MasterZelgadis
13.06.2005, 00:24
http://www.mobygames.com/images/covers/large/981698563-00.jpg
Es gibt eins, das haben der letzte Buchstabe des Alphabets und ein Strategiekracher von Bitmap Brothers gemeinsam. Sie heißen beide "Z".
Also, Was ist dieses ominöse Z? Z ist wie gesagt ein Strategiespiel. Aber es ist nicht irgendein Strategiespiel sondern ein Spiel, welches es so noch nie gegeben hat. Denn in Z baut man keine Basis, baut riesen Armeen und überrennt dann den Gegner, nein, bei Z geht es darum die Map selbst zu erobern. Das geschieht folgendermaßen:
Die Map ist eingeteilt in Sektoren. Für gewöhnlich hat man selbst (Rot) und der Gegner (Blau) je einen Sektor in dem das Fort stehen, die Hauptbasis. Hier kann man seinen Roboter- oder Fahrzeugnachschub bauen.
In den anderen Sektoren können mehrere Dinge stehen. Auf jeden Fall gibt es in jedem Sektor eine Flagge. Schafft man einen Soldaten zu der Flagge hat man den Sektor erobert. Es können zusätzlich aber auch noch Gebäude stehen, wie Waffenfabriken, Roboterfabriken oder Radarstationen. Die Funktion dürfte sich von selbst erklären. Hält man den Sektor spucken die Fabriken in einem bestimmten Zeitintervall die Einheit aus, die man haben möchte. Der Zeitintervall variiert je nach Einheit und nach der zahl der Sektoren die man hält. Natürlich kann der Gegner die Fabrik sehr schnell wieder zurückerobern, nämlich durch simples berühren der Fahne.
Weiter können Geschütze, Fahrzeuge oder eine Kiste mit Granaten in dem gebiet stehen. Diese sind nicht gebunden an die Sektoren sondern werden separat erobert/eingesammelt.
Ein weiterer großartiger Teil im Spiel ist die KI. Es gibt keine einheitliche KI, sondern jeder Robotertyp hat seine eigene KI. Während die normalen Krieger Roboter eher durchschnittlich sind, zeigen die teureren Roboter vom Typ "Psycho" schon mehr Intelligenz, und die schlagkräftigsten Raketentruppen zeichnen sich durch hohe Schadenswerte, aber ebenso hohe Dummheit aus. Dies schlägt vor allem in der Wegfindung nieder.
Wie schon geagt gibt es die unterschiedlichsten Fahrzeuge. Diese sind erstmal wertlos, bis man einen Roboter das Fahrzeug erobern lässt und so als Fahrer einsetzt. Es gibt nichts schöneres als in einem Panzer gegnerische Roboter zu sprengen. Doch, gibt es...nämlich ein weiteres Feature. Hat man nämlich so eine Killermaschine gegen sich kann man leicht mit einer schlauen Robotereinheit den Fahrer aus den Fahrzeug herausschießen und das Fahrzeug selbst übernehmen.
Ziel des Spiels ist es natürlich das gegnerische Fort einzunehmen. Bringt man eine Truppe Roboter in das Fort wird es zerstört und man hat die Mission (unter lauten Jubelrufen der Roboterarmee) gewonnen. Belohnt wird man mit sehr Humorvollen Zwischensequenzen, in denen der ominöse "Cmdr. Zod" das gegnerische Fort zerschießt.
Helden des Spiels sind übrigens die zwei Roboter Bill und Ted, ihres Zeichens Frachterpiloten, und (mal wieder) zu spät zu ihrem Job. Die Zwischensequenzen zeigen die reise der beiden auf die unterschiedlichen Planeten wo die Kämpfe stattfinden und ihre beziehung zu Cmdr. Zod, ihrem Auftraggeber. Lacher sind garantiert.
http://www.gametective.de/images/screenshots/z_vlose.jpg
http://www.strategyplanet.com/z/IMAGES/sshots/Z01.jpg http://www.strategyplanet.com/z/IMAGES/sshots/Z02.jpg
http://www.strategyplanet.com/z/IMAGES/sshots/Z03.jpg http://www.strategyplanet.com/z/IMAGES/sshots/Z04.jpg
Viel Spaß
Es gibt eins, das haben der letzte Buchstabe des Alphabets und ein Strategiekracher von Bitmap Brothers gemeinsam. Sie heißen beide "Z".
Also, Was ist dieses ominöse Z? Z ist wie gesagt ein Strategiespiel. Aber es ist nicht irgendein Strategiespiel sondern ein Spiel, welches es so noch nie gegeben hat. Denn in Z baut man keine Basis, baut riesen Armeen und überrennt dann den Gegner, nein, bei Z geht es darum die Map selbst zu erobern. Das geschieht folgendermaßen:
Die Map ist eingeteilt in Sektoren. Für gewöhnlich hat man selbst (Rot) und der Gegner (Blau) je einen Sektor in dem das Fort stehen, die Hauptbasis. Hier kann man seinen Roboter- oder Fahrzeugnachschub bauen.
In den anderen Sektoren können mehrere Dinge stehen. Auf jeden Fall gibt es in jedem Sektor eine Flagge. Schafft man einen Soldaten zu der Flagge hat man den Sektor erobert. Es können zusätzlich aber auch noch Gebäude stehen, wie Waffenfabriken, Roboterfabriken oder Radarstationen. Die Funktion dürfte sich von selbst erklären. Hält man den Sektor spucken die Fabriken in einem bestimmten Zeitintervall die Einheit aus, die man haben möchte. Der Zeitintervall variiert je nach Einheit und nach der zahl der Sektoren die man hält. Natürlich kann der Gegner die Fabrik sehr schnell wieder zurückerobern, nämlich durch simples berühren der Fahne.
Weiter können Geschütze, Fahrzeuge oder eine Kiste mit Granaten in dem gebiet stehen. Diese sind nicht gebunden an die Sektoren sondern werden separat erobert/eingesammelt.
Ein weiterer großartiger Teil im Spiel ist die KI. Es gibt keine einheitliche KI, sondern jeder Robotertyp hat seine eigene KI. Während die normalen Krieger Roboter eher durchschnittlich sind, zeigen die teureren Roboter vom Typ "Psycho" schon mehr Intelligenz, und die schlagkräftigsten Raketentruppen zeichnen sich durch hohe Schadenswerte, aber ebenso hohe Dummheit aus. Dies schlägt vor allem in der Wegfindung nieder.
Wie schon geagt gibt es die unterschiedlichsten Fahrzeuge. Diese sind erstmal wertlos, bis man einen Roboter das Fahrzeug erobern lässt und so als Fahrer einsetzt. Es gibt nichts schöneres als in einem Panzer gegnerische Roboter zu sprengen. Doch, gibt es...nämlich ein weiteres Feature. Hat man nämlich so eine Killermaschine gegen sich kann man leicht mit einer schlauen Robotereinheit den Fahrer aus den Fahrzeug herausschießen und das Fahrzeug selbst übernehmen.
Ziel des Spiels ist es natürlich das gegnerische Fort einzunehmen. Bringt man eine Truppe Roboter in das Fort wird es zerstört und man hat die Mission (unter lauten Jubelrufen der Roboterarmee) gewonnen. Belohnt wird man mit sehr Humorvollen Zwischensequenzen, in denen der ominöse "Cmdr. Zod" das gegnerische Fort zerschießt.
Helden des Spiels sind übrigens die zwei Roboter Bill und Ted, ihres Zeichens Frachterpiloten, und (mal wieder) zu spät zu ihrem Job. Die Zwischensequenzen zeigen die reise der beiden auf die unterschiedlichen Planeten wo die Kämpfe stattfinden und ihre beziehung zu Cmdr. Zod, ihrem Auftraggeber. Lacher sind garantiert.
http://www.gametective.de/images/screenshots/z_vlose.jpg
http://www.strategyplanet.com/z/IMAGES/sshots/Z01.jpg http://www.strategyplanet.com/z/IMAGES/sshots/Z02.jpg
http://www.strategyplanet.com/z/IMAGES/sshots/Z03.jpg http://www.strategyplanet.com/z/IMAGES/sshots/Z04.jpg
Viel Spaß