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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anti-Ghost-Build



God4You
23.05.2006, 15:34
Hiho,

mal eine Frage für die Hardcore-PvPler:
Wie stark sind mittlerweile Geister im PvP vertreten und wäre es wichtig einen Anti-Ghost-Build zu machen?

Die Idee dabei:

Assa/Ritu:
Geistermarsch -> zum Zielgeist
Siegel der Schöpfung = Alle Geister nach 30 Sek. tot (nur 1 Reg., da das Primärattribut fehlt^^)

Ggf noch:
- Geisterübertragung (Wiederherstellungsmagie)
- Blick aus dem Jenseits (Kanalisierungsmagie)
- Klagende Waffe (Kanalisierungsmagie)

Sinnvoll einen Geisterkiller zu machen?
Buildideen/kritiken/verbesserungen?

Mantuuq
23.05.2006, 16:32
Original geschrieben von God4You
Hiho,

mal eine Frage für die Hardcore-PvPler:
Wie stark sind mittlerweile Geister im PvP vertreten und wäre es wichtig einen Anti-Ghost-Build zu machen?


Am häufigsten sind momentan Geisterspammer mit Ritual-Lord, Unterschlupf, Vereinigung und Schattengesang (wobei je nach Build auch andere Geister sinnvoll sind)



Original geschrieben von God4You

Die Idee dabei:

Assa/Ritu:
Geistermarsch -> zum Zielgeist
Siegel der Schöpfung = Alle Geister nach 30 Sek. tot (nur 1 Reg., da das Primärattribut fehlt^^)


Das Problem dabei ist, dass die Geister dank der Elite-Fertigkeit "Ritual-Lord" nur eine Aufladezeit von etwa 15 Sekunden haben.

Die einzigen wirklich guten Fertigkeiten gegen Geister sind meiner Meinung nach das Unnatürliche Siegel (Mesmer) und "Seele verzehren" (Ritualist, Elite), wobei man letzteren tatsächlich gut mit Geistermarch kombinieren könnte.

Dingelchen
23.05.2006, 17:53
Lieber den spirit spammer ausschalten als die Geister killen...

Denn wenn du einen geister-killer-char baust, dann wird der ziemlich nutzlos sein wenn der Gegner keine Geister hat. Ein shutdown char ist aber immer nuetzlich...

hanneshasch
23.05.2006, 21:27
bei den vielen geistern hab ich allerdings mit allen klassen immer das problem, dass der ritu ned down gehn will.
der holt dann so nette scheze wie blindheit, waffe der abwehr, etc. aus seiner tasche oder es taucht einfach bei jedem angriff das hässliche wort "vermieden" über seiner birne auf...

mfg pat

Calduil
23.05.2006, 22:01
Da Ritulord derzeit noch ein wenig verbuggt ist, und nicht triggert, sollte ein Geister unterbrochen werden, sollte eigentlich Unterbrechender Dolchestoß beinahe völlig ausreichen. Eventuell noch Ermüdender Dolchangriff, als zweiten Interrupt. Während eines Binderituals Treffen solle ja nicht so das Problem sein. Sollt er Verschiebung benutzen empfielt sich noch Blinde Wut, oder besser Verteidigung aufdecken.

Bloodeagle
24.05.2006, 01:35
Gibt doch schon en Anti-Geister Skill
allerdings für Mesmer:

Unnatürliches Siegel
Der Gegner erleidet 15-63 Punkte Schaden. Wenn dieser Gegner ein Geist war, wird dieses Siegel sofort wieder aufgeladen.

Den find ich eigentlich ganz praktisch :vibes:

Great Smirnov
24.05.2006, 03:24
Original geschrieben von God4You
Sinnvoll einen Geisterkiller zu machen?
Buildideen/kritiken/verbesserungen?
kurz gesagt - nö, komplett sinnfrei.
ein ele einpacken, der mit feuerregen die geister begiesst und gut is.

willst du die geister schnitzeln - mach dies ganz normal mit waffen, es sind lvl 8 monster, mit entsprechenden rüstungswerten, sprich erleiden doppelten-dreifachen schaden aus allen physischen/elementaren quellen.
also wenn ritu 2te klasse bist - geisterriss eipacken und auf den ritu losgehen mit eiferdolchen.
geisterris - angriffe bis mana kommt - geisterriss usw.

God4You
24.05.2006, 12:04
Ok, danke für die ganzen rückmeldungen.
Scheint echt eine sinnlose Buildidee.
Ele ist vermutlich auch effektiver, zumal es eh wenig skills direkt gegen Geister gibt.

Next Try.... :cheers: