PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Savage Slash vs Distracting Blow



VanHydra
14.06.2005, 09:00
naja .. da die Skillbeschreibungen auf Wartower teilweise leider nicht richtig sind, hier die englischen:


Distracting Blow
Swipe your weapon at the target, doing no damage but disrupting the target's current action (and the actions of foes adjacent to your target).


Savage Slash
If this attack hits, it interrupts target foe's action. If that action was a spell, you deal 1-32 extra damage.


kosten beide 5 Energie und brauchen 10 Sek um wiederaufzuladen.

Die frage ist nur, welches bessere wirkung im Kampf zeigt. Hat jemand Erfahrung mit beiden gemacht?

Shobu
14.06.2005, 13:27
wenn du ein schwet benutzt Savage Slash, da es ein schwertskill ist. Distracting Blow funktioniert sowohl mit schwert als auch mit axt und hammer.

VanHydra
14.06.2005, 15:37
ok .. grund?

LordSeth
14.06.2005, 15:44
Grund:

Savage Slash macht Schaden + zusätzlichen wenn die unterbrochene Attacke ein Zauber war.

Distracting Blow macht "no Damage"

Das sticht zumindest mir sofort ins Auge ;)

VanHydra
14.06.2005, 17:10
die frage ist aber, was ist besser: ~32 schaden zu machen oder die Aktion der umherstehenden gegner auch zu unterbrechen?

Ni'Lorac
14.06.2005, 17:25
Hängt von Deinen Gegnern ab. Eine Ele-Build, die eng in einem Ward zusammenstehen, würde mehr unter Distracting Blow leiden. Ein einzelner Char ebim Ressen mehr unter Savage Slash. Dazu kommt die fragen, was "adjacent" heißt?
GW hat mehrere Radien. Zum einen der Umkreis eines Ward. Zuam anderen den von Heal Party (ist der gleiche wie zB der Einschlagsradius von Feuersturm uä ) und dann noch "touching" - also Chars, die sich berühren.

Würden alle Gegner im "Ward-Radius" unterbrochen, wäre das ein Supersache. Der "Heal Party-Radius" ist wohl nur bei KotH oä sinnvoll nutzbar.