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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GvG Rawrspike



the.dopefish
08.05.2011, 14:45
[D/A AoB 1;Ogek8Nspamyj7NAPgL3ib0NuTAA]
[D/A AoB 2;Ogek8NsZKrmj7NAPgL3ib0NuTAA]
[Me/R Esurge;OQhDIMkTKngHY6xwGUE5ARA]
[E/R MoI;OghjEaLMzSKRVDmVMDrDQiQDXM]
[R/N Standrit;OASkEuiMpdID02bmxAADTqdjI5C]
[Mö/A Prot;OwcT4Oo+4hisSEIW/JtWsm0AB]
[Mö/A Infuse;OwcU4Oo24/QeRNg3NWf3EkETfNQ]
[R/A Runner;OAeiEyk88MnYZs45wccW9mg]

comments?

~Crazy~
08.05.2011, 15:05
[Unnatürliches Siegel] für Flesh kicken

Flesh vom Ele für Rezz kicken

[Wut der Vorfahren] für irgendnen anderen Spikeskill austauschen (z.B. Essenzschlag, Gelenkter Schlag etc.)

Auf einen der Derwische würde ich aufjedenfall [Wounding Strike] draufpacken und eventuell den anderen Derwisch zu nem Hamwar machen. Oder halt 2 Derwische aber einen mit Wounding.

Auf den Rit würd ich Rend rausschmeißen (shatter müsste denke ich mal reichen :O) und noch Life + [Geist abzapfen] mitnehmen. Dann hat der Rit auch mehr als genug Energie. Oder ne Resilent wie mans haben möchte, dann muss man aber arg auf die Energie achten.

Sonst dürfte das eigt funktionieren und hat ne wirklich gute Defensive. Aber mit einem Rupt wird es schwierig, Diversions und Shames rauszunehmen.

MFG