Flow Wolf
25.08.2009, 12:12
Hiho,
Jetz hab ich das Build mal wieder ein bisschen erneuert:
- Hex-Remove bei Monk
- Con-Remove beim MM
- Nur noch 1 Blut des Meisters
- Alternative für Healritu
- Essenzschlag statt günstige Beschwörung
- Es ist nun ein Knochenteufel dabei
- Weitere Funktionen (nun 5 Hardrezzer)
Und nochmal zum anfang: Wir haben das build getestet, alle Helden kommen 100% mit Arkane Mimikry klar! Wir spielen selbst Nekro, haben nichts auf Todesmagie geskillt und somit holen sich die MM's sich auch nicht den Elite von uns sondern gegenseitig! Wer sagt, dass es nicht Funktioniert sollte es erst einmal testen.
Erklärung:
Dies ist ein etwas anforderndes Heldenbuild für Erfahrene Spieler.
Dieses Build baut sich auf dem Zusatz von mehreren Elite-Skills in einem Build auf. Dadurch wird das build des jeweiligen Charakters um zum Beispiel mehr Heilung oder zusätzlichen Dmg verbessert. Die 2 Minionmaster nehmen einen Großteil des Schadens heraus und machen gleichzeitig nochmals + 17 DMG pro Hit, der HB healt um ca. 100% Mehr und der Ghostspammer macht zum gewaltigen Geister-DMG nochmals +10dmg pro Angriff. Dieser Teambuff stärkt die Gruppe unheimlich und macht fast alles einfach.
Die Builds:
Ich werde die Builds in zusammngehörige Gruppen aufteilen.
Die Monks:
1. Segen des HeilersDwaynas KussSiegel der VerjüngungGeduldiger GeistVerhexung HeilenGünstige BeschwörungGruppe heilenArkane Mimikry - Attributverteilug: 12 + 4 Heilgebete, 10 + 2 Gunst der Götter, 8 Inspirationsmagie
2. WächterHimmlische WonneAegisSchutzgeistZustand AufhebenSchild der AbsorptionGlyphe der geringeren EnergieUnnachgiebige Aura - Attributverteilug: 12 + 4 Schutzgebete, 12 + 2 Gunst der Götter
Die Ritus:
1. BlutgesangSchmerzenQualSiegel der GeisterUntergangSchmerzhafte BindungEssenzschlagArkane Mimikry - Attributverteilug: 10 + 4 Zwiesprache, 11 Kanalisierungsmagie, 10 + 1 Macht des Herbeirufens
2. Siegel der Macht der GeisterKörper und Seele heilenGeisterlichtSchützend war KaolaiGesundungGlyphe der geringeren EnergieGeistsauger-AuraTodespakt-Siegel - Attributverteilug: 12 + 4 Wiederherstellungsmagie, 12 + 1 Macht des Herbeirufens
ALTERNATIVE: (wenn nicht so viel Heal benötigt wird)
1. BlutgesangSplitterwaffeQualSiegel der GeisterUntergangSchmerzhafte BindungEssenzschlagArkane Mimikry - Attributverteilug: 10 + 4 Zwiesprache, 11 Kanalisierungsmagie, 10 + 1 Macht des Herbeirufens
2. Siegel der Macht der GeisterSchmerzenGeistsauger-AuraRüstung der GefühllosigkeitGesundungVerschiebungVereinigungSegen der Schöpfung - Attributverteilug: 12 + 4 Zwiesprache, 10 + 2 Macht des Herbeirufens, 8 Wiederherstellungsmagie
Die MM's (vorsicht arkane mimikry muss zwischen 2 und 7, der elite auf 1 oder 8 liegen):
1. Knochendiener belebenArkane MimikryTodesnovaMasochismusSiegel der verlorenen SeelenBlut des MeistersVerwesende GalleFleischgolem beleben - Attributverteilug: 12 + 4 Todesmagie, 12 + 2 Seelensammlung
2. Knochendiener belebenArkane MimikryTodesnovaWiderliches GelageSiegel der verlorenen SeelenKnochenteufel belebenMasochismusOrden der Untoten - Attributverteilug: 12 + 4 Todesmagie, 12 + 2 Seelensammlung
Austausch von Skills:
Ritus: Hardrezz kann bei dem Ritualisten variieren, bei den Monks hat man ja sowieso Unnachgiebige Aura . Wer noch mehr Con-Remove möchte kann auch noch Rein war Li Ming einpacken. Bei Ritu nummer 1 kann Untergang gegen Segen der Schöpfung oder Schmaus der Seelen austauschen.
MM's: Der Eliteskill Fleischgolem Beleben ist in Gebieten mit weniger Leichen durch Versplitterte Knochen oder ohne Leichen Aura des Lich austauschbar. Die restlichen skills sind so Austauschbar:
Elite + Knochendiener belebenTodesnovaSiegel der verlorenen SeelenArkane Mimikry müssen drin bleiben, die restlichen kann man frei wählen z.B. auch ganz brauchbar Widerhaken oder Zeichen des Schmerzes .
Verwendung des Builds:
Das Build ist überall spielbar, wo man eine 8er Gruppe zur verfügung hat, man benötigt aber mindestens 2 Rl-Spieler.
Funktionsweise:
Man verbietet dem HB Arkane Mimikry und lässt ihn Unnachgiebige Aura holen. Dies muss man natürlich wieder Aufcasten wenn er einen Spieler gerezzt hat. Dadurch wird die Heilung um 101% erhöht was bei einem Group Heal gleich mal +180HP für die ganze Gruppe macht.
Der Ghostspammer holt sich vom Heal-Ritu Siegel der Macht der Geister , deshalb nicht wundern weshalb dieser Elite gewählt wurde. Jeder weiß wieviel dmg ein Ghostspammer macht, durch Siegel der Macht der Geister hat man die beiden bedeutensten Ghostspammer Skills in einem Build.
ACHTUNG: Der Healritu muss nicht auf Zwiesprache geskillt sein, da das Attribut beim verwenden von Siegel der Macht der Geister des Ghostspammers zählt!
Die MM's holen sich gegenseitig die Eliteskills und machen somit jeweils +17dmg zusätzlich zum Schaden der Minions und nehmen auch dank 20 möglicher Minions einen großteil des Schadens aus dem Spiel.
Dank eines Posts sind wir noch auf die Idee gekommen dass sich beide MM's sowie der Ritu nummer 1 Unnachgiebige Aura holen können. Ihnen sollte dadurch normalerweise nicht die Energie ausgehen (den Nekros auf keinen Fall). Somit hat man dann sogar 5 Hardrezzer!
Aufteilung:
Am besten so - 2 Monks + 1 MM zum einen Spieler, 2 Ritus + 1 MM zum andren spieler.
Selbst wenn die Rl-Spieler Nekromanten oder Ritualisten sind wird Arkane Mimikry vom richtigen Charakter geholt vorrausgesetz man hat kein verwendetes Attribut geskillt. Wenn doch, muss man sie per Hand Skillen lassen was auch nicht viel mehr aufwand ist, dann ist übrigens Arkane Mimikry zu verbieten.
Sonstiges:
Günstige Beschwörung auf Gruppe heilen ist eher ein Vorteil als ein Nachteil da es Helden sonst möglicherweise dauer spammen würden und somit zu viel Energie verbrauchen würden.
Viel Spaß mit diesem Build, pls comment!
Jetz hab ich das Build mal wieder ein bisschen erneuert:
- Hex-Remove bei Monk
- Con-Remove beim MM
- Nur noch 1 Blut des Meisters
- Alternative für Healritu
- Essenzschlag statt günstige Beschwörung
- Es ist nun ein Knochenteufel dabei
- Weitere Funktionen (nun 5 Hardrezzer)
Und nochmal zum anfang: Wir haben das build getestet, alle Helden kommen 100% mit Arkane Mimikry klar! Wir spielen selbst Nekro, haben nichts auf Todesmagie geskillt und somit holen sich die MM's sich auch nicht den Elite von uns sondern gegenseitig! Wer sagt, dass es nicht Funktioniert sollte es erst einmal testen.
Erklärung:
Dies ist ein etwas anforderndes Heldenbuild für Erfahrene Spieler.
Dieses Build baut sich auf dem Zusatz von mehreren Elite-Skills in einem Build auf. Dadurch wird das build des jeweiligen Charakters um zum Beispiel mehr Heilung oder zusätzlichen Dmg verbessert. Die 2 Minionmaster nehmen einen Großteil des Schadens heraus und machen gleichzeitig nochmals + 17 DMG pro Hit, der HB healt um ca. 100% Mehr und der Ghostspammer macht zum gewaltigen Geister-DMG nochmals +10dmg pro Angriff. Dieser Teambuff stärkt die Gruppe unheimlich und macht fast alles einfach.
Die Builds:
Ich werde die Builds in zusammngehörige Gruppen aufteilen.
Die Monks:
1. Segen des HeilersDwaynas KussSiegel der VerjüngungGeduldiger GeistVerhexung HeilenGünstige BeschwörungGruppe heilenArkane Mimikry - Attributverteilug: 12 + 4 Heilgebete, 10 + 2 Gunst der Götter, 8 Inspirationsmagie
2. WächterHimmlische WonneAegisSchutzgeistZustand AufhebenSchild der AbsorptionGlyphe der geringeren EnergieUnnachgiebige Aura - Attributverteilug: 12 + 4 Schutzgebete, 12 + 2 Gunst der Götter
Die Ritus:
1. BlutgesangSchmerzenQualSiegel der GeisterUntergangSchmerzhafte BindungEssenzschlagArkane Mimikry - Attributverteilug: 10 + 4 Zwiesprache, 11 Kanalisierungsmagie, 10 + 1 Macht des Herbeirufens
2. Siegel der Macht der GeisterKörper und Seele heilenGeisterlichtSchützend war KaolaiGesundungGlyphe der geringeren EnergieGeistsauger-AuraTodespakt-Siegel - Attributverteilug: 12 + 4 Wiederherstellungsmagie, 12 + 1 Macht des Herbeirufens
ALTERNATIVE: (wenn nicht so viel Heal benötigt wird)
1. BlutgesangSplitterwaffeQualSiegel der GeisterUntergangSchmerzhafte BindungEssenzschlagArkane Mimikry - Attributverteilug: 10 + 4 Zwiesprache, 11 Kanalisierungsmagie, 10 + 1 Macht des Herbeirufens
2. Siegel der Macht der GeisterSchmerzenGeistsauger-AuraRüstung der GefühllosigkeitGesundungVerschiebungVereinigungSegen der Schöpfung - Attributverteilug: 12 + 4 Zwiesprache, 10 + 2 Macht des Herbeirufens, 8 Wiederherstellungsmagie
Die MM's (vorsicht arkane mimikry muss zwischen 2 und 7, der elite auf 1 oder 8 liegen):
1. Knochendiener belebenArkane MimikryTodesnovaMasochismusSiegel der verlorenen SeelenBlut des MeistersVerwesende GalleFleischgolem beleben - Attributverteilug: 12 + 4 Todesmagie, 12 + 2 Seelensammlung
2. Knochendiener belebenArkane MimikryTodesnovaWiderliches GelageSiegel der verlorenen SeelenKnochenteufel belebenMasochismusOrden der Untoten - Attributverteilug: 12 + 4 Todesmagie, 12 + 2 Seelensammlung
Austausch von Skills:
Ritus: Hardrezz kann bei dem Ritualisten variieren, bei den Monks hat man ja sowieso Unnachgiebige Aura . Wer noch mehr Con-Remove möchte kann auch noch Rein war Li Ming einpacken. Bei Ritu nummer 1 kann Untergang gegen Segen der Schöpfung oder Schmaus der Seelen austauschen.
MM's: Der Eliteskill Fleischgolem Beleben ist in Gebieten mit weniger Leichen durch Versplitterte Knochen oder ohne Leichen Aura des Lich austauschbar. Die restlichen skills sind so Austauschbar:
Elite + Knochendiener belebenTodesnovaSiegel der verlorenen SeelenArkane Mimikry müssen drin bleiben, die restlichen kann man frei wählen z.B. auch ganz brauchbar Widerhaken oder Zeichen des Schmerzes .
Verwendung des Builds:
Das Build ist überall spielbar, wo man eine 8er Gruppe zur verfügung hat, man benötigt aber mindestens 2 Rl-Spieler.
Funktionsweise:
Man verbietet dem HB Arkane Mimikry und lässt ihn Unnachgiebige Aura holen. Dies muss man natürlich wieder Aufcasten wenn er einen Spieler gerezzt hat. Dadurch wird die Heilung um 101% erhöht was bei einem Group Heal gleich mal +180HP für die ganze Gruppe macht.
Der Ghostspammer holt sich vom Heal-Ritu Siegel der Macht der Geister , deshalb nicht wundern weshalb dieser Elite gewählt wurde. Jeder weiß wieviel dmg ein Ghostspammer macht, durch Siegel der Macht der Geister hat man die beiden bedeutensten Ghostspammer Skills in einem Build.
ACHTUNG: Der Healritu muss nicht auf Zwiesprache geskillt sein, da das Attribut beim verwenden von Siegel der Macht der Geister des Ghostspammers zählt!
Die MM's holen sich gegenseitig die Eliteskills und machen somit jeweils +17dmg zusätzlich zum Schaden der Minions und nehmen auch dank 20 möglicher Minions einen großteil des Schadens aus dem Spiel.
Dank eines Posts sind wir noch auf die Idee gekommen dass sich beide MM's sowie der Ritu nummer 1 Unnachgiebige Aura holen können. Ihnen sollte dadurch normalerweise nicht die Energie ausgehen (den Nekros auf keinen Fall). Somit hat man dann sogar 5 Hardrezzer!
Aufteilung:
Am besten so - 2 Monks + 1 MM zum einen Spieler, 2 Ritus + 1 MM zum andren spieler.
Selbst wenn die Rl-Spieler Nekromanten oder Ritualisten sind wird Arkane Mimikry vom richtigen Charakter geholt vorrausgesetz man hat kein verwendetes Attribut geskillt. Wenn doch, muss man sie per Hand Skillen lassen was auch nicht viel mehr aufwand ist, dann ist übrigens Arkane Mimikry zu verbieten.
Sonstiges:
Günstige Beschwörung auf Gruppe heilen ist eher ein Vorteil als ein Nachteil da es Helden sonst möglicherweise dauer spammen würden und somit zu viel Energie verbrauchen würden.
Viel Spaß mit diesem Build, pls comment!