dem Reinschaden das machtvolle. Ein zustand allein richtet gar nichts aus.

XXX Kobold XXX
18.04.2008, 20:20
Tiefe Wunde > Benommenheit > Blindheit

Tiefe Wunde: 20% weniger leben ist schon hard
Benommenheit: Nen caster ist damit praktisch komplett raus
Blindheit: s.O. nur für Melee

Theon
18.04.2008, 20:52
Generell gibt es keinen mächtigsten Zustand. Ich finde das hängt immer von der Situation ab in der man sicdh gerade befindet.

Veldrin Asazeel
18.04.2008, 22:18
Es stimmt schon... es kommt einfach auf die Situation an, aber ich würde auch Benommenheit und Blindheit zu den schlimmsten zählen.
Tiefe Wunde ist auch nicht zu unterschätzen, aber meiner Ansicht nach vor allem durch die verminderte Heilung.
Aber da ich im Moment sehr viel mit Hartmut spiele.... ähhh.... im Hardmode spiele ^^, habe ich "Schwäche" SEHR zu schätzen gelernt, deshalb nehme ich es auch eigentlich ohne groß zu zögern in die Liste mit auf.

M3lk0R
18.04.2008, 22:56
hab für cripling gestimmt...

Niklas
18.04.2008, 23:04
also ich habe Benommen genommen finde aber jeder hat irgen was gutes und seinen nachteil... also den perfekten zustand gibt es nicht...

Cyphestro
18.04.2008, 23:07
blind

Stärkster Effekt von allen Conditions

tWo^
18.04.2008, 23:08
Gegen Caster Benommenheit und gegen "Klassen die mit ihren Waffen kämpfen"
Blindheit

R@yD3n
18.04.2008, 23:12
naja...als am mächtigsten empfinde ich crippled

Aradin
18.04.2008, 23:16
finde blindheit, benommenheit und tife wunde am übelsten. blindheit gegen melees, benommenheit gegen caster und tiefe wunde gegen beides :)

Shunned Angel
18.04.2008, 23:23
[x] dazed
1. ist ein caster vollkommen raus und ein team fällt erst wenn die backline bricht oder kein mana hat (zumindest in ra und ta, gvg und adh ist da schon was anderes)
2. gibt es weniger skills, die dazed verursachen, diese sind verdammt manalastig und verursachen sie nicht für lange. außerdem sind sie (ich glaub sogar alle) eliteskills.

mtc
18.04.2008, 23:57
Dazed

Ein Toter Monk im Team ist schlimmer als ein Melee der nur alle 10 Schläge trifft.

Gladia
19.04.2008, 00:39
[x]
2. gibt es weniger skills, die dazed verursachen, diese sind verdammt manalastig und verursachen sie nicht für lange. außerdem sind sie (ich glaub sogar alle) eliteskills.

Erschütterungsschuss :)

btt: bin aber für Dazed da es einfach krank ist wie wenig ein caster unter dem zustand noch machen kann

DogLife
19.04.2008, 00:52
Tiefe Wunde... Dazed ist auf allen Nicht Casterklassen reizlos...

Meister Dexter
19.04.2008, 01:12
tiefe wunde tut weh

bei benommenheit einfach im kreis rennen, die meisten leute schaffen es eh nicht gleichzeitig benommen zu machen und zu verkrüppeln^^
nur bei monk ist dazed doof

Teufel Satan
19.04.2008, 01:14
benommen is kacke^^

Exis Mjolner
19.04.2008, 01:41
Krankheit

ToxicReaver
19.04.2008, 01:43
tiefe Wunde :thumb:

Fuego
19.04.2008, 09:55
Tiefe Wunde .. oder eher doch verkrüppelt?

Aber es ist wohl auch stark abhängig von dem Charakter, der sich mit diesem Zustand rumplagen muss.

Goldener Lukas
19.04.2008, 10:00
ich finde benommenheit das schlimmste wases für monk mesmer ele und andere fernkämpfer geben kann ;D aber für nahkämpfer ist dann nochblindheit das schlimme also eine mischung aus tiefe wunde blindheit und benommenheit - dein leben hat nach diesen krankheiten keinen sinn mehr :P

Real Chiller
19.04.2008, 10:22
blindheit und benommenheit

LauriQQ
19.04.2008, 10:33
Stärkster Zustand gegen Caster--> Benommenheit
Stärkste Zustände gegen Melee--> Schwäche&Blindheit

Dito + Tiefe Wunde für alle....

IMHO kann man das nicht verallgemeinern und sagen: DAS ist der stärkste Zustand......
Hängt von der Situation ab

Herni
19.04.2008, 10:34
Tiefe Wunde

-Lyzzu-
19.04.2008, 10:47
[x] ganz klar Tiefe Wunde, da dies gegen jede art von Klasse effektiv ist.

aber mein heimlicher favorit, Krankheit! Ein total lustiger skill. Selbst wenn jemand selber dies hat, wenn feindliche nachkämpfer kommen, ham die auch schonma ne nette deg., ohne das was gemacht wurde :thumb:

Gwahh
19.04.2008, 10:51
Blind macht Waldis, paras, derwishs, krieger, assas nutzlos

Panda
19.04.2008, 10:52
Caster -> dazed.
Melee -> blind.

Kn1Fe_R
19.04.2008, 11:06
Benommen ist schon extrem imba..da geht als caster nichts mehr

I Want You
19.04.2008, 11:10
tiefe wunde ist dazed haun schon ziemlich^^

Saturmania
19.04.2008, 11:29
Blindheit ist für die nahkämpfer richtig schrecklich :/

Der Pl4n3T
19.04.2008, 11:38
Es gibt nur einen wirklich perfekten Zustand, ich hatte ihn gestern abend!!!!:cheers:

maasy
19.04.2008, 11:42
benommenheit für caster besonders mönche
blindheit für melees
und deep wound für alle

_Charon_
19.04.2008, 12:08
Es gibt nur einen wirklich perfekten Zustand, ich hatte ihn gestern abend!!!!:cheers:
XD

btt:
ich hab mich mal für benommenheit entschieden. ist für caster ganz klar das aus. für die melee klassen ist blindheit zwar sehr nervig, aber ich halte es für wichtiger die bösen feuerele auszuschalten als die krieger.

und tiefe wunde ist auch sehr toll. gilt für alle klassen und ist auch sehr praktisch für bosse mit viel leben.

Metatom
19.04.2008, 12:22
blindheit ( gegen melees ) und benommenheit ( caster ) sind finde ich die 2 mächtigsten zustände

Tseng
19.04.2008, 12:25
Allgemein Tiefe Wunde, ansonsten würde ich je nach Gegner Blindheit und Benommenheit als "mächtige" Zustände bezeichnen.

General Troub
19.04.2008, 12:44
=> crippling und deep wound weil die gegen alles effektiv sind
=> in verbindung mit tainted kann auch krankheit sehr stark sein

F!ve
19.04.2008, 12:49
Finde auch Benommenheit gegen Caster und Blindheit gegen Melees die stärksten Zustände aber auch Tiefe Wunde ist nicht zuverachten....

Shizzy
19.04.2008, 13:05
Finde auch Benommenheit gegen Caster und Blindheit gegen Melees die stärksten Zustände aber auch Tiefe Wunde ist nicht zuverachten....

Dito

Freden
19.04.2008, 16:21
brennen zieht man einfach nicht immer runter, da es meist nur wenige sekunden hält, und macht dick schaden, jeder andere zustand is eh in max 2 sek weg

[x] Brennend

Kent Kainer
19.04.2008, 16:45
nix von den will ich haben

feuer > gift > blutung

benommenheit > blind

ganz allein geil is tiefe wunde ( ich mein das sind meisten 120 hp dauerhaft und sofort weg ! )

naja krankheit schwäche und sowas eher nebensächlich und teils nich essentiell

verkrüpplung seh ich teilweise als boni im pvp verschwendet bzw nur selten gut einsetzbar ( relicrun zB ) aber da gibts eindeutig effektivere

derwischdennis
19.04.2008, 20:29
Crippling, Blind und Dazed sind die mächtigsten zustände.

Get
19.04.2008, 20:45
Finde eigentlich alle recht stark, da sie jedoch unterschiedliche funktionen erfüllen scheinen einige allerdings verständlicherweise stärker.
Blind ist zwar stark defensiv aber bietet keinerlei offensiven vorteile und ist nur bei physicals effektiv. Dazed ist eben nur auf caster effektiv.Tiefe wunde triggert auf alle, wie cracked armor, wobei ich finde dass in diesem vote cracked armor ziemlcih unterschätzt wird. ein ziel mit cracked nimmt schonmal 180 dmg mehr wenns gut läuft.die anderen conditions sind zwar nicht so stark alledings halten sie lange an und können so viel druck machen.(gift,blutung usw...)

Little Snowi
19.04.2008, 20:50
hab dazed angekreuzt.....

The Clone
19.04.2008, 21:04
Ich finde dass die Zustände insgesamt schön gebalanced sind.
Zustände die von ihrem Effekt her schwächer sind lassen sich leichter auf viele Leute übertragen (Gift, Krankheit...)
Wobei Blindheit und Benommenheit, die mMn stärksten Zustände nur sehr kurz und/oder sehr teuer zu verteilen sind.

Ario Cola
19.04.2008, 22:18
blitzblendung von nem 2 attument ele is nicht so energielastig,^^

Xebian
19.04.2008, 22:26
Der Threadersteller hätte genauso gut nach der stärksten Waffe oder der stärksten Klasse fragen können... Hätte genauso viel Sinn gemacht.

Alle Zustände sind situationsbedingt am Stärksten. Mal Benommenheit, mal Blindheit, mal Verkrüppelung usw usw...

Ario Cola
19.04.2008, 22:59
Worüber soll man denn sonst diskutieren alles in gw ist situationsbedingt.Obs nun Speed buff in kamadan is oder was anderes.also kann man den wartower schließen da ja eh alles situationsbedingt ist.

Hab nach langem überlegen für Benommenheit gestimmt da im pve und pvp die caster mehr schaden machen als die melee

Drawde
20.04.2008, 11:07
Benommenheit -> Caster

Blindheit -> Meele

Tiefe Wunde -> beide

Don Karlo
20.04.2008, 11:20
brennen, gift, krankheit, blutung -> nette dereg
benommen -> nur gut gegen caster
blindheit -> nur gut gegen melee
schwäche -> in seiner alten form nur gegen melee jetzt für beide
beschädigte rüstung -> nur gut gegen gegner mit hoher rüssi
verkrüppeln -> krieger/assas/derwisch kommen nicht hinterher und caster/ferhnkämpfer können nicht fliehen
tiefe wunde -> immer und (fast) überall genial

wie schon gesagt alles ist situationsabhängig. es gibt keinen "perfekten" zustand da jeder in irgendeiner situation besser ist.

Isara
20.04.2008, 11:23
Benommenheit
BLindheit
Tiefe Wunde
können alle tödlich sein^^

King Gurke
20.04.2008, 13:15
Benommenheit -> Caster

Blindheit -> Meele

Tiefe Wunde -> beide

dito:nod:

Falkenschwinge
20.04.2008, 13:20
[x] Tiefe Wunde

Lord Balduin
20.04.2008, 13:22
ganz allein geil is tiefe wunde ( ich mein das sind meisten 120 hp dauerhaft und sofort weg ! )


der deepwound-cap ist bei 100, sorry ;)

Leax
20.04.2008, 13:30
Alleine als Melee: Blindheit
Im Team als Melee: Erst Benommenheit auf die Monks, dann Blindheit -> imba
Ich sag nur Sturmwolken-Inkubi. (und die verteilen sogar noch KD!)

andihans
20.04.2008, 14:18
kommt drauf an

bei melee klassen klar blindheit und bei castern benommenheit
krankheit is aber au ned schlecht

mfg

Tig Ore
20.04.2008, 14:22
Kommt auf die Situation an. Aber ich denke schon das ne Tiefe Wunde grad im GvG bei einem Spike sehr nützlich sein bzw. nicht mehr weg zu denken ist. Zustände wie Blindheit, Verküpplung und Gift tragen zum Spielgeschehen bei, sind aber stellenweise auch ohne Nutzen ( Bsp. Blindheit auf Casterklassen, owbohl das Stäbeln ordentlich DÄMÄTSCH macht ,))

Oxxit
20.04.2008, 17:15
Krankheit ist schon echt gemein, aber im PvE leben die Monster eh nicht lange genug, und im PvP wird man selbst auch krank.

[x] Tiefe Wunde

...ist ganz klar der stärkste Allroundzustand. Der trifft einfach jeden. Alle anderen sind entweder schwächer (obwohl Brennen auch recht gut Druck ausübt), oder nur gegen spezielle Gegner geeignet (Blindheit gegen Nahkämpfer, Benommenheit gegen Caster).

Verkrüppelung finde ich im PvE eigentlich auch ganz gut: Die Gegner rennen nicht vor den eigenen Nahkämpfern weg und die eigenen Caster können besser kiten. Allerdings gibt es genug andere Snares wie [[Tiefgefrieren], insofern ist Verkrüppelung nicht so stark.

Exis Mjolner
21.04.2008, 08:39
Blindheit bei Melees und Benommenheit bei Castern. Wobei Tiefe Wunde und Krankheit auch n1 sind^^.

Andaragor
21.04.2008, 09:30
Stärkster Zustand gegen Caster -> Benommenheit Stärkste Zustände gegen Melee -> Schwäche&Blindheit
dem stimm ich vollkommen zu ^^

Neo Rotio
21.04.2008, 10:19
[x] Schwäche.

Vermindert den ausgeteilten Schaden durch physische Angriffe, und senkt obendrein noch ALLE Attribute um einen Punkt.
Caster haben eher weniger Probleme damit, Melees am meisten.

Dark Sentinel
21.04.2008, 12:14
Benommenheit ist extrem stark, aber nur sehr schwer zu verteilen, daher Tiefe Wunde.

Hoelli
21.04.2008, 14:14
Benommenheti, da gibts auch die wenigstens Skills zu oder?

IchBinKeinKuche
21.04.2008, 14:15
Benommenheti

XD ja aber voll,benommenheti is das beste

VanReaper
21.04.2008, 14:39
Benommenheit, Tiefe Wunde, Verkrüppelung, Blindheit.

Krankheit (ohne Tainted) und Schwäche sind die überflüssigsten Zustände.


Allgemein gesehen ist Deep Wound am stärksten, da sie sowohl bei Castern als auch bei Melees ihre Wirkung entfaltet.
es ist zwar deine meinung, aber schwäche macht 66% weniger schaden und alle attribute um 1 gesenkt. Das würde ich nicht direkt als überflüssigsten zustand wählen.
Krankheit kann die ganze gruppe nerven und dafür ist das meistens nur ein nebeneffekt eines skills.
ich denke bluten ist einiges schlechter als krankheit da esnur nen degen von 3 verursacht.
am bessten finde ich Krankheit.
an zweiter stelle steht Blindheit oder Schwäche oder Benommenheit da diese zustände immer klassenabhängig sind.


ich glaub mehr als die hälfte aller voter haben nicht richtig überlegt als sie benommenheit gewählt haben.(kann mich auch irren)

street
21.04.2008, 14:44
Was habt ihr alle mit eurer Benommenheit? Es gibt auch noch mehr Klassen als ele, monk, nekro und Obsi-Krieger (auch wenn das mir jetzt die meisten nicht glauben, naja 6er Riss Spieler....).

Habe mich für Tiefe Wunde entschieden, da:
weniger Heilung +
weniger Leben +

Nachteile fallen mir hingegen keine ein, bei Benommenheit ist das anders:

längere Castzeit +
leicht zu unterbrechen +
nur bei Casterklassen sinnvoll - <- ganz großes Minus

Deshalb ist Benommenheit IMO alles andere als der "mächtigste Zustand", da ist IMO Verkrüppelung noch besser, da dann das Ziel nicht weglaufen kann und früher oder später auf jeden Fall tot ist.

Dasselbe bei Schwäche. Einen Ele interessiert Schwäche wohl kaum und die paar Sekunden kommt er sicherlich auch mit -1 auf allen Attributen zurecht.

AnoN!m
21.04.2008, 14:50
blindheit, nimmt nen kämpfer komplett raus (wenns natürlich nicht removed wiurd)

und benommenheit macht caster unschädlich (s.o.).

Insgesamt würd ich aber benommenheit stärker erinschätzen, da es mehr caster gibt als kämpfer und auch beide healer (monk und ritu) casterklassen sind.

Tiefe wunde ist auch nicht schlecht, allerdings find ich sie bringt weniger als die beiden oben, weil sie für dmg gut ist, aber sie nimmt niemanden ganz raus