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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Slavers' Exile Sc



ImbaEle
17.10.2009, 14:20
Hier ist das SC-TeamBuild von PPY

Mit 4 Essenzen (pro Kopf werden dann 2p eingesammelt, die aber die Quest Belohung wieder ausgleicht) :

[Deadly Paradox][Shadow Form][Wastrel's Worry][Ether Nightmare][Cry of Pain][Empathy][Channeling][Shadow Refuge]
[Deadly Paradox][Shadow Form][Frozen Soil][Edge of Extinction]["You Move Like a Dwarf!"][Ebon Vanguard Sniper Support]["Finish Him!"][Angriff des Todes]
[Deadly Paradox][Glyph of Swiftness][Shadow Form]["You Move Like a Dwarf!"][Ebon Vanguard Sniper Support][Ebon Battle Standard of Wisdom]Schattenzuflucht[Angriff des Todes]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]


Ohne Essenzen:

[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Glyphe der geringeren Energie][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Steinfleisch-Aura][Splitter-Rüstung]["Bei Urals Hammer!"][Angriff des Todes] (Duncan/Türsteher)
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]

Slot.8 [Variabel]=[Ebon-Flucht] [Schattenzuflucht][Angriff des Todes]
Slot. 7[Variabel]=[Geistbrecher][Licht von Deldrimor][Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung]["Ihr bewegt euch wie ein Zwerg!"]["Erledigt ihn!"][Kristallwelle][Schneesturm][Durchtriebener Krimineller]
Slot. 6[Variabel]=[Tryptophan-Siegel][Strahlungsfeld][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Abwehr gegen Feinde][Kreis der Stabilität]









Thommis

Laufwege (http://s5.directupload.net/images/091017/3qokqp4e.png)
Schwarze-Linie zu Thommis.
Grüne-Linie zu Rand.
Einfach vom Startpunkt aus zu Thommis rennen.
[["Stolpert nicht!"] immer aufrecht erhalten wegen [[Trampeln] , sonst bekommt man Probleme [[Schattenform] aufrecht zu erhalten.
Wenn man beim 1.Boss angekommen ist trifft man auf eine Gruppe mit Justiziar Thommis (http://www.guildwiki.de/wiki/Justiziar_Thommis) der von einigen Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Also nachdem man die Steingipfel-Träumer,Steingipfel-Verwirrer und Steingipfel-Beschwörer getötet hat, ist Thommis fast geschafft, einfach nur den Rest töten und schon sollte die Truhe erscheinen.
Dies erfordet alles ein gutes Zusammenspiel. Es erweißt sich auch als ganz schön praktisch diese eher mit einem VSF-Run (http://pvx.wikia.com/wiki/VSF) zuerledigen. Gruppen findet man in der Umbrallgrotte im A-D-1 an.



Rand Sturmweber

Aber darauf kann man sich nicht ausruhen, denn jetzt kommt erst der schwierigste Teil.
Rand Sturmwerber. Klingt irrgendwie nicht gefährlich aber hat es ganz schön in sich.
Man rennt zum Boss Rand Sturmweber (http://www.guildwiki.de/wiki/Rand_Sturmweber).
Dort fängt das selbe Spiel wie bei Thommis an. Alle für den Perma gefährlichen Gegner wieder ausschalten.



Wenn man an dem Boss vorbeirennt sieht man ganzen hinten eine große Steinwand man stellt sich einfach in die lila Ecke ( Kleiner linker Punkt rechts oben (http://s2.directupload.net/images/091017/w5y2huua.png) ) ,so dass die Gegner einen mit Angriffen nicht mehr treffen, aber Achtung von Zaubern wird man noch immer getroffen.
Denke mal Rand sollte auch klar sein.

Nachdem man beide Bosse getötet hat und erfolgsreich abgeschlossen hat geht der Duncan/Türsteher einfach wieder zurück in die Eingangshalle oder man /resign und startet erneut von der Umbrallgrotte aus.


Selvetarm

Selvetarm Laufwege (http://s8.directupload.net/images/091017/ww379653.png)

Selvetarm wirkt auf die den Dungeon schon kennen sehr schwierig wegen den Ruheloser Toter (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) die als "pop up" an dem auf der Karte zu sehenden grünen Kreis erscheinen.
Anfangs ist es sehr leicht einfach den Key aufheben (s. Karte) und bis an den grünen Kreis hochlaufen. Dort sind dann einge Gruft-Schlitzer,Schock-Phantom und Gruft-Gespenst usw... Die Gruft-Schlitzer sollte man nicht stäbeln, sonst ist es ganz schnell aus. (einfach mal selber testen ;) ) Nach dem man diese in den Dreck geworfen hat, erscheinen die super attraktiven Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29), die einem das Leben mit Fertigkeiten wie [[Vampirbiss] und [[Vampir-Berührung] schwer machen wollen. Aber das soll einen nicht aufhalten. 1. Man nehme einfach Abstand zu diesen Perversen 2. Wenn diese einen Berühreren wollen einfach mal ein Stück zurück gehn. 3. Sich währen mit den obengenannten Dmg-Skills.
Wenn die Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) noch toter sind (ein Wortwitz =) ) öffnet sich das Tor und man geht in einen Raum in dem der Boss Selvetarm (http://www.guildwiki.de/wiki/Selvetarm) ist. Dort gilt wieder: Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.

Man sollte aber aufpassen wenn man die MM's getötet hat, das sich keine/wenige Minions um einen herumbefinden, weil sonst werden diese neutral werden und Selvetarm (http://www.guildwiki.de/wiki/Selvetarm) [[Schmaus der Verdorbenheit] und [[Leiden] auf diese wirken, was auf einen überspringen kann. (Flächenzauber)
Ebenfalls sollte man zu seinen [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] Abstand halten, da Flächenzauber wieder "überspringen" können.
Aber irrgendwann fällt auch mal diese Boss-Gruppe.
Dann erscheint die Truhe des Sklavenhändlers (http://www.guildwiki.de/wiki/Truhe_des_Sklavenh%C3%A4ndlers) und wenige Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) ,die aber kein Problem mehr sind.

Wenn dies alles geschafft ist geht einfach der Türsteher zurück oder man /resign und geht von der Umbrallgrotte aus los.




Schmiedewicht
Laufwege-Blau 1-3Assas|Grün restliche Assas (http://s6.directupload.net/images/091017/m3nqzqnv.png)
So jezt zum letzten-Vorboss Schmiedewicht. Anfangs laufen 1-3Assas zu dem Dunkler Beobachter (http://www.guildwiki.de/wiki/Dunkler_Beobachter) dieser erscheint dort wo der Verlies-Schlüssel auf der Karte eingezeichnet ist, denn dieser droppt diesen ebenfalls. Man sollte den Dunklen Beobachter (http://www.guildwiki.de/wiki/Dunkler_Beobachter) ein wenig von seinem Erscheinungspunkt weglocken, dass man von Steingipfel-Gegnern nicht belästigt wird. Wenn dieser nichts mehr beobachten kann nihmt man den Verlies-Schlüssel.
Sofort kann der Rest vom Team zum Schmiedewicht gehen (grüne Linie s. Karte).
Dort gilt wieder der Achtung Text: Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.


Ebenfalls sollte man auf die Brennenden Geister (http://www.guildwiki.de/wiki/Brennender Geist) aufpassen da diese [[Eile des Flammen-Dschinn] benutzen.
So tötet man den Schmiedewicht (http://www.guildwiki.de/wiki/Schmiedewicht).


Duncan
Siehe http://pvx.wikia.com/wiki/Build:A/E_Solo_Duncan

PPY
17.10.2009, 14:31
man braucht nur 4essenzen thomis&rand sind im selben unter-dungeon...

warum der duncan killer mit Schatten der Eile ?
und warum alle DD's mit Äther-Alptraum ne ebon assa wäre doch gut.
und warum soll man die mit Rückruf spielen? :/


lass mich gerne von allem überzeugen....

Blu3storm
17.10.2009, 14:36
Die 5 Essenzen klingen doof, da würde es sich eher anbieten mit Arkanes Echo zu arbeiten.
Can't Touch this würde ich eher an zwei Sins verteilen da es ja im letzten Dungeon extrem viele Toucher rumlaufen.

Es wäre evtl sinnvoll bei einem Sin den Ätheralptraum wegzulasen (so oft braucht mans nicht) und statdessen [Waffe des Großen Zwergs] mitzunehmen, gegen einzelne Heiler und Bosse (also einfach draufstöckeln). Ein anderer Assa nimmt statt [Äther-alptraum] ["Erledigt ihn!"] mit.

Tom9er
17.10.2009, 15:17
Wenn dann i 1 DD mit den messi skills, und der rest einfach DD mit ebon sin und Snipes, habs einmal mit freunden gespielt ist aber net rentabel.

ImbaEle
17.10.2009, 17:20
Nagut früher zurück als ich dachte....naja hier mal Die Builds mit euren Überarbeitungen:

1 Duncan-Killer & Doorman (Vor-Dungeon 1-4)
[tödliches paradoxon][schattenform][glyphe der geringeren energie][ebon-kampfstandarte der ehre][steinfleisch-aura][splitter-rüstung]["Bei Urals Hammer!"][Angriff des Todes]
16 Schattenkünste
12 Erdmagie
3 Kritische Stöße

6 Ebon-DDs
Tödliches ParadoxonSchattenform[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]["ich bin unaufhaltbar!"][Schattenzuflucht]["Can't Touch This!"][Gute Reise][Ebon-Flucht]

16 Schattenkünste
12 Befehlsgewalt
3 Tödliche Künste

1 Caller

Tödliches ParadoxonSchattenform[Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Widerhaken][variabel]["Ich bin unaufhaltbar!"][Schattenzuflucht][Angriff des Todes]

16 Schattenkünste
12 Flüche
3 Tödliche Künste


So, die DDs spiken jetzt mit dem Ebon-Assa, vor jedem Spike zieht der Caller den Boss setzt die Standarte und hext Widerhaken auf das Target*.Supporter fällt weg, jeder DD ist mit den para-Skills ausgestattet. Mit Ebon-Flucht teleportieren sich die Sins aus gefahren zu den Vorderen.

*Ich hoffe der Schaden reicht....

Aquarium
17.10.2009, 18:22
Wenn das im Endeffekt so eine Art ExilSC werden soll, dann würde ich das so machen:

[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Glyphe der geringeren Energie][Splitter-Rüstung][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Steinfleisch-Aura]"Bei Urals Hammer!""Erledigt Ihn!"
[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Empathie][Äther-Alptraum][Schmerzensschrei][Arkanes Echo][Licht von Deldrimor][Angriff des Todes]
[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Rüstung schwächen][Widerhaken][Nekrose][Licht von Deldrimor][Angriff des Todes]
[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Glyphe der geringeren Energie][Splitter-Rüstung][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Steinfleisch-Aura]"Bei Urals Hammer!""Erledigt Ihn!"
[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Empathie][Äther-Alptraum][Schmerzensschrei][Arkanes Echo][Licht von Deldrimor][Angriff des Todes]
[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Rüstung schwächen][Widerhaken][Nekrose][Licht von Deldrimor][Angriff des Todes]
[Siegel der Geister][Blutgesang][Vampirismus][Wütendes Starren][Schmerzhafte Bindung][Jagdsaison][Rand der Auslöschung][Eisboden]
[ÄtherErneuerung][Wiederherstellungs-Aura][Elementarlord][Band des Schutzes][Lebensbindung][Lebendige Segnung][Brennende Eile][Wiedergeburt]

Im Prinzip sollte 1-3 Thommis machen, 4-6 Rand, 7 hilft bei Thommis, Bonder da wo es für Permas enger ist (weiß ich grad net so genau).
Später bei Forge splittet man wieder, 1-3 holen rechts den Schlüssel während 4-6 links warten und schonmal durchrennen sobald es offen ist.
Die 7 ist hauptsäclich für die Toucher + ekelhafte Geister wie [[Entzauberung] zuständig^^

/comment pls, ich weiß, dass es so wohl net unbedingt funktioniert, habe grade aber keine bessere idee^^

ImbaEle
17.10.2009, 18:24
IMO den Bonder brauch man nicht, wie willst du den Ritu durchbringen in Duncans dungeon?


comment pls, ich weiß, dass es so wohl net unbedingt funktioniert, habe grade aber keine bessere idee^^

wir tüfteln solange bis wir einen Sc haben....

PPY
17.10.2009, 20:21
Sinway-Exil Guide



[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Glyphe der geringeren Energie][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Steinfleisch-Aura][Splitter-Rüstung]["Bei Urals Hammer!"][Angriff des Todes] (Duncan/Türsteher)
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]

Slot.8 [Variabel]=[Ebon-Flucht] [Schattenzuflucht][Angriff des Todes]
Slot. 7[Variabel]=[Geistbrecher][Licht von Deldrimor][Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung]["Ihr bewegt euch wie ein Zwerg!"]["Erledigt ihn!"][Kristallwelle][Schneesturm][Durchtriebener Krimineller]
Slot. 6[Variabel]=[Tryptophan-Siegel][Strahlungsfeld][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Abwehr gegen Feinde][Kreis der Stabilität]








Thommis

Laufwege (http://s5.directupload.net/images/091017/3qokqp4e.png)
Schwarze-Linie zu Thommis.
Grüne-Linie zu Rand.
Einfach vom Startpunkt aus zu Thommis rennen.
[["Stolpert nicht!"] immer aufrecht erhalten wegen [[Trampeln] , sonst bekommt man Probleme [[Schattenform] aufrecht zu erhalten.
Wenn man beim 1.Boss angekommen ist trifft man auf eine Gruppe mit Justiziar Thommis (http://www.guildwiki.de/wiki/Justiziar_Thommis) der von einigen Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Also nachdem man die Steingipfel-Träumer,Steingipfel-Verwirrer und Steingipfel-Beschwörer getötet hat, ist Thommis fast geschafft, einfach nur den Rest töten und schon sollte die Truhe erscheinen.
Dies erfordet alles ein gutes Zusammenspiel. Es erweißt sich auch als ganz schön praktisch diese eher mit einem VSF-Run (http://pvx.wikia.com/wiki/VSF) zuerledigen. Gruppen findet man in der Umbrallgrotte im A-D-1 an.



Rand Sturmweber

Aber darauf kann man sich nicht ausruhen, denn jetzt kommt erst der schwierigste Teil.
Rand Sturmwerber. Klingt irrgendwie nicht gefährlich aber hat es ganz schön in sich.
Man rennt zum Boss Rand Sturmweber (http://www.guildwiki.de/wiki/Rand_Sturmweber).
Dort fängt das selbe Spiel wie bei Thommis an. Alle für den Perma gefährlichen Gegner wieder ausschalten.


Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstüzung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.

Wenn man an dem Boss vorbeirennt sieht man ganzen hinten eine große Steinwand man stellt sich einfach in die lila Ecke ( Kleiner linker Punkt rechts oben (http://s2.directupload.net/images/091017/w5y2huua.png) ) ,so dass die Gegner einen mit Angriffen nicht mehr treffen, aber Achtung von Zaubern wird man noch immer getroffen.
Denke mal Rand sollte auch klar sein.

Nachdem man beide Bosse getötet hat und erfolgsreich abgeschlossen hat geht der Duncan/Türsteher einfach wieder zurück in die Eingangshalle oder man /resign und startet erneut von der Umbrallgrotte aus.


Selvetarm

Selvetarm Laufwege (http://s8.directupload.net/images/091017/ww379653.png)

Selvetarm wirkt auf die den Dungeon schon kennen sehr schwierig wegen den Ruheloser Toter (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) die als "pop up" an dem auf der Karte zu sehenden grünen Kreis erscheinen.
Anfangs ist es sehr leicht einfach den Key aufheben (s. Karte) und bis an den grünen Kreis hochlaufen. Dort sind dann einge Gruft-Schlitzer,Schock-Phantom und Gruft-Gespenst usw... Die Gruft-Schlitzer sollte man nicht stäbeln, sonst ist es ganz schnell aus. (einfach mal selber testen ;) ) Nach dem man diese in den Dreck geworfen hat, erscheinen die super attraktiven Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29), die einem das Leben mit Fertigkeiten wie [[Vampirbiss] und [[Vampir-Berührung] schwer machen wollen. Aber das soll einen nicht aufhalten. 1. Man nehme einfach Abstand zu diesen Perversen 2. Wenn diese einen Berühreren wollen einfach mal ein Stück zurück gehn. 3. Sich währen mit den obengenannten Dmg-Skills.
Wenn die Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) noch toter sind (ein Wortwitz =) ) öffnet sich das Tor und man geht in einen Raum in dem der Boss Selvetarm (http://www.guildwiki.de/wiki/Selvetarm) ist. Dort gilt wieder:


Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstüzung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.Man sollte aber aufpassen wenn man die MM's getötet hat, das sich keine/wenige Minions um einen herumbefinden, weil sonst werden diese neutral werden und Selvetarm (http://www.guildwiki.de/wiki/Selvetarm) [[Schmaus der Verdorbenheit] und [[Leiden] auf diese wirken, was auf einen überspringen kann. (Flächenzauber)
Ebenfalls sollte man zu seinen [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] Abstand halten, da Flächenzauber wieder "überspringen" können.
Aber irrgendwann fällt auch mal diese Boss-Gruppe.
Dann erscheint die Truhe des Sklavenhändlers (http://www.guildwiki.de/wiki/Truhe_des_Sklavenh%C3%A4ndlers) und wenige Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) ,die aber kein Problem mehr sind.

Wenn dies alles geschafft ist geht einfach der Türsteher zurück oder man /resign und geht von der Umbrallgrotte aus los.




Schmiedewicht
Laufwege-Blau 1-3Assas|Grün restliche Assas (http://s6.directupload.net/images/091017/m3nqzqnv.png)
So jezt zum letzten-Vorboss Schmiedewicht. Anfangs laufen 1-3Assas zu dem Dunkler Beobachter (http://www.guildwiki.de/wiki/Dunkler_Beobachter) dieser erscheint dort wo der Verlies-Schlüssel auf der Karte eingezeichnet ist, denn dieser droppt diesen ebenfalls. Man sollte den Dunklen Beobachter (http://www.guildwiki.de/wiki/Dunkler_Beobachter) ein wenig von seinem Erscheinungspunkt weglocken, dass man von Steingipfel-Gegnern nicht belästigt wird. Wenn dieser nichts mehr beobachten kann nihmt man den Verlies-Schlüssel.
Sofort kann der Rest vom Team zum Schmiedewicht gehen (grüne Linie s. Karte).
Dort gilt wieder der "Achtung Achtung Text:


Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstüzung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Ebenfalls sollte man auf die Brennenden Geister (http://www.guildwiki.de/wiki/Brennender Geist) aufpassen da diese [[Eile des Flammen-Dschinn] benutzen.
So tötet man den Schmiedewicht (http://www.guildwiki.de/wiki/Schmiedewicht).


Duncan
Siehe http://pvx.wikia.com/wiki/Build:A/E_Solo_Duncan.

ImbaEle
17.10.2009, 20:42
Hm......muss jetzt getestet werden, ich möchte Zeiten sehen^^

PPY
17.10.2009, 20:45
Hm......muss jetzt getestet werden, ich möchte Zeiten sehen^^

10-25min pro boss
screens werden noch gepostet

ImbaEle
17.10.2009, 20:49
da wären jetzt ja Exil Zeiten unter ne 1h möglich^^

Saschman Hero
17.10.2009, 20:54
Ich nehm mal an das ist hm :D
Ich werd mal was nachschauen weil evtl. würde ich nen A/me einfügen da diser meiner meinung doch stärker ist

E: Soll ich mal ehrlich sein peon bei deinem Sinway den hast du noch nie gespielt ich frag mich wievele pve fertigkeiten du noch nimmst?^^

ImbaEle
17.10.2009, 20:55
Dann würde ich den A/me beim Schmiedewicht Splitt einsetzten

edit: man könnte auch anstadt Stolpert nicht, IAU mitnehmen, wäre dann halt nur für sich selber...

PPY
17.10.2009, 20:57
da wären jetzt ja Exil Zeiten unter ne 1h möglich^^


die gab es bestimmt schon ewig...

frohst
18.10.2009, 06:20
wenn es wirklich klappt, dieser ExilSC wäre es genial in ~1h 5x Voltispeer möglich + Heldenrüssi welche ca. 10-15p wert ist.

PPY
18.10.2009, 10:17
Ich nehm mal an das ist hm :D
Ich werd mal was nachschauen weil evtl. würde ich nen A/me einfügen da diser meiner meinung doch stärker ist

E: Soll ich mal ehrlich sein peon bei deinem Sinway den hast du noch nie gespielt ich frag mich wievele pve fertigkeiten du noch nimmst?^^

slot.7 war doch =kristallwelle sonste pve fertigkeiten
slot.8 war doch=ebon flucht,angriff des todes,schattenzuflucht






wird man schon verstehen wie man es austauschen zu hat...


exil könnte man am einfachsten so spielenwie den rragars sc (http://www.wartower.de/forum/showpost.php?p=5535317&postcount=3) aber statt der [[Ebon-Flucht] nen [["Ich bin unaufhaltbar!"]

und dann noch ein assa mit [Eisboden][[Jagdsaison]
Jagdsaison



p.s geh mal [tm]-guide wirst du das hier finden:


Derwisch-Inkubuss-Killer:

[Dornenaura][Aura der heiligen Macht][Trugbild-Umhang]"Bei Urals Hammer!"[Schattenmarsch][Licht von Deldrimor]"Ich bin Unaufhaltbar!"[Utility]



unterstellst du deldri etwa er hätte es nie gespielt also frostmaw sc?

Saschman Hero
18.10.2009, 11:26
das mit dem 8.Slot hast du reineditiert
und ich denk es geht effektiver und ich unterstelle dir trotzdem dass du es noch nie gemacht hast
also ich würde nen empathie A/mesmer mit degen einbauen und strahlungsfeld

Aquarium
18.10.2009, 11:43
[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Glyphe der geringeren Energie][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Steinfleisch-Aura][Splitter-Rüstung]["Bei Urals Hammer!"][Angriff des Todes]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]

ööööhm... die 1 kann [[Schattenform] nur mit Essenz aufrecht erhalten, d.h. du brauchst die Essenzen (idealerweise gleich Consets). Wenn du aber mit Essenzen spielst, dann kannst du bei 2-8 die [[Glyphe der Schnelligkeit] rausnehmen ôo

€dit: Anstelle dessen könnte man zB 1mal [[Widerhaken]/[[Zeichen des Schmerzes] auf nen Assa packen, dazu [[Rüstung schwächen] für moar DMG und Knockdown von den Assassinen, einer nimmt [[Wütendes Starren] mit... und ein 3ter, wie mein vorposter gesagt hat, nimmt hier [[Jagdsaison] und [[Eisboden] mit.
Auch "Erledigt Ihn!" oder einen ordentlichen ench remove könnte man hier und da gebrauchen :)

Saitek
18.10.2009, 11:43
Thommis geht am schnellsten VSF-way, warum das rad neu erfinden? Und in der selben Zeit kann ein zweiter Perma Rand solo legen.
Selvetarm solo ist nun wirklich kein Problem in 15-20 Minuten, bis zum Tor muss man ja einfach nur durchrennen. Die Toucher hält man sich einfach auf distanz und killt sie mit Äther-Alptraum. um keine Energieprobleme zu bekommen, sollte man sich ein paar Zwerge dazu holen.
Schmiedewicht dauert bei mir solo wegen der langen Laufwege und den letzten beiden Gruppen ca. 25-30 Minuten.
Duncan Solo etwas über 15 Minuten, dazu gibts bei Youtube ein sehr anschauliches Video.

Solo brauche ich etwa 1:40-1:50 für das komplette Exil, also sollte es mit 8 Mann schon in DEUTLICH unter einer Stunde zu machen sein, wobei ich eigentlich der Meinung bin das bei derartigen runs, wo aggro-management extrem wichtig ist, zu viele Köche den Brei eher verderben.

Zu zweit haben wir schon das komplette Exil in 1:15 std geschafft (VSF-way für Thommis vorrausgesetzt)

sueyoO
18.10.2009, 11:48
ööööhm... die 1 kann [[Schattenform] nur mit Essenz aufrecht erhalten, d.h. du brauchst die Essenzen (idealerweise gleich Consets). Wenn du aber mit Essenzen spielst, dann kannst du bei 2-8 die [[Glyphe der Schnelligkeit] rausnehmen ôo

€dit: Anstelle dessen könnte man zB 1mal [[Widerhaken]/[[Zeichen des Schmerzes] auf nen Assa packen, dazu [[Rüstung schwächen] für moar DMG und Knockdown von den Assassinen, einer nimmt [[Wütendes Starren] mit... und ein 3ter, wie mein vorposter gesagt hat, nimmt hier [[Jagdsaison] und [[Eisboden] mit.

Die #1 ist nur für Duncan da, wo man idealerweise mit Conset spielt.

spiderhunter
18.10.2009, 11:49
da wären jetzt ja Exil Zeiten unter ne 1h möglich^^

Jo die gabs schon zu ursan-Zeiten
Und mit den Assasinen kommt man auch unter einer halbe Stunde ,wobei das Schnellste bei uns 34 min war ..aber das geht bestimmt noch schneller

ImbaEle
18.10.2009, 11:55
PPY hatte uns Screens und Zeiten versprochen, wir warten einfach auf seine Zeiten^^

edit: Ich habe den Startpost mit PPY´s Build ergänzt, damit man nicht den ganzen Thread durchlesen muss...

PPY
18.10.2009, 16:11
der 1 assa ist doch nur leecher
klar kannste für alle 8assas teamaufgebautes build machen...aber ob man des dann im pug spielen kann ..kp
gesagt das ich den dungeon damit gemacht hab ,sagte ich auch nicht,aber jeder der den dungeon einigermaßen kennt wird wissen das,mein gepostet build funkioniren wird...und die zeiten auch realistisch genung gesetzt sind.
und an Saschman Hero kenn ich dich überhaupt?
müsst du mich eigentlich so dumm anmachen, ist doch alles off topic und das mein build aufjedenfall funkioniert kannst du nicht bestreiten.

ich hab die glyphe den assas 2-7 gegeben, weil es ja immer heißt "omg essenz nein wir wollen sparen"
wenn man ohne essenz spielt dann käme das hier raus:
[Tödliches Paradoxon][Schattenform]["Ihr bewegt euch wie ein Zwerg!"][Ein Funken Arglist][Nekrose][Variabel][Variabel][Variabel]


oder.


[Deadly Paradox][Shadow Form][Wastrel's Worry][Ether Nightmare][Cry of Pain][Empathy][Channeling][Shadow Refuge]
[Deadly Paradox][Shadow Form][Frozen Soil][Edge of Extinction]["You Move Like a Dwarf!"][Ebon Vanguard Sniper Support]["Finish Him!"][No Skill]
[Deadly Paradox][Glyph of Swiftness][Shadow Form][No Skill]["You Move Like a Dwarf!"][Ebon Vanguard Sniper Support][Ebon Battle Standard of Wisdom][No Skill]
[Deadly Paradox][Shadow Form][No Skill][No Skill][Cry of Pain][No Skill][No Skill][No Skill]
[Deadly Paradox][Shadow Form][No Skill][No Skill][Cry of Pain][No Skill][No Skill][No Skill]
[Deadly Paradox][Shadow Form][No Skill][No Skill][Cry of Pain][No Skill][No Skill][No Skill]
[Deadly Paradox][Shadow Form][No Skill][No Skill][Cry of Pain][No Skill][No Skill][No Skill]
[Deadly Paradox][Shadow Form][No Skill][No Skill][Cry of Pain][No Skill][No Skill][No Skill]


der assa mit der glyphe rusht zum exil.

zu dem grundsatz man könnte thommis einfach mit vsf killen ist ja ganz gut, bloß dann müsste das jeder davor getan haben und eig. geht es ja daraum das exil am stück durchzuspielen



Thommis geht am schnellsten VSF-way, warum das rad neu erfinden? Und in der selben Zeit kann ein zweiter Perma Rand solo legen.
Selvetarm solo ist nun wirklich kein Problem in 15-20 Minuten, bis zum Tor muss man ja einfach nur durchrennen. Die Toucher hält man sich einfach auf distanz und killt sie mit Äther-Alptraum. um keine Energieprobleme zu bekommen, sollte man sich ein paar Zwerge dazu holen.
Schmiedewicht dauert bei mir solo wegen der langen Laufwege und den letzten beiden Gruppen ca. 25-30 Minuten.
Duncan Solo etwas über 15 Minuten, dazu gibts bei Youtube ein sehr anschauliches Video.

Solo brauche ich etwa 1:40-1:50 für das komplette Exil, also sollte es mit 8 Mann schon in DEUTLICH unter einer Stunde zu machen sein, wobei ich eigentlich der Meinung bin das bei derartigen runs, wo aggro-management extrem wichtig ist, zu viele Köche den Brei eher verderben.

Zu zweit haben wir schon das komplette Exil in 1:15 std geschafft (VSF-way für Thommis vorrausgesetzt)

*ironie on*und dagegen ist zu 8 unter 1h nicht realistisch ;-) *ironie off*

ImbaEle
18.10.2009, 19:34
zum unterem dito PPY, es geht darum das gane Exil mit 8 Sins durchzuspielen^^

zu den A/Me: vllt. noch jeder IAU + Schattenzuflucht + [Ebon-Flucht (gute Erfahrung aus dem SoOSc)] damit man safer spielen kann, mit PuGs kann man nie wissen....

Tödliches ParadoxonSchattenform"Ich bin unaufhaltbar!"Günstige BeschwörungArkanes EchoSchmerzensschreiSchattenzufluchtEbon-Flucht

edit: A/me Build in den StartPost ergänzt...

dutch der hamme
01.09.2010, 01:07
so sorry wenn ich den alten thread hier mal wieder raus krame, aber mich würde mal interessieren ob es bereits aktuelle SC builds für exil gibt :)

dryst
01.09.2010, 15:15
so sorry wenn ich den alten thread hier mal wieder raus krame, aber mich würde mal interessieren ob es bereits aktuelle SC builds für exil gibt :)

Ja.

Do0mH4mm3r
03.09.2010, 20:22
sollte doch immernoch fast so gehen wie früher, denke die schnellste variante ist.

Thommis mit VSF machen = 3 min
den andern da mit allen hinlaufen und dereg= ? 5 min?
die beiden andern müsste man noch wie früher slivern können, da wo man diese toucher vorm tor töten muss einfach zu 8 hin , alle mit ebon sins oder so. Einer mit Sliver für den endboss. = <7 min

Duncan mit sliver wie immer = 2 min denke ganzes exil ist in <30 min möglich, spaß ja , gewinn eher weniger.

VicVan Gangsta
21.09.2010, 22:24
gewinn eher weniger. ich denke dass man das duo für ein ordentliches sümmchen rushen kann...
mach doch einfach mal ein fred auf vielleicht findest du ein paar leute die mit dir testen

vielleicht könnte man sich ja aufteilen und thommis und den anderen getrennt killen ?? gibt dann halt komplikationen mit der truhe