Graf Andrej
27.05.2006, 22:03
Hallo,
vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen und sagen, was ich übersehen hab...
Ich hab ein wenig mit dem Geist Verschiebung rumgerechnet und rumgetestet,
und irgendwie will sich mir keine Logik in dem System offenbaren.
Die Formel um die Lebenspunkte bei Geistern zu bestimmen lautet folgendermassen:
(70 + ((Level des Geistes - 1) * 20)*(1 + Attributlevel Macht der Herbeirufung * 0,04)
Beispiel: Zwiesprache 12, MdH 10
Verschiebung besitzt auf Zwiesprache 12 einen Level von 8.
(70+((8-1)*20)*(1+10*0,04) = 294 Lebenspunkte
(auf der Insel der Namenlosen getestet, allerdings nicht mit Verschiebung,
sondern mit einem Level 8 Schmerz-Geist,
da Verschiebung dazwischen Lebenspunkte regeneriert hat.
Der Wert ist korrekt.)
Bei Zwiesprache 12 verliert Verschiebung 44 Lebenspunkte wenn seine Fähigkeit ausgelöst wird,
dh. er müsste 294 / 44 = 6,682 Treffer, d.h. 7 Treffer aushalten.
nun gut...
Ich hab mich dann mal vom Schwäche-Schüler (Hammerkrieger) beim Meister der Zustände verkloppen lassen,
mit Verschiebung als Schutzgeist im Rücken.
Er hat ganze 5 Treffer ausgehalten, dann war er platt.
Wenn man das gleiche mit 0 MdH macht, sollte er 5 Treffer (4,773) aushalten,
verreckt aber bereits nach 4 Treffern...
13 MdH und 16 Zwiesprache:
11 Treffer (10,513) sollte er aushalten, geht bereits nach 7 drauf.
wo liegt der Fehler?
weiss einer von euch Rat?
Grenth zum Gruße,
der Graf
vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen und sagen, was ich übersehen hab...
Ich hab ein wenig mit dem Geist Verschiebung rumgerechnet und rumgetestet,
und irgendwie will sich mir keine Logik in dem System offenbaren.
Die Formel um die Lebenspunkte bei Geistern zu bestimmen lautet folgendermassen:
(70 + ((Level des Geistes - 1) * 20)*(1 + Attributlevel Macht der Herbeirufung * 0,04)
Beispiel: Zwiesprache 12, MdH 10
Verschiebung besitzt auf Zwiesprache 12 einen Level von 8.
(70+((8-1)*20)*(1+10*0,04) = 294 Lebenspunkte
(auf der Insel der Namenlosen getestet, allerdings nicht mit Verschiebung,
sondern mit einem Level 8 Schmerz-Geist,
da Verschiebung dazwischen Lebenspunkte regeneriert hat.
Der Wert ist korrekt.)
Bei Zwiesprache 12 verliert Verschiebung 44 Lebenspunkte wenn seine Fähigkeit ausgelöst wird,
dh. er müsste 294 / 44 = 6,682 Treffer, d.h. 7 Treffer aushalten.
nun gut...
Ich hab mich dann mal vom Schwäche-Schüler (Hammerkrieger) beim Meister der Zustände verkloppen lassen,
mit Verschiebung als Schutzgeist im Rücken.
Er hat ganze 5 Treffer ausgehalten, dann war er platt.
Wenn man das gleiche mit 0 MdH macht, sollte er 5 Treffer (4,773) aushalten,
verreckt aber bereits nach 4 Treffern...
13 MdH und 16 Zwiesprache:
11 Treffer (10,513) sollte er aushalten, geht bereits nach 7 drauf.
wo liegt der Fehler?
weiss einer von euch Rat?
Grenth zum Gruße,
der Graf