Silmar Alech
14.02.2011, 20:07
Wenn euch in der Gilde die Langeweile plagt und ihr nicht zum x-ten Mal Riss oder Tiefe oder sonstwas durchziehen wollt, dann hätte ich einen Vorschlag:
Spielt einen Dungeon mit einem Zufallsbuild!
Ich hatte vor einiger Zeit einmal die Idee, einen Buildgenerator für Zufallsbuilds zu basteln, womit das Team mit computergenerierten Unsinnsbuilds ausgestattet wird und damit in irgendeinen Dungeon aufbricht. Also nicht wie bei Codex aus einem beschränkten Satz von Fertigkeiten aussuchen, sondern ein komplettes Zufallsbuild vorgesetzt bekommen. Der Generator produziert ein Build aus einer Elite-Fertigkeit der Primärklasse, 3 weiteren Fertigkeiten desselben Attributs wie die Elite, 3 weiteren Fertigkeiten eines anderen Attributs der Primärklasse, und eine Wiederbelebungsfertigkeit. Alle Fertigkeiten und Attribute werden zufällig gewählt.
Herausforderung und Spaßfaktor ist es mit einem wirklich schwachsinnigen Build gemeinsam als Team eine Aufgabe zu erledigen, die man normalerweise mit links macht.
Wir haben das bisher zweimal gemacht, und es hat den meisten großen Spaß gemacht, weil man sich mit dem vorgegebenen Unsinn arrangieren mußte. Leider ist das nicht für jedermann. Einige andere fanden es auch ausgesprochen doof den Dungeon mit willkürlichen Builds zu machen. Man muß es halt mögen.
Leider steht die Webseite mit dem Generator nicht zur freien Verfügung, aber ich möchte als Beispiel die von uns generierten Builds zeigen. Könnt ihr gerne selbst einmal nachspielen.
Ich habe den Generator 30 Builds erstellen lassen, 3 Stück für jede Klasse, aus denen sich die Leute jeweils ein Build aussuchen. Jedes Build nur ein Spieler.
Im Expander der erste Satz der 30 generierten Builds:
(wie gesagt, der totale Unsinn. Es kommen sehr seltsame Builds heraus)
[primal rage][body blow]["i meant to do that!"][enraging charge]["save yourselves!"][cyclone axe][penetrating chop]["we shall return!"]
[skull crack][belly smash][overbearing smash][fierce blow][dolyak signet]["i will survive"]["on your knees!"][flesh of my flesh]
["coward!"][executioner's strike][dismember][cyclone axe][burst of aggression]["i will survive"][symbolic strike]["we shall return!"]
[escape][distracting shot][expert focus][zojun's shot][sloth hunter's shot][splinter shot][concussion shot][renew life]
[melandru's shot][rapid fire][body shot][disrupting accuracy][antidote signet][trapper's speed][called shot][death pact signet]
[escape][whirling defense][point blank shot][zojun's shot][sundering attack][pin down][power shot]["we shall return!"]
[restore condition][shield of absorption][extinguish][mend ailment][vigorous spirit][essence bond][mending][light of dwayna]
[blessed light][divine boon][blessed aura][holy haste][judge's insight][light of dwayna][purge signet][sunspear rebirth signet]
[withdraw hexes][divine boon][divine healing][signet of devotion][shield guardian][purge conditions][pacifism][lively was naomei]
[grenth's balance][animate bone horror][putrid bile][soul feast][barbed signet][unholy feast][order of pain][flesh of my flesh]
[signet of suffering][enfeebling touch][insidious parasite][price of failure][strip enchantment][barbed signet][mark of fury][rebirth]
[grenth's balance][unholy feast][mark of subversion][oppressive gaze][gaze of contempt][necrosis][signet of lost souls][sunspear rebirth signet]
[visions of regret][price of pride][guilt][wastrel's demise][soothing images][calculated risk][accumulated pain][resurrect]
[mantra of recall][revealed enchantment][elemental resistance][mantra of earth][arcane mimicry][signet of disenchantment][epidemic][renew life]
[expel hexes][persistence of memory][power return][symbolic posture][mantra of signets][arcane echo][mantra of lightning]["we shall return!"]
[stone sheath][obsidian flame][kinetic armor][stoning][water attunement][vapor blade][shard storm][lively was naomei]
[ether renewal][glyph of lesser energy][energy blast][aura of restoration][arc lightning][shell shock][enervating charge][lively was naomei]
[shockwave][glowstone][stoning][grasping earth][elemental lord][lightning hammer][windborne speed][light of dwayna]
[shroud of silence][mantis touch][dark prison][mark of death][golden lotus strike][death blossom][desperate strike][light of dwayna]
[shadow meld][death's retreat][heart of shadow][shroud of distress][signet of malice][black mantis thrust][lotus strike][lively was naomei]
[wastrel's collapse][assassin's remedy][malicious strike][twisting fangs][fox fangs][mark of instability][shadow sanctuary]["we shall return!"]
[soul twisting][bloodsong][channeled strike][agony][boon of creation][wielder's remedy][rupture soul][resurrection signet]
[signet of spirits][spirit siphon][channeled strike][spirit boon strike][renewing memories][explosive growth][vampirism][lively was naomei]
[consume soul][rupture soul][spirit to flesh][ghostly haste][restoration][dulled weapon][shadowsong][flesh of my flesh]
[defensive anthem][leader's comfort][burning refrain][natural temper][signet of synergy][spear of fury][chorus of restoration][light of dwayna]
[cruel spear][slayer's spear][spear of lightning][mighty throw][signet of aggression][zealous anthem][purifying finale][resurrect]
[stunning strike][harrier's toss][maiming spear][swift javelin][natural temper][signet of return][blazing finale]["we shall return!"]
[avatar of grenth][meditation][pious fury][extend enchantments][winds of disenchantment][aura slicer][crippling victory][resurrection signet]
[reaper's sweep][eremite's attack][reap impurities][twin moon sweep][heart of holy flame][extend enchantments][zealous renewal][lively was naomei]
[avatar of grenth][pious fury][zealous renewal][mystic vigor][dwayna's touch][harrier's grasp][lyssa's haste][flesh of my flesh]
Und hier die 8 daraus ausgewählten Builds. Beim Assa haben wir nachgeholfen, damit er eine spielbare Combo hat, und der eine Nekro hat Fleischgolem genommen, weil ihm Grenths Ausgleich nicht zur Verfügung stand. Folianten wurden ausgetauscht und diverse Fertigkeiten nachgekauft. Attribute wurden eigenständig verteilt.
[withdraw hexes][divine boon][divine healing][signet of devotion][shield guardian][purge conditions][pacifism][lively was naomei]
[restore condition][shield of absorption][extinguish][mend ailment][vigorous spirit][essence bond][mending][light of dwayna]
[grenth's balance][animate bone horror][putrid bile][soul feast][barbed signet][unholy feast][order of pain][flesh of my flesh]
[signet of suffering][enfeebling touch][insidious parasite][price of failure][strip enchantment][barbed signet][mark of fury][rebirth]
[animate flesh golem][unholy feast][mark of subversion][oppressive gaze][gaze of contempt][necrosis][signet of lost souls][sunspear rebirth signet]
[wastrel's collapse][assassin's remedy][malicious strike][twisting fangs][fox fangs][mark of instability][shadow sanctuary]["we shall return!"]
[signet of spirits][spirit siphon][channeled strike][spirit boon strike][renewing memories][explosive growth][vampirism][lively was naomei]
[cruel spear][slayer's spear][spear of lightning][mighty throw][signet of aggression][zealous anthem][purifying finale][resurrect]
Fragt mich nicht, wieso keiner den Visionen des Bedauerns-Mesmer genommen hat, war halt nicht so. Die Derwische wären wohl auch spielbar gewesen, aber wir hatten keinen Derwisch-Spieler im Team.
Ja, und damit sind wir dann also in das Sumpfwurzel-Gewirr (nm) aufgebrochen. Mit Genesung als wichtigstem Heilskill...
Stillschweigende Vereinbarung war außerdem keine Verbrauchsgüter einzusetzen. Kein Sterbemalusentferner, kein Herbeirufstein, kein conset.
Die Taktik: der Assa erhält Genesung und springt in die Gegner, während die Minions auch nach vorne liefen, sofern welche vorhanden waren (meistens waren keine da, denn man konnte sie ja nicht heilen). Ich habe das passable Geister-Ritu build ursupiert und versucht so gut es ging eine Geister-Mauer zu bilden. Dann hat alles auf irgendeinem gecallten Gegner herumgekloppt bis er weg war. Am Ende hat einer der Übriggebliebenen die Dahingerafften wiederbelebt und es ging weiter. Ich fand es zum schießen komisch. Witzig war auch die Heilung - wir konnten perfekt Zustände und Verhexungen runternehmen, aber nicht wirklich heilen. Der Assa hat einen Knockdown-Elite, der bei den feststehenen Pflanzen so unglaublich gut wirkt. So richtig Schaden mit Fertigkeiten machen war nicht.
-> Teil 2
Spielt einen Dungeon mit einem Zufallsbuild!
Ich hatte vor einiger Zeit einmal die Idee, einen Buildgenerator für Zufallsbuilds zu basteln, womit das Team mit computergenerierten Unsinnsbuilds ausgestattet wird und damit in irgendeinen Dungeon aufbricht. Also nicht wie bei Codex aus einem beschränkten Satz von Fertigkeiten aussuchen, sondern ein komplettes Zufallsbuild vorgesetzt bekommen. Der Generator produziert ein Build aus einer Elite-Fertigkeit der Primärklasse, 3 weiteren Fertigkeiten desselben Attributs wie die Elite, 3 weiteren Fertigkeiten eines anderen Attributs der Primärklasse, und eine Wiederbelebungsfertigkeit. Alle Fertigkeiten und Attribute werden zufällig gewählt.
Herausforderung und Spaßfaktor ist es mit einem wirklich schwachsinnigen Build gemeinsam als Team eine Aufgabe zu erledigen, die man normalerweise mit links macht.
Wir haben das bisher zweimal gemacht, und es hat den meisten großen Spaß gemacht, weil man sich mit dem vorgegebenen Unsinn arrangieren mußte. Leider ist das nicht für jedermann. Einige andere fanden es auch ausgesprochen doof den Dungeon mit willkürlichen Builds zu machen. Man muß es halt mögen.
Leider steht die Webseite mit dem Generator nicht zur freien Verfügung, aber ich möchte als Beispiel die von uns generierten Builds zeigen. Könnt ihr gerne selbst einmal nachspielen.
Ich habe den Generator 30 Builds erstellen lassen, 3 Stück für jede Klasse, aus denen sich die Leute jeweils ein Build aussuchen. Jedes Build nur ein Spieler.
Im Expander der erste Satz der 30 generierten Builds:
(wie gesagt, der totale Unsinn. Es kommen sehr seltsame Builds heraus)
[primal rage][body blow]["i meant to do that!"][enraging charge]["save yourselves!"][cyclone axe][penetrating chop]["we shall return!"]
[skull crack][belly smash][overbearing smash][fierce blow][dolyak signet]["i will survive"]["on your knees!"][flesh of my flesh]
["coward!"][executioner's strike][dismember][cyclone axe][burst of aggression]["i will survive"][symbolic strike]["we shall return!"]
[escape][distracting shot][expert focus][zojun's shot][sloth hunter's shot][splinter shot][concussion shot][renew life]
[melandru's shot][rapid fire][body shot][disrupting accuracy][antidote signet][trapper's speed][called shot][death pact signet]
[escape][whirling defense][point blank shot][zojun's shot][sundering attack][pin down][power shot]["we shall return!"]
[restore condition][shield of absorption][extinguish][mend ailment][vigorous spirit][essence bond][mending][light of dwayna]
[blessed light][divine boon][blessed aura][holy haste][judge's insight][light of dwayna][purge signet][sunspear rebirth signet]
[withdraw hexes][divine boon][divine healing][signet of devotion][shield guardian][purge conditions][pacifism][lively was naomei]
[grenth's balance][animate bone horror][putrid bile][soul feast][barbed signet][unholy feast][order of pain][flesh of my flesh]
[signet of suffering][enfeebling touch][insidious parasite][price of failure][strip enchantment][barbed signet][mark of fury][rebirth]
[grenth's balance][unholy feast][mark of subversion][oppressive gaze][gaze of contempt][necrosis][signet of lost souls][sunspear rebirth signet]
[visions of regret][price of pride][guilt][wastrel's demise][soothing images][calculated risk][accumulated pain][resurrect]
[mantra of recall][revealed enchantment][elemental resistance][mantra of earth][arcane mimicry][signet of disenchantment][epidemic][renew life]
[expel hexes][persistence of memory][power return][symbolic posture][mantra of signets][arcane echo][mantra of lightning]["we shall return!"]
[stone sheath][obsidian flame][kinetic armor][stoning][water attunement][vapor blade][shard storm][lively was naomei]
[ether renewal][glyph of lesser energy][energy blast][aura of restoration][arc lightning][shell shock][enervating charge][lively was naomei]
[shockwave][glowstone][stoning][grasping earth][elemental lord][lightning hammer][windborne speed][light of dwayna]
[shroud of silence][mantis touch][dark prison][mark of death][golden lotus strike][death blossom][desperate strike][light of dwayna]
[shadow meld][death's retreat][heart of shadow][shroud of distress][signet of malice][black mantis thrust][lotus strike][lively was naomei]
[wastrel's collapse][assassin's remedy][malicious strike][twisting fangs][fox fangs][mark of instability][shadow sanctuary]["we shall return!"]
[soul twisting][bloodsong][channeled strike][agony][boon of creation][wielder's remedy][rupture soul][resurrection signet]
[signet of spirits][spirit siphon][channeled strike][spirit boon strike][renewing memories][explosive growth][vampirism][lively was naomei]
[consume soul][rupture soul][spirit to flesh][ghostly haste][restoration][dulled weapon][shadowsong][flesh of my flesh]
[defensive anthem][leader's comfort][burning refrain][natural temper][signet of synergy][spear of fury][chorus of restoration][light of dwayna]
[cruel spear][slayer's spear][spear of lightning][mighty throw][signet of aggression][zealous anthem][purifying finale][resurrect]
[stunning strike][harrier's toss][maiming spear][swift javelin][natural temper][signet of return][blazing finale]["we shall return!"]
[avatar of grenth][meditation][pious fury][extend enchantments][winds of disenchantment][aura slicer][crippling victory][resurrection signet]
[reaper's sweep][eremite's attack][reap impurities][twin moon sweep][heart of holy flame][extend enchantments][zealous renewal][lively was naomei]
[avatar of grenth][pious fury][zealous renewal][mystic vigor][dwayna's touch][harrier's grasp][lyssa's haste][flesh of my flesh]
Und hier die 8 daraus ausgewählten Builds. Beim Assa haben wir nachgeholfen, damit er eine spielbare Combo hat, und der eine Nekro hat Fleischgolem genommen, weil ihm Grenths Ausgleich nicht zur Verfügung stand. Folianten wurden ausgetauscht und diverse Fertigkeiten nachgekauft. Attribute wurden eigenständig verteilt.
[withdraw hexes][divine boon][divine healing][signet of devotion][shield guardian][purge conditions][pacifism][lively was naomei]
[restore condition][shield of absorption][extinguish][mend ailment][vigorous spirit][essence bond][mending][light of dwayna]
[grenth's balance][animate bone horror][putrid bile][soul feast][barbed signet][unholy feast][order of pain][flesh of my flesh]
[signet of suffering][enfeebling touch][insidious parasite][price of failure][strip enchantment][barbed signet][mark of fury][rebirth]
[animate flesh golem][unholy feast][mark of subversion][oppressive gaze][gaze of contempt][necrosis][signet of lost souls][sunspear rebirth signet]
[wastrel's collapse][assassin's remedy][malicious strike][twisting fangs][fox fangs][mark of instability][shadow sanctuary]["we shall return!"]
[signet of spirits][spirit siphon][channeled strike][spirit boon strike][renewing memories][explosive growth][vampirism][lively was naomei]
[cruel spear][slayer's spear][spear of lightning][mighty throw][signet of aggression][zealous anthem][purifying finale][resurrect]
Fragt mich nicht, wieso keiner den Visionen des Bedauerns-Mesmer genommen hat, war halt nicht so. Die Derwische wären wohl auch spielbar gewesen, aber wir hatten keinen Derwisch-Spieler im Team.
Ja, und damit sind wir dann also in das Sumpfwurzel-Gewirr (nm) aufgebrochen. Mit Genesung als wichtigstem Heilskill...
Stillschweigende Vereinbarung war außerdem keine Verbrauchsgüter einzusetzen. Kein Sterbemalusentferner, kein Herbeirufstein, kein conset.
Die Taktik: der Assa erhält Genesung und springt in die Gegner, während die Minions auch nach vorne liefen, sofern welche vorhanden waren (meistens waren keine da, denn man konnte sie ja nicht heilen). Ich habe das passable Geister-Ritu build ursupiert und versucht so gut es ging eine Geister-Mauer zu bilden. Dann hat alles auf irgendeinem gecallten Gegner herumgekloppt bis er weg war. Am Ende hat einer der Übriggebliebenen die Dahingerafften wiederbelebt und es ging weiter. Ich fand es zum schießen komisch. Witzig war auch die Heilung - wir konnten perfekt Zustände und Verhexungen runternehmen, aber nicht wirklich heilen. Der Assa hat einen Knockdown-Elite, der bei den feststehenen Pflanzen so unglaublich gut wirkt. So richtig Schaden mit Fertigkeiten machen war nicht.
-> Teil 2