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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Euer Skillboard!



Faron Van Stark
18.05.2005, 13:09
Hi
ich bin level 19 Waldläufer/Elementarist (fast 20 :D).
Hier ist mein Skillboard!

1) Kraftschuss
2) Ablenkschuss ( variert wie ich gerade lustig bin)
3) Gift auftragen (machmal auch Brandpfeile)
4) Trollsalbe
5) Tier erquicken
6) wilder Ausfall ( variert auch manchmal)
7) Tier zähmen
8) Entweder Feuersturm oder Meteor schauer.

Ich spiele mit Pet, da ich der Ansicht bin so ein Highlevel Pet kann schon ziemlich reinhauen. Ich überlege mir aber gerade wenn mein Pet level 20 ist vollkommen umzuskillen, und mich dann auf etwas anderes zu Speziealisieren.

Bei Arenakämpfen mach ich Feuersturm raus und Siegel der Wiederbelebung rein. Manchmal mach ich auch eine Petfähigkeit raus und dafür zb. Verkrüpeln rein.

Also lasst mal hören wie euer Skillboard so aussieht ;)

mfg
Faron

soLi
18.05.2005, 14:10
1) Kraftschuss
2) Festnageln
3) Wilder Schuss
4) Trollsalbe
5) Feuerverzauberung (weiss den genauen Namen grad net ^^)
6) Siegel der Erbeutung
7) Siegel der Wiederbelebung
8) Feuersturm (kein Meteorschauer weil Feuersturm günstiger und schneller ist)

Faron Van Stark
18.05.2005, 22:19
ist aber schön dass ihr hier was rein schreibt ;) :P

Nulyth
18.05.2005, 23:23
Ich sehe zwar nicht den Sinn dahinter, aber nun gut, wenn es hilft:

Trollsalbe
Gift auftragen (oder Brandpfeile)
Jägerschuss
Entschlossener Schuss
Durchbohrangriff
Wilder Schuss
Brandbänder
Feuersturm

schen
19.05.2005, 14:05
Ra/wa lvl16

Blitzreflexe
Reiner Schlag
Endstoß
Galraths Hieb
Wirbelverteidigung
Siegel der Heilung
Arteriendurchtrennung
Wachsame Haltung

nudL
20.05.2005, 18:47
kraftschuss
vampir...
trollsalbe?
tödlicher schwarm
doppelschuss
siegel der wiederbelebung
tier erquicken
tier zähmen

Fenriswolf
20.05.2005, 21:15
woher bekomm ich den die fähigkeit

Gift auftragen

und jetzt nicht bitte den link zu der einen seite da blick ich eh nichts :irre:

Fennistil
21.05.2005, 01:43
Naja je nach Mission und zusammenstellung der Gruppe ist es halt anders. Aber Standard ist es meistens so

1. Andere Heilen.
2. Siegel der Erbeutung.
3. Ablenkschuss.
4. Kraftschuss.
5. Brandpfeile
6. Wirbelverteidigung
7. Blitzreflexe
8. Reinkarnation.

Xenitic
21.05.2005, 08:57
Wird denn Windlesen nicht benutzt? Oo

Nulyth
21.05.2005, 12:10
Wind lesen ist nicht schlecht, aber warum damit einen Platz vergeuden, wenn schon Gift oder Feuer verwendet wird?

Die Fertigkeit "Gift auftragen" gibts glaube ich in oder um Lion's Arch herum, womöglich im ascalonischen Dorf nördlich.

Fennistil
21.05.2005, 12:23
Ne da nehm ich lieber Günstige Winde mit.

Fenriswolf
21.05.2005, 14:53
Original geschrieben von Nulyth
Wind lesen ist nicht schlecht, aber warum damit einen Platz vergeuden, wenn schon Gift oder Feuer verwendet wird?

Die Fertigkeit "Gift auftragen" gibts glaube ich in oder um Lion's Arch herum, womöglich im ascalonischen Dorf nördlich.

lions arch das hab ich auf so ner seite auch gelesen aber im spiel ( deutsche version ) kann ich es nicht finden

AncoronDerfok
21.05.2005, 15:01
Woher bekomme ich Wilder Schuss und Meteor schauer? Also von welchem Skilltrainer?

MasterZelgadis
22.05.2005, 01:40
Günstige Winde (Favorable Winds)
Mana 5, Cooldown 60, Cast Time 5
Erschafft einen Level 1-8 Geist. In seiner Reichweite fliegen Pfeile doppelt so schnell wie normal und machen +6 Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30-126 Sekunden.

Wind lesen (Read the Wind)
Mana 5, Cooldown 12, Cast Time 2
Für die nächsten 12 Sekunden fliegen deine Pfeile doppelt so schnell wie normal und verursachen 3-15 Schaden zusätzlich.


hhmmm....gut sind beide, keine Frage. Ich habe jedoch auch lieber Favorable Winds dabei. Bei favorable Winds hat sich in der SkillDB übrigens ein Fehler eingeschlichen, laut DB machen Pfeile nur +3 Schaden, richtig ist aber +6

R/Mo 11, bisher nur PvE

1) Power Shot
2) Penetrating Shot
3) Kindle Arrows
4) Ignite Arrows
5) Favorable Winds
6) Troll Unguent
7) Remove Hex
8) Resurrect


Favorable Winds wird als erstes gecastet, aber nicht immer, ist situationsabhängig. Danach entweder Kindle Arrows bei kleinen Grüppchen die eher weit auseinander sind, oder aber Ignite Arrows bei Gruppen die Nahkämpfer enthalten oder fernkämpfer die dicht zusammen stehen (sodass der Splash Damage Sinn macht).
Dann natürlich Power Shot und Penetrating Shot reinwemmsen. Troll Unguent ist denk ich mal klar wann es benutzt wird.
Remove Hex habe ich eigentlich nur dabei um u.U. Faintheartedness zu entfernen, ist aber auch gegen andere Hexes sinnvoll.
Und Resurrect, naja, halt wenn die Party/Henches den Löffel abgeben.

Wie man am Level sieht ist das aber noch lange kein Endgültiger Build, im Moment komme ich aber ganz gut damit klar (bin bei Borlis Pass - Frostgate)