KDL
09.05.2005, 21:57
Hi
Ich Spiele einen Mö/K 20
Ich denke in jeder Gruppe sollte sich ein Monk aufhalten.
Ich bin Only healer und macht eigentlich sehr viel spass
Obwohl man immer der arsch ist wenn man nicht zur richtigen zeit am richtigen ort ist verkraftet man mit der Zeit.
Was ich aber gerne wüsst von euch Monks was ihr für Spell mit euch in die Arena/Quests nehmt.
Ich benutze
Viel den Heiligen Hauch der aber viel energy kostet aber sehr viel bewirk und man dan nächsten Freund unter die Lupe nehmen kann.
Da man als Krieger keine spells hat die einem Energy Punkte geben finde ich es sehr schlimm in einer Gruppe mit
7 Leuten.......
Sehr nüzlich ist Schildhaltung kombiniert mit Sprinten damit man wenn der Spell sich wieder aufladen muss auch davon kommt.
Ausserdem was für eine rüstung is von vorteil die gegen Elementar oder die gegen Körperlichen Schaden?
Ich habe ein Gemisch aus beiden werde mich warscheinlich aber auf die elementar einigen.
zur skillung ich hab jetzt Heilgebete 12 und Gunst der Götter 12 den rest hab ich auf taktik
Ich denke das ist die beste skillung.
ISt es möglich mehr als 12 bei einer Fähikeit zu skillen um damit eine bessere efektivität zu erziehlen?
oder ist 12 Limit, da man mit runen so einiges anstellen kann.
zu letzt was macht ihr eigentlich mit den Fertigkeitspunkten ich hab schon ca 20 st und weis nicht was damit anfangen da es für mich keine Guten Spell mehr gibt , währe gut wenn man die gegen Geld eintauschen könnte :P
Na dan Hoffe auf ein Paar antworten für unsere seltene Klasse
CYAaaaaaaa
:yikes:
Ich Spiele einen Mö/K 20
Ich denke in jeder Gruppe sollte sich ein Monk aufhalten.
Ich bin Only healer und macht eigentlich sehr viel spass
Obwohl man immer der arsch ist wenn man nicht zur richtigen zeit am richtigen ort ist verkraftet man mit der Zeit.
Was ich aber gerne wüsst von euch Monks was ihr für Spell mit euch in die Arena/Quests nehmt.
Ich benutze
Viel den Heiligen Hauch der aber viel energy kostet aber sehr viel bewirk und man dan nächsten Freund unter die Lupe nehmen kann.
Da man als Krieger keine spells hat die einem Energy Punkte geben finde ich es sehr schlimm in einer Gruppe mit
7 Leuten.......
Sehr nüzlich ist Schildhaltung kombiniert mit Sprinten damit man wenn der Spell sich wieder aufladen muss auch davon kommt.
Ausserdem was für eine rüstung is von vorteil die gegen Elementar oder die gegen Körperlichen Schaden?
Ich habe ein Gemisch aus beiden werde mich warscheinlich aber auf die elementar einigen.
zur skillung ich hab jetzt Heilgebete 12 und Gunst der Götter 12 den rest hab ich auf taktik
Ich denke das ist die beste skillung.
ISt es möglich mehr als 12 bei einer Fähikeit zu skillen um damit eine bessere efektivität zu erziehlen?
oder ist 12 Limit, da man mit runen so einiges anstellen kann.
zu letzt was macht ihr eigentlich mit den Fertigkeitspunkten ich hab schon ca 20 st und weis nicht was damit anfangen da es für mich keine Guten Spell mehr gibt , währe gut wenn man die gegen Geld eintauschen könnte :P
Na dan Hoffe auf ein Paar antworten für unsere seltene Klasse
CYAaaaaaaa
:yikes: