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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unterschiedliche Pet-Geschwindigkeiten?



Devin
22.02.2011, 15:38
.


Unterschiedliche Tiergefährten laufen tatsächlich unterschiedlich schnell !
So auch der neue Rennkäfer, er ist nachweislich langsamer, als andere Pets.

Pets haben im PVE/PVP einen eingebauten 20% IMS, welcher nicht in das 33% IMS-Cap für das Stapeln von Fertigkeiten einfließt.
Hier der Link dazu. (http://wiki.guildwars.com/wiki/Animal_companion)

Jedoch scheint es dennoch Pets zu geben, denen dieser fest eingebaute IMS fehlt.
Wer es nicht glaubt, darf gerne selbst testen:



Testaufbau:

1.: gewünschte(s) Pet(s) in der Menagerie abholen

- beliebige Nahkampfwaffe ausrüsten
- alle Attribute auf Null skillen
- Außer [[Tier zähmen] und [[Tier erquicken] alle Skills aus der Leiste nehmen

1.: Mit dem Pet zum Meister des Überlebens gehen.
-->Also dem Typen, der auf der Insel der Namenlosen ständig im großen Kreis rennt.

- dem Pet den Angriff befehlen--> Direkt mit dem Schwertsymbol auf der Petleiste
- dem Meister selbst mit einer Nahkampfwaffe angreifen, um ihm dauerhaft zu folgen

2.: dann eine Weile seine eigene Laufgeschwindigkeit mit der des Pets vergleichen
- läuft das Pet deutlich schneller als man selbst, oder genauso schnell?

3.: Mit seinen Helden und zweitklasse Waldi kann mit gleicher Vorgehensweise 8 Pets gleichzeitig testen.
Man muß nur darauf achten, das weder eine Waffenfertigkeit , noch Tierbeherrschung geskillt ist, sonst stirbt unser Tetobjekt in Sekunden weg.
Außerdem muß man auch den Pets der Helden direkte Angriffsbefehle geben.



Test-"Objekte"

Grün markierte Pets:

Normale, also. 20% schnellere Laufgeschwindigkeit.
Sie laufen deutlich schneller als Spieler, und überholen diese auf dem Weg zu einem Ziel mit deutlich höhrerm Tempo.


NEU Jagdhund des Balthasar
Schwarzer Wolf (Test durch Derklord)
Weißer Wolf (Test durch Derklord)
Wolf (Test durch Derklord)
Schwarzer Moa (bestätigt durch Derklord)
Schwarze Witwe (Bestätigt durch Derklord)
Bergadler (Bestätigt durch Derklord)
Moa (Test durch Derklord)
Riffschleicher (blauer Krebs) (Bestätigt durch Derklord)
Schleicher (roter Krebs) (Test durch Derklord)
Weißer Tiger (bestätigt durch Derklord)
Regenbogenphönix (Bestätigt durch Derklord)
Warzenschwein (Bestätigt durch Derklord)
Melandurs Pirscher (Test durch Derklord)
Schneewolf (Test durch Derklord)
Schwarzbär (Test durch Derklord)
Luchs (Test durch Derklord)
Sandeidechse (Test durch Derklord)
Phönix (Test durch Derklord)
Krokodil (Bestätigt durch Derklord)
Flamingo (Test durch Derklord)
Jahai-Ratte (Test durch Derklord)
Löwe (Test durch Derklord)
Löwin (Test durch Derklord)
Hyäne (Test durch Derklord)
Klingelbär (Test durch Derklord)
Eisbär (Test durch Derklord)
Weißer Moa (Test durch Derklord)
Kranich (Test durch Abria Tras, bestätigt durch Derklord)
Weißer Krebs (bestätigt durch Derklord)
Leguan (bestätigt durch Derklord)
Albino-Ratte (Test durch Derklord)
Weißer Klingelmoa (Test durch Derklord)


Dunkelrot markiertes Pet:

Der eingebauter IMS liegt bei ca. 5% (Test im Vergleich mit [ ohne Alkohol)
Das Überholen des Spielers zu einem Ziel ist deutklich langsamer, als bei "grünen" Tiergefährten.

Tiger ( bestätigt durch Derklord)

Rot markierte Pets:

Der eingebauter IMS fehlt komplett.
Das Pet kann den Spieler im Laufen nicht überholen, es ist genau so schnell wie der Spieler selbst.

NEU Rennkäfer [B](das gerade der zu langsam ist, ist schon irgendwie witzig...^_^)
Moosspinne (bestätigt durch Imanust Tara)
Rabe (bestätigt durch Derklord)



Erstes Ergebnis:

Unterschiedliches Tempo der Pet tritt auch in der gleichen "Familie" auf:
- Tiger ist langsamer als ein Weißer Tiger
- Moosspinne ist deutlich langsamer als eine Schwarze Witwe



Zweites Ergebnis:

Das Tempo der Pets ist unabhängig von LevelV, Entwicklungsstufe, Höhe der Tierbeherrschung, Fundort des Pets oder Kampagne
- LV 5 ist genau so schnell wie LV20
- Begeistert ist genaus so schnell wie Furchterregend
- Tierbeherrschung auf 0 ist genau so schnell wie Tierbeherrschung auf 16
- Petgeschwindigkeit ist unabhängig von Account, Klasse oder Charakter
- Farbe des Rennkäfers hat ebenfalls keinen Einfluß


Drittes Ergebnis

Das Animationsmodell des Pets beeinflußt deutlich, wie flüssig das Pet läuft, ganz besonders wenn es dem Spieler folgt:

- Spinnen bleiben gerne mal 1-3 Sekunden in der Landschaft stehen....um was(?) zu tun?
- Raben, Bergadler Phönix und Kaiser-Phönix sezten sich unterwegs öfters für eine halbe Sekunde hin
- Moa-Modelle und Kraniche haben leichte Hänger beim Laufen, warum auch immer
- Tiger und Wölfe laufen fast durchgängig flüssig, offenbar "fehlen" jegliche Animationen, welche sie zum Nichtstun bewegen könnten


Erklärungsversuche:

Offenbar ist der Pet-IMS nicht global, sondern in jedes Pet persönlich eingebaut.
Das würde erklären, weswegen er (aus welchen Gründen auch immer) bei Moosspinne und Rabe fehlen kann, und beim Tiger geringer ist, obwohl er bei den anderen "modellen der gleichen Tierfamillie eingebaut ist.

Bleibt nur zu hoffen, das bei der Petprogrammierung nicht noch an anderen Stellen "geschludert" wurde, etwa dem 33% Schadensbonus oder der 33% Schadensreduzierung.
Es wäre doch zu schön, wenn ein verschlafener Programmierer in plötzlichem Kaffeemangel eine Null zu viel eingetragen hätte...(^_^)


Fazit:

Hände weg von Spinnen/Insekten (Verbuggte Moosspinne + Hänger in Laufanimationen, verbuggter Rennkäfer), Vögeln aller Art (verbuggter Rabe, Hänger in Lauf- und Fluganimationen unterwegs) und dem normalen Tiger (nur 5%, an Stelle 20% IMS eingebaut)

Gerade im PvP, so fern da noch irgendwer mit Pets spielt, dürfte die Pet-Geschwindigkeit extrem wichtig sein, ich für meinen Teil hab seit den tests nie eines der besagten Tierchen wieder mit in den jsb genommen.

Edit 2013.:
- Rennkäfer getestet, verbuggt(!)
- Jagdhund des Balthasar getestet, ohne Bug

Abria Tras
22.02.2011, 15:55
Ich hab nen Kranich wen du willst mach ich den Test eben mit dem

e/
Test erledigt

Ergebnis:
Kranich setzt sich ab wieviel schneller er ist ist schwer zu schätzen da er die dämliche angewohnheit hat egal was ist hinter mir zu stehen und ich in der Petkontrolle noch nicht so geschuhlt bin kann ich das noch nicht so gut ausgleichen werde aber weiter probieren bis es deutlicher ist.

Aber es setzt sich ab bzw überholt mich also entweder Grün oder Dunkelrot^^

e2/
Ganz klar 20% IMS also Grün allerdings muss ich dazu sagen das das Mistvieh im Lauf eine Denkpause eingelegt hat o.O

Devin
22.02.2011, 16:29
Hey, Danke fürs mittesten...(^_^)


Kranich setzt sich ab wieviel schneller er ist ist schwer zu schätzen da er die dämliche angewohnheit hat egal was ist hinter mir zu stehen und ich in der Petkontrolle noch nicht so geschuhlt

Für den Test reicht es aus, Dein Pet mit dem "Schwert-Symbol in der Pet-Befehlsleiste angreifen zu lassen.

Da ganze geht nur, so lange Das Ziel in Deinem Aggroradius bleibt.

Dann rennt das Pet dem Meister hinterher, und Du auch, wenn Du den Meister (Nahkampfwaffe in der Hand) anklickst, und die Leertaste drückts.

Und schon rennen Pet und Du dem Meister bis an sein Lebensende nach...(^_^)


Ganz klar 20% IMS also Grün allerdings muss ich dazu sagen das das Mistvieh im Lauf eine Denkpause eingelegt hat o.O Diese "Denkpause" kommt so zustande:

Pet ist nah genug zum Angreifen. Es bleibt stehen, um anzugreifen.
Bevor es jedoch angreifen kann, merkt es, das es zu weit weg steht.
Es läuft also weiter, ohne das etwas passiert ist.

Es kann auch passieren, das das Pet stehenbleibt, und schnell genug den Angriff auslöst, nur der Meister rennt weiter.
Dann sieht es so aus, als ob das Pet den Meister aus 2-4m Entfernung trifft.

In beiden Fällen fällt das Pet meist hinter Dich zurück, anhand des Tempos, wie schnell es aufholt, kann man einschätzen, ob, und wie groß der IMS ist.


p.s.: Kranich steht jetzt oben bei grün.

Abria Tras
22.02.2011, 16:43
Ich hatte es beim falschen Meister probiert :D

Ich habs beim Meister des Schadens probiert aber die Ergebnisse bleiben die selben.
Und auf dem weg zum Meister des Schadens hat es eine Denkpause gemacht.

Derklord
22.02.2011, 19:06
Ich hab die Gelegenheit mal genutzt um meinen Streichelzoo zu füllen und folgende Pets getestet (sortiert nach Kapitel):


Wolf
Moa
Melandurs Pirscher
Schneewolf
Schwarzbär
Luchs
Warzenschwein
Sandeidechse
Schwarze Witwe

Kranich
Phönix
Riffschleicher (blau und rot)
Schleicher
Weißer Tiger
Schwarzer Moa

Flamingo
Krokodil
Jahai-Ratte
Löwe
Löwin
Hyäne

Klingelbär
Bergadler
Eisbär
Weißer Moa
Regenbogenphönix
Weißer Wolf *neu*
Leguan *neu*
Weißer Krebs *neu*
Schwarzer Wolf *neu*
Albino-Ratte *neu*
Weißer Klingelmoa *neu*

Tiger

Rabe

Kann ich nicht testen: Schreiter, Moosspinne.

:cheers:

Imanust Tara
22.02.2011, 19:19
Kann ich nicht testen: Schreiter, Moosspinne. Test: Moosspinne
Ganz klar genauso schnell wie ich selbst, hat also keinen 20%-Geschwindigkeitsschub.
Was dem ganzen noch die Krone aufsetzt: während meine Moosspinne am Anfang noch gleichauf mit mir war, sprich genau unter meinen Füßen lief, hat die lausige Wegfindung in den Kurven der Route des Meisters des Überlebens dazu geführt, dass ich dann sogar irgendwann VOR der Moospinne war.

OK, Schreiter kann ich doch nicht testen, den habe ich nicht zur Verfügung.


Irgendwie ist das ganze unglaublich traurig ... nicht nur, dass die paar Singletarget-Builds durch den nerf von [[Asurischer Scan] noch lausiger sind, jetzt merkt man auch noch, dass es unterschiedlich schlechte Pets gibt ... wieso nur ist diese Klasse so ungeliebt :(

Devin
22.02.2011, 21:17
@ Derklord

Woha, danke für die Mühe, in Deinem Sinne übernehm ich die mal nach oben.
Da auch viele Bestätigungen dabei sind, hilft das enorm weiter!

@ Imanust Tara
Die Bestätigung für die Moospinne setz ich ebenfalls in den Startpost.



Zu dem ganzen Tara um IMS kömmen noch die Lauf-Verzögerungen der unterschiedlichen Animationsmodelle dazu!
Müssen wir jetzt alle auf bucklige Wölfe und Katzen umsteigen (außer der lahme Tiger), weil die die wenigsten Ausruh- oder Anhalte-Animationen haben?

Die hakeligen Spinnen sind natürlich echt krass....wo die nicht überall stehenbleiben....selbst die Schwarze Witwe verschlägt es beim dauerhaften, einfachem Dem-Spieler-Nachlaufen schnell aus dem Aggrokreis.

Abria Tras
22.02.2011, 22:30
Respekt Derklord wusste garnicht das du so ein Tierliebhaber bist :D
Bietest du auch Führungen durch deinen Privat-Zoo an oder willst du damit bedrohte Arten schützen ;)

Kann es sein das Tiere sich auch in ihren Denkpausen unterscheiden?
Ich hatte um ehrlich zu sein immer das Gefühl das mein Warzenschwein als es beim Gegner war schneller auf die Idee kam anzugreifen als mein Kranich :spec:

Devin
22.02.2011, 22:53
Kann es sein das Tiere sich auch in ihren Denkpausen unterscheiden? Definitiv.
Diese Denkpausen, Länge und Häufigkeit wiederrum sind wohl vom Animationsmodell und nicht von Pet zu Pet unterschiedlich.

Siehe Startpost, 4. Ergebnis

Was diese "Denkpausen" nun wirklich sind, seien es Unterbrechungen, weil das Pet eine "Nutzlos"-Animation starten will (Auf dem Boden pickende Vögel, das kurze Hinsetzen der Flugvögel, oder die komischen Geländehängenbleiber der Spinnen)
.....schwer zu sagen.

€dit: Weißer Krebs und Leguan sind beide grün.

Derklord
24.02.2011, 16:51
So, hab mal die fehlenden EotN-Pets hinzugefügt.

Hab Tiger und Rabe auch nochmal auf nem anderen Char als dem Wlaid getestet und auch da laufen die langsamer. Ich glöaub beim Tiger sind das keine +10%, der hat echt Mühe, mich zu überholen...

:cheers:

Devin
24.02.2011, 17:23
Schön schön, dann dürfte wir ja alle haben.
Werd die Pets in einer Mußestunde noch mal ordnen.

Ergebnis ist am Ende:
Weder Spinnen (Schlechte Wegfindung+langsame Moosspinne) noch den normalen Tiger sollte man als BM oder überhaupt als Pet mitnehmen, gerade im PvP.

Beim Rest gibt es nur noch Unterschwide durch das Animationsmodell, was für den einen oder anderen Aussetzer sorgt.

Beste Wegfindung bzw flüsigstes Laufverhalten haben bis jetzt Wölfe, Katzen, Warzenschwein und Echsen, was anderes nimmt mein Waldi jedenfalls nicht mehr mit.

An welche Stelle könnte man sich da am ehesten wenden, damit wenigstes das IMS-Problem gelöst wird?
Ob das bei A-Net überhaupt einer ernst nimmt?

P.s.: die neuen Tests von Derklord sind oben eingetragen.

Imanust Tara
24.02.2011, 18:30
Naja, auf dem offiziellen Wiki gibt es ja die ein oder andere Möglichkeit, sich mit den Entwickelern in Verbindung zu setzen über die Feedback-Abschnitte. Genauso ist über Guru vermutlich um welten wahrscheinlicher, dass da jemals jemand von ANet davon liest.

Die Frage ist nur: hat jemand die Möglichkeit, dass an den entsprechenden Stellen weiterzuleiten? Denn ich habe ziemlich geringe Hoffnungen, dass Martin hier vorbeischaut und dass dann auch entsprechend weiterleitet, ich glaube, GW2 und die Artikel nehmen ihn zur Zeit mehr in Beschlag als in irgendwelchen Waldläufer-Unterforen zu stöbern.

Denn es ist so schon oftmals traurig genug, seinen Waldläufer zu spielen, jetzt auch noch zu sehen, dass nichtmal die angekündigten Pet-Buffs bei allen Variationen der verschiedenen Tiergefährten durchgezogen wurden ... ist diese Klasse den entwicklern wirklich so egal?

Devin
24.02.2011, 18:35
Ich glaub beim Tiger sind das keine +10%, der hat echt Mühe, mich zu überholen... Hab ich zur sicherheit noch mal mit [[Betrunkener Meister] auf r3 (=11% IMS) ausprobiert.

Man überholt den Tiger mit etwa der Geschwindigkeit, mit der einen der Tiger ohne Aktiven [[Betrunkener Meister] überholt.

Ergo: Tiger hat 5% IMS, wenn überhaupt, aber IMS hat er.

Xarrax
24.02.2011, 18:37
Erstmal vielen Dank für die hilfreichen Informationen! (Auch an die Tester!)
Evtl. ist Martin Kerstein dazu ansprechbar?
Wie intensiv unterscheidet sich das Animationsverhalten, bzw. wie stark wirkt es sich im Vergleich unter den "grünen" Pets aus? Evtl. trenn ich mich dann sogar mal (probeweise) von meinem lieben Eisbären.... :'(

Devin
25.02.2011, 01:46
Evtl. ist Martin Kerstein dazu ansprechbar? Ja, ich werd ihn gleich mal anrufen...(^_^)

Nein im Ernst, so weit ich weiß, haben ja auch einige User/Mods hier einen direkten Draht zu A-Net.

Ich für meinen Teil wüßte jetzt nicht, an welche Adresse ich das abgeben könnte, damit es auch irgendwo sicher ankommt.


Wie intensiv unterscheidet sich das Animationsverhalten, bzw. wie stark wirkt es sich im Vergleich unter den "grünen" Pets aus? Ganz ehrlich, bei Bären hab ich das so genau noch nicht getestet.

Aber wie beim 4. Ergebnis festgehalten, gibt es schon den einen oder anderen Unterschied.
(Un)glücklicherweise liegt der dann gleich in der "Familie".

Im Prinzip reicht es aus, mit seinem Pet, zusammen mit [[Gemeinsam Rennen] und [[Ruf der Eile] einfach auf der Insel der namenlosen herumzulaufen, möglichst lange Strecken am Stück ohne anzuhalten.( zum Beispiel: gleich von Beginn hinter zum Meister des schadens, dort rechts runter zum Strand, wieder rechts halten bis zur "Rennstrecke" des Meisters des Überlebens.

Dabei ein Blick auf den Kompaß haben, wie gut das Pet an einem dran bleibt.

Wie Intensiv das ganze ist...
Die Schwarze Witwe schafft es zum Beispiel nicht.
Obwohl sie eigentlich schneller ist als der Spieler, aber sie macht halt gerne eine Pause, und bleibt 1-3 Sekunden einfach mal stehen.
Flugvögel hängen gerne, weil sie sich bei der Wegfindung ab und zu hinsetzen, und Laufvögel haben auch die eine oder andere Denkpause.

Wolf, Pirscher und Co. dagegen bleiben fast immer im Aggrokreis des Spielers, einen Großteil der Zeit sogar in der halben Aggrodistanz.

Wie das beim Bären ist...einfach mal selbst ausprobieren!

Zu Deiner Beruhigung:
In Punkto Reaktionsgeschwindigkeit und Angriffsverhalten wurden bisher keine Unterschiede festgestellt, die sind auch bei den langsamen Pets ohne Unterschied.

p.s..:
Bin der subjektiven Meinung nachgegangen, der weiße Tiger wäre einen Tick schneller, als andere grüne Pets.

Im 4-rer Test (3 Nahkampf-Helden mit Pet´s), mit Weißer Tiger, Weißer Wolf, Schwarzer Wolf und weißer Krabbe konnte diese Vermutung nicht bestätigt werden.

OderGWfreund
25.02.2011, 10:49
Danke an ALLE, die sich die Mühe machten "beste Wegfindung bzw. flüssigstes Laufverhalten" der Tierbegleiter zu ermitteln.
Hielt das Verhalten meines schwarzen Moas bei gegebenen Angriffsbefehl schon immer als recht verhaltend, werde ihn aber jetzt abgeben--trotz seines sehr gut aussehenem Erscheinungsbildes als begleitener "KAMPFgefährte"--.
Es ist halt nur sehr Schade, dass er der einzige Tierbegleiter ist, der auch von seinem Äußeren klar verdeutlicht, dass er ein KAMPFgefährte ist.
Ich wünschte mir daher, dass ALLE Tierbegleiter nach einer Zähmung unterschiedliche Rüstungen anlegen könnten.
Herzliche Grüße vom Familienbesitz "OLAFsHeim"

Devin
19.06.2011, 10:54
So liebe Pet-Freunde, aufgrund von akuter Englisch-Faulheit hab ich den Bug mal erst heute in das neue, offizielle GW-Support-Forum gesetzt.

Mal sehen, ob sich da etwas tut, bzw. wie lange es dauert.
Ich denke mal, als einer der ersten Poster hab ich ganz gute Karten.

Link zum Post im Support-Forum (https://forum.guildwars.com/forum/forums/gamebugs/Bugged-Running-speed-by-some-Animal-companions/page/1)

So oder so haben die Leute vom Live-Team bestimmt ihren Spaß mit meinem Englisch...(^_^)

€dit: Link geht jetzt

Rashan Dale
19.06.2011, 12:57
So liebe Pet-Freunde, aufgrund von akuter Englisch-Faulheit hab ich den Bug mal erst heute in das neue, offizielle GW-Support-Forum gesetzt.

Mal sehen, ob sich da etwas tut, bzw. wie lange es dauert.
Ich denke mal, als einer der ersten Poster hab ich ganz gute Karten.

Link zum Post im Support-Forum (https://forum.guildwars.com/forum/forums/gamebugs/Bugged-Running-speed-by-some-Animal-companions/page/1)

So oder so haben die Leute vom Live-Team bestimmt ihren Spaß mit meinem Englisch...(^_^)

€dit: Link geht jetzt

sehr schön. nur eine frage: was sind "ore accounts"?

Devin
19.06.2011, 14:21
sehr schön. nur eine frage: was sind "ore accounts"? Das ist ein "or" mit nem "e" zu viel...

Im Sinne von, das der Bug auch auf anderen Accounts auftritt....mal sehen, ob ich das noch editen kann...dank Dir!

€dit: Das e ist weg.

Kalk
19.06.2011, 15:29
hm schade das du die Kunstpausen der pets nicht angesprochen hast :D


aber danke fürs reinstellen^^

Devin
19.06.2011, 17:28
Ja, so gut war mein Englisch leider doch nicht, das ich in Kürze erklären könnte, das welches Pet wie oft und wie lange zu höchstwahrscheinlich Animationsmodellbedingten Aussetzern neigt.

Außerdem glaube ich an den Erfolg der kurzen Beschreibungen, das hätte wohl den Rahmen gesprengt. Und ich hätte alle Pets noch mal genauer darauf testen müssen...irgendwo hört der Spaß auch auf!

Wenn A-Net das tatächlich fixt, kann man ja in ein paar Wochen nachreichen: Ey, Spinnen laufen immer noch langsamer...
Ansonsten dürft ihr das auch gerne übernehmen, ich reiß mich da nicht unbedingt drum...

Seit den Tests schwöre ich ohnehin auf:
- Weißen Tiger im PvE (ach da ist der große weiße Fleck!), bzw den
- Melandrus Pirscher im PvP (schön klein und dunkel, auf manchen Karten quasi unsichtbar)

Katzen laufen mit am flüssigsten, so viel ist sicher.

...Da ist es mir inzwischen auch recht egal, wie krepelig Spinnen und Vögel wegen ihres Animationsmodelles herumkrauchen...(^_^)

Devin
14.07.2011, 01:33
Kurzer und trauriger Zwischenstand: Nach nunmehr 24 Tagen seit der Bug-Meldung im offiziellen Forum:
Keinerlei Reaktion, nicht einmal eine Nachfrage oder Vertröstung von offizieller Seite.

Aber da A-Net es nicht einmal schafft, auf so gravierende Dinge wie den Rüstungsbug (https://forum.guildwars.com/forum/forums/gamebugs/Forgotten-Shield-armor-stacking-bug) (manche Fertigkeiten stapeln über das Cap, und manche Boni von der Ausrüstung fallen unter das +25 Rüstungscap!) einzugehen, wundert mich das nicht wirklich.

Da werd ich den Post mal mit einem kleinen Up am Ende der Woche wieder nach oben holen...und wir ärgern uns weiterhin über unsere lahmen Lieblinge...:grumpy:

Devin
19.04.2013, 13:01
Knapp zwei Jahre später, und wir haben ein neues, verbuggtes Pet im Angebot.

Und wie der Name schon sagt:
Es ist der Rennkäfer!

Nur ist er nicht schneller, sondern langsamer als die üblichen Tiergefährten, denn auch ihm fehlt der eingebaute 20% IMS


Auch der Jagdhund des Balthasar wurde getestet, er ist ohne Bug.

Lestardo
21.04.2013, 06:10
who cares? not me :)

im übrigen: wie kommst du darauf, dass anet es gewollt hätte, dass alle tiere die gleiche angriffsgeschwindigkeit haben? das einzige was immer zu verlauten war ist, dass die tiere je nach ausprägung die gleiche anzahl an + HP und + prozentualem DMG-output haben.
(man verwechsle bitte unter keinen umständen guildwiki mit anet! in guildwiki stand schon ziemlich viel mist über die letzten 7 jahre :)...)

Devin
21.04.2013, 10:15
who cares? not me :)

im übrigen: wie kommst du darauf, dass anet es gewollt hätte, dass alle tiere die gleiche angriffsgeschwindigkeit haben?

Es geht hier um die Lauf-Geschwindigkeiten.
Und ob A-Net das bei allen Pets so gewollt hat?

Weil bei allen Pets alles gleich ist:
- Die HP und % Boni/Mali der unterschiedlichen Entwicklungsstufen,
- die Angriffsgeschwindigkeit,
- die Laufgeschwindigkeit (außer die Ausnahmen),
- der Grundschaden
- Die Rüstung
- eingebauter Schutz gegen [[Spektralqual], wie Helden

Hätte A-Net das nicht gewollt, wären häufigere und deutlicher Differenzen drin, etwa Pets mit mehr Grundschaden als andere, Pets, die schneller angreifen als andere, Pets die schneller sind, als andere...nur mit entsprechenden Nachteilen.
Sie hätten auch verschiedene Petangriffe eingebaut, wozu sie eindeutig in der Lage waren, siehe verbuggter Schwarzbär.
All das ist eben nicht der Fall.

Das einzige, worin sich Pets unterscheiden können, und auch bewußt sollen, ist ihre (physische) Schadenart: Hieb/Stich/Stumpf (manchmal wechsel davon, je nach Entwicklungsstufe)
Und auch dort ist der Ausreißer, der Jagdthund des Balthasar mit seinem Feuerschaden gewollt.

Da ist ein Fehler von A-Net in Sachen Lauftempo zu 99,9% sicher.
Schließlich gibt es genug unbehandelte Bugs in GW, wo A-Net sich tatsächlich sagt: "who cares? not me :)"
Die Meldung vor zwei jahren im offiziellen Supportforum dazu hat ja auch keinen Mitarbeiter dort interessiert, ne?


(man verwechsle bitte unter keinen umständen guildwiki mit anet! in guildwiki stand schon ziemlich viel mist über die letzten 7 jahre :)...)

Guildwiki trau ich auch nicht immer über den Weg, in Sachen Builds am allerwenigsten, aber in dem Fall stimmt die Quelle.
Zumal das englische deutlich näher an der Basis ist und die Sachen entweder nachgestestet werden, oder aus Test stammen, wie hier.
Die 33% Schadensreduzierung + 33% Schadensbonus auf alles im PvE stehen ja auch in einer offiziellen Update-Note, vielleicht findet man dort auch was über den 20% IMS bei Pets.


Ja, das "Problem" interessiert keine Sau (mehr), aber es ist einfach gut zu wissen, falls man mal etwas mehr über seine Pets wissen will.

Lestardo
24.04.2013, 20:45
ich sehe kein "problem" an dem tatsache wie du sie beschreibst. inwiefern hast du einen nachteil wenn ein tiergefährte auf so kurzen distanzen vom einen gegner zum anderen einen bruchteil einer sekunde länger braucht? xD jetzt gehts aber los. entweder hast du kein anderes hobby oder kein richtigs leben oder bist ein mathematik-student im 2. semester der es nötig hat sich statistik anhand von guildwars beizubringen um sich selbst zu beweisen was für eine helle leuchte er ist^^ (letzteres gab es schon sehr oft hier in wartower :D)

sorry für die leicht offensive beschreibung deiner person :)
ist nicht böse gemeint aber nach dem "problem" hat die letzten 7 jahre keiner gekräht und punkt.
bevor sie den mist aufgrund deiner berechnungen/tests ändern würden sich die herrschaften von anet (von denen ich aus verlässlicher quelle weiß, dass einige entlassen wurden und somit sowieso arbeitskräfte fehlen werden) dazu herablassen das lange versprochene (seit 3-4 jahren) waldi-update rauszubringen ;-)

Metafrank
24.04.2013, 21:00
bist du ein philosophie-student im 2. Semester, der es nötig hat, seine Argumentationsfähigkeit durch angriffe auf vorposter zu beweisen um sich selbst zu beweisen was für eine helle leuchte er ist^^ (letzteres gab es schon sehr oft hier in wartower :D)

loup du nord
24.04.2013, 22:15
bist du ein philosophie-student im 2. Semester, der es nötig hat, seine Argumentationsfähigkeit durch angriffe auf vorposter zu beweisen um sich selbst zu beweisen was für eine helle leuchte er ist^^ (letzteres gab es schon sehr oft hier in wartower :D)

Das Skillsystem war Guild Wars' Geist, die Vollendbarkeit der Charaktere seine Seele und PvP war sein Herz.
Seinem Nachfolger, schon geistlos zur Welt gekommen, wurde im November auch die Seele entrissen.
Schweigend lausche ich dem immer gleichen Takt seines verkümmerten Herzens und frage mich, was geblieben ist...

Mhja. Fakt ist, dass die Tiergefährten teilweise so langsam sind, dass sie auf längeren Laufstrecken sogar aus der Kompassreichweite kommen können. Bei allen Spinnen müsste das der Fall sein, andere Viecher trifft es auch.
Nachlesen? Im Startpost? Ich bin doch kein Wartower-Pos(t)er. (Von letzteren gibt es noch zu viele auf dem Wartower)

E: Raus für heut.

Devin
24.04.2013, 22:38
ist nicht böse gemeint aber nach dem "problem" hat die letzten 7 jahre keiner gekräht und punkt.

Jepp, genau wie nach den meisten anderen Bugs und Mißständen im PvE auch keiner gekräht hat.

Rüstungsbug, gleich mehrere davon?..."who cares?"
Para, zum Teil Waldi und ganze Attributslinen sind seit Jahren im PvE auf dem Abstellgleis?..."who cares?"
[[Äthererneuerung@16] vs [[Arkaner Eifer@16]..."who cares?"

A-Net offenbar nicht, nicht mal, als das Spiel vor Jahren noch ordentlich besetzt war.
Da ist der Bug hier nicht mal ein halber Krümel am Sandstrand, das ist mir mehr als nur bewußt.

Mir ist auch bewußt, das Du in Deine Threads, Videos, SC´s, Anleitungen, Testruns, Vergleiche, Farmrunden etc. ganz sicher mehr Energie und Zeit gesteckt hast, als ich in vergleichbare Geschichten.
All das sind am Ende auch nur Statistiken, Vergleiche und Verbesserungen von Zahlen.
...Aber mir genau das vorwerfen?


entweder hast du kein anderes hobby oder kein richtigs leben

Sagt mir der mit dem GW1-Youtube-Kanal.

Also bitte, graben wir das Kriegsbeil ein...:cheers:

Lestardo
26.04.2013, 10:10
der gw youtube kanal entstand aus der bitte vieler spieler heraus, diesen zu erstellen und entstand allein durch die hilfe vieler spieler weil sonst der gesamte aufwand nicht zu stemmen gewesen wäre neben meinem wöchtenlichen workload. :) (im übrigen geht es doch gerade um deinen thread? beschränk dich doch darauf oder wieso schweifst du auf meinen ab? hältst du denn meinen thread auch für sinnfrei? dann poste es bitte dort und zeig es der community. denke, dass der thread bereits nach 1 monat über 18.000 hits hatte, beweist das gegenteil. aber dir steht eine eigene meinung natürlich zu)
wie du es schon beschreibst: es gibt ein gw seit jeher unendlich viele bugs - und ich sage mal - 99% davon sind schwerwiegender als der den du beschrieben hast. bevor du dich also mit diesem thread darüber beschwerst, dass einzelne tiergefährten (minimal) langsamer laufen als andere, beschwer dich darüber, dass die door-glitches nach wie vor funktionieren und man ganze ebenen skippen kann. oder das buggy aggroverhalten der gegner der überhaupt erst dinge wie uwsc, fowsc oder doa zulassen :) das sind nämlich auch im eigentlichen bugs der KI und nicht gewollte programmierungen. (siehe traumreiter-verhalten bei nicht "castbaren" gegnern oder auch die schattenmönche mit bds (name entfallen - zu faul gwiki zu schauen)).

du sprichst über sinn und unsinn aber entdeckst den unsinn deines threads nicht. schade :)

auf metafrank will ich erst gar nicht eingehen, weil schon sein avatar mir zeigt, dass er sich für lustig hält mit platter umkehr meines postings. :) hdl

Devin
26.04.2013, 12:07
@Lestardo

Nana, jetzt nehmen wir beide das alles einfach zu persönlich.

Ich reg mich auf, über den Vorwurf an meiner Person, Du fühlst Dich angekratzt, weil Du Deine Threads/Videos angegriffen siehst.
Sollte beides eigentlich nicht der Fall sein.

Mir ging es lediglich um die investierte Realzeit, unabhängig von Sinn oder Unsinn.
Spieler sammeln q8-Waffen, Spieler machen aus GW eine Handelssimulation und beschäftigen sich extrem ernst damit, Spieler arbeiten als Moderatoren hier im Forum, Spieler suchen nach Bugs im Spiel und Spieler schreiben ausführliche Guides+Videos.
Das müssen ja dann alles Freaks ohne echtes Leben sein?


du sprichst über sinn und unsinn aber entdeckst den unsinn deines threads nicht. schade :)

Man könnte auch argumentieren:
Dein Videos+ Guides sind sogar schlimmere Zeitverschwenung.
Warum? Nicht nur, das Du sehr viel Real-Zeit dort reingesteckt hast, nein Du ermunterst und unterstützt auch noch andere damit, noch mehr, bzw besser eigene Realzeit zu verschwenden.

Mit Deinen Worten: "Who cares?"
Wer sind wir, uns darüber anzumaßen, wer seine Hobbys wie und in welchem Umfang betreibt?

Wenn Du also konsequent gegen unsinnige Tätigkeiten bist, müßtest Du unter ALLE Threads hier im Forum setzten:
"Habt ihr keine anderen Hobbys und kein echtes Leben? Raus mit euch, draußen scheint die Sonne!"
Und Du müßtest Dir auch mal an die eigene Nase fassen, warum in alles in der Welt Du derart viel Zeit in einer virtuellen Wirklichkeit vergeudest, Zeit, in der Du in der echten Welt vielen Menschen real helfen und nachhaltig etwas bewegen könntest!

Wo wir doch beide nichts besseres zu tun haben, als hier schön aneinander vorbeizureden und sinnlos herumzuquoten, nur weil einer/beide die Position des anderen nicht verstehen kann, oder will.
Das es inzwischen nur noch um unser beider Ego geht, ist ja mehr als offensichtlich.

Mein Ego hat davon jedenfalls genug, auf einen gemeinsamen Nenner kommen wir hier eh nicht.
Und außerdem scheint draußen die Sonne, ab zum Beachen....(^_^)

Lestardo
26.04.2013, 22:19
abseits von deiner ausgesprochen zu respektierenden antwort war ich leider durch abgabetermine zu beschäftigt mit modellbau und konnte das wetter nur in halb geöffneten räumen genießen. hoffe du hattest da mehr erfolg?
glaube die richtung meiner postings waren nicht das gelbe vom ei und dafür möchte ich mich entschuldigen, denn auch wenn mir der threadinhalt nicht viel ausser der erkenntnis bringt ist das ja nicht universell für alle so. ich finde es ja super wenn sich mehr leute so intensiv mit dem waldläufer befassen wie ich das einst tat.
in diesem sinne sozusagen: waidmanns heil!

Devin
26.04.2013, 23:41
abseits von deiner ausgesprochen zu respektierenden antwort war ich leider durch abgabetermine zu beschäftigt mit modellbau und konnte das wetter nur in halb geöffneten räumen genießen. hoffe du hattest da mehr erfolg?

In Sachen Beachen leider nein, das Netz hing noch nicht am Strand....und das Wasser war verdammt kalt.
Aber halb so wild, bei 2-3 Mal Volleyball die Woche, und ner 100km-Ein-Tages Radtour am letzten We bin ich da gut ausgelastet.
Und schönen Dank auch für die Erinnerung an Abgabetermine, die Konzepte für meine Outdoor-Wochen hatte ich so schön verdrängt...(^_^)


in diesem sinne sozusagen: waidmanns heil!

...und auf das Dir kein Modell zu Bruch geht, fährt oder fliegt...:cheers:

Gruß,
Devin