„Und siehe, ein fahles Pferd. Und der darauf saß, des Name hieß Tod, und die Hölle folgte ihm nach.
Und ihnen ward Macht gegeben, zu töten das vierte Teil auf der Erde mit dem Schwert und Hunger und mit dem Tod und durch die Tiere auf Erden.“
Offenbarung des Johannes
Nachdem Vigil Games mit Darksiders 2009 ein Überraschungserfolg gelang (das Spiel kam quasi aus dem Nichts), lässt man 2012 den nächsten Reiter der Apokalypse auf die Spieler los, nämlich Tod höchstpersönlich.
Und der zweiten Abstecher in unsere Welt nach ihrem Untergang soll vor allem eines werden: größer! Größere Spielwelt, größeres Waffenarsenal, größere Auswahl an Kombos und größerer Wiederspielwert dank zahlreicher Individualisierungsmöglichkeiten (zwei Skillbäume, verschiedene Rüstungen...).
Auch das Bewegungsrepertoire des Hauptdarstellers wurde erweitert: So kann Tod zum Beispiel in PoP-Manier an Wänden entlang rennen und sich auf Gegner stürzen. Die Story spielt übrigens zur gleichen Zeit wie Kriegs persönlicher Rachefeldzug in Teil 1.
Für mich wird es wohl ein Pflichtkauf werden. Den ersten Teil habe ich mittlerweile schon dreimal durchgespielt, trotz fehlender Handlungsverzweigung o.ä., der Mix aus Schnetzelorgien, Rätseln und Geschicklichkeitspassagen unterhält einfach vorbildlich.
Wer von dem Spiel noch nichts mitbekommen hat, kann die Expander unter die Lupe nehmen.
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