Salia de Medici
03.01.2009, 11:59
Herzlich Willkommen zur finalen Abstimmung des GTE Gilden Adventskalenders
Diesmal dürft ihr zwischen den drei Finalisten euren ganz persönlichen Sieger küren, indem ihr für ihn abstimmt...
Finalist Nummer 1
belegte den 2.ten Platz
Herzlichen Glückwunsch:
DerBibliothekar
http://s11.directupload.net/images/user/090101/rdr3wefr.png
http://s11.directupload.net/images/user/090101/qrkfka4w.png
Da ich schon lange mal mit Scheme ein Tetris schreiben wollte aber nie dazu gekommen bin, habe ich mir gedacht, dass das doch eigentlich ideal wäre für euren Hauptcontest. Den Gedanken habe ich die letzten Wochen in die Tat umgesetzt und nach vielen Stunden Verzweiflung (was 4 vergessene Zeilen so ausmachen können, man glaubt es nicht -.- ) und über 600 Zeilen feinstem Scheme-Code ist etwas herausgekommen, wo ihr euch immer, wenn euch ein Geschäft durch die Lappen gegangen ist, an all den schönen Dingen in eurem "Inventar" erfreuen könnt. Sonst bekommt man sie teilweise recht selten zu Gesicht, hier kann sie dann jeder mal bewundern. Für die Ektofanatiker gibt es sogar einen Ektocheat, der das Inventar mit den schönen rosa Bällen überflutet.
http://s11.directupload.net/images/user/090101/m5blivev.png
Das wichtigste ist natürlich das Spiel selbst, dessen Quellcode ihr hier (http://www.loaditup.de/307124.html) herunterladen könnt. Im Laufe der Abstimmung schrieb jemand, ich hätte doch eine Sprache wählen können, die man als Executables exportieren kann. Das geht zwar auch mit Scheme, wer läd allerdings eine Executable herunter, deren Ersteller er nicht kennt? Da ich der GTE nicht auch noch die Überprüfung der selbigen auferlegen wollte, gibt es das Spiel nur in der jetzigen Form.
Um die Datei öffnen zu können benötigt ihr den Editor DrScheme (http://download.plt-scheme.org/plt-4-1-3-bin-i386-win32-exe.html), sowie die DMdA-Erweiterung (http://www.deinprogramm.de/dmda/download.html) (muss nicht zwingend herunter geladen werden).
Vor der Benutzung muss DrScheme natürlich installiert werden. Ist das geschafft, folgt die Installation der DMdA-Erweiterung. Der Screenshot (klicken zum Vergrößern) zeigt, wie es geht:
http://s10b.directupload.net/images/user/090101/temp/29sghomf.png (http://s10b.directupload.net/images/user/090101/29sghomf.png)
Dort entweder den Direktlink oder den Speicherort auf der Festplatte angeben. Wenn das getan ist, müsste sich die Datei eigentlich öffnen und starten lassen (den "Start"-Knopf werdet ihr finden ;) ).
Wenn ein Fehler ausgeworfen wird, dann sollte Folgendes helfen:
http://s11b.directupload.net/images/user/090101/temp/kvsnqvoy.png (http://s11b.directupload.net/file/u/18959/kvsnqvoy_png.htm) http://s11.directupload.net/images/user/090101/temp/lz3rywvz.png (http://s11.directupload.net/file/u/18959/lz3rywvz_png.htm) http://s11.directupload.net/images/user/090101/temp/xuc63oec.png (http://s11.directupload.net/file/u/18959/xuc63oec_png.htm) http://s10b.directupload.net/images/user/090101/temp/9x59eedy.png (http://s10b.directupload.net/file/u/18959/9x59eedy_png.htm)
http://s10.directupload.net/images/user/090101/xykgd7jj.png
Pfeil hoch: Durch Menüs navigieren, einen Stein drehen.
Pfeil links: Stein nach links bewegen.
Pfeil rechts: Stein nach rechts bewegen.
Pfeil runter: Durch Menüs navigieren, einen Stein schneller nach unten bewegen.
Leertaste: Menüpunkt auswählen, einen Stein sofort nach unten befördern.
P: Pause an/aus.
E: Ektocheat (alle Blöcke werden zu Ektos)
A: Argh-Cheat (alle Blöcke werden zur Schwarzen Bestie von Aaaaaaaaaaaaarrrgghhhhhhhhhh! - denkt euch die richtige Anzahl Buchstaben da hin :p ) - beide Cheats überschreiben den jeweils anderen, der Normalzustand lässt sich allerdings nur durch Neustart des Spiels wiederherstellen.
http://s11.directupload.net/images/user/090101/76r8k8n8.png
Der Zaishen-Schlüssel-Stein lässt sich erst drehen, wenn er bereits ein Feld weit gefallen ist (liegt daran, dass er sonst außerhalb des Zeichenbereiches liegt, was einen Fehler hervorrufen würde. Das abzufangen hätte allerdings sehr viel Aufwand in Anspruch genommen.).
Die neue Version der DMdA schließt Fenster nicht mehr automatisch, wenn sie beendet werden, ihr müsst dies also von Hand tun.
Auf einem Uni-Rechner sah alles etwas anders aus, ich hoffe, dass das bei euch nicht so ist (Funktionsweise wird nicht beeinträchtigt, sieht nur nicht so toll aus ;) ).
Das Spiel wird mit der Zeit nicht schneller, da das von der Sprache nicht angeboten wird. Natürlich hätte man das entsprechend regeln können, nur hätte das viel Aufwand und noch hässlicheren Code erfordert.
Die englischen Kommentare dienen der allgemeinen Belustigung XD
http://s10.directupload.net/images/user/090101/tlr5p5bc.png
Natürlich dürfen auch ein paar Screenshots nicht fehlen:
http://s11.directupload.net/images/user/090101/temp/dp8bo287.png (http://s11.directupload.net/file/u/18959/dp8bo287_png.htm)
Das Spiel ohne die Verwendung von Cheats.
http://s11.directupload.net/images/user/090101/temp/htckyg44.png (http://s11.directupload.net/file/u/18959/htckyg44_png.htm) http://s10.directupload.net/images/user/090101/temp/37vt35zu.png (http://s10.directupload.net/file/u/18959/37vt35zu_png.htm)
Hier wurde der Ektocheat aktiviert.
http://s10.directupload.net/images/user/090101/temp/73tcx488.png (http://s10.directupload.net/file/u/18959/73tcx488_png.htm)
Der Argh-Cheat.
http://s10.directupload.net/images/user/090101/temp/d65x6wkd.png (http://s10.directupload.net/file/u/18959/d65x6wkd_png.htm)
Nachdem ich ca. 11 Platin verdient hatte, hatte ich keine Lust mehr und habe aufgegeben ("Resign" im Pausemenü). Das Spiel befindet sich unter dem Einfluss des Ektocheats.
http://s10.directupload.net/images/user/090101/xolcdsqz.png
Dank an:
Allen voran natürlich die GTE, die einen Riesenaufwand für uns betreiben.
Alle, die für mich gestimmt haben.
Alle, die das Spiel wirklich selbst ausprobiert haben, auch wenn die Stimme an einen Anderen ging.
Alle, die mich sonst in irgendeiner Form unterstützt haben.
Viel Spaß, rkkrn 'r srs bsnss!
Finalist Nummer 2
belegte den 1. Platz
Herzlichen Glückwunsch:
Sten cal Dabran
http://img392.imageshack.us/img392/5379/derherrhl2.jpg
Direktlink zum Video im Vollbildmodus (http://www.youtube.com/v/MO2IuyLOOCI&hl=de&fs=1&rel=0&color1=0xcc2550&color2=0xe87a9f&border=1)
Hier der Link zur Youtube Seite (http://www.youtube.com/watch?v=MO2IuyLOOCI)
Finalist Nummer 3
belegte den 3. Platz
Herzlichen Glückwunsch:
Aoki Vega
Die fertige Grafik:
http://img156.imageshack.us/img156/6858/hauptcontestcc6.jpg
Hier ein paar Einblicke und Arbeitsschritte des Bildes.
Bild 01
http://img168.imageshack.us/img168/795/01drahtgittereditorjj3.jpg
Drahtgitter Ansicht ohne Texturen. Blickwinkel entspricht dem Original Bild. (Kamera3)
Stellt alle Polygone im Blickfeld der Kamera dar. Der Screen aus dem Programm soll euch außerdem den Aufwand etwas näher bringen.
Bild 02
http://img89.imageshack.us/img89/9578/02glaskonstruktionit8.jpg
Modellierung der Gläser + Inhalt. Beim rechten Glas habe ich nur den Radius etwas verschoben.
Bild 03
http://img214.imageshack.us/img214/6567/03ektopositionierungud2.jpg
Positionierung der Ektos.
Bild 04
http://img291.imageshack.us/img291/9256/04ektomodellierungqw3.jpg
Jede Ekto war einmal ein Würfel. Hier die 4 Arbeitschritte.
1. Der Würfel wurde in einen sogenannten Hypernurbs Käfig gelegt. Der Käfig unterteilt alle 6 Flächen durch 2 bzw 3. und rundet diese ab.
2. Damit alles schön rund wird kommt eine Unterteilung dazu. Aus 6 mach 24.
3. Die Ekto soll nicht zu rund wirken, also verschieben wir die Flächen etwas.
04. Farbe, Transparenz, Glanz und Lichtbrechung.
Bild 05
http://img291.imageshack.us/img291/159/05texturverbesserunged3.jpg
Rechts bekam der Schnee etwas Eigenleuchtung und einen kleinen blauton verpasst, so wirkt der Schnee gleich viel besser.
Diesmal dürft ihr zwischen den drei Finalisten euren ganz persönlichen Sieger küren, indem ihr für ihn abstimmt...
Finalist Nummer 1
belegte den 2.ten Platz
Herzlichen Glückwunsch:
DerBibliothekar
http://s11.directupload.net/images/user/090101/rdr3wefr.png
http://s11.directupload.net/images/user/090101/qrkfka4w.png
Da ich schon lange mal mit Scheme ein Tetris schreiben wollte aber nie dazu gekommen bin, habe ich mir gedacht, dass das doch eigentlich ideal wäre für euren Hauptcontest. Den Gedanken habe ich die letzten Wochen in die Tat umgesetzt und nach vielen Stunden Verzweiflung (was 4 vergessene Zeilen so ausmachen können, man glaubt es nicht -.- ) und über 600 Zeilen feinstem Scheme-Code ist etwas herausgekommen, wo ihr euch immer, wenn euch ein Geschäft durch die Lappen gegangen ist, an all den schönen Dingen in eurem "Inventar" erfreuen könnt. Sonst bekommt man sie teilweise recht selten zu Gesicht, hier kann sie dann jeder mal bewundern. Für die Ektofanatiker gibt es sogar einen Ektocheat, der das Inventar mit den schönen rosa Bällen überflutet.
http://s11.directupload.net/images/user/090101/m5blivev.png
Das wichtigste ist natürlich das Spiel selbst, dessen Quellcode ihr hier (http://www.loaditup.de/307124.html) herunterladen könnt. Im Laufe der Abstimmung schrieb jemand, ich hätte doch eine Sprache wählen können, die man als Executables exportieren kann. Das geht zwar auch mit Scheme, wer läd allerdings eine Executable herunter, deren Ersteller er nicht kennt? Da ich der GTE nicht auch noch die Überprüfung der selbigen auferlegen wollte, gibt es das Spiel nur in der jetzigen Form.
Um die Datei öffnen zu können benötigt ihr den Editor DrScheme (http://download.plt-scheme.org/plt-4-1-3-bin-i386-win32-exe.html), sowie die DMdA-Erweiterung (http://www.deinprogramm.de/dmda/download.html) (muss nicht zwingend herunter geladen werden).
Vor der Benutzung muss DrScheme natürlich installiert werden. Ist das geschafft, folgt die Installation der DMdA-Erweiterung. Der Screenshot (klicken zum Vergrößern) zeigt, wie es geht:
http://s10b.directupload.net/images/user/090101/temp/29sghomf.png (http://s10b.directupload.net/images/user/090101/29sghomf.png)
Dort entweder den Direktlink oder den Speicherort auf der Festplatte angeben. Wenn das getan ist, müsste sich die Datei eigentlich öffnen und starten lassen (den "Start"-Knopf werdet ihr finden ;) ).
Wenn ein Fehler ausgeworfen wird, dann sollte Folgendes helfen:
http://s11b.directupload.net/images/user/090101/temp/kvsnqvoy.png (http://s11b.directupload.net/file/u/18959/kvsnqvoy_png.htm) http://s11.directupload.net/images/user/090101/temp/lz3rywvz.png (http://s11.directupload.net/file/u/18959/lz3rywvz_png.htm) http://s11.directupload.net/images/user/090101/temp/xuc63oec.png (http://s11.directupload.net/file/u/18959/xuc63oec_png.htm) http://s10b.directupload.net/images/user/090101/temp/9x59eedy.png (http://s10b.directupload.net/file/u/18959/9x59eedy_png.htm)
http://s10.directupload.net/images/user/090101/xykgd7jj.png
Pfeil hoch: Durch Menüs navigieren, einen Stein drehen.
Pfeil links: Stein nach links bewegen.
Pfeil rechts: Stein nach rechts bewegen.
Pfeil runter: Durch Menüs navigieren, einen Stein schneller nach unten bewegen.
Leertaste: Menüpunkt auswählen, einen Stein sofort nach unten befördern.
P: Pause an/aus.
E: Ektocheat (alle Blöcke werden zu Ektos)
A: Argh-Cheat (alle Blöcke werden zur Schwarzen Bestie von Aaaaaaaaaaaaarrrgghhhhhhhhhh! - denkt euch die richtige Anzahl Buchstaben da hin :p ) - beide Cheats überschreiben den jeweils anderen, der Normalzustand lässt sich allerdings nur durch Neustart des Spiels wiederherstellen.
http://s11.directupload.net/images/user/090101/76r8k8n8.png
Der Zaishen-Schlüssel-Stein lässt sich erst drehen, wenn er bereits ein Feld weit gefallen ist (liegt daran, dass er sonst außerhalb des Zeichenbereiches liegt, was einen Fehler hervorrufen würde. Das abzufangen hätte allerdings sehr viel Aufwand in Anspruch genommen.).
Die neue Version der DMdA schließt Fenster nicht mehr automatisch, wenn sie beendet werden, ihr müsst dies also von Hand tun.
Auf einem Uni-Rechner sah alles etwas anders aus, ich hoffe, dass das bei euch nicht so ist (Funktionsweise wird nicht beeinträchtigt, sieht nur nicht so toll aus ;) ).
Das Spiel wird mit der Zeit nicht schneller, da das von der Sprache nicht angeboten wird. Natürlich hätte man das entsprechend regeln können, nur hätte das viel Aufwand und noch hässlicheren Code erfordert.
Die englischen Kommentare dienen der allgemeinen Belustigung XD
http://s10.directupload.net/images/user/090101/tlr5p5bc.png
Natürlich dürfen auch ein paar Screenshots nicht fehlen:
http://s11.directupload.net/images/user/090101/temp/dp8bo287.png (http://s11.directupload.net/file/u/18959/dp8bo287_png.htm)
Das Spiel ohne die Verwendung von Cheats.
http://s11.directupload.net/images/user/090101/temp/htckyg44.png (http://s11.directupload.net/file/u/18959/htckyg44_png.htm) http://s10.directupload.net/images/user/090101/temp/37vt35zu.png (http://s10.directupload.net/file/u/18959/37vt35zu_png.htm)
Hier wurde der Ektocheat aktiviert.
http://s10.directupload.net/images/user/090101/temp/73tcx488.png (http://s10.directupload.net/file/u/18959/73tcx488_png.htm)
Der Argh-Cheat.
http://s10.directupload.net/images/user/090101/temp/d65x6wkd.png (http://s10.directupload.net/file/u/18959/d65x6wkd_png.htm)
Nachdem ich ca. 11 Platin verdient hatte, hatte ich keine Lust mehr und habe aufgegeben ("Resign" im Pausemenü). Das Spiel befindet sich unter dem Einfluss des Ektocheats.
http://s10.directupload.net/images/user/090101/xolcdsqz.png
Dank an:
Allen voran natürlich die GTE, die einen Riesenaufwand für uns betreiben.
Alle, die für mich gestimmt haben.
Alle, die das Spiel wirklich selbst ausprobiert haben, auch wenn die Stimme an einen Anderen ging.
Alle, die mich sonst in irgendeiner Form unterstützt haben.
Viel Spaß, rkkrn 'r srs bsnss!
Finalist Nummer 2
belegte den 1. Platz
Herzlichen Glückwunsch:
Sten cal Dabran
http://img392.imageshack.us/img392/5379/derherrhl2.jpg
Direktlink zum Video im Vollbildmodus (http://www.youtube.com/v/MO2IuyLOOCI&hl=de&fs=1&rel=0&color1=0xcc2550&color2=0xe87a9f&border=1)
Hier der Link zur Youtube Seite (http://www.youtube.com/watch?v=MO2IuyLOOCI)
Finalist Nummer 3
belegte den 3. Platz
Herzlichen Glückwunsch:
Aoki Vega
Die fertige Grafik:
http://img156.imageshack.us/img156/6858/hauptcontestcc6.jpg
Hier ein paar Einblicke und Arbeitsschritte des Bildes.
Bild 01
http://img168.imageshack.us/img168/795/01drahtgittereditorjj3.jpg
Drahtgitter Ansicht ohne Texturen. Blickwinkel entspricht dem Original Bild. (Kamera3)
Stellt alle Polygone im Blickfeld der Kamera dar. Der Screen aus dem Programm soll euch außerdem den Aufwand etwas näher bringen.
Bild 02
http://img89.imageshack.us/img89/9578/02glaskonstruktionit8.jpg
Modellierung der Gläser + Inhalt. Beim rechten Glas habe ich nur den Radius etwas verschoben.
Bild 03
http://img214.imageshack.us/img214/6567/03ektopositionierungud2.jpg
Positionierung der Ektos.
Bild 04
http://img291.imageshack.us/img291/9256/04ektomodellierungqw3.jpg
Jede Ekto war einmal ein Würfel. Hier die 4 Arbeitschritte.
1. Der Würfel wurde in einen sogenannten Hypernurbs Käfig gelegt. Der Käfig unterteilt alle 6 Flächen durch 2 bzw 3. und rundet diese ab.
2. Damit alles schön rund wird kommt eine Unterteilung dazu. Aus 6 mach 24.
3. Die Ekto soll nicht zu rund wirken, also verschieben wir die Flächen etwas.
04. Farbe, Transparenz, Glanz und Lichtbrechung.
Bild 05
http://img291.imageshack.us/img291/159/05texturverbesserunged3.jpg
Rechts bekam der Schnee etwas Eigenleuchtung und einen kleinen blauton verpasst, so wirkt der Schnee gleich viel besser.