FluxWwild
25.03.2006, 23:24
Hab mir mal nen Ritualist gebaut und spiel ihn im Preview-Event:
Meine Erfahrungen zu den Skills, die ich auch verwende.
Eingestimmt war Songkai (Attuned was Songkai)
--> Hat ich am Anfang, fands aber ätzend da mal als Träger ziel fast aller Nahkämpfer ist. Energieproblem hat ich sowieso noch nie.
Geist zu Fleisch (Spirit to Flesh)
--> Im PvP recht nützlich! Würd fast sagen ein Muss!
Herr der Rituale (Ritual Lord)
--> Naja, man kann schneller Geister wieder herbeirufen. Praktisch in Verbindung mit anderen Skills, bei denen Geister drauf gehn. Hier hatte ich das erst mal Manaprobleme aber hab mit Seele zerreißen ordentlich Schaden gemacht.
Seele zerreißen (Rupture Soul)
schön viel Schaden + Blenden
Segen der Schöpfung (Boon of Creation)
Gibt Leben und Energie fürs Geister rufen.
Untergang (Doom)
Für jeden von Dir geschaffenen Geist + aufladende Fertigkeit gibts beim Gegner bis zu 34 Schaden. Dieser addiert sich bis max. 135 Schaden.
Sprich: 4 Geister dabei --> 135 Schaden austeilen :)
Schattengesang (Shadowsong)
Angriffe machen Gegner kurz Blind --> der Nahkämfer trifft nicht mehr.
Schmerzen (Pain)
Geist der Schaden (max 17) austeilt.
Unterschlupf (Shelter) 10 60 5
Verbündete nehmen weniger Schaden max 10%, dafür wird nimmt aber der Geist Schaden auf sich. Wenn man für Regeneration des Geistes sorgen würde...
Vereinigung (Union) 15 60 3
Verbündete nehmen 15 Schaden weniger , dafür wird aber der Geist um 15 geschädigt. Wenn man für Regeneration des Geistes sorgen würde...
Die letzten beiden Skills wären mit Siegel der Schöpfung (Signet of Creation) recht gut um Schaden zu reduzieren. Das Siegel gibt ihnen + 6 Lebensregeneration --> ABER sie verschwinden dann nach 30 Sek.
Ergo:
Herr der Rituale --> Schnelles Aufladen der Geister
Siegel der Schöpfung --> Heilung für Geister
Seele zerreißen --> +Schaden mit Skill: Schmerzen
oder: Geist zu Fleisch --> +Leben mit Skill: Schmerzen
Segen der Schöpfung --> gibt UNS Energie und Leben
Vereinigung --> Geister Schadensreduzierung
Unterschlupf --> Geister Schadensreduzierung
Schmerzen --> kostet wenig
+ was zum Wiederbeleben :)
werd ich weiteren Tests unterziehen.
Aber ich find die Klasse echt nett.
Meine Erfahrungen zu den Skills, die ich auch verwende.
Eingestimmt war Songkai (Attuned was Songkai)
--> Hat ich am Anfang, fands aber ätzend da mal als Träger ziel fast aller Nahkämpfer ist. Energieproblem hat ich sowieso noch nie.
Geist zu Fleisch (Spirit to Flesh)
--> Im PvP recht nützlich! Würd fast sagen ein Muss!
Herr der Rituale (Ritual Lord)
--> Naja, man kann schneller Geister wieder herbeirufen. Praktisch in Verbindung mit anderen Skills, bei denen Geister drauf gehn. Hier hatte ich das erst mal Manaprobleme aber hab mit Seele zerreißen ordentlich Schaden gemacht.
Seele zerreißen (Rupture Soul)
schön viel Schaden + Blenden
Segen der Schöpfung (Boon of Creation)
Gibt Leben und Energie fürs Geister rufen.
Untergang (Doom)
Für jeden von Dir geschaffenen Geist + aufladende Fertigkeit gibts beim Gegner bis zu 34 Schaden. Dieser addiert sich bis max. 135 Schaden.
Sprich: 4 Geister dabei --> 135 Schaden austeilen :)
Schattengesang (Shadowsong)
Angriffe machen Gegner kurz Blind --> der Nahkämfer trifft nicht mehr.
Schmerzen (Pain)
Geist der Schaden (max 17) austeilt.
Unterschlupf (Shelter) 10 60 5
Verbündete nehmen weniger Schaden max 10%, dafür wird nimmt aber der Geist Schaden auf sich. Wenn man für Regeneration des Geistes sorgen würde...
Vereinigung (Union) 15 60 3
Verbündete nehmen 15 Schaden weniger , dafür wird aber der Geist um 15 geschädigt. Wenn man für Regeneration des Geistes sorgen würde...
Die letzten beiden Skills wären mit Siegel der Schöpfung (Signet of Creation) recht gut um Schaden zu reduzieren. Das Siegel gibt ihnen + 6 Lebensregeneration --> ABER sie verschwinden dann nach 30 Sek.
Ergo:
Herr der Rituale --> Schnelles Aufladen der Geister
Siegel der Schöpfung --> Heilung für Geister
Seele zerreißen --> +Schaden mit Skill: Schmerzen
oder: Geist zu Fleisch --> +Leben mit Skill: Schmerzen
Segen der Schöpfung --> gibt UNS Energie und Leben
Vereinigung --> Geister Schadensreduzierung
Unterschlupf --> Geister Schadensreduzierung
Schmerzen --> kostet wenig
+ was zum Wiederbeleben :)
werd ich weiteren Tests unterziehen.
Aber ich find die Klasse echt nett.