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Silvio
03.12.2006, 21:17
Vergiftetes Herz (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1210) kostet 10 Energie
Engelsbindung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1034) kostet 5 Energie
Verkrüppelungs-Hymne (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1063) und Hymne der Führung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1041) kosten 4 Adranalin

Verkrüppelungs-Hymne (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1063), Hymne der Wut (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1042), Hymne der Führung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1041) und Verteidigungshymne (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1064) sind Elite

Klingenumkehr-Refrain (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1044), Lied der Konzentration (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1046) und "Helft mir!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1015) hat als Attribut Befehlsgewalt
Chor der Wiederherstellung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1029) hat als Attribut Motivation
Engelsbindung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1034) hat als Attribut Führung

und ich kann keine Karten der Factions Bosse anschauen :(

so jetzt reichts mir erstmal

Benedict
03.12.2006, 21:20
Vergiftetes Herz (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1210) kostet 10 Energie

Es fehlen noch ein paar Paragon Skills

und ich kann keine Karten der Factions Bosse anschauen :(



das stimmt, denn das wurde in meinem Thread discovered, ob es 20 Mana Skills gibt, eindeutig ein Fehler!

First Revenant
04.12.2006, 10:26
Ok, alles behoben. Danke dir! Welche Skills fehlen denn? Kann keine finden und habe auch die selbe Anzahl wie inGame an Skills. :confused:

Silvio
04.12.2006, 17:34
Hast recht es fehlen keine Skills. Ich hab mal nach allen Elite gesucht und da hatten die vier oben gennanten gefehlt.

btw. wurde ja richtig schnell korrigiert :goggle:

First Revenant
04.12.2006, 22:34
Joa, wenn ich Zeit habe geht es schnell, wenn nicht, dann nicht ;)

Habe auch noch ein paar andere kleine Sachen gefunden beim korrigieren. Aber durch die vielen kleinen Aenderungen und die Anzahl der Fertigkeiten ist es nicht so einfach alle Fertigkeiten aktuell zu halten.

Silvio
06.12.2006, 19:05
Aber durch die vielen kleinen Aenderungen und die Anzahl der Fertigkeiten ist es nicht so einfach alle Fertigkeiten aktuell zu halten.

deswegen bekommst du jetzt eine kleine Hilfe ;)
viel Spaß beim korrigieren

Krieger
done

Waldläufer
done

Mönch
done

Nekromante
done

Mesmer
done

Elementarmagier
done

Assassine
done

Ritualist
done

Derwisch
done

Paragon
done

Keine Garantie auf Vollständigkeit und Richtigkeit.

First Revenant
06.12.2006, 21:06
Hehe, danke dir! Werde sicher erst ab Freitag dazu kommen. Ist aber auf jeden Fall eine Super Hilfe von dir. :vibes:

First Revenant
08.12.2006, 23:44
So, alle Fehler behoben, die von dir gepostet wurden. Vielen Dank nochmal fuer diese super Arbeit. Waren ja echt viele und ich habe auch eine ganze Weile fuer das eintragen gebraucht. Zusaetzlich habe ich sicher noch so 25 Texte angepasst und weitere Fehler gefunden. Es wurde also ein ganzer Haufen Fehler entfernt. :vibes:

Weiter so, so macht das Spass! :nice:

Leveller
05.01.2007, 19:09
*Thread ausgrab* ;)

http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1209

Depravity/Verderbtheit ist auch fehlerhaft, so müsste es eigentlich aussehen:

http://img452.imageshack.us/img452/9863/depravitybq8.png

First Revenant
06.01.2007, 00:27
done ;)

Xardas Meridius
08.02.2007, 15:49
Hm... bin mir nicht 100% sicher ob das in diese Kategorie passt, aber Boshafter Geist (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=441) mag zwar ein Skill aus Kapitel 1 sein, ist aber für alle anderen auch im Riss des Kummers erbeutbar (wo ja auch jeder hinkann,unabhängig von der Kampagne).

MfG
Xardas

lollypop
08.02.2007, 15:52
aber da gibt es afaik keine nekro bosse ;)

Benedict
08.02.2007, 15:54
ich kenne auch keine nekro bosse im riss, ansonsten wäre das als glitch bestimmt auch im gwiki erwähnt, da hab ich aber nichts gefunden

Xardas Meridius
08.02.2007, 16:07
Hm... das ist seltsam. Als ich zuletzt im Riss war erscheint der Nekro-Boss in dem Turm, zu dem man durch den ersten Quest von Rastigan dem Ewigen geschickt wird (nachdem man die ersten Truppen weggeholzt hat). Und de facto war das der zu besiegende Boss ein Nekro-Boss mit Boshafter Geist, wenn ich das nächste Mal drin bin werd ich ein Pic machen, wer er nicht glaub möge hingehen und selber nachschauen.

MfG
Xardas

Benedict
08.02.2007, 16:13
http://gw.gamewikis.org/wiki/Shadow_Lord_%28monster%29


ist IMO kein Boss, daher zieht auch das Signet of Capture nicht
wer er nicht glaub möge hingehen und selber nachschauen.

Hadshi Halef
06.03.2007, 19:44
Gesegnetes Licht ( Blessed Light ) 10 1 7
Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10-94 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.

Castzeit: 3/4
Recharge: 5


Schild der Absorption ( Shield of Absorption ) 5 1 10
1-4 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.


Dauer: 3-6 Sekunden


Zustand wiederherstellen ( Restore Condition ) 5 0.75 2
Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Für jeden entfernten Zustand wird dieser Verbündete um 10-70 Lebenspunkte geheilt


Heilung: 10-58


Dwaynas Kuss ( Dwayna's Kiss ) 5 1 3
Heilt Verbündeten um 15-51 Punkte und um zusätzlich 10-35 Punkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt.


Zusatzheilung: 10-30


Energischer Geist ( Vigorous Spirit ) 5 1 4
30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5-20 Punkte geheilt


Heilung: 5-17


Ersatzleben ( Live Vicariously ) 5 2 -1
Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Gegner trifft, 2-17 Lebenspunkte.


Heilung: 2-14


Gesang der Wiederbelebung ( Resurrection Chant ) 10 5 5
Ein Gruppenmitglied wird mit höchstens der Anzahl Eurer Lebenspunkte und 5%-29% der Energiepunkte wiederbelebt. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.


Cast: 6
Recharge: 15


Tröstende Worte ( Words of Comfort ) 5 1 4
Der Verbündete wird um 15-51 Lebenspunkte geheilt und zusätzlich um 15-51 Lebenspunkte, wenn er unter einem Zustand leidet.


Zusatzheilung: 15-39


Melandrus Schuss ( Melandru's Shot ) 10 7
Wenn Melandrus Schuss trifft, fügt Ihr +10-18 Punkte Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft, bekommt Ihr 15 Energiepunkte.


Zusatzschaden: +10-30


Präzisionsschuss ( Precision Shot ) 10 6
Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +10-35 Punkte Schaden zu. Bei Präzisionsschuss ist ein nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.


Zusatzschaden: +10-22


Scharfer Pfeil ( Keen Arrow ) 5 6
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzliche 5-29 Punkte Schaden zu.


Mechanik-Fehler in der deutschen Beschreibung. An die markierte Stelle muss ein "+" hin.


Ausweiden ( Eviscerate ) 8
Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1-25 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5-17 Sekunden lang um 20% verringert.

Fehlerhafte Mechanik-Beschreibung. Ein "+" anstelle des "zusätzlich" wäre richtig. Selbiges gilt für: Durchdringender Hieb+Schlag, Harkenaxt, Henkersschlag, Schneller Hieb, Spalten (hier übrigens Schaden +10-26), Zyklonaxt, Heftiger Schlag, Mächtiger Schlag, Rückenbrecher, Vernichtender Schlag, Endstoß, Silberflügel-Hieb, Suchende Klinge, Wilder Hieb, Bullenstoß, Greifenschlag, Kraftangriff, Rausch des Sieges, Verzweiflungsschlag, Entschlossener Schluss, Durchdringender Angriff, Trennender Angriff, Kraftschuss, Wilder Schuss (Liste ist möglicherweise noch nicht ganz vollständig, einige Angriffe muss ich noch testen).

First Revenant
08.03.2007, 18:01
done, danke ;)

Silvio
08.03.2007, 20:54
Krieger

Wilder Hieb (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=198) kostet 10 Energie, hat eine Wirkzeit von 0,5 und eine Wiederaufladezeit von 20

Brutaler Schlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=514) ..., fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5-17 Punkte Schaden.
Mächtiger Schlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=121) Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 6-29
Ausdauer des Kriegers (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=538) 10-20 Sekunden lang [...] Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10-22 erhöhen.
Heftiger Schildschlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=535) 5-10 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden deaktiviert.
Urzorn (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=745) ... Urzorn deaktiviert 10 Sekunden lang alle Fertigkeiten.
"Der Sieg ist mein!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=517) Ihr erhaltet 10-56 Lebenspunkte und 3-6 Energiepunkte ...
Rausch des Sieges (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=127) ... erleidet er 15- Punkte zusätzlichen Schaden.
"Feigling!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=722) Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen.
Grober Schwung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=512) ... erleidet 1-16 Punkte zusätzlichen ...
Umwerfender Schlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=126) ... leidet Euer Ziel 5-13 Sekunden lang ...
Schnittwunde (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=287) ... fügt Ihr 5-17 Punkte zusätzlichen Schaden ...
"Ich überlebe!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=272) Für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet, erfreut Ihr Euch einer zusätzlichen Lebenspunkteregeneration von 3. Diese Regeneration ...
Dolyak-Siegel (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=527) 8-18 Sekunden lang habt Ihr +10-34 Rüstung und ...
Greifenschlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=531) Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden ...
Schmerz ertragen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=529) 7-16 Sekunden lang ...
Zwergen-Kampfhaltung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=528) 5-10 Sekunden lang greift ...
Entgegnung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=520) ... und Euer Angreifer erleidet 20-68 Punkte Schaden getroffen.
Günstige Abwehr (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=734) ... und Ihr erhaltet 1-3 Adrenalinstöße.

Stand: 08.03.2007


Weitere Klassen folgen. ;)

First Revenant
08.03.2007, 23:35
done ;)

Eine Arbeit mit euch^^

Silvio
09.03.2007, 17:49
Waldläufer

Ruf der Eile (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=299) 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Tiergefährten um 25% und sie bewegen sich um 25% schneller.
Wilder Schlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=451) Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und ...
Dornenfalle (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=500) ... Stichschaden, werden 3-21 Sekunden lang verkrüppelt ...
Stachelfalle (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=482) ... Gegner in der Nähe 7-20 Punkte Stichschaden, ...
Doppelschuss (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=178) Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.
Schnellschuss (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=190) Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.
Abducken (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=456) 5-10 Sekunden lang ...
Geübte Haltung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=462) ... und halten 30-126% länger an.
Kurzdistanzschuss (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=461) ... aber dafür +10-22 Punkte Schaden zufügt.
Wirbelverteidigung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=464) ... Beim Blocken eines Geschosses auf diese Weise erleiden umstehende Gegner 5-10 Punkte Schaden.
Entschlosseners Schuss (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=331) ... fügt Ihr 5-17 Punkte zusätzlichen Schaden zu. ...
Kraftschuss (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=189) Wenn Kraftschuss trifft, fügt Ihr +10-22 Punkte Schaden zu.
Verkrüppelungs-Schuss (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=467) ... leidet Euer Ziel 1-7 Sekunden lang ...
Wind lesen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=315) ... und fügen zusätzlich 3-9 Punkte Schaden zu.
Beschleunigender Zephyr (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=498) ... Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wieder aufgeladen und benötigen beim Wirken 30% mehr Basisenergie. Dieser Geist stirbt nach 15-39 Sekunden.
Schlammiges Terrain (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=495) ... Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich 10% langsamer als normal und Geschwindigkeitsschübe bleiben wirkungslos. Dieser Geist stirbt nach 30-78 Sekunden.

Stand 09.03.2007

First Revenant
10.03.2007, 15:01
Danke, dauert aber bis naechste Woche, da ich atm auf einer LAN bin.

Hadshi Halef
10.03.2007, 16:12
Entschlosseners Schuss (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=331) ... fügt Ihr 5-17 Punkte zusätzlichen Schaden zu. ...

Auch wenn es in der deutschen Skillbeschreibung so stehen mag, ist diese Bezeichnung falsch. Das Wörtchen "zusätzlich" o.ä. (alles ohne +x) bedeutet, dass dieser Schaden zum Grundschaden hinzugefügt wird (siehe Wind Lesen), was bei dieser Attacke nicht der Fall ist.

Zephyr
10.03.2007, 16:49
Finde den unterschied;) der fehler wurde auch noch immernet behoben.

Xardas Meridius
12.03.2007, 20:14
Angriffsverzauberungen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1118)
ist keine Verhexung sondern eine Fertigkeit.

Weiterhin lautet die korrekte Beschreibung:
"Elite-Fertigkeit. Muss einem Doppelangriff folgen. Das Ziel verliert alle Verzauberungen."

MfG
Xardas

First Revenant
14.03.2007, 12:08
letzten 2 sind eingetragen...

@Silvio: deine folgen gleich, bin nur gard extrem muede :coffee:

First Revenant
14.03.2007, 23:07
so, alles eingetragen

danke schonmal fuer eure mithilfe. so macht das echt spass ;)

Silvio
16.03.2007, 18:10
Mönch

Leben erneuern (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=52) hat eine Wirkzeit von 6 und eine Wiederaufladezeit von 8
Leben verlängern (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1177) hat eine Wirkzeit von 6
Gebot der Reinheit (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=346) - Alle Verzauberungen gehen verloren. Für jede verlorene Verzauberung erhaltet Ihr 0-64 Lebenspunkte und verliert eine Verhexung sowie einen Zustand (maximal 1-7 Verhexung und Zustände).
Wachsamer Geist (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=253) - ... erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunkteregeneration von 2. ...
Heilender Hauch (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=36) - ... eine zusätzliche Lebenspunkteregeneration ...
Siegel der Verjüngung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=798) - ... wird er um zusätzliche 15-63 Lebenspunkte geheilt.
Balthasars Pendel (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1175) - Wenn ein verbündetes Ziel während der nächsten 5-17 Sekunden von einem Gegner zu Boden geworfen würde, wird stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen.
Eifererfeuer (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=362) - Während der nächsten 60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Verbündete anwendet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde Feuerschaden in Höhe von 5- Punkten. Ihr verliert außerdem 1 Energiepunkt.
Stärke der Ehre (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=60) - ... Nahkampf zusätzlich 1-8 Punkte Schaden zu.
Symbol des Zorns (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=61) - ... umstehende Gegner am Wirkungsort des Zaubers ...
Leiden heilen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=45) - ... Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5- Lebenspunkte geheilt.
Zustand bessern (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=25) - ... Blindheit, Benommenheit, Blutung [...] um 5-57 Lebenspunkte geheilt.
Heiliger Schleier (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=38) - ... auf einen Verbündeten doppelt so lange. Wenn "Heiliger Schleier" endet, dann wird eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt.
Licht von Dwayna (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=340) - Alle toten Gruppenmitglieder in dem Bereich werden wieder belebt und kehren mit 25% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkte ins Leben zurück.
Göttlicher Geist (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=29) - 1-11 Sekunden lang ...
Heiledne Hände (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=35) - Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5-29 Lebenspunkte geheilt.
Leben erneuern (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=52) - ... Dieses wird mit 20-56% seines Lebens ...
Heiliger Schlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=37) - ... erleidet es zusätzlich 10-46 Punkte heiligen Schaden.
Heiliger Zorn (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=39) - ... wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden [...] (maximal von 5-41 Schadenspunkte) ...
Vergeltung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=55) - ... der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden [...] (maximal 5-17 Schadenspunkte). wenn der Verbündete beim Angriff Schaden erleidet.
Band des Schutzes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=358) - ... nur 5% seiner maximalen Lebenspunkte durch Schaden von einem einzelnen Angriff oder Zauber auf einmal erleiden. [...] verliert Ihr 6-4 Energiepunkte ...
Schild der Regeneration (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=361) - 5-11 Sekunden lang ...

Stand 16.03.2007


Nekromant

Blutritual (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=255) - ... 8-13 Sekunden lang erfreut sich der brührte Verbündete einer Energieregeneration von +3 ...
Blutsbande (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=820) - ... Ihr selbst unter einer Lebenspunktedegeneration von -3 leidet.
Brunnen der Kraft (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=426) - ... erfahren Verbündete in dem Bereich des Brunnens der Kraft eine Lebenspunktedegeneration von +1-5 sowie eine Energieregeneration von +2 Punkten.
Brunnen des Blutes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=268) - ... 8-18 Sekunden lang erfreuen sich Verbündete in dem Bereich einer zusätzlichen Lebenspunkteregeneration von 1-5.
Eifer des Sektierers (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=823) - ... beim Wirken jedes Zaubers 30-18% Eurer Lebenspunkte.
Lebensübertragung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=420) - ... Lebenspunktedegeneration von -3-7, die Euch als Lebenspunkteregeneration zugute kommt.
Orden des Schmerzes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=82) - ... physischen Schaden zufügt, zusätzlich +3-13 Punkte Schaden zu.
Bleibender Fluch (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=79) - Opfert 17% Eurer maximalen ...
Tödlicher Schwarm (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=257) - ... bis zu drei Zielen in dem Bereich 30-78 Punkte Kälteschaden zu.
Verrottendes Fleich (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=89) - ... erkrankt für 10-22 Sekunden lang und ...
Versplitterte Knochen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1211) - ... der von Euch anvisierte untote Diener stirbt, ...
Bluterneuerung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=418) - ...10 Sekunden lang erfreut Ihr euch einer Lebenspunkteregeneration von +3-5
Unheiliger Schmaus (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=267) - Entzieht bis zu 1-3 Gegnern in dem Bereich bis zu 10-54 Lebenspunkte.
Rückenschauer (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=264) - 10-34 Sekunden lang wird der Gegner jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer Fertigkeit mit Kälteschaden getroffen wird, unterbrochen und er verliert ...
Rücksichtslose Hast (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=833) - ... es besteht jedoch eine 15-43%ige Chance, dass Ihre Angriffe nicht treffen.
Verzauberungen entreißen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=86) - Entfernt 5-9Verzauberungen vom Gegner. [...] erleidet Ihr 55-31 Punkte Schaden.
Siegel der verlorenen Seelen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1204) - ... Lebenspunkte und 1-8 Energiepunkte.
Abscheuliche Berührung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=94) - Der Gegner erleidet durch die Berührung 20-56 Punkte Schaden.
Aura des Lich (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=427) - 15-39 Sekunden lang ...
Brunnen des Leidens (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=269) - ... 10-26 Sekunden lang [...] Lebenspunktedegeneration von -1-5
Kadaver verzeheren (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=70) - ... Lebenspunkte und 5-17 Energiepunkte.

Stand 18.03.2007

First Revenant
20.03.2007, 15:49
moench, done. nekro folgt...

€dit: nekro, done

Gefrierbox
21.03.2007, 20:13
Gibt es nicht auch diese Lichtbringer Fertigkeit.
Ich glaub Lichtbringerblick hies die oder sowas in der Art...
Macht so und soviel Schaden pro Rang auf Lichtbringer, die genaue Beschreibung hab ich grade nicht zur Hand. Weis nicht ob es noch mehr von solchen Fertigkeiten gibt.

EDIT:
hab grade gemerkt wenn ich auf Suchen drücke ein Fehler kommt...

Warning: mysql_query(): 1 is not a valid MySQL-Link resource in /var/www/de/guildwars/web/templates/footer.php on line 75

http://i14.tinypic.com/2afmsty.jpg

First Revenant
21.03.2007, 21:01
Jup, die gibt es. ist aber keine richtige Fertigkeit, ka was es genau ist. Muesste man mal rausfinden. gehoert eher zu den Titeln, da man es ja nur da bekommen kann.

Der fehler gehoert nicht zur Suche von der FertigkeitenDb. Gehoert zu der Werbung. Mal schauen was da los ist..

Silvio
23.03.2007, 15:02
Mesmer

Arkaner Diebstahl (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=199) hat keine Wiederaufladezeit.
Illusion der Schmerzen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=861) hat eine Wiederaufladezeit von 5.
Reizen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1154) benötigt 5 Energie.

Energiewelle (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=408) - Der Gegener verliert 3-7 Energiepunkte. ...
Geistiges Wrack (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=241) - ... 0 abfällt, 15-75 Punkte Schaden.
Täuschungen brechen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=242) - Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wenn eine Verhexung entfernt wurde, erleidet dieser 15-63 Punkte Schaden.
Migräne (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=401) - ... und benötigt 100% länger, um Zauber zu wirken.
Phantomschmerz (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=402) - ... eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5-17 Sekunden lang um 20% reduziert.
Geist des Versagens (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=407) - ... 1-4 Energiepunkte.
Geisterfesseln (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=19) - ... der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte.
Herr über den Äther (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=227) - ... und Ihr erfreut Euch einer zusätzlichen Energieregeneration von 1-3.
Kraftentzug (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=15) - ... Ihr erhaltet 1-25 Energiepunkte.
Kraftfresser (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=863) - ... wenn er innerhalb der nächsten 10 Skunden einen Zauber ...
Mantra der Erde (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=232) - ... und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.
Mantra des Blitzes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=237) - ... und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.
Mantra des Feuers (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=233) - ... und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.
Mantra des Frosts (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=234) - ... und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.
Schlussstein-Siegel (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=405) - Alle Eure Siegel außer dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Alle Eure Fertigkeiten, die keine Sigel sind, werden 17-7 Sekunden lang deaktiviert.
Arkane Mimikry (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=221) - ... Mimikry die Elite-Fertigkeit0 des Verbündeten, mit der er sich nicht verwandelt.
Gebrochene Verhexung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=235) - Wenn Ihr innerhalb der nächsten 15-75 Sekunden Ziel einer Verhexung seid, misslingt diese und ...
Panik (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=410) - 10-22 Sekunden lang ...
Siegel der Müdigkeit (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=411) - ... verlieren 3-7 Energiepunkte.
Verhexung brechen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=16) - ... dieses Verbündeten 30-102 Punkte Schaden.
Fieberträume (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=397) - 10-22 Sekunen lang [...] alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem.
Unbeholfenheit (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=400) - ... der Gegner bei seinem nächsten Angriff 30-114 Punkte Schaden ...
Zerbrechlichkeit (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=398) - 8-18 Sekunden lang erleidet der Gegner [...] erholt, 5-17 Punkte Schaden.
Energie abzapfen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=8) - Der Gegner verliert 4-6 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.
Energieentzug (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=9) - Der Gegner verliert 4-8 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.
Mantra des Abschlusses (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=406) - ... verliert Ihr 10-5 Energiepunkte oder ...
Siegel der Demut (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=391) - ... wird 1-13 Sekunden lang deaktiviert.
Ätherschmaus (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=226) - ... verlorenen Energiepunkt erfahrt Ihr 17-47 Punkte Heilung.

Stand 22.03.2007

First Revenant
23.03.2007, 15:29
vielen dank, mal wieder ;)

ist alles eingetargen! :cool:

Silvio
24.03.2007, 10:55
Elementarmagier

Ätherprisma (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1117) - Ihr Erhaltet für jeden eurer Energiepunkte 0-2 Energiepunkte . (mayimal 50 Energiepunkte)
Kristallwelle (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=136) - Umstehende Gegner erleiden 10-82 Punkte Schaden, werden jedoch von sämtlichen negativen Zuständen geheilt.
Sandsturm (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1112) - Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 10-26 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10-26 Punkte Erdschaden.
Stoßwelle (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=900) - ... erleiden 15-51 Punkte [...] Nähe erleiden 15-51 Punkte [...] Bereich erleiden 15-51 Punkte ...
Teinais Kristalle (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=905) - ... Zuständen geheilt. Dieser Zauber ignoriert Rüstung und Magiewiderstand.
Eile des Flammen-Dschinn (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1098) - ... Sekunden lang um 33% schneller.
Feuerball (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=142) - Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle umstehenden Feinden 7-91 Punkte Feuerschaden zufügt.
Feuersturm (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=141) - An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5-29 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.
Flammenbeschwörung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=135) - 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 1-17 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.
Flammenstoß (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=143) - Alle Feinde in der Nähe erleiden 15-99 Punkte Feuerschaden.
Hitze der Savanne (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1107) - ... alle Gegner in der Nähe [...] sowie zusätzlich 1-17 Punkte Schaden ...
Meteor (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=157) - Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7-91 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen. ...
Meteorschauer (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=158) - An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner 7-91 Punkte Feuerschaden und werden alle 3 Sekunden zu Boden geworfen. ...
Versengende Flammen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1116) - ... Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. ...
Blitzbeschwörung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=133) - 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 1-17 Punkte zusätzlichen Blitzschaden an, wenn Ihr eine Blitzwaffe führt.
Den Blitz reiten (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=884) - ... Dieser Zauber hat eine Rüstungsdruchdringung von 25% und ruft Erschöpfung hervor.
Dampf (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1096) - ... Ansonsten erleidet er 5-41 Punkte Kälteschaden
Eisspeer (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=386) - Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10-58 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Die Reichweite von Eisspeer beträgt nur die Hälfte normaler Zauber.
Frost beschwören (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=134) - 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 1-17 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.
Kalte Rüstung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1108) - 10-22 Sekunden lang ...
Scherbensturm (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=162) - Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10-70 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2-5 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt.
Tiefgefrieren (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=209) - Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde an dieser Position erleiden 10-70 Punkte Kälteschaden. 10 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde an dieser Position um 66% lansamer als normal.
Wirbelnde Aura (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=218) - ... Wirbelnde Aura Geschosse blockt.
Glyphe der Wiederherstellung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1105) - ... nächster Zauber um 30-90 Lebenspunkte [...] in Höhe von 150-350% der ...
Ätherwunder (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=380) - ... verloren. 5-17 Sekunden lang ...
Kinetik-Rüstung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=165) - 8 Sekunden lang erhaltet Ihr +20-68 Punkte Rüstung. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, wird Kinetik-Rüstung 8 Sekunden lang erneuert
Leuchtstein (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1110) - ... erhaltet Ihr 1-7 Energiepunkte.
Magnet-Aura (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=215) - 5-17 Sekunden lang ...
Inferno (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=153) - Alle umstehenden Gegner erleiden 30-114 Punkte Feuerschaden.
Blitz-Berührung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=374) - ... umstehenden Feinden 10-50 Punkte Blitzschaden. ...
Kettenblitz (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=208) - ... Feinde erleiden 10-70 Punkte Blitzschaden. ...
Kühle Winde (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1109) - ... Wasser Verhexung 25-85% länger an.
Windgeschwindigkeit (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=219) - 5-10 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller als normal.

Stand 24.03.2007

First Revenant
25.03.2007, 16:18
done ;)

erneut bedanke ich mich rechtherzlich!

Silvio
25.03.2007, 22:04
done ;)

erneut bedanke ich mich rechtherzlich!

mach ich doch gern ;)

Assassine

Wilder Stoß (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=566) - ... Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet.
Angriffs-Verzauberungen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1118) - Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel verliert alle Verzauberungen.
Wut der Heuschrecke (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=576) - ... auf Doppeltreffer, wenn ihr Dolche verwendet.
Rückkehr (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=581) - ... Teleportiert zur Position des ausgewählten Verbündeten.
Verführerischer Dunst (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=590) - ... und leidet 1-6 Sekunden lang ...
Verzauberung lösen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1139) - Wenn der Gegner zu Boden geworfen wird, verliert er eine Verzauberung.
Zeichen des Todes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=614) - ... der Gegner um 33% weniger Heilung.
Geistermarsch (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=543) - Schattenschritt zu Zielgeist.
Rückruf (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=544) - Wenn Rückruf auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) gewirkt wird, ...
Goldener Lotus-Stoß (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=551) - ... fügt er +5-17 Punkte [...] erhaltet Ihr 5-11 Energiepunkte.
Böswilliger Stoß (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1119) - ... fügt Ihr +5-21 Punkte Schaden ...
Handflächenschlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=570) - ... Gegner erleidet 10-70 Punkte Schaden. ...
Herz der Schatten (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=580) - ... nächsten 60 Sekunden Schaden erleidet, werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, um 30-126 Lebenspunkte geheilt.
Dauerhaftes Toxin (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=597) - ... von -1--4. Falls ...
Kraft abzapfen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=601) - ... mit seinen Angriffen -5--41 Schaden und ...

Stand 25.03.2007

First Revenant
26.03.2007, 17:36
trage es dann ein, bin aber noch nicht zu hause.

den titel hast du dir mittlerweile auch verdient, da war ich mal so frei ;)

Silvio
27.03.2007, 21:53
Ritualist

Eingestimmt war Songkai (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=617) - ... Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu 5-41% weniger Basisenergie.
Waffe der Wut (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1239) - ... erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um ...
Großzügig war Tsungrai (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=656) - ... Haltet Tsungrais Asche bis zu 15-51 Sekunden lang und erhaltet +50-122 Punkte mayimale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100-244 Lebenspunkte.
Lebhaft war Naomei (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=659) - Haltet Naomeis Asche bis zu 45 Sekunden lang. ...
Nachtragend war Khanhei (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=660) - Haltet Khanheis Asche bis zu ...
Schützend war Kaolai (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=664) - ... Gruppenmitglieder um 10-70 Lebenspunkte geheilt.
Eifer des Ausübers (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1219) - ... auf einen Verbündeten wirkt, 1-4 Energiepunkte.
Schmaus der Seelen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=623) - ... um 50-90 Lebenspunkte geheilt.
Sicht jenseits der Sicht (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1232) - Ihr könnt 5-18 Sekunden lang ...
Rachsüchtige Waffe (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=661) - ... diesem Gegner bis zu 15-51 Lebenspunkte.
Segen des Ausübers (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=665) - ... um 15-51 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines \"Waffenzaubers\" leidet, ...
Fernweh (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=633) - Erstellt einen Geist der Stufe 1-7. ...
Gequält war Lingwah (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=636) - ... in Höhe von 5-25 Punkten zufügt. ...
Qual (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1231) - Erstellt einen Geist der Stufe 1-6.
Verschiebung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=686) - ... erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. ...

Stand 27.03.2007


Segen der Götter

Balthasar

Derwisch der Klinge (http://img521.imageshack.us/img521/9577/baltderwischderklingedeag8.png) (Dervish of the Blade (http://img254.imageshack.us/img254/5586/baltdervishofthebladeenpb0.jpg)) Kosten: 150 Gold
Segen. 20 Minuten lang ist Euer Sensenbeherrschungs-Attribut um 1 erhöht.
Paragon der Befehlsgewalt (http://img521.imageshack.us/img521/3563/baltparagonderbefehlsgeej5.png) (Paragon of Command (http://img54.imageshack.us/img54/3761/baltparagonofcommandenim4.jpg)) Kosten: 150 Gold
Segen. 20 Minuten lang ist Euer Befehlsgewalt-Attribut um 1 erhört.
Paragon des Speeres (http://img521.imageshack.us/img521/1715/baltparagondesspeeresdeyt0.png) (Paragon of the Spear (http://img54.imageshack.us/img54/4984/baltparagonofthespearengu6.jpg)) Kosten: 150 Gold
Segen. 20 Minuten lang ist Euer Speerbeherrschungs-Attribut um 1 erhört.

Lyssa

Derwisch der Mystik (http://img54.imageshack.us/img54/342/lysderwischdermystikdewv5.png) (Dervish of the Mystic (http://img254.imageshack.us/img254/5488/lysdervishofthemysicenmk5.png)) Kosten: 150 Gold
Segen. 20 Minuten lang ist Euer Mystik-Attribut um 1 erhört.

Melandru

Derwisch der Erde (http://img54.imageshack.us/img54/4531/melderwischdererdedeot6.png) (Dervish of the Earth (http://img515.imageshack.us/img515/9162/meldervishoftheearthenpx1.jpg)) Kosten: 150 Gold
Segen. 20 Minuten lang ist Euer Erdgebete-Attribut um 1 erhört.

Dwayna

Derwisch des Windes (http://img54.imageshack.us/img54/6083/dwyderwischdeswindesdevj7.jpg) (Dervish of the Wind (http://img515.imageshack.us/img515/5913/dwydervishofthewindenwj5.jpg)) Kosten: 150 Gold
Segen. 20 Minuten lang ist Euer Windgebete-Attribut um 1 erhört.
Paragon der Führung (http://img515.imageshack.us/img515/2319/dwyparagonderfhrungdeyd6.jpg) (Paragon of Leadership (http://img54.imageshack.us/img54/3825/dwyparagonofleadershipegr3.png)) Kosten: 150 Gold
Segen. 20 Minuten lang ist Euer Führungs-Attribut um 1 erhört.
Paragon der Motivation (http://img254.imageshack.us/img254/8326/dwyparagondermotivationdp1.png) (Paragon of Motivation (http://img254.imageshack.us/img254/2981/dwyparagonofmotivationelb3.png)) Kosten: 150 Gold
Segen. 20 Minuten lang ist Euer Motivation-Attribut um 1 erhört.

Grenth

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Stand 27.03.2007

hast du eigentlich auch Interresse an Monsterfertigkeiten?

First Revenant
28.03.2007, 12:28
Jup, habe ich. Auch wenn es neue geben sollte, die dir bekannt sind...

Habe atm ein wenig Stress in der Uni, daher wird es sicher erst was ab Donnerstag Abend. Aber danke schonmal im Voraus!

€dit: Ritu ist drin. Hatte eine Freistunde^^ Segen folgen im Laufe des Tages. Die will ich nicht von der Uni aus machen...

€dit#2: Bei den Segen braeuchte man noch eine andere Bildaufnahme. Jetzt sind sie zu klein, da wird die Quali zu schlecht. Ich habe das letztens so gemacht, dass ich mir den Segen gekauft habe, dann wird er groesser dargestellt angezeigt und dann einen Screen gemacht. Wenn du das Geld nicht investieren willst, dann mache ich es irgendwann, aber waere schon hilfreich.

€dit: Segen sind auch drin. Bilder muessen noch warten, siehe oben...

Silvio
29.03.2007, 17:47
Ich glaub wir können uns das Gold sparen. Sind nähmlich die gleichen Bilder wie beim Huld der Götter (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=915).
Hier hab ich trotzdem noch ein Bild:
http://img79.imageshack.us/img79/3228/bildit7.png


Fertigkeiten die man als Wurm im Ödland hat.

Junundus Stoß (http://img442.imageshack.us/img442/51/kap3junundusstotw5.jpg) (Junundu Strike (http://img442.imageshack.us/img442/5586/kap3junundustrikewp5.jpg))
Junundus Schlag (http://img442.imageshack.us/img442/1301/kap3jununduschlagbl0.jpg) (Junundu Smash (http://img79.imageshack.us/img79/6468/kap3junundusmashnb9.jpg))
Junundus Biss (http://img442.imageshack.us/img442/1156/kap3junundusbisssj6.jpg) (Junundu Bite (http://img79.imageshack.us/img79/6219/kap3junundusbiteek4.jpg))
Junundus Belagerung (http://img442.imageshack.us/img442/1160/kap3junundusbelagerungcn9.jpg) (Junundu Siege (http://img442.imageshack.us/img442/9449/kap3junundusiegegp8.jpg))
Junundus Tunnel (http://img529.imageshack.us/img529/1592/kap3junundustunnelmr5.jpg) (Junundu Tunnel (http://img442.imageshack.us/img442/5701/kap3junundutunnelhg5.jpg))
Junundus Schmaus (http://img442.imageshack.us/img442/9605/kap3junundusschmausjx6.jpg) (Junundu Feast (http://img442.imageshack.us/img442/4086/kap3junundufeastsu9.jpg))
Jununuds Klage (http://img64.imageshack.us/img64/8159/kap3junundusklageyd1.jpg) (Jundu Wail (http://img79.imageshack.us/img79/3042/kap3jununduwailky5.jpg))
Junundu verlassen (http://img442.imageshack.us/img442/2122/kap3jununduverlassenmj6.jpg) (Leave Junundu (http://img79.imageshack.us/img79/8248/kap3leavejunundulc3.jpg))
Stand: 28.03.2007
Brennender Hauch (http://img64.imageshack.us/img64/4673/kap3brenndenderhauchat0.jpg) (Burning Breath (http://img442.imageshack.us/img442/715/kap3burningbreathol5.jpg))
Erwürgender Hauch (http://img79.imageshack.us/img79/4161/kap3erwrgenderhauchyy3.jpg) (Choking Breath (http://img442.imageshack.us/img442/228/kap3chokingbreathyb9.jpg))
Blendender Hauch (http://img64.imageshack.us/img64/4627/kap3blendenderhauchft3.jpg) (Blinding Breath (http://img64.imageshack.us/img64/9390/kap3blindingbreathkn8.jpg))
Stand: 29.03.2007

Ich würde es in Verschiedene (http://www.wartower.de/daten/skills/ver_indexb.php?klassenid=0&attribut=Verschiedene) einordnen.


Soll ich auch noch die Skill-Symbole machen? Wenn ja welche größe und welches Format.

First Revenant
29.03.2007, 22:22
Ah, ok, da kann ich die ja uebernehmen.

Was die Bilder betrifft: Das waere gut. So gross wie es das InGame-Design zulaesst. Format am besten Original-Bmp lassen, nur grob ausschneien. Den Rest mache ich dann. Standardgroesse InGame muesste 64x64px sein. Beim Priester geht es mit der grossen Ansicht bis 108x108px, aber die gibt es ja nicht beim Priester^^

First Revenant
30.03.2007, 11:27
So, Segen-Bilder sind auch drin. Die alten Huld der Goeter habe ich gleich mal mit angepasst. Die waren von einer etwas eigenartigen Vorlage, sah jedenfalls so aus^^

Silvio
30.03.2007, 15:23
hab jetzt mal die Junundu Bilder gemacht:
http://www.file-upload.net/download-234842/Junundu_Symbole.zip.html



So gross wie es das InGame-Design zulaesst.

glaub mir das willst du nicht ;)
das sähe nämlich so aus
http://img80.imageshack.us/img80/1841/gw186hm9.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=gw186hm9.jpg)

First Revenant
30.03.2007, 15:55
Nah, so meine ich das auch nicht... ;)

Mit der normalen Inetrfacegroesse und einer Aufloesung von 1280x1024 o.ae. Nicht die Interfacegroesse veraendern. Da muessten die so ca. 64x64px gross sein. Die, die du mir jetzt gepakct hast sind auch irgendwie zu gross gezogen. Da ist die Qualitaet zu schlecht. Am besten die normalen Einstellungen lassen.

Aso und die englischen Namen braeuchte ich noch.

Silvio
30.03.2007, 16:50
Fertigkeitskontrolle auf Standart größe:
http://img80.imageshack.us/img80/2808/skill3es6.png

Fertigkeitskontrolle auf 64x64px vergrößert:
grob geschnitten http://img80.imageshack.us/img80/7720/skill1hg0.png fein geschnitten http://img119.imageshack.us/img119/2450/skill2fr6.png

Untere Fertigkeitsliste auf Standart größe: (nicht zu verwenden wegen der Nummer)
http://img58.imageshack.us/img58/1056/skill4wh3.png

Abgelehntes Bild:
http://img80.imageshack.us/img80/7568/junundusklageip2.png

jetzt kannste dir eins aussuchen :cheerful:


Aso und welche englischen Namen?:spec:

First Revenant
31.03.2007, 12:13
64x64px grob geschnitten sind am besten.

Naja, wenn man STRG drueckt, dann sollte man doch die englische Bezeichnugn lesen koennen. Haben ja in unserer FertigkeitenDB immer die deutschen und englischen Namen geschrieben.

Silvio
31.03.2007, 12:38
so nochmal in 64x64px:
http://www.file-upload.net/download-235484/Junundu_Symbole.zip.html

Bei dem englischen Namen wollte ich eigentlich wissen wo noch welche fehlen.

First Revenant
31.03.2007, 12:41
Danke.

Aso, na bei den Wurmfertigkeiten. Da habe ich nur die deutsche Bezeichnung als Dateinamen.

€dit: Nehme alles zurueck -.- Hatte mich voll auf die Bilder vertseift. Hast es ja oben bereits alles geschrieben

First Revenant
31.03.2007, 13:59
So, habe alles eingetragen...

Eine Frage aber noch. Bei dem ersten Bilderpaket waren es 12 Fertigkeiten. Die eine, die bei dem zweiten Oaket und auch bei der Fertigkeitenauflistung nicht dabei war ist, Gravierende Umformung. Was ist denn mit der? Gibt es die oder nicht?

Silvio
31.03.2007, 14:10
Gravierende Umformung ist eine Monsterfertigkeit. Die wollte ich eigentlich erst einschicken wenn ich ein paar mehr hab. Kommt also später nochmal.:)

First Revenant
31.03.2007, 14:11
Ah, alles klar :vibes:

Silvio
01.04.2007, 21:51
Wichtig: Dieser Post ist kein April-Scherz ;)

Paragon

Verhexungsbrech-Arie (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1062) hat als Attribut Führung.
"Sie brennen!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1018) benötigt 5 Energie.
"Helft mir!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1015) - 1-8 Sekunden lang [...] um 50% schneller gewirkt.
"Wir werden wiederkommen!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1019) - ... mit 10-62% mehr Lebenspunkten und 5-41% mehr Energie ...
"Zielt auf die Augen!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1021) - ... in Hörweite zusätzlich eine 30-66%ige Chance, ...
Aggressiever Refrain (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1292) - 5-21 Sekunden lang ...
Trost des Anführers (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1058) - Ihr erhaltet 30-66 Lebenspunkte.
Arie der Wiederherstellung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1024) - ... Zauber wirkt, 30-78 Lebenspunkte.
Chor der Wiederherstellung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1029) - ... um 30-7863 Lebenspunkte geheilt.
Eifrige Hymne (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1032) - ... verwendet, 1-7 Energiepunkte.
Gesang der Wiederherstellung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1295) - ... einstzt, 30-78 Lebenspunkte.
Lyrik des Eifers (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1050) - ... eines Siegels 1-7 Energiepunkte.
Betäubender Schlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=951) - ..., fügt Ihr +5-25 Punkte Schaden zu. [...] wird dieser 4-9 Sekunden lang betäubt.
Speer des Blitzes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1055) - ... fügt Ihr +8-18 Punkte Blitzschaden ...
"Gebt nicht auf!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1013) - ... erhaltet 1-8 Energiepunkte.
"Zieht Euch zurück!" (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1020) - ... und bewegen sich um 33% schneller. ...
Konzentrierter Zorn (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1298) - ... Ihr um 0-120% mehr Adrenalin.
"Es ist nur eine Fleischwunde." (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=949) - Ihr leidet 10-6 Sekunden lang ...
Bösartiger Angriff (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1028) - ... fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden ...

Stand 01.04.2007

First Revenant
02.04.2007, 16:13
done :vibes:

Silvio
03.04.2007, 21:22
Derwisch

Fromme Konzentration (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=968) - Ihr könnt 5-17 Sekunden lang ...
Staubdecke (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=995) - Alle umstehenden Feinde erleiden 20-68 Punkte Erdschaden. 30-88 Sekunden lang ...
Umwerfende Gewalt (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=997) - Alle umstehenden Feinde erleidern 20-68 Punkte Erdschaden. ...
Arkaner Eifer (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=952) - ... Energiepunkte (maximal 1-6 Energiepunkte).
Balthasars Avatar (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=957) - ... 120 Sekunden lang deaktiviert.
Balthasars Wut (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=958) - ... Feinde erleiden 15-51 Punkte heiligen Schaden. ...
Dwaynas Avatar (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=961) - ... Fertigkeit verwendet, 15-51 Lebenspunkte und verliert 1 Verhexung. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden lang deaktiviert.
Eifer des Eremiten (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=962) - Verliert 1 Verzauberung. Ihr erhaltet 1-5 Energiepunkte für jeden umstehenden Gegner (maximal 15 Energiepunkte).
Herz der heiligen Flamme (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=973) - Alle umstehenden Feinde erleiden 15-51 Punkte heiligen Schaden. ...
Melandrus Avatar (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=980) - ... lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, ...
Angriff des Eremiten (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=955) - ... (maximal 30 Punkte Bonusschaden).
Frommer Angriff (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=970) - ..., fügt Ihr +10-26 Punkte Schaden zu. ...
Kühler Sieg (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=974) - ... uumstehende Feinde 15-51 Punkte Kälteschaden.
Lyssas Angriff (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=976) - ..., erhaltet Ihr 3-10 Energiepunkte.
Mystischer Schwung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=986) - ... (maximal 30 Punkte Bonusschaden).
Unreinheiten ausnutzen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=998) - ... Zustand leidet, 15-63 Lebenspunkte.
Unwiderstehlicher Schwung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=999) - ..., fügt er +10-+26 Punkte Schaden zu.
Verkrüppelnder Schwung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1000) - ... belegt seid, 7 Sekunden lang ...
Verwundender Schlag (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1002) - ... der Gegner 5-17 Sekunden lang ...
Dwaynas Berührung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=954) - ... (maximal 150), um Lebenspunkte 15-51 geheilt.
Grenths Finger (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=972) - Alle umstehenden Feinde erleiden 20-68 Punkte Kälteschaden. ...
Natürliche Heilung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=988) - Ihr werdet um 30-114 Lebenspunkte geheilt. ...
Wesentliche Wohltat (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1006) - ... werdet Ihr um 75-175 Lebenspunkte geheilt.
Fromme Erneuerung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=967) - ... und 0-8 Lebenspunkte.
Meditation (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=979) - ..., erhaltet Ihr 3-7 Energiepunkte, ...
Doppelter Mondschwung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=960) - ... und erhaltet 20-44 Lebenspunkte.
Lyssas Eile (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=978) - ..., verliert jedoch 15-7 Lebenspunkte pro Sekunde.
Wirbelangriff (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1008) - 3-13 Sekunden lang ...
Zerreißende Aura (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1286) - 5-17 Sekunden lang ...

Stand 03.04.2007

First Revenant
06.04.2007, 18:30
done :vibes:

Werd' ich mich mal an das Update machen...

Erbe
06.04.2007, 23:55
Assassin

* Mittel des Assassinen: Wirkt nun auf eure nächsten 1..10 Angriffsfertigkeiten.

* Stoß der schwarzen Mantis: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.

* Tanzende Dolche: Schaden wurde auf 5..35 erhöht.

* Goldener Lotus-Stoß: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.

* Gezackter Stoß: Blutungsdauer wurde auf 1..15 Sekunden erhöht; Wiederaufladezeit wurde auf 1 Sekunde gesenkt.

* Böswilliger Stoß: Schaden wurde auf 10..30 erhöht.

* Rückruf: wurde geändert zu: “Solange ihr Rückruf aufrecht haltet, passiert nichts. Wenn Rückruf endet, macht ihr einen Schattenschritt zu dem Allierten, den ihr als Ziel ausgewählt hattet, als ihr die Fertigkeit aktiviert habt."

* Dolche wetzen: Wirkt nun auf eure nächsten 1..10 Angriffsfertigkeiten.

* Siegel des toxischen Schocks: Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden gesenkt.

Derwisch

* Balthasars Avatar: Dauer wurde auf 10..90 Sekunden erhöht.

* Dwaynas Avatar: Dauer wurde auf 10..75 Sekunden erhöht.

* Grenths Avatar: Dauer wurde auf 15..45 Sekunden erhöht.

* Lyssas Avatar: Dauer wurde auf 10..90 Sekunden erhöht.

* Melandrus Avatar: Gesundheitsbonus wurde auf 100 gesenkt.

* Grenths Griff: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.

* Natürliche Heilung: Heilung wurde auf 40..150 erhöht, Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden gesenkt.

* Attacke: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.

* Fromme Eile: Dauer wurde auf 5..12 Sekunden erhöht.

* Zerreißender Schwung: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.

* Schweigegelübde: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden gesenkt.

* Gelübde der Stärke: Dauer wurde auf 20 Sekunden erhöht.

* Eifriges Gelübde: Dauer wurde auf 20 Sekunden erhöht.

Elementarmagier

* Nebelrüstung: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde gesenkt.

* Frost/Flammen/Blitz beschwören: Schaden wurde auf 10..25 erhöht.

* Glyphe der geringeren Energie: Reduziert die Energiekosten euer nächsten beiden Zauber um 10..18, abhängig vom Energiespeicherungs-Attribut.

* Geistige Explosion: Schaden wurde auf 15..75 erhöht.



Mesmer

* Günstige Beschwörung: Geändert zu: “Für 20 Sekunden wird der nächste Zauber, den ihr wirkt für weitere 10..5 Sekunden deaktiviert, und ihr erhaltet 110..200% der Energiekosten dieses Zaubers”.

* Ablenkung: Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht.

* Äther-Siegel: Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden gesenkt.

* Schuld: Dauer wurde auf 6 Sekunden geändert; Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden gesenkt.

* Schlussstein-Siegel: Wiederaufladezeit wurde 20 Sekunden gesenkt.

* Argwohn: Dauer wurde auf 6 Sekunden geändert.

* Spiegel der Entzauberung: Energiekosten wurden auf 15 gesenkt.

* Schande: Dauer wurde auf 6 Sekunden geändert.

* Geteilte Bürde: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt.

* Geist des Versagens: Energiegewinn wurde auf 1..3 gesenkt; Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.

* Siegel der Unbeholfenheit: Schaden wurde auf 15..60 erhöht.

Mönch

* Verhexungen umwandeln: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde gesenkt.

* Verhexungen zurückweisen: Gehört nun zur Gunst der Götter Attributslinie.

* Verhexungen umkehren: Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt; Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.

* Umkehrung des Schadens: Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden gesenkt.

* Siegel der Verjüngung: Unkonditionelle Heilung wurde auf 15..75 erhöht.

* Verhexung zerschlagen: Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden gesenkt.

* Eifrige Segnung: Energiegewinn wurde auf 7 gesenkt.

Nekromant

* Knochenschreck beleben: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt.

* Vampirschreck beleben: Energiekosten wurden auf 15 gesenkt.

* Bleibender Fluch: Es wurde ein Fehler in der Fertigkeiten-Beschreibung behoben, der fälschlicherweise angab, dass die geopferte Gesundheit 17% betrug. Die Fertigkeiten-Beschreibung lautet nun wie folgt: “Opfter 10% eurer maximalen Gesundheit. Der anvisierte Gegner verliert alle Verzauberungen. Für 8..20 Sekunden erhält der anvisierte Gegner nur die Hälfte aus Heilung.

* Schwächende Berührung: Wiederaufladezeit wurde auf 5 gesenkt.

* Zeichen der Wut: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.

* Zeichen der Subversion: Dauer wurde auf 6 Sekunden geändert.

* Vergiftetes Herz: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt; Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden gesenkt.

* Preis des Versagens: Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.

* Rücksichtslose Hast: Energiekosten wurden auf 15 erhöht.

* Seelensammlung: Funktionalität wurde geändert. Spieler bekommen durch Seelensammlung nun nur noch alle 5 Sekunden Energie.

* Toxische Kälte: Es wurde ein verstecktes Gesundheitsopfer von 0 entfernt, dass dazu führte, dass Spieler unnötigen Schaden erlitten, wenn diese Fertigkeit zusammen mit Dunkle Aura verwendet wurde.

Paragon

* "Sie brennen!”: Wirkt nun nur noch auf Gruppenmitglieder.

* Hymne des Neids: Schaden wurde auf 10..25 erhöht.

* Hymne der Wut: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden gesenkt.

* Hymne der Flamme: Wirkt nun nur noch auf Gruppenmitglieder.

* Hymne der Führung: Wirkt nun nur noch auf Gruppenmitglieder.

* Verkrüpplungshymne: Wirkt nun nur noch auf Gruppenmitglieder.

Waldläufer

* Gegengift-Siegel: Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden gesenkt.

* Siegel des Bogenschützen: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden gesenkt; Fertigkeiten-Deaktivierungszeit wurde auf 15..5 verbessert.

* Bestienattacke: Benommenheitsdauer wurde auf 4..10 Sekunden gesenkt.

* Unterbrechender Ausfall: Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.

* Gemeinsame Heilung: Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden gesenkt.

* Blitzreflexe: Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden gesenkt.

* Nadelschuss: Schaden wurde auf 10..30 erhöht.

* Otyughs Schrei: Funktionalität wurde geändert: “Für 10..25 Sekunden erhalten alle Verbündeten Tiergefährten +24 Rüstung und können nicht geblockt werden”.

* Pestilenz: Wurde geändert zu “Erschafft einen Geist der Stufe 1..10. Wenn irgendeine Kreatur in seiner Reichweite stirbt, werden Zustände dieser Kreatur auf alle Kreaturen in der Gegend verteilt, die bereits unter Zuständen leiden. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden”.

* Dornenfalle: Schaden wurde auf 10..40 erhöht.

* Fokus des Fallenstellers: Dauer wurde auf 5..25 Sekunden erhöht.

* Stolperdraht: Verkrüpplungsdauer wurde auf 5..20 Sekunden erhöht.

* Vipernnest: Schaden wurde auf 5..35 erhöht.

Ritualist

* Grausame Waffe: Schaden wurde auf 10..25 erhöht; Dauer wurde auf 1..45 Sekunden erhöht.

* Seele verzehren: Wiederaufladezeit wurde auf 2 Sekunden gesenkt.

* Geistesstärke: Schaden wurde auf 5..35 erhöht.

Krieger

* "Schilde hoch!”: Dauer wurde auf 5..11 Sekunden gesenkt, Rüstung wurde auf 24 gesenkt.

* Barbarischer Schnitt: Schaden wurde auf 5..30 erhöht.

* Verkrüppelnder Hieb: Verursachtt nun Blutung:

* Zwergen-Kampfhaltung: Angriffs-Geschwindigkeitsbonus wurde auf 33% erhöht.

* Heftiger Schlag: Adrenalinkosten wurden auf 5 gesenkt.

* Mächtiger Schlag: Schaden wurde auf 10..40 erhöht.

* Wilder Hieb: Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden gesenkt.

Endlich mal erster;)

Viel Spass(ja ich weiss, dass das die Update Änderungen sind:D )

First Revenant
06.04.2007, 23:59
Sind schon eingetragen ;)

Leomar Argelion
08.04.2007, 20:10
HI

Für Balthasars Wut, Eifer des Eremiten, Eifrige Erneuerung, Herz der Wut, Herz der heiligen Flamme, Meditation, mit Leben durchdringen, Mystische Verdorbenheit, Mystische Vitalität, Vertrauensvolle Intervention und Wachsame Intervention nen Trainer gibt: --> Yuli (Großer Hof von Sebelkeh)

Hab nu aber nur mal die Mystik Skills durchgesehen.

MFG

Leomar

Silvio
08.04.2007, 21:58
hab wieder ein paar sachen:

Fehlende Fertigkeitssymbole des Mesmer
http://www.file-upload.net/member/download-2254/Mesmer_Symbole.zip.html

Neue Monsterskills aus Kapitel 3 (manche Bilder gehen leider nicht größer als vorhanden)
http://www.file-upload.net/member/download-2254/Monsterskills01.zip.html

und noch eine Fertigkeit für Verschiedene (http://www.wartower.de/daten/skills/ver_indexb.php?klassenid=0&attribut=Verschiedene)
http://img147.imageshack.us/img147/4831/falleentschrfensd1.pnghttp://img147.imageshack.us/img147/5756/falleentschrfensymbolhq2.png

First Revenant
10.04.2007, 15:58
@Leomar Argelion: Danke, aber die Trainer muessen noch bissl warten.

@Silvio: Das Problem mit der Bildgroesse kenne ich, laesst sich aber nicht aendern. Die Fallen-Fertigkeit habe ich eingebunden, die Monsterfertigkeiten folgen. Die Bilder von den fehlenden Pics brauchst nicht machen, die habe ich alle im Fansite Kit, muss sie nur noch bearbeiten. Bin ich aber dabei. Mache naemlich gleich immer alle Fertigkeitenbilder neu, damit sie einheitlich aussehen.

jojuri
11.04.2007, 12:28
Hallo!

Beim basteln eines neuen Ritu-Builds bin durch Zufall auch mal wieder auf etwas gestoßen:
Seelenverflechtung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=615) ist in der DB als Verzauberung eingetragen,
ist im Spiel aber eigentlich eine Elite-Fertigkeit.

Das war 's soweit :)

mfg JoJuri

First Revenant
11.04.2007, 12:30
danke ;)

erledigt! :vibes:

Saragas
20.04.2007, 15:03
beim Skill Gemeinsame Heilung [E]
wird ja das tier und der waldi selbst geheilt wenn bei einem von beiden die Lebenspunkte unter 75% sind, evtl sollte man da ne andere Übersetzung hinschreiben, weil das verwirrt mich immer wieder :|-|

First Revenant
05.05.2007, 12:52
Jo, im englischen ist es schluessiger formuliert, da hast du recht. Aber wir haben keinen Einfluss auf die Uebersetzungen InGame. Muss also so bleiben. Kann man maximal an den Support oder so weiterleiten oder es in einem Fehlerthread melden.

So wie es formuliert ist muessen naemlich beide unter 75% haben, im englischen nur einer von beiden.

Silvio
10.05.2007, 17:29
hab wiedermal ein paar Sachen zum korrigieren gefunden.

Glyphe der geringeren Energie (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=370) hat als Attribut Energiespeicherung.
Ansteckung (Contagion) (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1193) heißt jetzt (endlich) Erkrankung

Wenn man bei der Fertigkeitsdatenbank (http://www.wartower.de/daten/skills/index.php) bei der Klassenauswahl auf die http://www.wartower.de/templates/images/plus_wa.gif (http://www.wartower.de/daten/skills/set_indexa.php?klassenid=6)-Zeichen drückt kommt eine Fehlermeldung.

Die zwei Lichtbringerfertigkeiten:
http://img503.imageshack.us/img503/1005/blickpt6.jpghttp://img503.imageshack.us/img503/4279/blickpicni9.jpg
--------------------------------------------
http://img503.imageshack.us/img503/9445/siegelce1.jpghttp://img501.imageshack.us/img501/6382/siegelpickn7.jpg

Und eigentlich sind es 1139 statt 1149 Fertigkeiten

so das war's erstmal. Ich hoffe du hast nicht zu viel mit deinen Forum basteleien zu tun ;)

First Revenant
10.05.2007, 17:40
Hehe. Werde ich sicher dann gleich noch reinnehmen. Die Monsterfertigkeiten sind auch drin, nur noch ohne Bilder. Da bin ich gerade an einer neuen Loesung dran.

Was den Counter betrifft und das Symbol, da muss ich mal die Coder fragen.

€dit: Was sind Lichtbringerfertigkeiten? WOzu gehoeren die und wann hat man die?

Silvio
10.05.2007, 17:58
Lichtbringerfertigkeiten bekommt man, ab einer bestimmten Stufe im Titel Lichtbringer, vom "Sucher der Gerüchte" in der Heiligen Halle der Sonnenspeere beigebracht.
Die Fertigkeiten sind Attribut unabhängig, können von jeder Klasse erlernt werden und werden über den Titel Lichtbringer verbessert.

First Revenant
10.05.2007, 18:03
Ok, alles klar. Ist also ein Fall fuer die Kategorie: Verschiedene!?

Sowas gab es damals noch nicht, da gab es nur den Titel, aber keine Fertigkeiten dazu. ^^

Olana Asoke
10.05.2007, 18:06
bekommt man die nich in der heiligen halle der geheimnisse!?!?!?

Silvio
10.05.2007, 18:18
bekommt man die nich in der heiligen halle der geheimnisse!?!?!?

hast recht hab da irgendwas durcheinandergebracht. Heilige Halle der Sonnenspeere gibts ja gar nicht. :blush:

@First: Ich denk auch es passt am besten in Verschiedene

Xehanort
13.05.2007, 02:31
Verkrüppelnder Hieb
Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 5-13 Sekunden lang an einer Blutung.

Das Ziel wird verkrüppelt wie der Name schon sagt und blutet nicht.

A. von Rin
13.05.2007, 02:58
@ Xehanort:

Der Skill verkrüppelt und verursacht zudem eine Blutung, war also nicht ganz falsch...

First Revenant
13.05.2007, 12:30
@Silvio: Ist alles soweit drin. Bin gerade am ueberarbeiten der Bilder. Kategorie Verschiedene sind soweit alle aktuell. Segen der Goetter und Monsterfertigkeiten bis K auch. Fehlen trotzdem noch so einige bei den Monsterfertigkeiten, wenn man es mit der englischen Wiki-Seite vergleicht. Muesste man mal alle abrennen fuer den deutschen Text. -.-

@Xehanort: Der Text stimmte schon soweit, waren nur ein paar Beschreibungsaenderungen drin. habe das mal angepasst.

0NE
13.05.2007, 18:42
terob rundrücken (südl. von rilohn) hat keine ansteckung als elite (scheint sogar bei visions falsch zu sein)

Silvio
13.05.2007, 18:52
als ich den Elite damals geholt habe hatte er noch Anstecken.
Das Anstecken aus Nightfall wurde aber vor kurzen in Erkrankung umbenannt.

€: Grad nochmal geguckt er hat immer noch die Fertigkeit sie heißt jetzt halt Erkrankung.

0NE
13.05.2007, 18:58
als ich den Elite damals geholt habe hatte er noch Anstecken.
Das Anstecken aus Nightfall wurde aber vor kurzen in Erkrankung umbenannt.

rundrücken hat erkrankung! also 'ansteckung' (2)

allerdings existieren in der db beide skills unter dem selben namen, sprich wenn man wissen möchte wo man ansteckung (1) bekommt (welche möglicherweise jetzt garnicht mehr so heisst), dann ist man doch etwas verwirrt...


(1)
Ansteckung ( Virulence )
Falls der Gegner bereits an einem Zustand leidet, leidet er 3-13 Sekunden lang unter Krankheit, Gift und Schwäche.
Werte: 5 15 1
Typ: Zauber
Attribut: Todesmagie


(2)
Ansteckung ( Contagion )
60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in der Nähe unter demselben Zustand und Ihr opfert 10-6% maximale Lebenspunkte.
Werte: 5 20 1
Typ: Verzauberung
Attribut: Todesmagie

Silvio
13.05.2007, 19:08
@ONE: Mit dem erscheinen von Nightfall gab es zwei mal Ansteckung (auf Englich Virulence aus Prophecies und Contagion aus Nightfall). Jetzt wurde das aus Nightfall in Erkrankung umbenannt. Es heißt auf Englisch genauso wie vorher und hat die exakt gleichen Werte und Texte wie vorher.

http://img525.imageshack.us/img525/822/erkrankungdw8.jpg


@Reve: Ich seh grad, das dass noch nicht geändert ist:

Glyphe der geringeren Energie (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=370) hat als Attribut Energiespeicherung.
Ansteckung (Contagion) (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1193) heißt jetzt (endlich) Erkrankung


Vergessen?, keine Zeit?, Übersehn?

0NE
13.05.2007, 19:14
@ONE: Mit dem erscheinen von Nightfall gab es zwei mal Ansteckung (auf Englich Virulence aus Prophercies und Contagion aus Nightfall). Jetzt wurde das aus Nightfall in Erkrankung umbenannt. Es heißt auf Englisch genauso wie vorher und hat die exakt gleichen Werte und Texte wie vorher.


kk, nur in der db heissen beide noch ansteckung, bzw der nightfall-skill von rundrücken & co sollte dann vll in erkrankung geändert werden :nod:

First Revenant
13.05.2007, 23:26
Hatte ich vergessen zu aendern. Habe es eben korrigiert.

0NE
14.05.2007, 23:35
THX!!!

...hab jetzt auch ingame endlich den RICHTIGEN skill gefunden :wink:

Silvio
19.05.2007, 00:46
Mir ist aufgefallen das in der Skill DB und auch in der Erweiterten Suchfunktion die Skilltypen Abwehrzauber, Brunnenzauber und Gegenstandszauber fehlen.
Hier die Fertigkeiten zu den entsprechenden Skilltypen:

Fertigkeiten die als Skilltyp "Abwehrzauber" haben:

Abwehr gegen Elemente (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=377)
Abwehr gegen Feinde (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=378)
Abwehr gegen Nahkampf (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=379)
Kreis der Stabilität (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=896)
Abwehr gegen Schaden (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=389)


Fertigkeiten die als Skilltyp "Brunnenzauber" haben:

Brunnen der Kraft (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=426)
Brunnen des Blutes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=268)
Brunnen der Dunkelheit (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1195)
Brunnen der Müdigkeit (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=822)
Brunnen der Stille (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1196)
Brunnen des Leidens (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=269)
Gottloser Brunnen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=270)


Fertigkeiten die als Skilltyp "Gegenstandszauber" haben:

Erfassend war Kuurong (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=618)
Grausam wer Daoshen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=678)
Eingestimmt war Songkai (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=617)
Blind wer Mingson (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=616)
Großzügig war Tsungrai (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=656)
Lautstark war Sogolon (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1228)
Lebhaft war Naomei (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=659)
Nachtragend war Khanhei (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=660)
Ruhig war Tanasen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=662)
Schützend war Kaolai (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=664)
Unverwüstlich war Xiko (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=666)
Gequält war Lingwah (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=636)
Missklang (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=639)
Trotzig war Xinrae (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=643)


Und Qualvoller Hieb (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1083) hat als Skilltyp Axtangriff.

First Revenant
19.05.2007, 01:46
Sollte jetzt stimmen. Danke dir!

Danke auch an Indi, der das jetzt so schnell hinzugefuegt hat.

Silvio
31.05.2007, 20:18
3 neue Fertigkeiten für Verschiedene (http://www.wartower.de/daten/skills/ver_indexb.php?klassenid=0&attribut=Verschiedene):

Factions:
http://four.fsphost.com/Silvio/Wartower/Kuunavangskill.jpg

Nightfall:
http://four.fsphost.com/Silvio/Wartower/Fl%e4schchen%20mit%20aufbereitetem%20Wasser.jpg

First Revenant
02.06.2007, 23:03
sind drin, ich danke erneut ;)

Hunting Eagle
03.06.2007, 17:42
Beim Assa tödliche Künste "verzauberungen lösen" der skill is nun keine verhexung mehr sondern eine fertigkeit und entfernt die verzauberung nur wenn der gegner scho am boden liegt

der text müsste richtig heißen:

Fertigkeit. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wird, verliert er eine Verzauberung.

energie, wiederaufladezeit und wirkzeit bleiben gleich

First Revenant
04.06.2007, 12:00
done, danke :vibes:

Teh mshala
16.06.2007, 01:17
Nur ums hier kurz festzuhalten bevor es untergeht:
es gibt 20 neue Fertigkeiten. Diese basieren auf den Sonnenspeer bzw den Luxon/Kurzick-Titeln.
Kurze Erläuterung auf Englisch:


Players can now acquire twenty new PvE-only skills. There are ten Sunspear skills (one for each profession), and ten Kurzick/Luxon skills (one for each profession).

* To acquire a Sunspear skill, talk to a Sunspear Hero skill trainer. Each skill costs 1 Hero skill point. Sunspear skills become more powerful the higher your rank in the Sunspear title track. You must have at least rank 1 in this title track to learn any Sunspear skills.
* Sunspear Hero skill trainers will now convert normal skill points to Hero skill points for a 1 platinum fee.
* To acquire a Kurzick or Luxon skill, talk to a Faction Reward NPC. Each skill costs 3,000 faction points. Kurzick/Luxon skills become more powerful the higher your rank in the corresponding title track. You must have at least rank 1 in the Kurzick/Luxon title track to learn any Kurzick/Luxon skills.

außerdem: Sieg oder Tod ist kein Schrei mehr sondern eine Fertigkeit :)

/edit: Der rest ist weiter oben in die Updatenotes^^ Ich glaub die wirst du auch lesen :p

Silvio
16.06.2007, 08:47
hier die 10 neuen Sonnenspeerfertigkeiten: http://four.fsphost.com/Silvio/Wartower/Sonspeerfertigkeiten.jpg

haben alle als Attribut: Sonnenspeertitel
haben alle als Trainer: €: OK dann bei allen Heldenfertigkeitstrainer in Kourna und Istan

tribute
16.06.2007, 08:58
haben alle als Trainer: Shiloh aus der Großen Halle der Sonnenspeere

stimmt net, können bei jedem heroskill trainer geholt werden, hab mir gerade alle in kamadan geholt...

EDIT/

hmm anscheinend nicht bei jedem, zumindest bei dem im reich der qual nicht

First Revenant
16.06.2007, 14:38
Hm, werde ich eintragen. Nur paar Fragen noch...

Zu welchem Kapitel gehoeren die Sonnenspeerfertigkeiten, alle zum 3.? Und in welche Kategorie gehoeren die? Verschiedene oder gehoeren die direkt einer bestimmten Klassen an?

Silvio
16.06.2007, 14:46
Sind alle aus Kapitel 3.
Sie gehören den Klassen an und haben Ingame ihr eigenes Attribut-Untermenü bekommen.

http://four.fsphost.com/Silvio/Wartower/Sonnenspeerk.jpg

Teh mshala
16.06.2007, 20:35
bevors im ICQ untergeht: Es gibt auch neue "Segen" an den Schreinen. Zumindest im Kurzick/Luxongebiet

br serker
17.06.2007, 09:55
Das Lichtbringer-Siegel ist ein eliteskill.:)

ein monk
20.06.2007, 20:03
erdrüssi hat das bild von der kinetikfüssi

First Revenant
21.06.2007, 00:09
@Teh: Welche?

@Ihr2darunter: Ok werde ich schauen.

Habe nur gerade Pruefungen, daher dauert alles bissl...

Silvio
23.06.2007, 23:02
und noch ein paar Fertigkeiten:

Kategorie Verschiedene:

Himmliche Skills (http://four.fsphost.com/Silvio/Wartower/Kunu2.jpg) - Kapitel 2 - Trainer Kuunavang

Kurzick/Luxon Skills:

http://four.fsphost.com/Silvio/Wartower/Luxon-Kurzik.jpg

Luxon/Kurzick Skills sind aus Kapitel 2 und haben ihr eigenes Attribut (Freund der Luxon/Freund der Kurzick).
Die Skills sind von der Beschreibung auf Kurzick und Luxon Seite gleich unterscheiden sich aber im Bild.

Xardas Meridius
30.06.2007, 13:47
Illusion der Waffen (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=399) richtet keinen Chaosschaden an, sondern unspezifizierten Schaden.


Savage: Danke für den Hinweis Xardas Meridius. Ist angepasst (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=399).

Thunderpussy
30.06.2007, 14:32
Kleinen Fehler gefunden:

Die Mönch (Schutzgebete) Fertigkeit "Freundschaft" müßte eine Elite Verhexung sein und keine Verzauberung.


Savage: Danke für den Hinweis Thunderpussy. Ist angepasst (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=21).

Teh mshala
07.07.2007, 00:53
Attribute sind von 0 bis 12 steigerbare Werte.
.

Ltrah
11.07.2007, 13:44
Silver Armor

Es müsste sLiver armor heißen!


Savage: Danke für den Hinweis Ltrah. Hat jetzt die richtige Bezeichnung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=898).

Melk
13.07.2007, 17:02
könnt ihr die beschreibung von Vernichtender Angriff mal ins richtige licht rücken? der "ifft,.."-satz ist überflüssig.

und zum zeigen, dass ich keinen quatsch labere...
http://img187.imageshack.us/img187/2241/39647599ws9.jpg (http://imageshack.us)


Savage: Danke für den Hinweis Melk. Ist geändert (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1136).

Xelonir
15.07.2007, 16:34
erdrüssi hat das bild von der kinetikfüssi

Nicht ganz, aber sie sehen sich verdammt ähnlich - wird wohl eine ältere Version des Icons sein.

Erdrüstungkinetik-Rüstung

Das richtige Icon für Erdrüstung wäre übrigens dieses:
http://www.guildwars.com/images/professions/skillicons/elementalist/armorofearth.jpg


Savage: Danke für den Hinweis Xelonir. Ist geändert (http://www.wartower.de/daten/skills/indexb.php?klassenid=1&attribut=Erdmagie).

Teh mshala
18.07.2007, 11:30
# The Sunspear Rebirth Signet is now sorted under Sunspear skills in the Skills and Attributes panel.
# The Lightbringer’s Gaze and the Lightbringer's Signet are now sorted under Lightbringer skills in the Skills and Attributes panel.

The Enraged ability possessed by creatures in the Domain of Anguish has been adjusted. This ability now gives the caster +50% damage when below 70% Health, and an additional +50% damage when below 30% Health.

zusätzlich: Update Notes: 19. Juni - 18. Juni - 15. Juni (1/2)
fehlende Kurzick/Luxonfertigkeiten

Health of Angels
19.07.2007, 07:39
Wäre schön wenn mal wieder ein paar Trainer eingetragen werden könnten... z.B. bei Derwisch-Skills (Flüchtige Stabilität, Myst. Regeneration) und auch bei den Sonnenspeer-Skills (Lebenssaat). Jedesmal wenn ein Skill wirklich interessant ist, gibts laut Eurer DB keinen Trainer dazu. :-/

GodL
19.07.2007, 10:06
Erdrüstung<-- Erd Rüstung hat das Bild von Kinetik Rüstung und auf der Hauptseite ist auch das Falsche Bild

Erdrüstung (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=130)

Das wäre toll wenns Geändert wird MfG Opinel

Xelonir
19.07.2007, 10:18
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=6442&page=24 ;)

AmunRa
19.07.2007, 17:03
Wäre schön wenn mal wieder ein paar Trainer eingetragen werden könnten... z.B. bei Derwisch-Skills (Flüchtige Stabilität, Myst. Regeneration) und auch bei den Sonnenspeer-Skills (Lebenssaat). Jedesmal wenn ein Skill wirklich interessant ist, gibts laut Eurer DB keinen Trainer dazu. :-/

Sowas ist eben immer mit Arbeit verbunden und Arbeit bedeutet Zeitaufwand, der wiederum erstmal vorhandene Zeit voraussetzt und genau das ist bei uns selten der Fall, so dass wir Prioritäten setzen müssen und dort liegt die TrainerDB nicht gerade weit oben, da gibt es "wichtigeres" was endlich einmal fertig gestellt werden müsste :guilty:

Savage
20.07.2007, 12:29
Die Kurzick/Luxon Skill sind alle drinn.

Danke an Silvio!

http://www.wartower.de/daten/skills/indexb.php?klassenid=46&attribut=Titel%20Freund%20der%20Luxon/Kurzick

Teh mshala
20.07.2007, 12:55
Aura der heiligen Macht (1393)
Wirkzeit von 1 1/4 auf 3/4 ändern.

mSorglos
21.07.2007, 10:14
wenn ihr die Zeit findet, könnt ihr ja schonmal die Eye of the North-Skills einbauen, Liste findet man im GuildWarsWiki (http://wiki.guildwars.com/wiki/List_of_Eye_of_the_North_skills)

Savage
22.07.2007, 15:24
wenn ihr die Zeit findet, könnt ihr ja schonmal die Eye of the North-Skills einbauen, Liste findet man im GuildWarsWiki (http://wiki.guildwars.com/wiki/List_of_Eye_of_the_North_skills)


Schon passiert: http://www.wartower.de/daten/skills/suche.php?kapitel=4


Aura der heiligen Macht (1393)
Wirkzeit von 1 1/4 auf 3/4 ändern.

Ist geändert. Danke :)

Xelonir
23.07.2007, 00:51
Signet of Recall

Der macht Energiedegeneration, nicht Lebenspunktedegeneration ;)


Signet. You lose all Energy. For 10 seconds, you have -4 Energy regeneration. When this effect ends, you gain 13...19...20 Energy.

AmunRa
23.07.2007, 00:55
Fixed

Lluvia
25.07.2007, 23:49
"Sie brennen!" kostet 10 Energie, nicht nur 5.

Michelangelo
26.07.2007, 00:12
Verschwommene Sicht hat eine Casttime von 2

Exuro Flatus
05.08.2007, 13:50
Steady Stance ist falsch ins Deutsche übersetzt, der Skill gibt außerdem 1-7 Energie.

Ich weiß nicht ob das hierher gehört, aber ich finde auch wenn die Beschreibung ingame falsch ist, sollte sie auf Wartower vielleicht mit einer Anmerkung, korrigiert werden.

MasterZelgadis
07.08.2007, 09:02
kritische beweglichkeit hält nicht 4 Sekunden, sondern 4 Sekunden + 1 Sekunde pro Rang in Kritische Stöße

First Revenant
08.08.2007, 17:00
Werde mich ab jetzt wieder darum kuemmern. War 2 Monate (fast) nicht da und muss mir erstmal alles durchlesen usw.

First Revenant
09.08.2007, 14:45
So, sollte jetzt stimmen...

ChiliConCarne
13.08.2007, 23:20
Hallo Forum,

weiß nicht, ob das wichtig ist für die Skilldb, aber in der Mission "D'Alessio-Küste" gibt es da, wo man die Bonus-Mission beendet einen Baum der Erneuerung. Bei dem kann man die Fertigkeit "Treibwind" erbeuten. In der Datenbank steht, dass für diese Fertigkeit kein Boss bekannt ist. Wenn das hier nicht hingehört, verzeiht mir bitte.

Namaste
ChiliConCarne

First Revenant
14.08.2007, 01:31
HuHu ChiliConCarne,

gehoert hier tatsaechlich nicht hin, jedoch ist es trotzdem schoen, dass du das hier gepostet hast. Wir werden es bei der Bearbeitung der Bosse beachten!

ChrisM
22.08.2007, 09:38
Keine Ahnung, ob es hierher gehört, aber es handelt sich auch um Fehler in der Datenbank..

Im neuen BB Code der Skills fehlt bei Genesung und wachsamer geist jeweils die Anzeige für die Unterhaltskosten

First Revenant
22.08.2007, 11:50
Keine Ahnung, ob es hierher gehört, aber es handelt sich auch um Fehler in der Datenbank..

Im neuen BB Code der Skills fehlt bei Genesung und wachsamer geist jeweils die Anzeige für die Unterhaltskosten
Du meinst die Energiedegeneration?

Teh mshala
25.08.2007, 19:49
jop würd ich auch so verstehen ;)

Black_Charon
25.08.2007, 21:46
bei den neuen eye of the north skills sind ein paar kleine fehler vorhanden.

Ein skill ist schutzgebete, nicht peinigungsgebete, und manche haben auf deutsch einen anderen namen.

http://www.wartower.de/forum/showpost.php?p=2696631&postcount=2

First Revenant
25.08.2007, 22:13
Jo, die werde ich noch anpassen die Tage. Die bisherigen Werte sind ja nicht wirklich offiziell gewesen, jedenfalls die deutschen.

37242
27.08.2007, 13:04
Wut der Vorfahren

Der Skill ist jetzt eine Verzauberung, kein Zauber.

First Revenant
27.08.2007, 16:41
Ok, danke dir. Werde es aendern.

Melvyn Maurawan
13.09.2007, 16:06
Bei Zwergen-Kampfhaltung steht Hammerangriffer, ich glaub der letzte Buchstabe ist da fehl am Platz ^^
Das Deutsch in dem Skill ist sowieso recht komisch, kanns aber im moment gerade nicht überprüfen :/


Greets Ich

Lukas GDP
13.09.2007, 20:44
jops stimmt.

Hier der Beweis.

Elite-Haltung. 5..11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Eure Hammerangriffe unterbrechen Euer Ziel, wenn sie treffen. Zwergen-Kampfhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.

First Revenant
13.09.2007, 23:43
Bei Zwergen-Kampfhaltung steht Hammerangriffer, ich glaub der letzte Buchstabe ist da fehl am Platz ^^
Das Deutsch in dem Skill ist sowieso recht komisch, kanns aber im moment gerade nicht überprüfen :/
Greets Ich
Geaendert. Danke!

@Lukas: Danke, aber dazu brauche ich keine Bestaetigung. Das sehe ich als Spam an und sowas kann ich im Feedback nicht leiden. Bitte unterlassen demnaechst, wenn schon einer einen Fehler gemdeldet hat.

mtc
14.09.2007, 09:09
Mich stört manchmal das der Text rechts übers fenster hinausragt und nicht wirklich sichtbar ist.

Lukas GDP
14.09.2007, 14:19
Ahh steht hier Was ?? ich kann das nicht lesen.


http://img201.imageshack.us/img201/8869/fehlerbeiwtdp7.jpg

Exuro Flatus
14.09.2007, 14:36
Ich schon, da steht je nach dem, Grundskill(grau), Kapitel 1(Gelb), Kapitel 2(Blau), Kapitel 3(lila) und Eye of the North(rot)

First Revenant
15.09.2007, 13:32
Hm, dachte ansich wir haben das gefixed. Wir schauen nochmal woran das liegt. Scheint ja nur im IE so zu sein...

AmunRa
15.09.2007, 18:52
Hm, dachte ansich wir haben das gefixed. Wir schauen nochmal woran das liegt. Scheint ja nur im IE so zu sein...
Was im Zweifelsfall natürlich nicht am IE liegt, sondern daran, dass wir das nicht für den IE entsprechend angepasst haben :nod:

Melvyn Maurawan
18.09.2007, 15:23
Brennender Refrain
Bei dem Skill steht Gesiter, ich glaube das sollte Geister heissen ^^

First Revenant
18.09.2007, 17:19
Behoben, danke ;)

Melvyn Maurawan
24.09.2007, 14:49
Anrufung von Rodgort
15-9 Schaden? Den Skill würd ich für die 25 Ene die er kostet nicht einpacken ;)

Seelenverflechtung
Heisst das tatsächlich Fesselritual ?.?

Teh mshala
24.09.2007, 15:24
Seelenverflechtung
Heisst das tatsächlich Fesselritual ?.?

Sollte eigtl Fesselspiele heißen. Wird demnächst ausgebessert ;)

First Revenant
24.09.2007, 15:33
Anrufung von Rodgort
15-9 Schaden? Den Skill würd ich für die 25 Ene die er kostet nicht einpacken ;)

Seelenverflechtung
Heisst das tatsächlich Fesselritual ?.?
Wer hat den da die 9 geklaut? :huh:

Habe beide Fertigkeiten angepasst. Danke dir!

Tremendous
28.09.2007, 06:44
Die PVE Fertigkeiten fehlen noch in der DB :)

Teh mshala
28.09.2007, 12:34
kommen noch ;) Haben momentan mit GW:EN einiges zu erledigen, daher verzögert sich das n Stück

SheryO
30.09.2007, 11:59
Selbstloser Geist

Müsste doch ein Factions Skill sein, oder? Da steht Nightfall ... wusste gar nicht dass sich die Kurzick und Luxon auch in Elona bekriegen :D

First Revenant
30.09.2007, 14:40
Done ;)

Habe die Fertigkeit zwar nicht, aber wird wohl so stimmen...

SheryO
30.09.2007, 16:08
Stimmt wirklich :D
http://www.wiki.guildwars.com/wiki/Selfless_spirit

Teh mshala
03.10.2007, 14:30
Nicht vergessen:
Das Bild unserer Lufteinstimmung sollte noch aktualisiert werden ;)

Eraya Kun
03.10.2007, 15:17
[wirbelsturmangriff] hat ingame auch ein anderes Icon

First Revenant
03.10.2007, 16:25
Nicht vergessen:
Das Bild unserer Lufteinstimmung sollte noch aktualisiert werden ;)


Eraya Kun;2886908'][wirbelsturmangriff] hat ingame auch ein anderes Icon
Done...

37242
07.10.2007, 18:28
Todesnova


Da fehlt eine Zeitangabe. Richitge beschreibung:

Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) in den nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 26...85 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.

First Revenant
07.10.2007, 19:20
Danke, ist korrigiert!

Konrad Feuer
07.10.2007, 23:11
A Touch of Guile

Kostet 5 Energie und hat einen Recast von 15 Sekunden ;)

Und es sollte heissen "kann ... nicht angreifen." ( Ist auch ingame falsch. )

First Revenant
07.10.2007, 23:19
Immer diese Ueberstunden ;)

Ist erledigt, danke dir!

Konrad Feuer
10.10.2007, 19:22
Hab nochmal was: Der Skill Defile Defenses heisst in der deutschen Übersetzung "Verteidigung entweihen".

First Revenant
10.10.2007, 19:42
Danke -> fixed

Whisper
17.10.2007, 10:30
Zitat von Whisper
Hallo

Ich habe heute einen Fehler in der DB entdeckt. Und zwar dieser hier: http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1485

Der Skill heißt nicht "Way of the Warrior" - "Weg des Kriegers", sondern "Way of the Master" - "Weg des Meisters".

Das war für mich sehr verwirrend, bis ich den Zusammenhang verstanden habe.

Wäre sehr nett, wenn das geändert werden würde, da es diesen Skill ja unter diesem Namen nicht gibt.

MfG,
Whisper

First Revenant
17.10.2007, 10:42
Danke dir, habe es gaendert...

Gaia
22.10.2007, 23:30
verrotendes fleisch / rotting flesh ist in der Datenbank eine verhexung, müsste aber ein zauber sein.

First Revenant
22.10.2007, 23:54
done, danke!

JesQ
25.10.2007, 21:56
Beim Skill Verwelken müsste unten stehen: "[...]erleidet der Gegner 15-63 Punkte Schaden." Das sagt zumindestens Wiki und so macht es auch mehr Sinn.

First Revenant
25.10.2007, 23:30
Danke ;)

Erbe
26.10.2007, 10:34
Ich hab auch was zu bemängeln:D
nämlich bei Essenzbindung steht bei GW ingame das es auch bei elementarem triggert und nich nur bei physischem.

E: So stehts in der Datenbank auf alle Fälle:) klick mich (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=31)

First Revenant
26.10.2007, 11:29
erleditscht. thx

The Chaosnight
29.10.2007, 20:06
Also:
-Bei [[Verwelken] gehört zwischen der "15-63" und "Schaden" eine Leerstelle
-[[Wilde Aggression] geht jetzt 5-17 Sekunden lang und macht nur noch 3-9 Extraschaden.
-Wenn man in der Suche nach "Coreskills" sucht, kommen Skills aus allen Kampagnen zum Vorschein...

First Revenant
29.10.2007, 22:38
Dee 2 Skill-Fehler sind behoben.

Das mit der Suche kommt auf die todo, danke ;)

Erbe
31.10.2007, 07:46
Mir ist gestern abend beim kontrollieren der Datenbank aufgefallen, dass wenn man von der Main Paige rauf geht, steht da das jede Klasse 4-5 Attribute hat. Seit wann hat eine Klasse 5 Attribute?:D Lass mich auch gerne umstimmen aber das kam mir komisch vor:wink:
Gruß Erbe

The Chaosnight
31.10.2007, 07:51
Mir ist gestern abend beim kontrollieren der Datenbank aufgefallen, dass wenn man von der Main Paige rauf geht, steht da das jede Klasse 4-5 Attribute hat. Seit wann hat eine Klasse 5 Attribute?:D Lass mich auch gerne umstimmen aber das kam mir komisch vor:wink:
Gruß Erbe
Ele:
Feuermagie
Erdmagie
Luftmagie
Wassermagie
Energiespeicherung

Krieger:
Hammerbeherrschung
Axtbeherrschung
Schwertkunst
Taktik
Stärke

Erbe
31.10.2007, 18:52
Man lernt nie aus war also Fehler meinerseits:D

Genewen
03.11.2007, 23:17
"Es gibt nichts zu befürchten!"

Es fehlt die Schreiverlängerung auf Führungs-Basis. Richtig müsste es heissen:
4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden zweiten Rang auf Führung erleiden alle Verbündeten in Hörweite um 15...31 % weniger Schaden. Betroffene Verbündete werden um 20...52 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet.

First Revenant
04.11.2007, 02:32
danke ;)

freesteiler
12.11.2007, 20:22
[schmerz trotzen] ist kein elite schrei, sondern eine elite fertigkeit ;)

First Revenant
12.11.2007, 23:50
done, danke dir!

Silvio
17.11.2007, 14:48
[[Bogenschuss] ist nur 50% langsamer

205167

37242
17.11.2007, 16:12
Bogenschuss

stimmt doch wies eingetragen ist in der DB?

€: sry mein fehler, 150 % steht da -.-

First Revenant
18.11.2007, 23:08
erledigt...

die updates von den letzten tagen trage ich morgen ein, also nicht posten hier. wenn die noch nicht aktuell sind..

Master Of World
23.11.2007, 01:56
Der Skill
http://www.wartower.de/forum/../daten/skills/images/1118.gif (http://www.wartower.de/forum/../daten/skills/details.php?id=1118) Angriffsverzauberungen (http://www.wartower.de/forum/../daten/skills/details.php?id=1118) ( Assault Enchantments )

, welcher so in der Fertigkeiten-DB bezeichnet ist, weist fehler auf.

Wie ich eben beim Eliteskill-farmen gesehen habe, heißt dieser Skill nun: "Verzauberungen angreifen".


Ich hoffe ich konnte dazu beitragen, WT ständig up to date zu halten =).


Gez. Mark

First Revenant
23.11.2007, 10:54
erledigt. danke dir!

a.enima
03.12.2007, 16:23
Nebelform

Man ist nur gegen Schaden aus Angriffen immun. Imo kann man aus der jetzigen Formulierung den Skill mit Schattenform gleichsetzen, was aber nicht stimmt ;) Zauber wirken immernoch

First Revenant
03.12.2007, 17:58
done, thx ;)

Erbe
04.12.2007, 12:40
Geißelverzauberung ich glaube nicht das man diesen Skill so wie er in der Beschreibung steht benutzen wird:D, denke eher das er so wirkt wie es hier (http://www.guildwiki.de/wiki/Gei%C3%9Felverzauberung) steht;)

E// Siegel der Verjüngung ist es nicht logischerweise unmöglich das man einen Zauber castet oder angreift, während man das Siegel benutzt:D Kann auch sein das ich zu pingelig bin, aber das erscheint mir komisch:)

Gruß Erbe

First Revenant
04.12.2007, 13:32
done

hoffe ich habe die sachen erwischt auf die du hinaus wolltest^^

killU
05.12.2007, 19:20
[Schattenfangzahn]
Schattenfangzahn ( Shadow Fang ) 10 [Energiekosten] 0.25 [Zauberzeit in Sekunden] 45 [Abklingzeit in Sekunden]
Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. 10 Sekunden lang macht diese Verhexung nichts. Wenn sie endet, kehrt Ihr zu Eurer ursprünglichen Position zurück und der Gegner leidet 5-17 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.

Nichts Großes bin aber beim Stöbern draufgestoßen.^^

mfg Killu

First Revenant
05.12.2007, 22:56
danke dir!

Erbe
06.12.2007, 21:23
Geißelverzauberung schon aber beim Siegel sollte nur das 2. (bzw. euch selbst) weg das erste geht ja:) Man kann nur den Heilbonus nur auf sich selbst nicht bekommen, da du ja in dem Moment wo der Heilbonus ausgelöst wirst praktisch noch das Siegel "castest" und keine Zeit hattest zum angreifen oder casten eines anderen Zaubers.

Hoffe ich konnte es diesmal verständlicher ausdrücken:D
Gruß Erbe

First Revenant
06.12.2007, 23:40
dachte ich mir doch schon fast ;)

Salamanca
12.12.2007, 11:09
Hi,

Zeichen des Schnitters hat eine Recastzeit von 15 Sekunden. Die 12 stimmen leider nicht mehr.

Gruß Sala

First Revenant
12.12.2007, 11:28
danke, hab's behoben!

SheryO
12.12.2007, 16:47
http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=861

illusion der schmerzen


-3--9

Da stimmt was nicht ... müsste doch "-3-9" heißen und farblich hinterlegt sein ;)

First Revenant
12.12.2007, 16:51
erleditscht

Erbe
14.12.2007, 15:14
Bei Save Yourselves! müsste da nicht das "Alle" am Anfang weg? Kann sein das das auch Ingame falsch ist.:D

Gruß Erbe

First Revenant
14.12.2007, 16:45
Gute Frage, habe die Fertigkeit nicht....

Konrad Feuer
14.12.2007, 22:31
Ja, das "Alle" am Anfang muss weg ;)

First Revenant
14.12.2007, 23:46
Ok, ist gleich weg...

Konrad Feuer
18.12.2007, 16:21
Und noch ein Fehler ( wenn auch diesmal beim GwBBCode ;) )

Das Mönchsattribut "Gunst der Götter" wird nur English ( Divine Favor ) ausgegeben.

Hier ein kleines Beispiel (http://www.wartower.de/forum/showpost.php?p=3250417&postcount=4).

First Revenant
18.12.2007, 19:05
k, danke dir. kuemmer ich mich drum ;)

Motti
22.12.2007, 01:48
nur eine kleine ergänzung von mir.
weiss nicht ob ihr das brauchen könnt, aber bei den Skill Segen der Bärin, den bekommt man von "Hogni Wahrheitssucher" im "Drakkar-See".
Weiss nicht ob das als Trainer gilt, aber naja. Falls nicht, Ignoriert oder löscht diesen Post^^

Antiversum
29.12.2007, 12:38
Wut der Heuschrecke

InGame steht da doch noch, [...],wenn ihr eine Waffe, die ein Dolch ist, führt; oder so ähnlich.


wollte den schicken skill nähmlich mit anderen SKILLS (!!) (ja ich weiss es nun besser, es geht nicht^^) verbinden.

First Revenant
29.12.2007, 15:29
danke dir, habe es gefixed.

Kampfgurke
01.01.2008, 17:11
Missklang ist ein binderitual ;D

First Revenant
01.01.2008, 17:39
danke, gefixed...

37242
02.01.2008, 17:52
[Unerschütterliche Seele] der skill heißt [aura der stabilität]

First Revenant
02.01.2008, 19:27
vielen dank!

Silvio
03.01.2008, 19:01
Neuer Skill Verschiedene->Junundu-Fertigkeiten (Nightfall)

http://img72.imageshack.us/img72/5995/unknownjununduskillzi6.jpg

First Revenant
03.01.2008, 19:31
done

Arken Delucia
14.01.2008, 22:25
In der WT-Skillbeschreibung von Melandrus Avatar steht "Und eure Angriffe fügen Erdschaen zu." Müsste ErdschaDen heißen, ist zwar halb so wild, war mir aber eben aufgefallen.

First Revenant
14.01.2008, 23:31
danke dir ;)

SheryO
17.01.2008, 16:52
strahlungsfeld

Laut Guildwiki ...

For 5 seconds, foes in the area have -2...6 Health degeneration. When the portal ends, foes in the area are Diseased for 8...20 seconds.
... ist das "-2--6" vom Asura-Titel abhängig, also müsste man das noch so in grün markieren. :)

First Revenant
18.01.2008, 17:06
strahlungsfeld

Laut Guildwiki ...

... ist das "-2--6" vom Asura-Titel abhängig, also müsste man das noch so in grün markieren. :)
done

LuQQaZzZ
23.01.2008, 18:10
Kuunavang-Skills:
Himmliche Eile -> Himmlische Eile
Himmliche Haltung -> Himmlische Haltung

wenn ich mich nicht irre ;)

Omni
24.01.2008, 11:15
[Energiewelle] ... erleiden dieser Gegner und alle Feine... (statt Feinde)

carxal
24.01.2008, 20:53
Whirlwind Attack

Statt +5-15 Punkte Schaden +5-20 Punkte Schaden

Erbe
25.01.2008, 17:12
Beim verfolgen des Threads ist mir aufgefallen, das es bei dem Skill Strahlungsfeld laut Wiki
For 5 seconds, foes in the area have -2...6 Health degeneration. When the portal ends, foes in the area are Diseased for 8...20 seconds. und auch logischerweise einen Fehler gibt. Es müsste korrekt übersetzt heißen:" Wenn das Portal endet leiden Gegner bzw. Feinde bzw. Ziele 8...20 Sekunden an Krankheit." Wobei ich Feinde bevorzuge:D

SheryO
27.01.2008, 21:19
"You Move Like a Dwarf!"

Die Überschrift also der Skillname, ist ein "wenig" verschoben ;) Wohl zu lang.

Silvio
01.02.2008, 15:33
Sternenstoß (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1686) hat als englischen Namen richtig 'Star Strike'

edit²: wichtige Änderung

Health sacrifice now displays as a skill cost.
http://www.guildwars.com/support/gameupdates/

edit: hier noch die neuen Fertigkeiten aus dem BMP
entweder direkt in Verschiedene oder noch die Überkategorie Bonus Missions Pack
Kapitel: Grundfertigkeiten

Gwens Fertigkeiten
233361

Sauls Fertigkeiten
233362

Togos Fertigkeiten
233363

Turai Ossas Fertigkeiten
233364

SheryO
10.02.2008, 14:23
[unnachgiebige aura]

Die verursacht eine Energieregeneration von -1 ;)

37242
11.02.2008, 17:58
[[segen des raben]
[[segen des wolfes]

die skills da sind falsch eingetragen. die bekommt man nur bei 2 norn primär quests. Sprich es sind irgendwie Questfertigkeiten ^^

Später bekommt man die Skills bei einem Quest.
Dann sind es Elite Skills

Beim Wolf so: http://www.guildwiki.de/wiki/Segen_des_Wolfes
Ihr nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. Eure Energie kehrt zum Maximum zurück und Eure Energiedegeneration beträgt -2. Ihr habt +60...100 maximale Lebenspunkte und erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von +1...4. Alle Verzauberungen, mit denen Ihr belegt seid, werden entfernt. Eure Fertigkeiten werden mit Wolfsangriffen ersetzt. Jedesmal, wenn ihr Schaden zufügt oder erleidet, erhaltet Ihr Energie. Diese Fertigkeit endet, wenn Eure Energie auf 0 sinkt.

beim Raben so: http://www.guildwiki.de/wiki/Bild:Segen_des_Raben.jpg

Ihr nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. Eure Energie kehrt zum Maximum zurück und Eure Energiedegeneration beträgt -2. Ihr habt +60...100 maximale Lebenspunkte und habt eine 10...30%ige Chance zu blocken. Alle Verzauberungen, mit denen Ihr belegt seid, werden entfernt. Eure Fertigkeiten werden mit Rabenangriffen ersetzt. Jedesmal, wenn ihr Schaden zufügt oder erleidet, erhaltet Ihr Energie. Diese Fertigkeit endet, wenn Eure Energie auf 0 sinkt.


(Quelle: guildwiki.de)

Energiekosten und Recast stimmen. Einfach zu Elite Skills machen und skillbeschreibung ändern


edit: Kann man beim deutschen Wikipedia keinen traffic "klauen"? Weil ich kann die Bilder von dort nicht anzeigen lassen .....
muss ich sie halt hochladen

edit2: linkes bild ist segen des raben, rechtes segen des wolfes

Silvio
11.02.2008, 18:13
Das mit dem Segen des Raben ist im Grunde richtig. Die Fertigkeiten sind nähmlich 2 mal eingetragen.
1. als PvE-Fertigkeit und Eliteskill
PVE-Fertigkeiten (http://www.wartower.de/daten/skills/pve_indexa.php) -> Norntitel (http://www.wartower.de/daten/skills/pve_indexb.php?attribut=Norntitel) -> Segen des Wolfes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1593)

2. als Questfertigkeit
Verschiedene (http://www.wartower.de/daten/skills/ver_indexa.php) -> Wolf-Fertigkeiten (http://www.wartower.de/daten/skills/ver_indexb.php?attribut=Wolf-Fertigkeiten) -> Segen des Wolfes (http://www.wartower.de/daten/skills/details.php?id=1531)
Gilt übrigens auch für Segen des Bären und Segen des Raben


ist nur irgendwie doof mit der Funktion wenn beide gleich heißen :spec:

First Revenant
12.02.2008, 19:49
Bis auf Silvios Liste, die Fehler, die nur den gwbbcode betreffen ist alles fixed.

Wegen den Segen schaue ich mal was sich da machen laesst.

First Revenant
15.02.2008, 00:49
so, jetzt ist alles drin.

danke nochmal an alle!

MatzeRichy
28.02.2008, 15:25
Wenn ich beim Derwisch ein ziemlich allen Skills nachschaue und dann wissen will, wo diejenigen Bossmonster sind (Karte), kommen bei sehr vielen nur "404 Not Found"-Seiten.

Beispielsweise:
Schweigegelübde
Chundu der Sanftmütige (http://www.wartower.de/daten/bosse/boss.php?b_id=435&kapitel=3) ( Ödland-Tor )
Vahlen der Stille (http://www.wartower.de/daten/bosse/boss.php?b_id=450&kapitel=3) ( Die Schwefel-Einöde )
Wasserfürst (http://www.wartower.de/daten/bosse/boss.php?b_id=451&kapitel=3)( Die verborgene Stadt von Adashim )

:|-|

AmunRa
28.02.2008, 15:52
Das ist kein Fehler, sondern liegt schlichtweg daran, dass noch immer Karten fehlen.

MatzeRichy
28.02.2008, 18:19
ah ok *g*

asche becher
01.03.2008, 18:48
wenn man bei pve fertigkeiten
->sonnenspeer
->monk steht wird um 2 geheilt aber um 2 für jedes gungst der götter

Pommes Eater
02.03.2008, 16:15
hiho
hab auch eine Fehler zu melden :):D
ich denke bei Instabiler Puls heißt es Golem
PS: Hab keine Ahnung wie das mit /skill etc funktioniert

Takaya
05.03.2008, 15:32
Urechos

Hier heißt es Siegel-Ringe, aber gibts sowas in GW? ;)
Es heißt demnach ... Die Verwendung von Siegeln ...

Mit freundlichen Grüßen
Takaya

First Revenant
07.03.2008, 11:39
erledigt, danke

Niklas
07.03.2008, 21:26
Stolpert nicht da ist 3-5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu BOden geworfen werden.




[bei boden ist das Bo groß ^^ ]

First Revenant
08.03.2008, 14:35
danke, fixed...

Simply Snake
09.03.2008, 20:00
Bei Ankündigungs-Schuss sind bei nicht und geblockt 2 kleine Rechtschreibfehler drin. ;)

First Revenant
09.03.2008, 23:02
hab's geaendert, danke!

Grogi
09.03.2008, 23:21
Kalte Rüstung:

Trainer:
Baram (Der Kodash-Basar)
Resh (Markt von Yahnur)
Yuli (Großer Hof von Sebelkeh)

freesteiler
15.03.2008, 16:18
[spike trap]

kein zauber, sonder eine falle auf überleben in der wildnis, außerdem falschen icon ^^

Silvio
15.03.2008, 16:27
Ist eigentlich richtig.
Es gibt zwei Dornenfallen. Einmal als normale Fertigkeit (http://gw.buffed.de/daten/skills/details.php?id=500) und als Monsterfertigkeit (http://gw.buffed.de/daten/skills/details.php?id=1783).
Nur doof das aus Dornenfalle die Monsterversion wird.
Dornenfalle Dornenfalle

First Revenant
17.03.2008, 14:59
Das war bei einigen Fertigkeiten so oder? Man koennte Maximal noch eine Erweiterung in Klammern dahinter haengen bei den Monsterfertigkeiten, dann muesste es gehen...

Werde mir die Tage mal die Doppelten raussuchen und das anpassen.

Yullive
26.03.2008, 13:01
Es geht um den Ritualistengeist "Beruhigung".

Factions Beruhigend
(Soothing) 60525
Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-7. Alle Feinde in seiner Reichweite benötigen doppelt so lange, um Adrenalin aufzuladen. Dieser Geist stirbt nach 15-39 Sekunden. (Attrib.: Zwiesprache)

Englisch: "Soothing". Deutsch: "Beruhigung". Wartower: "Berhugigend".

First Revenant
26.03.2008, 14:08
habe es gefixed, danke!

Yullive
27.03.2008, 12:47
Der Skill [[fesselnde Ketten] [binding chains] hat lustige weiße Punkte auf dem Pic, wenn man mit der Maus drüber geht. Lustig dazu ist, dass das normale Icon richtig ist.^^
TEST[Soothing]TEST

First Revenant
27.03.2008, 17:47
Kannst du mir das nochmal erklaeren, verstehe irgendiwe nur Bahnhof...

Antiversum
27.03.2008, 18:00
Anscheinend meint er/sie, dass das Skill-Icon richtig ist.
Nur wenn man mit der Maus drüberfährt, sollen auf dem Pic weisse Punkte wie bei Beruhigung sein.

So verstehe ich es zumindest, wobei bei mir alles in Ordnung ist.

king of erebor
27.03.2008, 18:04
also ich sehe da keine punkte.

First Revenant
27.03.2008, 18:22
Ich sehe da auch nix... Muessen wir wohl warten bis er/sie wieder da ist ;)

Yullive
27.03.2008, 20:20
Lol. Das ist urst komisch. Nen Freund von mir hat da auch keine Punkte angezeigt, aber mir werden sie noch imma angezeigt. Ich gebe euch mal nen screenshot dazu. Ich habe den PC neu gestartet und es ist imma noch so.

First Revenant
27.03.2008, 22:19
hm, ka. da sind wohl paar pixel auf deinem tft defekt^^

SheryO
27.03.2008, 22:28
hm, ka. da sind wohl paar pixel auf deinem tft defekt^^

Weil das ja dann auf dem Screenshot zu sehen wäre ... :spec:

Habe das auch manchmal ... meist vor Updates von Firefox und im "alten" IE.

alexissss
27.03.2008, 22:29
nich bös nehm aber gibst du dein monitor drogen oder so
naja werd:spec: und:coffee: trinken

fun.baker
27.03.2008, 23:11
Ist das mit jedem Browser so?

Yullive
28.03.2008, 00:24
So, ich habe es mal getestet. Mit Firefox ist der Fehler nicht da. WTF?????????????????????????????

fun.baker
28.03.2008, 00:39
War es vorher InternetExplodierer?^^

Yullive
28.03.2008, 04:47
Microsoft...:rolleyes:

First Revenant
28.03.2008, 18:19
Naja, solange es nur ein paar Pixel sind geht es weiter. Wuesste nicht an was das liegen sollte.

Alagrus Drake
28.03.2008, 21:11
Rein war Li Ming Da steht "Rein war Li Ming" und in der Skillbeschreibung steht "Haltet Mi Lings Asche....":wink:

Übrigens ist "Rein war Li Ming" richtig, also muss die Skillbeschreibung angepasst werden.

Edit: Der Internet-Explorer hat noch viel mehr solche Fehler bei [Waffe der Abwehr] gibt es weiße Pünktchen und da steht auch noch Watte der Abwehr :nod: