ImbaEle
17.10.2009, 14:20
Hier ist das SC-TeamBuild von PPY
Mit 4 Essenzen (pro Kopf werden dann 2p eingesammelt, die aber die Quest Belohung wieder ausgleicht) :
[Deadly Paradox][Shadow Form][Wastrel's Worry][Ether Nightmare][Cry of Pain][Empathy][Channeling][Shadow Refuge]
[Deadly Paradox][Shadow Form][Frozen Soil][Edge of Extinction]["You Move Like a Dwarf!"][Ebon Vanguard Sniper Support]["Finish Him!"][Angriff des Todes]
[Deadly Paradox][Glyph of Swiftness][Shadow Form]["You Move Like a Dwarf!"][Ebon Vanguard Sniper Support][Ebon Battle Standard of Wisdom]Schattenzuflucht[Angriff des Todes]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
Ohne Essenzen:
[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Glyphe der geringeren Energie][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Steinfleisch-Aura][Splitter-Rüstung]["Bei Urals Hammer!"][Angriff des Todes] (Duncan/Türsteher)
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
Slot.8 [Variabel]=[Ebon-Flucht] [Schattenzuflucht][Angriff des Todes]
Slot. 7[Variabel]=[Geistbrecher][Licht von Deldrimor][Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung]["Ihr bewegt euch wie ein Zwerg!"]["Erledigt ihn!"][Kristallwelle][Schneesturm][Durchtriebener Krimineller]
Slot. 6[Variabel]=[Tryptophan-Siegel][Strahlungsfeld][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Abwehr gegen Feinde][Kreis der Stabilität]
Thommis
Laufwege (http://s5.directupload.net/images/091017/3qokqp4e.png)
Schwarze-Linie zu Thommis.
Grüne-Linie zu Rand.
Einfach vom Startpunkt aus zu Thommis rennen.
[["Stolpert nicht!"] immer aufrecht erhalten wegen [[Trampeln] , sonst bekommt man Probleme [[Schattenform] aufrecht zu erhalten.
Wenn man beim 1.Boss angekommen ist trifft man auf eine Gruppe mit Justiziar Thommis (http://www.guildwiki.de/wiki/Justiziar_Thommis) der von einigen Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Also nachdem man die Steingipfel-Träumer,Steingipfel-Verwirrer und Steingipfel-Beschwörer getötet hat, ist Thommis fast geschafft, einfach nur den Rest töten und schon sollte die Truhe erscheinen.
Dies erfordet alles ein gutes Zusammenspiel. Es erweißt sich auch als ganz schön praktisch diese eher mit einem VSF-Run (http://pvx.wikia.com/wiki/VSF) zuerledigen. Gruppen findet man in der Umbrallgrotte im A-D-1 an.
Rand Sturmweber
Aber darauf kann man sich nicht ausruhen, denn jetzt kommt erst der schwierigste Teil.
Rand Sturmwerber. Klingt irrgendwie nicht gefährlich aber hat es ganz schön in sich.
Man rennt zum Boss Rand Sturmweber (http://www.guildwiki.de/wiki/Rand_Sturmweber).
Dort fängt das selbe Spiel wie bei Thommis an. Alle für den Perma gefährlichen Gegner wieder ausschalten.
Wenn man an dem Boss vorbeirennt sieht man ganzen hinten eine große Steinwand man stellt sich einfach in die lila Ecke ( Kleiner linker Punkt rechts oben (http://s2.directupload.net/images/091017/w5y2huua.png) ) ,so dass die Gegner einen mit Angriffen nicht mehr treffen, aber Achtung von Zaubern wird man noch immer getroffen.
Denke mal Rand sollte auch klar sein.
Nachdem man beide Bosse getötet hat und erfolgsreich abgeschlossen hat geht der Duncan/Türsteher einfach wieder zurück in die Eingangshalle oder man /resign und startet erneut von der Umbrallgrotte aus.
Selvetarm
Selvetarm Laufwege (http://s8.directupload.net/images/091017/ww379653.png)
Selvetarm wirkt auf die den Dungeon schon kennen sehr schwierig wegen den Ruheloser Toter (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) die als "pop up" an dem auf der Karte zu sehenden grünen Kreis erscheinen.
Anfangs ist es sehr leicht einfach den Key aufheben (s. Karte) und bis an den grünen Kreis hochlaufen. Dort sind dann einge Gruft-Schlitzer,Schock-Phantom und Gruft-Gespenst usw... Die Gruft-Schlitzer sollte man nicht stäbeln, sonst ist es ganz schnell aus. (einfach mal selber testen ;) ) Nach dem man diese in den Dreck geworfen hat, erscheinen die super attraktiven Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29), die einem das Leben mit Fertigkeiten wie [[Vampirbiss] und [[Vampir-Berührung] schwer machen wollen. Aber das soll einen nicht aufhalten. 1. Man nehme einfach Abstand zu diesen Perversen 2. Wenn diese einen Berühreren wollen einfach mal ein Stück zurück gehn. 3. Sich währen mit den obengenannten Dmg-Skills.
Wenn die Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) noch toter sind (ein Wortwitz =) ) öffnet sich das Tor und man geht in einen Raum in dem der Boss Selvetarm (http://www.guildwiki.de/wiki/Selvetarm) ist. Dort gilt wieder: Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Man sollte aber aufpassen wenn man die MM's getötet hat, das sich keine/wenige Minions um einen herumbefinden, weil sonst werden diese neutral werden und Selvetarm (http://www.guildwiki.de/wiki/Selvetarm) [[Schmaus der Verdorbenheit] und [[Leiden] auf diese wirken, was auf einen überspringen kann. (Flächenzauber)
Ebenfalls sollte man zu seinen [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] Abstand halten, da Flächenzauber wieder "überspringen" können.
Aber irrgendwann fällt auch mal diese Boss-Gruppe.
Dann erscheint die Truhe des Sklavenhändlers (http://www.guildwiki.de/wiki/Truhe_des_Sklavenh%C3%A4ndlers) und wenige Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) ,die aber kein Problem mehr sind.
Wenn dies alles geschafft ist geht einfach der Türsteher zurück oder man /resign und geht von der Umbrallgrotte aus los.
Schmiedewicht
Laufwege-Blau 1-3Assas|Grün restliche Assas (http://s6.directupload.net/images/091017/m3nqzqnv.png)
So jezt zum letzten-Vorboss Schmiedewicht. Anfangs laufen 1-3Assas zu dem Dunkler Beobachter (http://www.guildwiki.de/wiki/Dunkler_Beobachter) dieser erscheint dort wo der Verlies-Schlüssel auf der Karte eingezeichnet ist, denn dieser droppt diesen ebenfalls. Man sollte den Dunklen Beobachter (http://www.guildwiki.de/wiki/Dunkler_Beobachter) ein wenig von seinem Erscheinungspunkt weglocken, dass man von Steingipfel-Gegnern nicht belästigt wird. Wenn dieser nichts mehr beobachten kann nihmt man den Verlies-Schlüssel.
Sofort kann der Rest vom Team zum Schmiedewicht gehen (grüne Linie s. Karte).
Dort gilt wieder der Achtung Text: Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Ebenfalls sollte man auf die Brennenden Geister (http://www.guildwiki.de/wiki/Brennender Geist) aufpassen da diese [[Eile des Flammen-Dschinn] benutzen.
So tötet man den Schmiedewicht (http://www.guildwiki.de/wiki/Schmiedewicht).
Duncan
Siehe http://pvx.wikia.com/wiki/Build:A/E_Solo_Duncan
Mit 4 Essenzen (pro Kopf werden dann 2p eingesammelt, die aber die Quest Belohung wieder ausgleicht) :
[Deadly Paradox][Shadow Form][Wastrel's Worry][Ether Nightmare][Cry of Pain][Empathy][Channeling][Shadow Refuge]
[Deadly Paradox][Shadow Form][Frozen Soil][Edge of Extinction]["You Move Like a Dwarf!"][Ebon Vanguard Sniper Support]["Finish Him!"][Angriff des Todes]
[Deadly Paradox][Glyph of Swiftness][Shadow Form]["You Move Like a Dwarf!"][Ebon Vanguard Sniper Support][Ebon Battle Standard of Wisdom]Schattenzuflucht[Angriff des Todes]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
[Deadly Paradox][Shadow Form]["Ich bin unaufhaltbar!"][Günstige Beschwörung][Arkanes Echo][Cry of Pain][Schattenzuflucht][Ebon-Flucht]
Ohne Essenzen:
[Tödliches Paradoxon][Schattenform][Glyphe der geringeren Energie][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Steinfleisch-Aura][Splitter-Rüstung]["Bei Urals Hammer!"][Angriff des Todes] (Duncan/Türsteher)
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie][Variabel][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
[Tödliches Paradoxon][Glyphe der Schnelligkeit][Schattenform][Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung][Glyphe der geringeren Energie]["Stolpert nicht!"][Variabel][Ebon-Flucht]
Slot.8 [Variabel]=[Ebon-Flucht] [Schattenzuflucht][Angriff des Todes]
Slot. 7[Variabel]=[Geistbrecher][Licht von Deldrimor][Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung]["Ihr bewegt euch wie ein Zwerg!"]["Erledigt ihn!"][Kristallwelle][Schneesturm][Durchtriebener Krimineller]
Slot. 6[Variabel]=[Tryptophan-Siegel][Strahlungsfeld][Ebon-Kampfstandarte der Ehre][Abwehr gegen Feinde][Kreis der Stabilität]
Thommis
Laufwege (http://s5.directupload.net/images/091017/3qokqp4e.png)
Schwarze-Linie zu Thommis.
Grüne-Linie zu Rand.
Einfach vom Startpunkt aus zu Thommis rennen.
[["Stolpert nicht!"] immer aufrecht erhalten wegen [[Trampeln] , sonst bekommt man Probleme [[Schattenform] aufrecht zu erhalten.
Wenn man beim 1.Boss angekommen ist trifft man auf eine Gruppe mit Justiziar Thommis (http://www.guildwiki.de/wiki/Justiziar_Thommis) der von einigen Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Also nachdem man die Steingipfel-Träumer,Steingipfel-Verwirrer und Steingipfel-Beschwörer getötet hat, ist Thommis fast geschafft, einfach nur den Rest töten und schon sollte die Truhe erscheinen.
Dies erfordet alles ein gutes Zusammenspiel. Es erweißt sich auch als ganz schön praktisch diese eher mit einem VSF-Run (http://pvx.wikia.com/wiki/VSF) zuerledigen. Gruppen findet man in der Umbrallgrotte im A-D-1 an.
Rand Sturmweber
Aber darauf kann man sich nicht ausruhen, denn jetzt kommt erst der schwierigste Teil.
Rand Sturmwerber. Klingt irrgendwie nicht gefährlich aber hat es ganz schön in sich.
Man rennt zum Boss Rand Sturmweber (http://www.guildwiki.de/wiki/Rand_Sturmweber).
Dort fängt das selbe Spiel wie bei Thommis an. Alle für den Perma gefährlichen Gegner wieder ausschalten.
Wenn man an dem Boss vorbeirennt sieht man ganzen hinten eine große Steinwand man stellt sich einfach in die lila Ecke ( Kleiner linker Punkt rechts oben (http://s2.directupload.net/images/091017/w5y2huua.png) ) ,so dass die Gegner einen mit Angriffen nicht mehr treffen, aber Achtung von Zaubern wird man noch immer getroffen.
Denke mal Rand sollte auch klar sein.
Nachdem man beide Bosse getötet hat und erfolgsreich abgeschlossen hat geht der Duncan/Türsteher einfach wieder zurück in die Eingangshalle oder man /resign und startet erneut von der Umbrallgrotte aus.
Selvetarm
Selvetarm Laufwege (http://s8.directupload.net/images/091017/ww379653.png)
Selvetarm wirkt auf die den Dungeon schon kennen sehr schwierig wegen den Ruheloser Toter (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) die als "pop up" an dem auf der Karte zu sehenden grünen Kreis erscheinen.
Anfangs ist es sehr leicht einfach den Key aufheben (s. Karte) und bis an den grünen Kreis hochlaufen. Dort sind dann einge Gruft-Schlitzer,Schock-Phantom und Gruft-Gespenst usw... Die Gruft-Schlitzer sollte man nicht stäbeln, sonst ist es ganz schnell aus. (einfach mal selber testen ;) ) Nach dem man diese in den Dreck geworfen hat, erscheinen die super attraktiven Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29), die einem das Leben mit Fertigkeiten wie [[Vampirbiss] und [[Vampir-Berührung] schwer machen wollen. Aber das soll einen nicht aufhalten. 1. Man nehme einfach Abstand zu diesen Perversen 2. Wenn diese einen Berühreren wollen einfach mal ein Stück zurück gehn. 3. Sich währen mit den obengenannten Dmg-Skills.
Wenn die Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) noch toter sind (ein Wortwitz =) ) öffnet sich das Tor und man geht in einen Raum in dem der Boss Selvetarm (http://www.guildwiki.de/wiki/Selvetarm) ist. Dort gilt wieder: Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Man sollte aber aufpassen wenn man die MM's getötet hat, das sich keine/wenige Minions um einen herumbefinden, weil sonst werden diese neutral werden und Selvetarm (http://www.guildwiki.de/wiki/Selvetarm) [[Schmaus der Verdorbenheit] und [[Leiden] auf diese wirken, was auf einen überspringen kann. (Flächenzauber)
Ebenfalls sollte man zu seinen [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] Abstand halten, da Flächenzauber wieder "überspringen" können.
Aber irrgendwann fällt auch mal diese Boss-Gruppe.
Dann erscheint die Truhe des Sklavenhändlers (http://www.guildwiki.de/wiki/Truhe_des_Sklavenh%C3%A4ndlers) und wenige Ruheloser Toten (http://www.guildwiki.de/wiki/Ruheloser_Toter_%28Eye_of_the_North%29) ,die aber kein Problem mehr sind.
Wenn dies alles geschafft ist geht einfach der Türsteher zurück oder man /resign und geht von der Umbrallgrotte aus los.
Schmiedewicht
Laufwege-Blau 1-3Assas|Grün restliche Assas (http://s6.directupload.net/images/091017/m3nqzqnv.png)
So jezt zum letzten-Vorboss Schmiedewicht. Anfangs laufen 1-3Assas zu dem Dunkler Beobachter (http://www.guildwiki.de/wiki/Dunkler_Beobachter) dieser erscheint dort wo der Verlies-Schlüssel auf der Karte eingezeichnet ist, denn dieser droppt diesen ebenfalls. Man sollte den Dunklen Beobachter (http://www.guildwiki.de/wiki/Dunkler_Beobachter) ein wenig von seinem Erscheinungspunkt weglocken, dass man von Steingipfel-Gegnern nicht belästigt wird. Wenn dieser nichts mehr beobachten kann nihmt man den Verlies-Schlüssel.
Sofort kann der Rest vom Team zum Schmiedewicht gehen (grüne Linie s. Karte).
Dort gilt wieder der Achtung Text: Steingipfel-"Monstern" umgeben ist wie Steingipfel-Träumer die eine [[Rezz] wie [[Gesang der Wiederbelebung] haben. Diese Steingipfel-Träumer gilt es als erstes zu töten wie mit Fertigkeiten wie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung], jedoch sollte man auf Steingipfel-Verwirrer aufpassen die Fertigkeiten wie [[Kraftentzug][[Verderben des Magiers-Schuss][[Wilder Schuss][[Ablenk-Schuss] zum Unterbrechen nehmen, was sehr lästig werden kann. Man kan dies vermeiden in dem man 1-2 [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung] auf diese los lässt und die Verwirrer anschaut um intertrupts zuwatchen. (Wenn diese nur da stehn Skill aktivieren. Wenn diese ihren Bogen hochnehmen, Skillaktiverungen vermeiden) Diese werden mit [[Würgegas] sehr lästig, weil dieser Schaden durch [[Schattenform] durchgeht.
Auf die Steingipfel-Beschwörer sollte man genauso aufpassen da diese Skills wie [[Todesnova] und [[Explosives Wachstum] haben, deren Schaden ebenfalls durch [[Schattenform] durchgeht.
Ebenfalls sollte man auf die Brennenden Geister (http://www.guildwiki.de/wiki/Brennender Geist) aufpassen da diese [[Eile des Flammen-Dschinn] benutzen.
So tötet man den Schmiedewicht (http://www.guildwiki.de/wiki/Schmiedewicht).
Duncan
Siehe http://pvx.wikia.com/wiki/Build:A/E_Solo_Duncan