dario95
29.09.2009, 21:03
Die Idee:Ich möchte gewissermaßen eine Art Rekord beim Schaden eines Nahkämpfers auf ein einzelnes Target (den Meister des Schadens) aufstellen. Dabei ist noch so gut wie gar nichts sicher... Ich freue mich über Vorschläge das Ding effektiver zu machen :D
Das entstehende Build dient lediglich dem Spaßhaben, wenn man mal Frust ablassen und viele gelbe Zahlen im 3-Stelligen Bereich sehen möchte.
-> mir ist vollkommen klar, dass dieses Projekt keinerlei praktischen Nutzen hat, aber ich finde es interessant zu wissen, wieviel Schaden ein Melee machen kann.
Es geht dabei um einen Nahkämpfer, der von anderen Chars unterstützt werde kann, jedoch als einziger Schaden austeilt. (das heißt es darf nur der Melee gelbe Zahlen sehen. Sachen wie Zeichen des Schmerzes fallen damit wohl weg...)
Die Klasse des Nahkämpfers tendiert für mich stark zum Assassinen. Durch sein Primärattribut hat er eine wesentlich höhere Chance auf Kritische Treffer. Die Defensive ist ja egal, da der Meister des Schadens keinen Schaden macht. (eigentlich komisch bei dem Namen :eek:)
Als Möglichkeiten den Nahkämpfer zu unterstützen fallen mir spontan Stärke der Ehre, Orden des Vampirs, Waffe des großen Zwergs, Beschädigte Rüstung sowie diverse Paragon-Schreie ein.
Der Nahkämpfer könnte folgende Skills haben: Kritisches Auge, Weg des Meisters(falls man ohne Dolche spielt), Frenzy sowie Blitzbeschwörung(oder 'ne andere) + natürlich Angriffsfertigkeiten...
Überlegt euch mal was.
Das entstehende Build dient lediglich dem Spaßhaben, wenn man mal Frust ablassen und viele gelbe Zahlen im 3-Stelligen Bereich sehen möchte.
-> mir ist vollkommen klar, dass dieses Projekt keinerlei praktischen Nutzen hat, aber ich finde es interessant zu wissen, wieviel Schaden ein Melee machen kann.
Es geht dabei um einen Nahkämpfer, der von anderen Chars unterstützt werde kann, jedoch als einziger Schaden austeilt. (das heißt es darf nur der Melee gelbe Zahlen sehen. Sachen wie Zeichen des Schmerzes fallen damit wohl weg...)
Die Klasse des Nahkämpfers tendiert für mich stark zum Assassinen. Durch sein Primärattribut hat er eine wesentlich höhere Chance auf Kritische Treffer. Die Defensive ist ja egal, da der Meister des Schadens keinen Schaden macht. (eigentlich komisch bei dem Namen :eek:)
Als Möglichkeiten den Nahkämpfer zu unterstützen fallen mir spontan Stärke der Ehre, Orden des Vampirs, Waffe des großen Zwergs, Beschädigte Rüstung sowie diverse Paragon-Schreie ein.
Der Nahkämpfer könnte folgende Skills haben: Kritisches Auge, Weg des Meisters(falls man ohne Dolche spielt), Frenzy sowie Blitzbeschwörung(oder 'ne andere) + natürlich Angriffsfertigkeiten...
Überlegt euch mal was.